Black (videogioco): differenze tra le versioni

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==Gameplay==
 
[[File:ExpEsplosione 3.jpg|240px|left|thumb|La trama in soldoni.]]
 
Black è uno ''spara-a-tutto'' molto innovativo per il suo [[tempo]] e nel suo genere: lo dimostra il fatto che tutti i precedenti tipi di mirino siano stati sostituiti da un {{u|praticissimo}} puntino! Oppure la presenza di due sole [[armi]] per aumentare il realismo; che poi queste due armi possano portare circa seicento e rotte munizioni ciascuna è un dettaglio che non influisce minimamente sul risultato finale... Senza contare l'altissimo livello grafico del gioco, che può vantare ben '''sei pixel''' all'ora e un motore di gioco che sembra {{s|rubato}} prelevato di peso da Pac-man. Ma ovviamente, in uno [[FPS|SPF]] che si rispetti, il picco lo si tocca parlando delle armi e dei nemici: molte di queste sono silenziabili a piacere per rendere ancora meno efficaci i colpi sparati e non far venire mal di testa al giocatore che gioca per ore. Ore necessarie, dal momento che ogni missione contiene almeno 300 nemici e richiede un'ora e mezza netta per essere completata. Ma andiamo a illustrare i dettagli:
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