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{{Riquadro|larghezza=95%|colore-sfondo=blue|colore-testo=white|colore-bordo=black|stile-bordo=solid|spessore-bordo=1px
|testo=<font size="+1">L''''Imperatore''' dell'Umanità in persona approva questo articolo.<br /><br />
'''Perciò permetterà [[L'autore di questo articolo|{{Colore|yellow|all'autore di questo articolo}}]] di continuare a vivere nel suo ''Imperium'', preservandolo dalle minacce aliene, eretiche e mutanti.'''
|file-sx=Emperor.jpg|largh-file-sx=120px
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[[File:Dawn of War Orko.jpg|right|thumb|350px|Attenzione bambini, questo è un gioco crudele e violento.]]
{{cit2|Adoro questo gioco perché ho molte possibilità di scelta|Giocatore di Dawn of War che evidentemente non conosce Wh40k}}
{{cit2|La sanità mentale è per i deboli|Space marine del caos, che crede di essere su Kronus quando in realtà è all'ospedale psichiatrico}}
'''Dawn of War''' (Sindrome di Dawn da Guerra) è un videogioco {{citnec|di strategia}} ambientato nel 41° millennio e ispirato a [[Warhammer 40.000]]. Nacque quando la [[Games Workshop]] si accorse che le entrate della vendita di tale gioco erano drasticamente calate, a causa della sempre maggiore diffusione di miniature di migliore qualità, prodotte dalla [[Ferrero]] e regalate con gli [[Ovetti Kinder]]. Così i dirigenti G.W., sperando di avvicinare nuove generazioni al proprio gioco di miniature, decisero di creare un videogioco. Mai fu fatto l'[[Cazzata|errore]] più grande: il gioco originale venne ucciso e soppresso da orde impazzite di videogiocatori, convinti della superiorità del [[computer]] rispetto ai bei vecchi giochi manuali di una volta. Il successo del videogioco fu enorme, ma non ebbe l'effetto sperato: invece che portare nuovi giocatori a [[Warhammer 40.000|Wh40k]], gli tolse parte dei pochi rimasti, affascinati dall'immediatezza del "''metti il cd e via''" rispetto alla lentezza del "''monta la miniatura, dipingila, studia tutti i regolamenti, calcola i punti, poi {{censura|forse}} gioca perdendo 4 anni della tua inutile vita a partita''"<ref>Sembra infatti che la maggioranza dei giocatori di [[Warhammer 40.000|Wh40k]] non abbia nemmeno mai finito di dipingere il proprio esercito.</ref>.
== Motivi del [[Cesso|successo]] ==
A parte il sopracitato motivo dell'immediatezza, il successo del videogioco rispetto a quello da tavolo è dovuto al fatto che non occorre pensare. Mentre il gioco ha creato una vera [[storia]], cultura e [[religione]]<ref>Il background di [[Warhammer 40.000]] è infatti infinito, è stato scritto e riscritto tantissime volte. In confronto [[La storia infinita]] è un opuscolo informativo.</ref>, di cui è possibile trovare cultisti segreti nascosti un po' dappertutto, in Dawn of War [[uomini]], [[Superuomo|superuomini]] ed [[Alieni comunisti|alieni]] sono calati dall'alto, senza un minimo di background o spiegazione razionale. Tanto meglio per i giovani [[bimbiminkia]], che così possono giocare tranquillamente, non essendoci [[niente]] da capire.
== Caratteristiche ==
[[File:Dawn_of_War2.jpg|left|thumb|220px|Uno Space Marine del capitolo delle Space Barbies.]]
Dawn of War ha molte funzionalità:
* '''Campagna''':
* '''Schermaglia''':
* '''Gioco online''': nonostante il nome, cliccare su quel tasto spalanca le porte dell'[[Inferno]]. Va evitato
* '''Editor colori''':
* '''Mod''': Pure i programmatori l'hanno ammesso: è un gioco che finisce per essere noioso e ripetitivo. Perciò ognuno può modificarlo a proprio piacimento. Ma alla fine è inutile, il gioco tornerà a essere noioso e ripetitivo. Soprattutto ripetitivo. Molto ripetitivo. Ripetitivo, ripetitivo e ripetitivo. Ripe.... ehm ehm...
== Dawn of War ==
Prima versione del videogioco, poteva {{citnec|vantare una trama sensata
*
*
*
*
=== Trama ===
{{trama}}
La trama della campagna prevedeva che i [[prode|prodi]] Space Marines<ref>Della terza compagnia, del capitolo dei Corvi Sanguinari, capitolo successore della legione della Guardia del Corvo più titoli e onorificenze varie e tanti bla bla bla.</ref> arrivassero su un calmo e tranquillo pianeta dell'''Imperium dell'uomo'', ''Tartarus'', per ripulirlo dai rozzi Orki invasori. Le invasioni orkesche sono sempre state profondamente odiate da tutte le altre razze, perché gli Orki spaccano tutto quel che toccano, urlano come dannati, fanno pipì fuori dal [[cesso|water]] e, cosa peggiore, '''non abbassano nemmeno la tavoletta'''<ref>Questa cosa irrita in particolar modo gli Eldar, maniaci dell'igiene.</ref>. Ma niente di difficile, per una [[Tempo perso|normale giornata lavorativa]] dei nostri valorosi eroi, abituati a questo e altro.<br />
Poi arriva lo scatto di qualità che trasforma questa banale guerra in un'[[Cagata|intricata storia di alleanze e tradimenti, passioni e verità nascoste, forti aspirazioni e brucianti fallimenti]]. I nostri beneamati Space Marines si ritrovano attaccati dagli Eldar, comparsi all'improvviso sul pianeta per qualche [[Cazzeggio|motivo noto solo a loro stessi]], mentre cercano di ripulire il pianeta dalla minaccia orkesca, e senza neanche capire il perché. Poco dopo scoprono pure un sacrificio agli dei del Caos...
Segue un [[Noia|interessante]] approfondimento
{{quote|Ho dovuto farlo, c'era un eretico nascosto su quel pianeta. Non potevo non distruggerlo, è il mio dovere.|Capitano Gabriel Angelos}}
Intanto, si scopre che il Bibliotecario<ref>Una sorta di stregone dei buoni del 41° millennio.</ref> Isador Akios sente delle voci, mentre studia il sacrificio umano al Caos. Ma non arriva a nessuna conclusione, per [[Pigrizia mentale|qualche oscura ragione]]. La Veggente Eldar<ref>Le loro comandanti si chiamano così.</ref>
'''NO''', così sterminano tutti gli Eldar, senza alcun rimorso. {{citnec|Sembra anzi che si siano divertiti parecchio nel farlo
{{quote|Alla fine son pur sempre alieni!|Space Marines riguardo agli Eldar}}
[[File:Dawn of War principe demone.jpg|
Poco dopo i possenti Space Marines fanno un'incredibile scoperta: gli Orki erano solo un diversivo del Caos, che vuole liberare un demone potentissimo racchiuso in una pietra! Dopo aver dedicato un [[peto|minuto di silenzio]] agli Eldar, i gloriosi Space Marines si apprestano a combattere gli Space Marine del Caos agli ordini del malefico Lord Bale e del suo consigliere, l'infido Stregone<ref>Si, questi sono cattivi e vengono chiamati "Stregoni", senza sinonimi e vezzeggiativi.</ref> Sindri Myr. Si
Tutta questa <
{{quote|L'avevo detto, io, che finiva così...|Veggente Machaz}}
{{finetrama}}
=== Razze ===
[[File:Dawn_of_War_Gabriel_vs_Isador.jpg|left|thumb|270px|La pietosa fine di Isador.]]
==== Space Marines ====
{{cit2|Per l'Imperatore!|[[Space Marine]] in qualsiasi situazione}}
{{
Sono essere umani super potenziati, creati dal DNA dell'''Imperatore dell'Umanità'' in persona. Hanno le armature migliori, le armi migliori, i carri armati più grossi, i cannoni più lunghi, più vita, più forza, più [[coraggio]]. Sono alti più di 2 metri e ne basta uno a fermare un'intera armata nemica<ref>O almeno questo è quello che vogliono far credere.</ref>. Sono dei <del>pazzi esaltati</del> guerrieri consci del proprio grande valore, hanno pure gli ''Apotecari''<ref>Dei laureandi in medicina aliena.</ref> che li curano in battaglia. E se tutto questo non bastasse, ci sono gli Space Marines in armatura Terminator, e il nome dice già tutto: possono fermare un carro armato nemico con una mano. Si capisce che erano i preferiti del programmatore. Combattono per la difesa dell'umanità. Si, avete capito bene, dovremmo fidarci di questa gente...
==== Space Marines del Caos ====
[[File:Dawn of War Space Marine del Caos.jpg|
{{
{{
{{cit2|Dai raga, vi siete sfogati adesso un po' di moderazione...|seguace di khorne particolarmente casinista ai [[noglobal]]}}
Come sopra, solo che invece di lottare '''per''' l'umanità, lottano '''contro''' l'umanità. Il Caos li ha resi pazzi sanguinari, <del>quindi niente di nuovo rispetto ai normali Space Marines</del>. Hanno le stesse armature e le stesse armi degli Space Marines, solo un po' più sporche e con disegnati i teschietti perché "fa più cattivo". Possono anche usare demoni di piccole e medie dimensioni, non hanno i Terminator ma in compenso hanno gli [[Controrrore|Obliteratori]], dei Terminator più grandi, più armati, più sporchi e più cattivi. Il loro compito è controllare che ogni singolo giocatore sia munito di biglietto, altrimenti lo eliminano senza pietà.
==== Eldar ====
[[File:Dawn of War Eldar.jpg|
{{
{{Cit2|Sti cazzo di Eldar si teletrasportano anche la merda!|Cazzuto avversario degli Eldar}}
{{Cit2|La mia visione non può essere sbagliata...|Ultime parole famose della Veggente Taldeer}}
Gli Eldar sono la versione fantascientifica degli [[Elfi]]: fatalisti, alti, magri, altezzosi, amanti dell'arte e <del>pacifisti, effeminati e deboli</del> basta. Hanno delle armature con colori ''fescion'' e i loro simboli sono dei cuoricini, hanno pochissima resistenza, le loro armi sono deboli e con scarsa gittata, ma sono dannatamente veloci ed hanno la fastidiosa abitudine di diventare invisibili e/o teletrasportarsi. Non sono in grado di stabilire un'alleanza stabile con nessuno, tendono sempre al tradimento. Per questo motivo, alla fine le prendono sempre e dico sempre da tutti.
==== Orki ====
[[File:Dawn of War esplosione di Orki.jpg|
{{cit2|WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGH!|Orko in guerra}}
{{
{{
{{
{{
{{
{{cit2|oh porco...WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGH!|Orko che vede [[Maria de Filippi]]}}
Gli Orki sono semplicemente grandi e stupidi. E verdi. Hanno una forza fenomenale, e perfino le loro armi<ref>Ricavate da scarti bellici, o, più spesso, scarti in generale.</ref> possono causare danni enormi. L'unico problema è che non hanno un minimo di precisione. Sprecano munizioni sparando a caso, semplicemente perché si divertono a sentire il rumore e a fare gare come "''Vince ki zpara di più''". I loro comandanti sono tali non in quanto più intelligenti, ma in quanto più "grozzi, verdi e peztozi". Non fanno niente dalla mattina alla sera, se non trovare qualcuno con cui far guerra. In mancanza di un nemico, sono pronti a combattere fra loro. Ma la vera forza degli Orki è la loro comicità implicita, che porta gli avversari a sottovalutarli. Purtroppo non basta, perché alla fine gli Orki sono e
== Winter Assault ==
[[File:Dawn of War Winter Assault.jpg|right|thumb|250px|Un umano? Che ci fa lì?]]
Nonostante l'indiscusso successo di Dawn Of War, la parte malvagia dei giocatori ebbe motivo di lamentarsi.
{{quote|Ma io volevo fare la campagna coi cattivi!|[[Sedicenne metallaro]]}}
Contemporaneamente i giocatori di [[Warhammer 40.000|Wh40k]] chiedevano a gran voce che il videogioco fosse ampliato e che fosse aggiunta qualche altra razza seria.
Le loro accorate richieste furono accontentate<ref>Tranne per la richiesta di serietà della nuova razza giocabile.</ref>, e nacque l'espansione '''Winter Assault''', che prevede l'utilizzo di una nuova razza: la '''Guardia Imperiale'''.
=== Trame ===
{{trama}}
Questo gioco non ha una trama. Ne ha ben due! Così da rendere felici i giocatori più [[Idioti|buoni]] e i più [[Sedicenni metallari|cattivi]].
==== Buoni ====
[[File:Dawn of War Guardia Imperiale.jpg|left|thumb|300px|La mira precisa della Guardia Imperiale.]]
Durante la campagna giocata con le forze del bene, il giocatore si
{{quote|La nostra causa è più importante, lasciamo morire i nostri alleati. Alla fine erano pur sempre alieni.|Generale Sturnn sugli Eldar}}
{{quote|Noi sappiamo una cosa che gli altri non sanno e dobbiamo salvare l'Universo. Chi se ne frega se schiatta qualche misero umano.|Veggente Taldeer sulla Guardia Imperiale}}
Poco prima di morire
{{quote|Ma che cazzo! Comincio a stufarmi! È la seconda volta che noi Eldar avvertiamo gli umani di una minaccia, e poi loro ci lasciano morire!|Veggente Taldeer}}
Come sopra, con l'unica differenza che gli Eldar si aspettano l'attacco ''Necron''. Sfiga vuole che però non sappiano controllare il Titano, perciò devono arrangiarsi coi vecchi rimedi della nonn... ehm, della Veggente. Con l'enorme
{{quote|Abbiamo fermato il nemico! Certo, sono morti migliaia di innocenti, ma... Abbiamo vinto! Ora leviamoci dai coglioni prima che gli Imperiali ci becchino: il Titano fa uno strano rumore...|Veggente Taldeer prima di lasciare gli imperiali al loro destino}}
==== Cattivi ====
La campagna è, alla fine, la stessa dei buoni. La differenza sta nel fatto che, mentre Eldar e Guardia Imperiale fanno amicizia con simpatici balletti, Caos e Orki fraternizzano pestandosi.
Sempre la solita storia: gli alleati vengono lasciati morire, per poi essere attaccati dai nemici in blocco. I nemici, come al solito, scappano e lasciano Crull a gongolare per aver conquistano un bel Titano. A sorpresa, giungono i ''Necron''. Crull, che non vuole farsi rubare la temibile arma, li stermina, spinto dall'istinto di conservazione di un bambino nei confronti di un giocattolo nuovo.
{{quote|È mio, l'ho visto prima io! Tu non ci puoi giocare!|Crull riguardo al Titano}}
Ancora una volta: alleati morti, nemici che attaccano, nemici che scappano, ''Necron'' che arrivano. Gli Orki non hanno la minima idea di come funzioni un Titano
{{quote|WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGH!|Qualsiasi Orko su qualsiasi cosa}}
{{finetrama}}
[[File:Calendario prosperini 1.jpg|thumb|right|250px|Un eroico Commissario della Guardia Imperiale mentre sradica il pianeta Itaglia del Settore Berlusconis dagli alieni comunisti.]]
=== Nuove razze ===
==== Guardia Imperiale ====
[[File:Dawn of War due Guardie Imperiali.jpg|
{{cit2|L'Imperatore ci protegge!|Guardia Imperiale poco prima di morire}}
Come si sarà già capito, nel 41° millennio la razza umana non si sarà ancora estinta. Non ha la forza degli Space Marines o degli Orki, e nemmeno la velocità o l'[[Stupidità|intelligenza]] degli Eldar, non ha nemmeno delle buone armi, è una nullità, uno schifo, uno sputo sull'universo. Ma è [[Non avere un cazzo da fare|profondamente motivata]], e di vantaggioso ha il numero: migliaia di miliardi di insignificanti omini, che non possono essere sconfitti perché praticamente infiniti. Un'altra cosa degna di nota sono i loro carri armati: traboccano di cannoni medioevali, hanno corazze enormi, una gittata invidiabile e una potenza di fuoco spaventosa. Il trucco sta semplicemente nel batterli prima che riescano a produrre questo arsenale.
==== Necron ====
Questa razza misteriosa fa apparizione solo per un attimo nel gioco. Non è giocabile, e non si sa niente<ref>È la solita storia del "niente background"...
== Dark Crusade ==
Dopo lunghe ore di gioco, gli accaniti fan chiesero a gran voce l'aggiunta di
=== Trama ===
{{trama}}
La trama di Dark Crus...
{{finetrama}}
=== Nuove razze ===
==== Necron ====
[[File:Dawn of War Necron.jpg|
{{cit2|Theftierphie|Qualsiasi necron in qualsiasi situazione}}
{{cit2|La battaglia non è ancora finita!|Capitano [[Space Marine]] poco prima di essere freddato e sodomizzato da un Paria Necron}}
I [[Alieni comunisti|''Necrontyr'']] erano una [[Terroni|specie umanoide debole ed arretrata]]. Davanti ai loro sguardi invidiosi proliferava una razza molto antica di esseri longevi e tecnologicamente insuperabili detti [[Fascisti|"gli Antichi"]]. I poveri [[Alieni comunisti|''Necrontyr'']] nutrivano un odio morboso per essi e in loro nacquero malsane idee.
Quando i loro scienziati scoprono '''quattro misteriose entità''' che vagano nello spazio smangiucchiando [[stelle]] come fossero pop-corn, immediatamente cercano di imbrigliarle nello spazio materiale. Essi sono soprannominati ''C'Tan'' - "Dei Stellari" - e vengono venerati come divinità dai primitivi [[Alieni comunisti|''Necrontyr'']]. Questi quattro esseri divini sono:
*[[Chuck Norris|''il Noctifero'']], Signore della Morte;
*[[Silvio Berlusconi|''L'Ingannatore'']], il Dio ridente;
*[[Friedrich Nietzsche|''L'Estraneo'']], lo Sconvolgitore di menti;
*[[Bill Gates|''Il Dragone'']], Dio delle Macchine.
Sin da subito si impongono sugli ingenui [[Alieni comunisti|alieni]], schiavizzandoli e assoggettandoli al proprio servizio. Il giorno di [[Halloween]] [[Silvio Berlusconi|''L'Ingannatore'']] si presenta davanti ai suoi servi, proponendo loro di indossare i [[Mummia|nuovi costumi da scheletro]] confezionati su misura. Promette inoltre come ricompensa di <del>abolire l'ICI sulla prima casa</del> renderli immortali e invincibili, così da poterle finalmente dare di santa ragione agli [[Fascisti|"Antichi"]].
Tutti i [[Alieni comunisti|''Necrontyr'']] subito accorrono felici:
[[File:Dawn of War monolite Necron.jpg|left|thumb|270px|Anche i "perfetti" Necron a volte sbagliano.]]
{{Cit|Si! Che bello! Ne voglio uno anch'io!|[[Alieni comunisti|''Necrontyr'']] su [[Mummia|costumi di Halloween]]}}
Dopo aver trascorso la sera giocando a ''dolcetto o scherzetto'' i [[Alieni comunisti|''Necrontyr'']] scoprono {{citnec|'''con sommo terrore'''}} di non riuscire più a sfilarsi i costumi.
{{Cit|Mwahahahahahaaaaaah... ahahah... ah!|[[Silvio Berlusconi|''L'Ingannatore'']] su scherzetto riuscito}}
{{Cit|Buon ''pesce d'Aprile''!|[[Silvio Berlusconi|''L'Ingannatore'']] ai [[Alieni comunisti|''Necrontyr'']] sconvolti}}
{{Cit|Non faceva ridere.|[[Alieni comunisti|Qualcuno]] prima di essere lobotomizzato e trasformato in un robot assassino}}
Da quel momento non si ebbe più nessuna notizia della razza [[Alieni comunisti|''Necrontyr'']]; tutta la popolazione restò imprigionata nei [[Mummia|costumi da scheletro]]. Erano nati i [[Warhammer|Necron]], gli invincibili schiavi degli "C'Tan". Da quel momento la galassia non fu più la stessa «Ta-ta-ta d'''aaaaa'''n ... d'''aa'''n (musica tensiva di sottofondo)».
{{cit2|...|Necron su tutto}}
[[File:Dawn of War Tau.jpg|right|thumb|250px|Uno Space Marine del Caos sta per fare un simpatico scherzetto al Tau.]]
I non-morti del futuro: sono degli scheletri in metallo, lenti e spietati, resistenti e con una potenza strepitosa. Soffrono però di una grave carenza di senso dell'umorismo. Questo per via del loro triste destino: la loro razza fu raggirata dai propri stessi dei, che ingabbiarono le povere anime dei fedeli in quei corpi metallici. Non presero mai bene lo scherzo, tanto che persero addirittura la voce. Eminenti psicologi hanno affermato che semplicemente non sanno perdere, e che si sono offesi troppo per un [[Scherzo|piccolo scherzetto]].
==== Tau ====
{{Dialogo2|Tau|Pecchè?|Etereo|Per il bene superiore!|Tau|Ah. E pecchè?|Etereo|Per il bene superiore!}}
I Tau sono dei cosetti piccoli e deboli, ma con una tecnologia avanzatissima. Muoiono anche solo guardandoli, non riuscirebbero a reggere in mano un coltello, ma i loro fucili hanno una velocità, una forza e una gittata squilibrati. Sono indottrinati fino al midollo dagli Eterei, le [[Preti|figure religiose]] della razza Tau. Sono accompagnati dai Kroot, o uomini pollo, e dai Vespid, vesponi antropomorfi che sono il loro esatto opposto: primitivi, maneschi e per niente tecnologici. I più intelligenti tra loro hanno appena imparato a non temere il fuoco, e pertanto ottengono come riconoscimento uno [[Zippo]], simbolo del dominio dell'essere intelligente sulle forze della natura.
== Soulstorm ==
Non poteva finire con Dark Crusade: le legioni di videogiocatori impazziti avevano assaltato le case dei programmatori, costringendoli a creare un nuovo capitolo della loro [[Videogioco|preziosa droga]]. Furono create altre due razze, fu riciclata la campagna in stile "Risiko", e ben nove razze furono spedite a calci su un sistema planetario. Il nome prende ispirazione dalla vera tempesta delle anime infuriate degli impazziti giocatori. Terminato in fretta e furia l'espansione, i programmatori lanciarono il disco il più lontano possibile. L'orda assatanata di giocatori corse a prenderlo e i poveri programmatori approfittarono dell'occasione per correre tutti insieme verso il mare per un suicidio di gruppo.
=== Trama ===
Siamo spiacenti di comunicare che Dawn of War: Soulstorm NON ha una trama.
[[File:Dawn of War Sorellanza.jpg|right|thumb|250px|Le Sorelle Guerriere in tutto il loro [[Fuoco|igneo fulgore]]. Peccato siano di una mod non più sviluppata per DC e SS... e si, avete capito bene: vi toccano quelle abbozzate di SS!!]]
=== Nuove Razze ===
==== Sorellanza ====
{{cit|To kill the heretic, you need the fire... To make the fire, you need the inquisition...|Canzoncina di guerra delle Sorelle Guerriere}}
Le Sorelle Guerriere sono le [[suore]] del gioco. Deboli come Guardie Imperiali, ma con armi e armature degne di uno Space Marine, si divertono a dar fuoco a tutto quello che incontrano
==== Eldar Oscuri ====
[[File:Dawn of War Eldar oscuro.jpg|left|thumb|
{{cit|Noi Eldar Oscuri ci nutriamo di paura e sofferenza. Me ne dia 3 etti abbondanti, che stasera ho ospiti a cena|Eldar Oscuro al supermercato}}
Gli Eldar Oscuri sono i gemelli malvagi degli Eldar
Per gli amanti dell'hentai, del fetish, per i bimbiminchia, per ...insomma, per tutti voi pervertiti gli EO hanno anche :
*'''Il Trono Devastatore''': è equipaggiato fino al paradosso di cannoni oscuri, lance oscure, fucili oscuri, Incubi (che nonostante siano anch'essi armati fino ai denti se ne stanno fermi anche se il Trono è circondato dagli Orki) sempre oscuri e comandato nientepopodimeno che da Vladimir Luxuria in armatura (fetish), con a bordo due pornoattrici umane seminude (che lo/la provocheranno in continuazione, ma vanamente).
*'''Furie / Streghe Oscure''': queste simpatiche e avvenenti signorine, amanti del sado, del fetish e della violenza estremi, passano il loro tempo a farsi di droghe di cui sperimenteranno gli effetti in battaglia su poveri umani (i quali le scambiano per delle ninfomani in astinenza), finendo per squartarli, dissezionarli e fare a gara su chi avrà il cuore migliore (strappato a morsi dopo un lungo periodo di digiuno). Vanno in battaglia armate di coltellini svizzeri a doppia lama e di micro pistole ad acqua, stranamente la loro "caposquadra" è armata con un grosso fucile/cannone che tiene in una posizione assai ambigua.
*'''Dominatrici delle Bestie Warp''': (s)vestite esattamente come le Streghe Eldar Oscure....l'unica differenza tra le due sono nella capigliatura (la Dominatrice porta i capelli come la Medusa) e per il fatto di avere due lunghe fruste al posto di coltellino e pistola ad acqua. Ninfomani represse, sfogano la loro impossibilità di sodomizzare un Eldar Oscuro su degli strani "cani/demoni" generati dal Warp, a colpi di frustate, fantasticando nel frattempo cosa farebbero se al posto di quei cani mutati ci fossero un Eldar della sua razza.
Si sospetta che il programmatore di questa razza sia stato lo stesso di quello che creo le Sorelle.
È ancora in corso un'indagine Inquisitoria sul caso...
== Voci correlate ==
*[[Warhammer 40.000 (ambientazione)]]
== Note ==
{{note|
{{SEGA}}
{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Videogiochi di strategia e banane]]
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