Dungeon Master: differenze tra le versioni
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{{gilda|dei Master}} |
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{{Fantasy}} |
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[[File:Sorriso sdentato.jpg|thumb|200px|right|Il Dungeon Master in tutta la sua grandezza]] |
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Il '''Dungeon Master''' è ''l'essere supremo''. Punto. |
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Il master ha sempre ragione. Anche quando ha torto. Se il master dice che è ora che qualcuno porti da [[birra|bere]], qualcuno dovrà portare da bere se non vuole rischiare che un [[dragone|drago]] nero venga a defecare proprio sulla sua testa. |
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Ecco un elenco dei tipi di master esistenti, scritto dopo numerose ricerche. |
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== Master pignolus sadicus == |
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Uno dei master più temuti, il suo soffermarsi su ogni particolare del gioco anche il più insignificante, rende le avventure un vero inferno per i personaggi. La sua tecnica è precisa ed efficace: distruggere i giocatori psicologicamente e renderli incapaci di pensare. Di solito questo losco individuo si riconosce quando, nel momento in cui il vostro personaggio raccoglie una moneta, vi obbliga a modificare il peso trasportato. |
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Le sue frasi tipiche sono: |
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* Ad un avventuriero che ha deciso di saltare da una finestra: "Ti sei dimenticato di aprirla, dunque ti schianti sulle imposte: segna 20 di danno." |
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* Ad un gruppo circondato da un orda di orchi: "È fondamentale che mi indichiate la posizione precisa del vostri personaggi." |
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* Ad un avventuriero che sta cavalcando in una zona deserta: "A-ha, così non hai comprato la biada per il tuo cavallo eh. (hihihihi, risatina malevola) Bene, nel giro di pochi giorni morirà!" |
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* Ad un mago che vuol lanciare palla di fuoco per salvare tutto il gruppo:"mi spiace ti servono 3 granelli di polvere da aggiungere ai reagenti" |
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* A un gruppo di avventurieri, di ritorno da una quest per uccidere un drago rosso: "Dunque, per raccogliere più tesoro possibile avete gettato via il cibo e l'acqua. Ci sono quattro giorni di deserto tra voi e la città e nessuno che vi possa aiutare. Prendete tutti una nuova scheda..." |
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*Ad un umano "Vediamo, non fai pipì da tre giorni, perciò direi che la tua vescica è esplosa" |
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* Ad un PG ladro che è appena saltato dalla finestra di una casa di Solace (quindi costruita su alberi colossali) aggrappato a una corda, per entrare nella finestra sottostante la sua: "fai una prova di acrobazia". PG "PERCHÈ??". DM "se cadi è un salto di 70 metri..."!!! (detto mentre il PG era in [[volo]]). |
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* Giocatore: "Osservo il drago, sorrido, e con determinazione gli tiro una Palla di Fuoco!" Master "Spiacente. Nel mio mondo le palle di fuoco si chiamano "(qualsiasi nome)". Al contrario Fuoco è un sinonimo per "Compagno più vicino". Ergo, il tuo compagno più vicino, Bork il Barbaro, urla mentre osservi il drago, sorridi, e gli tiri un testicolo con determinazione." |
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* Ad un'Ombra Danzante che decide di nascondersi nell'ombra di qualche oggetto dice "Scusa è mezzogiorno esatto e sei allo zenit, quindi non ci sono ombre in cui nascondersi". |
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* Al gruppo che ha appena sconfitto decine e decine di nemici duri e agguerriti con molte difficoltà "Accidenti, ho sbagliato! Il mantello del paladino oscuro era nero, non blu scuro! Rifacciamo il combattimento..." |
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* Ad un monaco che ha appena rotto un dente ad un drago "bene, il dente vola roteando per aria e ti si infila in una spalla. segna 25 danni". |
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== Master assassinus == |
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[[File:Cats eye closeup.jpg|thumb|right|190px|Lui ti guarda, sempre]] |
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Per riconoscerlo basta poco, 10 minuti di gioco e i vostri personaggi saranno tutti passati a miglior vita. Questo tipo di master gode nel vedere i mostri far a pezzi un povero avventuriero, e più il suo livello è alto più ne trae godimento. Diffidate di qualsiasi cosa vi faccia trovare in quanto sarà di sicuro una spada -22 di rincoglionimento totale oppure una pozione che vi ridurrà dal 20 livello al primo o peggio una bacchetta dell'evocazione di [[Bossi]]. |
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Le frasi tipiche sono: |
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* Ad un avventuriero del 7° livello che ha sgominato una banda di goblin troppo in fretta: "L'ultimo goblin che resta è in realtà un Signore Elementale che, chiamando in aiuto il suo draghetto rosso (un colosso da 36 DV) ti riduce in poltiglia e ti da in pasto al drago che, prima di mangiarti, ti trita sotto i piedi e ti arrostisce a fuoco lento." |
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* Ad un avventuriero che riceve il bacio da una [[dama]] appena salvata: "La [[dama]] è in realtà una medusa! Fai un tiro salvezza contro pietrificazione." |
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* "Un meteorite colpisce senza motivo il luogo dove ti riposi" (all'unico sopravvissuto rimangono solo 2 punti vita) |
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* Alla fine del duello con la matrona Drow di 24esimo livello che ha sterminato gran parte del vostro gruppo e tramutato il chierico in un ragno rincoglionito, vi apprestate ad arraffare il tesoro: "Aprite l'armadio e trovate una spada bastarda di [[mithral]] +5, affilata, vorpal, esplosione di fiamme, che da immunità al fuoco, +5 sulla CA naturale, protezione dal bene, protezione dal male, casko e bolla inclusi nel prezzo e con rifinuture antiche del valore di millemila monete di platino. Peccato che è in mano a un cacciatore invisibile. Tiro di iniziativa." |
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* All'atto di entrare nella stanza del boss finale, lancia una manciata di dadi da 6 dicendo: "Il totale è il numero di dadi da 6 che lancerò per calcolare quanti sgherri ha il boss..." |
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* All'iniziato dell'ordine dell'arco: "Be' visto che del gruppo sei rimasto solo tu con 3 punti ferita, hai ucciso un tarrasque e 4 draghi rossi, ti voglio aiutare: dall'alto ti piomba davanti un grande dragone prismatico incazzatissimo per avergli ucciso le guardie della tana, tira iniziativa...... Ah dimenticavo: il tuo arco è rotto, però puoi benissimo usare il pugnale che tieni nello zaino per il combattimento." |
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* "Vieni attaccato a sorpresa da un cavallo nero sul quale membro è stato castato ingrandire potenziato, indossa un parafallo chiodato da guerra elettrico e sul quale è stato lanciato attrito (incantesimo inverso a unto) |
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* "Purtroppo il goblin di livello 1 che hai appena ucciso era amico di 10 Beholder di livello 20 che sono ultraincazzati e si stanno dirigendo verso di te." |
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* A un gruppo di PG di 1° livello: "Vedete la testa di un drago rosso... fate una prova di osservare..." tutti fanno il tiro con successo. "Ok vedete anche il resto del corpo che vi sta saltando addosso". |
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Il peggior nemico del master assassinus è la letale [[botta di culo]], ovvero i mitologici tre 20 di seguito, che permettono a un halfling bardo di ammazzare qualunque cosa con una stilettata. Le reazioni del master alla [[botta di culo]] di solito svariano dal basimento alla depressione all'omicidio. |
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== Master ''"Dura lex sed lex"'' == |
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Altro tipo intrattabile, le sue regole sono vangelo e non devono essere contrastate altrimenti si trasforma nel ''"Master assassinus"''. Di solito il dialogo con questo individuo è corto e inconclusivo, ed è caratterizzato da frasi del tipo: |
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[[File:DM!.jpg|right|thumb|200px| "Posso andare da intelligenza 17 a 18?" "NO!" .]] |
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* Giocatore: "Non posso...?" |
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* Master: "NO! non puoi!" |
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* Giocatore: "Ma veramente..." |
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* Master: "NO! non puoi!" |
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* Giocatore: "Dai..." |
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* Master: "NO! non puoi!" |
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* Giocatore: "Mi passi i dadi" |
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* Master: "NO! non puoi!" |
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* Giocatore: "Ho sete mi prendo..." |
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* Master: "NO! non puoi!" |
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* Giocatore: "Ciao gente ci si vede sabato prossimo" |
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* Master: "NO! non puoi!" |
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* PG: "Oh guarda che è finita la partita!!" |
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* DM: "NO! non puoi!" |
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E di solito finisce con una carga di legnate per il master e l'eventuale razzia del suo corpo in cerca di artefatti arcani. |
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== Master ignoratus == |
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Questo povero e derelitto esemplare della razza dei Master non gode della stima che un capo ottiene dai suoi seguaci, bensì è un individuo che non riesce nemmeno a farsi ascoltare dai propri giocatori. Per lui anche descrivere l'entrata di un dungeon è un'impresa di dimensioni colossali e i suoi giocatori sembrano trarre infinito godimento dalla sua depressione e calo di autostima. |
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Non è stato molto facile reperire quali frasi sono le più usate da questo individuo ma, dopo innumerevoli sforzi (anche da parte dei PG) siamo riusciti a stilare questo breviario: |
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*Master: "Allora ragazzi (cercando di mettere i giocatori a proprio agio) iniziamo la sessione di oggi..." |
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*Giocatore1 a Giocatore2: "Il mio personaggio è più potente del tuo..." |
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*Giocatore2 a Giocatore1: "Tsk, IMPOSSIBILE, il tuo misero ladruncolo non può nulla contro il mio monaco!!" |
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*Giocatore1 a Giocatore2: "Provalo, vediamo in un combattimento chi è il più forte..." |
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*Master: "Scusate ragazzi, io starei descrivendovi..." |
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*Giocatore3 a Giocatori 1 e 2: "Ma piantatela, il mio mago/stregone di livello ennemila+1 è l'unico in questo gruppo di pappemolli a essere imbattibile!!!" |
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*Giocatori 1 e 2 a Giocatore3: "Perfetto, ecco un altro pivellino che vuole dimostrare di valere più di noi... Tiriamo iniziativa..." |
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*Master (nella speranza che qualcuno inizi ad ascoltarlo se inizia a descrivere qualcosa con la quale i PG possano interagire): "L'entrata dell'oscuro dungeon pullula di guardie hobgoblin che si mettono..." |
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*Giocatore4 (urlando) ai Giocatori 1, 2 e 3: " FATE SILEEEENZIO, IL MASTER STA NARRANDO!!!" |
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*Giocatori 1, 2 e 3 a Giocatore4 (urlando a loro volta) FATTI GLI AFFARACCI TUOI!!" (riprendendo a combattersi) |
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*Giocatore4: "Ah sì? Allora assaggerete la forza dell'ascia+25 della forza di Superman del mio mezz'orco barbaro di livello ennemila++, tiriamo iniziativa..." |
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*Master (ora piuttosto adirato): "RAGAZZI MA VOLETE GIOCARE O NO??" |
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*Giocatori 1, 2, 3 e 4: "FATTI GLI AFFARACCI TUOI!!" |
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*Giocatore 5: ''Ehi, posso fare una capriola all'indietro tenendo nei piedi due balestre a ripetizione e sparare nella stanza cercando di uccidere tutti?'' |
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*Master: ''NO!'' |
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*Giocatore 5: ''Perchè?'' |
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*Master: ''Perché sei paladino!!!'' |
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Solitamente la sessione termina con il Master Ignoratus che assegna punti esperienza in base ai risultati della scazzottata tra i PG che ancora litigano per la leadership... |
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== Master imbranatus == |
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Di solito è il novellino che in una sera si è letto tutto il manuale e pensa di essere in grado di masterizzare una partita. Inevitabilmente ci si trova a giocare con regole inventate di sana pianta o, nei casi peggiori, prese dal [[Monopoli]] o dal [[Gioco dell'oca]]. Se avrete a che fare con uno di questa categoria armatevi di pazienza e comprensione, e magari anche di una bella caraffa di camomilla. |
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Le frasi tipiche sono: |
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* "Tira per osservare. Hai fatto 15? Ok! Non senti niente!" |
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* A un giocatore esperto che lo contraddice: "Sei sicuro..? Ma il manuale...ah...eh...vabbe'...sicuro?...facciamo così..." ma sussurrando fra se e se "Ti possano ferire l'ano vari bisonti in branco nella stagione degli amori." |
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* Sfogliando il manuale da mezz'ora: "Uhmmm... eppure lo avevo letto da qualche parte" |
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* Guardando con aria basita i dadi: "Ma... ma cosa... ma dov'è il ''dado da 100?'' Qua arriva fino al 20. Cazzo! Lo sapevo che il tipo del negozio voleva fregarmi, bastardo!!" |
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* Quando i personaggi trovano un'arma magica: "Dunque trovate: una spada, uno scudo e una ''spada maledett...'' uhm... caz... porc... ehm... volevo dire un'''altra spada''" |
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* Descrivendo l'avventura: "Nessuno è nella stanza. Oltretutto Nessuno è morto e sopratutto Nessuno puzza di escrementi." |
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* Dopo che i personaggi vagano da mezz'ora in un dungeon: "ah comunque qua c'era un corridoio" |
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* Leggendo l'avventura: "questa stanza apperentemente vuota e insignificante contiene un tesoro di proporzioni colossali che i personaggi possono scoprire solo con una prova di cercar... ehm voi non avete sentito vero?" |
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* "Mmm...fate un tiro di osservare per vedere il cacciatore invisibile con il ''Martello +5"'' dav...ma porc..." |
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* Master : "Ragazzi vi trovate in un labirinto in una caverna, le mura di questo labirinto sono alte tre metri e sono spessissime"Giocatore 1:"Quando cominciamo a camminare traccio una linea sul muro destro con un gessetto".Master:"Vi siete persi."Giocatore2:"Come ci siamo persi? Per evitare di girare intorno ti abbiamo detto che segniamo i muri, ma dimmi una cosa, siamo in una caverna, le mura sono alte tre metri e non arrivano al soffitto?"Master:" Vero".Giocatore2:"Provo a lanciare un incantesimo di liv 0 luce funziona?."Master:"Si"Giocatore2:"Master lancio VOLARE e guido gli altri dall'alto."Master:"NON PUOI."Giocatore2:"Perché non posso?."Master:"Non puoi e basta." |
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*Master tirando i dadi per attaccare il gruppo di pg con dei lupi mannari: "Ma porc.. malediz... vaffanc.. figghi i bott...... Critico". I Pg si accorgono della dissimulazione "stranamente" malriuscita. Master tirando nuovamente il dado: " Ma vaffancul... Porca di quella putt... Caxxo! Merda! Mai un tiro decente! Dicevo... Confermato." |
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* Master all'inizio di una campagna: Il dio ti chiede "Accetti il mio incarico?" - PG: "No, col cazzo!" - Master leggermente nervoso "Ma... devi accettare!" - PG ''alza il dito medio'' - Master tranquillizzato "HAI ACCETTATO. Iniziamo..." |
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* Master: "Dinanzi a voi si leva una fiamma nel cielo, sospesa" Giocatore: "Faccio individuazione del magico" Master: "ok, tira un d20" Giocatore: "17! più il bonus di 10 fa 27! Cosa scopro?" Master: "capisci che quella è una fiamma e che è sospesa nel cielo" |
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== Master praeferentium (sottospecie del sadicus) == |
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Quel master che predilige il pg di un giocatore piuttosto che quello di un altro o addirittura peggio quando preferisce i suoi png affiancandone decine ai poveri giocatori ed iniziando a giocare da solo; spesso inoltre costringe i giocatori a continuare le sue avventure prese da videogiochi o fumetti che piacciono solo a lui. Di solito viene ucciso dai giocatori dopo qualche sessione. |
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Le sue tipiche frasi sono: |
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*Master al suo pg preferito: "mi dispiace molto sei appena morto, ma non ti preoccupare vedi un puma luminescente che arriva in tuo soccorso e non appena tocca il tuo corpo esanime a terra vieni riportato in vita con 2 livelli extra" pg preferito:"Si!!!! Evviva!!!!" altrop pg:"Hei! ma poco fa sono morto anch'io!" master:"Ah già... vieni riportato in vita anche tu da........un demone che si impossessa della tua mano fai un tiro salvezza sulla volontà; ah, quasi dimenticavo, hai un livello negativo". |
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*Master:"bene, dopo 2 anni che continuiamo con questa avventura potete andarvene e compiere i vostri obbiet.... vedete una donna che corre, la seguite..." pg impauriti:"Ma master..." master:"silenzio! Il master non esiste, meno 500 punti esperienza a tutti.... dov'ero rimasto...ah si, la seguite e prendete una nuova missione: cominciamo la sessione." |
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*Master al suo pg preferito:"È la tua dea quella a cui hai appena imprecato?" pg:"si master mi spiace...." master:"oh non ti preoccupare anzi ti assegno 500 punti esperienza perché lo hai ammesso di tua volontà." altro pg:"Ma master!" master:"silenzio! Il master non esiste, meno 600 punti esperienza." |
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*Master:"sirioth, chierico del giaccio, dovrà affrontare l'incubo di fiamme con le abilità al massimo ed i suoi incantesimi potenziati; mentre fairth lo stregone che controlla il fuoco..... hmm......dovrà affrontare un mezzodrago immune al fuoco con le ali ed un arco +5 con elemento elettrico in modo da poterlo attaccare dall'alto oltre ai 2 livelli in più di lui. bene tirate per l'iniziativa." |
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*Master:"il grande guerriero che vi ho affiancato nel frattempo che voi avete sconfitto 3 guerrieri di undicesimo livello ha fatto fuori l'intero esercito che stava poco sotto di voi; percui ho deciso che non vi darò punti esperienza." |
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*Tutti i pg "Si!!!!!!!! Siamo finalmente saliti al secondo livello!!!!!!!" master poco dopo dopo aver tirato un dado percentuale:"una meteora si è appena abbattuta proprio su di voi; poco dopo resuscitate grazie a TEOSON il mitico guerriero. avete tutti un livello negativo siete tornati al primo, ma ho una buona notizia TEOSON sarà lieto di accompagnarvi per il resto dell'avventura" tutti i pg:"NOOOOOO!!!!!!!!!!!!" |
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*pg qualunque:"su forza ragazzi!Facciamogliela vedere a quei mezzorchi!" master:"bene, prima il tiro per l'iniziativa...TEOSON ha fatto 137, qualcuno ha fatto di più?.....ottimo, TEOSON colpisce tutti i mezzorchi... " pg:"ma master, tutti e 24!?" master:"si, e sono tutti morti; inoltre ti ricordo che il master non esiste, meno 500 punti esperienza". |
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Questo master si può riconoscere addirittura senza neanche averci mai giocato; basta prendere a confronto le schede di due personaggi della sua campagna: sulla prima nella sezione equipaggiamento vi recherà la scritta Martello delle Anime +5 in adamantio, sulla seconda si presenterà il possente pugnale arrugginito -3 grazie al quale il suo proprietario ogni volta che attaccherà dovrà fare un tiro salvezza sulla tempra contro il tetano con CD 39. |
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== Master gagliardus == |
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E finalmente arriviamo al gradino più alto dell'evoluzione dei master. Il Master Gagliardus è il master perfetto, non sbaglia mai, sa sempre quello che dice, fa contenti i giocatori e quando masterizza, il tavolo da gioco abbonda di patatine bibite pop-corn. E non si incazza mai! |
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... Non ditemi che ci stavate credendo vero? |
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È un po' come credere a [[Dio]] o agli [[alieni comunisti|ufo]]. Questo tipo di master non è mai esistito e forse non esisterà mai. MuHaHa |
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== Quando dovete preoccuparvi del Dungeon Master == |
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<!--STOP AL TELEVOTO AMICI DA CASA! STOOP, MI SEMBRA GIÀ LUNGA ABBASTANZA--> |
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* Quando il master non ha mai letto un libro fantasy. |
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* Quando il master ha letto troppi libri fantasy. |
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* Quando il master ha visto [[Star Trek]]. |
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* Quando il master oltre che il master fa anche un personaggio, gli da tanto carisma, diventa quindi il parlatore del gruppo e di conseguenza finisce a parlare da solo sotto gli sguardi attoniti dei pg. Alle volte si incazza con sé stesso, e può anche finire riverso sul pavimento tentando di strozzarsi da solo. |
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* Quando i tiri per i danni fatti dal master dietro lo schermo sconfinano quelli massimi per l'arma. |
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* Quando il master arriva sempre in ritardo alla vostra sessione settimanale, giustificandosi ogni volta con le scuse più assurde quali la fuga del suo gatto e conseguente inseguimento per le vie cittadine, oppure l'esser stato costretto a tenere il fratello perché i suoi erano usciti (e il fratello ha 28 anni). |
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* Quando l'avventura vi ricorda tanto quel film in cui i protagonsiti vengono torturati a morte e non ne sopravvive nessuno. |
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* Quando l'unica arma magica trovata in 6 mesi di gioco è una roncola-guisarma a due mani +1. |
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* Quando l'ambientazione inventata dal master comprende sia i cavalieri di Solamnia che i cavalieri [[Jedi]]. |
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* Quando le guardie arrivano sempre entro un round dal presunto crimine e hanno già chiaro chi e di cosa si sia macchiato il colpevole. |
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* Quando i personaggi non giocanti portano nomi come Conan, Gatsu, Vegeta, pur essendo completamente fuori ambientazione. |
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* Quando nell'ambientazione non esistono donne (o se ci sono il master non ne ha mai fatta incontrare una) o quando le donne sono tutte zoccole. |
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* Quando le corde vengono vendute nei negozi solo a multipli di 15 metri. |
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* Quando il master è stato bocciato 3 volte a scuola per lacune di tipo linguistico: ''"se entravaste nella taverna troveresse 5 bricanti seduti a una tavola e un barista grasso che vi chiedeva cosa beverete"''. |
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* Quando il master si perde in ore di monologhi descrivendo battaglie epiche mentre i giocatori non ne fanno parte. |
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* Quando il master è [[tua madre]]. |
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* Quando il master, mentre tutti i giocatori sono tesissimi nel mezzo dello scontro finale con il Nemico della campagna, che inseguono da quasi 2 anni, decide di telefonare per ordinare le pizze. |
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* Quando il master si manifesta ai personaggi come presenza fisica. |
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* Quando i personaggi riescono ad ammazzarlo |
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* Quando il master decide di far interpretare la strega epica che tiene in pugno il gruppo alla sua sorellina. |
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* Quando il master è un bambino grasso dalla manine pacioccose che spende un milione al mese in manuali che non leggerà mai perché non capisce l'inglese e non li presta agli altri personaggi perché si potrebbero rovinare. |
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* Quando il master non può farsi vedere dalla [[polizia]]. |
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* Quando il master indossa la stessa maglietta ogni volta che giocate (e giocate tutti i giorni). |
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* Quando il master fuma sigari si veste di verde e con la presenza di un AK47 inneggia alla rivolta contro gli ogre capitalisti. |
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* Quando dopo aver ucciso il boss nello scontro finale in cui i personaggi sono sopravvissuti per miracolo il master sogghigna ancora. |
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*Quando il master non mostra mai il volto, ma da dietro il suo schermo di cartone qualcuno intravede guizzare un tentacolo... |
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*Quando il master mette subito nella prima missione un drago rosso di livello 30 in campo scusandosi e promettendo che nelle prossime avventure renderà le cose ancora più difficili |
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*Quando il master fa iniziare una campagna durata tre anni senza mai aver letto i manuali |
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* Quando il Master ti osserva, con occhi sadici e ti porge un qualsiasi dado dicendoti " Tira il dado " |
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*Quando con un guerriero di 15 livello costrutto (UNA BESTIA!!!) non riesci a tagliare una corda FERMA e ci riesci dopo 4 round con dei nemici che ti inseguono e se ti prendono sei spacciato |
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*Quando bevi una pozione di invisibilità e il master si inventa la regola che non sei invisibile hai solo +20 al muoversi silenziosamente e +20 a nascondersi e te lo dice quando già sei entrato in una caverna , da solo, con 10 mostri (i quali sicuramente dotati di visione del vero) |
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* Quando il DM crede che D&D e Final Fantasy siano la stessa cosa!!! |
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* Quando una dei tuoi compagni fa un numero di critici nettamente superiori a quelli previsti dal master. E il master li ignora. |
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* Quando all'interno dell'ambientazione gli dei passeggiano per la strada e chiedono aiuti per risolvere casini mostruosi a PG di 1 livello. |
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* Quando per decidere cosa fare lancia tutti i dadi e li scruta attentamente per vari minuti. |
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* Quando il Master è alto sessanta centimetri, ha la pelle verde, le orecchie a punta e parla come Willy dei Simpsons. |
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* Quando il master assegna un numero a ognuno dei sei giocatori e tira un D6. |
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* Quando il master tira tutti i dadi che trova sul tavolo e li scruta con fare perplesso, subito prima di decidere come far proseguire la quest. |
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* Quando il master ti guarda e dice "Lo fai??". |
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* Quando il master non scrive niente dietro il suo schermo dopo che tu hai fatto un critico che ha tolto al mostro 274 punti ferita. |
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* Quando trovi un mago alcol-dipendente che cerca di vendere al tuo ranger un medaglione che ti trasforma in un comodino per tre minuti al giorno. (mi è successo veramente) |
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* Quando non respira. |
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* Quando iniza a ululare e a petare fragorosamente esibendosi in un complicato e arguto balletto di polka. |
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* Quando si toglie la maschera e si rivela essere una scopa che in realtà non si rivela essere Nessuno. |
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* Quando sentite urlare la madre del Master e nello stesso momento vedere lui inalare lo schermo del DM con un sorriso sardonico. |
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* Quando state giocando in caduta libera da 40.000 metri di altezza e il master per sdrammatizzare si mette a simulare scoregge con l'ascella. |
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* Quando il master inizia a mangiarsi le unghie. E le finisce. E inizia le tue. |
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* Quando il master si mette a urlare e specifica che avete tutti 40 anni e si è rotto le palle di far finta di essere il solito cazzo di drago dorato. |
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* Quando crede che Wakka (di final fantasy X) sia il personaggio più forte e dotato del party perché può attaccare i nemici volanti senza la magia(secondo voi cosa fa più male un pallone o una meteora di proporzioni epiche...) |
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<!--STOP AL TELEVOTO AMICI DA CASA! STOOP, MI SEMBRA GIÀ LUNGA ABBASTANZA--> |
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== Le ultime parole famose (del master) == |
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Esistono delle frasi che, se le sentite pronunciare dal Master, predicono un avvenimento a dir poco catastrofico, con il quale - se sarete fortunati - il vostro PG perderà qualche arto, o verrà sbudellato allegramente. |
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* "Dammi un secondo la tua scheda." |
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* "Chi era in testa al gruppo?" |
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* "Chi era in fondo al gruppo?" |
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* "Come eravate disposti?" |
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* "Chi tiene al fianco la spada che avete trovato nell'altra stanza?" |
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* "Con quale mano la tiri, quella leva?" |
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* "Mm... No, aspetta a tirare il dado..." |
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* "Fate un tiro salvezza su Tempra..." |
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* "Oh molto bene..." |
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* "Quello che hai appena bestemmiato non era il dio del tuo PG, vero?" - solitamente seguita dalla n° 1 |
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* "Bravo! Così si fa!" |
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* "Sappiate che il nano steampunk regge tra le mani un antico artefatto nanico a voi sconosciuto. Puntandolo verso di voi dice: Beretta calibro 9 Parabellum! |
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* Due pg sono su una nave. A uno cade la spada in acqua, allora si tuffa per prenderla. Dopo 5 minuti i Pg stanno combattendo ed entrambi salgono di livello. Il Master guardando le schede: "Chi di voi si è tuffato prima?" Pg: "Io" Master: "Be' allora [[c'è]] un problemino...tu NON sai nuotare." Seguita da nuova scheda per il giocatore che oltretutto è salito di livello per niente. (Mi è successo veramente!) |
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* "Vi avevo già detto che il ponte davanti a voi era distrutto?" |
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* Lanciando un d4: "Questi non sono i punti vita che vi tolgo, ma quelli che vi rimangono". |
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* Dimmi, cosa ne pensi di un nuovo PG per te? |
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* Un pg scaccia un ragno dalla spalla dell'altro con un tizzone ardente, poi vanno avanti. Dopo 10 minuti (reali) il master ai due pg: "Ragazzi..chi di voi due ha spento il fuoco?"..occhiata interrogativa tra i due pg...DM:"Un filo di fumo si leva dalla foresta..." |
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* "Lo fai veramente?" |
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* "Sei proprio sicuro di voler lanciare Disgiunzione di Mordenkainen su una porta riflettente?!" |
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* (Al termine di una campagna di due anni) Avete irrimediabilmente distrutto il tessuto dello spaziotempo. Che si fa? |
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* "Mi dispiace, ragazzi, però ci siamo divertiti, dai." |
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*"Fate pure." |
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*Quando guarda dove ha scritto i mostri e le trappole e dopo 3 secondi ha un sorriso diabolico nella faccia e strane lucine rosse negli occhi. |
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*Il goliath barbaro entra in ira e ti carica (barbaro di liv.1). Minaccia di critico! [...] Confermato! Sono 3d6 danni, più modificatore di forza una volta e mezza, moltiplicato per 4... Uhm... 128 danni. (Segue punto 1) |
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* Quando il master tiene in una mano una manciata di dadi, e dice " Passami un attimo il manuale dei mostri...." |
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*Quando il fratello del master che il giorno prima ha guardato l'avventura dopo la descrizione di un png tira le testate contro il muro ripetendo fra se:"il boss finale, il boss finale...". |
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*"Sono passate diverse ore da quando siete entrati nella grotta satura di gas velenoso... avete bevuto la pozione vero?" (solitamente segue punto 1) |
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*"Tirate sull'iniziativa" |
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*"Bene, sei ultimo" |
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*DM: Quello che hai ucciso era il cane del fabbro, ti prende per la gola e ti solleva; PG: Oh si certo quanto vuoi che sia forte un fabbro?; DM: sicuramente più di te, senza contare armi perfette, modificatori vari, equipaggiamento e, ultimi nella lista ma non per importanza, una manciata di gradi divini. |
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* Il master ti guarda ghignando dopo che fuori dal gioco fai una battuta sul nemico di turno, tira il D20 e dice: "Ti ha sentito..." (Successo davvero!) |
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* Il master dopo aver tirato i dadi ghigna e chiede: "Classe armatura?" |
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== Note == |
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*Alcuni passi di questo articolo sono stati [[cocaina|ispirati]] da: ''I Coboldi Berserker'' |
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[[Categoria:Giochi di ruolo]] |
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[[Categoria:Mestieri]] |
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[[Categoria:Fantasy]] |