Dead Space: differenze tra le versioni

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'''Dead Space''' è un videogioco [[Horror]] rilasciato dalla [[EA]] nel [[2009]], dalla trama [[Ma anche no|assolutamente innovativa]]: in un lontano futuro una combricola fa capolino su un astronave brulicante di creature dette "necromorfi", che si infilano in una qualsivoglia cavità del primo malcapitato, trasformandolo in un mostro ( vi ricorda qualcosa ? Se si non sorprendetevi, è normale ).
'''Dead Space''' è un videogioco [[Horror]] rilasciato dalla [[EA]] nel [[2009]], dalla trama {{falso|assolutamente innovativa}}: in un lontano futuro una combricola fa capolino su un astronave brulicante di creature dette "necromorfi", che si infilano in una qualsivoglia cavità del primo malcapitato, trasformandolo in un mostro ( vi ricorda qualcosa ? Se si non sorprendetevi, è normale ).


==Modalità di gioco==
==Modalità di gioco==
Lo stile del gioco è simile a quello di [[Super mario]] e gode di una certa versatilità, mentre la telecamera (non centrata rispetto al personaggio) ricorda [[Tetris]].
Lo stile del gioco è simile a quello di [[Super mario]] e gode di una certa versatilità, mentre la telecamera (non centrata rispetto al personaggio) ricorda [[Tetris]].


I nemici, detti ''necromorfi'', sono piuttosto resistenti su tutto il corpo, per questo dobbiamo amputare loro gli arti, perché siamo dei sadici bastardi. Lungo il corso del gioco sarà possibile acquistare diverse armi [[cazzata|sempre più potenti]] ed ognuna dotata di due attacchi (per lo più ricavate da oggetti erotici) e altri oggetti. Inoltre spendendo il denaro racimolato sarà possibile acquistare dei ''nodi energetici'', che useremo per tener ferme le armi mentre ci smanettiamo. Altre due peculiarità sono la stasi, che permette di rallentare il tempo delle cose che colpiamo, e il modulo cinetico, che permette di usare la [[Star Wars|forza]].
I nemici, detti ''necromorfi'', sono piuttosto resistenti su tutto il corpo, per questo dobbiamo amputare loro gli arti, perché siamo dei sadici bastardi. Lungo il corso del gioco sarà possibile acquistare diverse armi {{falso|sempre più potenti}} ed ognuna dotata di due attacchi (per lo più ricavate da oggetti erotici) e altri oggetti. Inoltre spendendo il denaro racimolato sarà possibile acquistare dei ''nodi energetici'', che useremo per tener ferme le armi mentre ci smanettiamo. Altre due peculiarità sono la stasi, che permette di rallentare il tempo delle cose che colpiamo, e il modulo cinetico, che permette di usare la [[Star Wars|forza]].


Altra caratteristica fondamentale del gioco è la totale assenza di HUD, che causa appunto crisi di panico nei [[noob|giocatori più inesperti]]. Sarà visualizzabile tramite ologramma dritto di fronte a noi, e il gioco non andrà in pausa, causando 3 volte su 2 morte per richiamo di menu.
Altra caratteristica fondamentale del gioco è la totale assenza di HUD, che causa appunto crisi di panico nei [[noob|giocatori più inesperti]]. Sarà visualizzabile tramite ologramma dritto di fronte a noi, e il gioco non andrà in pausa, causando 3 volte su 2 morte per richiamo di menu.