Blockade 3D: differenze tra le versioni

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La "versus" è la seconda modalità più utilizzata dopo la ''battle''. Lo scopo è quello di uccidere i nemici fino a raggiungere un punteggio di 500 punti. All'inizio le strade per raggiungere il nemico sono tranquille, ma quando si entra nel vivo della partita diventano una vera e propria "danger zone" per i giocatori meno esperti, che infatti moriranno come mosche. I nerd allo stadio terminale invece, conoscono una scorciatoia che porta dritto verso il nemico. Questa modalità è l'agorà di [[giocatore di Blockade 3D|tutte le razze di videogiocatori di Blockade]] e [[Giocatore di Call of Duty|di FPS]].
 
=== Survival ===
;CARNAGE (CARNEFICINA)
Modalità in cui ondate di zombie sterminano brutalmente i giocatori, a prescindere da quanto bene siano armati.
È una "VERSUS", solo che si possono usare SOLO le armi Corpo a Corpo, quindi provoca la noia mortale dato che le armi Corpo a Corpo hanno lo stesso danno e comunque fosse verrete uccisi SEMPRE.
 
=== Break point (punto di rottura) ===
;SURVIVAL (SOPRAVVIVENZA)
È un po' alla [[Grand Theft Auto V|GTA V]] o alla callofdutyana ma è come la modalità "ZOMBIE" solo che gli "zombie" <ref>Stronzi con la bocca aperta e il corpo sporco di sangue nonostante non esistano luoghi pubblici nelle vicinanze per intenderci meglio.</ref> in questione sono controllati dal CPU (quindi niente transformazione, anzi, verrete [[calcio rotante|calciorotati]] dalla partita) e vengono ad ondate, una più difficile dell'altra. Non si sa ancora come un esercito di 20 umani ben armati vengano brutalmente sterminati all'ondata 5 da dei zombie ubriachi e disarmati.
 
;BREAK POINT (PUNTO DI ROTTURA)
Modalità con uno scopo dubbio e segreto... si crede che bisogna infilare la [[testa]] nelle [[mutande]] degli avversari per cercare il "punto di rottura" delle [[palle]] dove bisogna metterci il [[C4]]. Quindi bisogna detonare le palle avversarie ma nessuno lo sa veramente dato che è disabitato più dei sever europei.
 
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