Darksiders II: differenze tra le versioni

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== Gameplay ==
Il gameplay è [[plagio|molto innovativo]], soprattutto nelle [[God of War|fasi di combattimento]], quando [[Prince of Persia|ci si sposta nel mondo di gioco]] e [[The Legend of Zelda|negli enigmi]], sempre originali e molto complicati<ref>Cazzata!</ref>.
 
Il gioco prende meccaniche tipiche degli [[RPG]], {{s|sputtanandosi compleamente}} aggiungendo novità rispetto al capitolo precedente. C'è l'introduzione degli oggetti da raccogliere, ma uno più inutile dell'altro, visto che ne troveremo qualcosa decente all'inizio e poi solo spazzatura per il resto del gioco. Tra questi ci sono poi degli oggetti molto rari detti "posseduti" che possono essere potenziati distruggendo altri oggetti, ma tanto non ne troverai mai.
 
== Note ==
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