Darksiders II: differenze tra le versioni

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'''Darksiders 2: Morte Vive''' è un videogioco sviluppato dalla famosissima Vigil Games, creatrice di capolavori come il primo Darksiders e...c'era quello lì...ah no quello è della [[Ubisoft]]...coso, come si chiama...vabbè, anche solo il primo Darksiders non è cosa da poco, e pubblicato da THQ, che poi è fallita<ref>Un caso?</ref>.
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== Gameplay ==
 
Il gioco prende meccaniche tipiche degli [[RPG]], {{s|<del>sputtanandosi compleamente}}</del> aggiungendo novità rispetto al capitolo precedente. C'è l'introduzione degli oggetti da raccogliere, ma uno più inutile dell'altro. Tra questi ci sono poi degli oggetti molto rari detti "posseduti" che possono essere potenziati distruggendo altri oggetti, ma tanto non ne troverete mai. È stato aggiunto un sistema di livellamento, con il bisogno di soli cento milioni di punti esperienza tra un livello e l'altro, contando il fatto che i nemici ne danno mediamente cinque, sette i boss.
 
Con l'aggiunta dei livelli non potevano non comparire delle abilità da sbloccare, per giustificare le ore perse a uccidere nemici e l'introduzione della barra della collera, che vi ritroverete sempre a zero.
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== Note ==
 
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{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Videogiochi che tua nonna non approverebbe]]
 
[[pt:Darksiders II]]