Bioshock: differenze tra le versioni

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I plasmidi sono gli [[Droga|intrugli genetici]] che Jack deve spararsi in vena per accedere ai magnifici poteri provenienti dall'ADAM. Tra questi ricordiamo:
 
*'''Electro BoltElettroscarica:''' questo Plasmide è ottimo per fare scherzi agli amici, come dare loro la scossa tramite una stretta di mano. Jack lo userà anche per riparare serrature cortocircuitate e per ricaricare le batterie del suo [[I-pod]].
 
[[File:Fiamme dal culo.jpg‎|thumb|250px|right|Il plasmide Incinerate in tutta la sua potenza.]]
*'''IncinerateIncenerimento:''': questo plasmide permette a Jack di incendiare i propri [[Scoreggia|peti]]. Le vittime investite dalle fiamme prenderanno fuoco e cominceranno a bestemmiare, rendendo questo plasmide un'ottima [[arma di distruzione di massa]].
 
*'''TelekinesisTelecinesi:''' questo plasmide consente a Jack di muovere oggetti con la sola forza del pensiero. Gli tornerà utile per rubare senza essere visto e per alzare le gonne delle donzelle di Rapture, ma dato che tutte le ragazze superstiti di Rapture sono dei mostri inguardabili, ci vuole molto [[coraggio]] per usarlo a questo scopo.
 
*'''EnrageInfuria:''' non si capisce bene in cosa consiste il superpotere generato da questo plasmide. Semplicemente Jack tira pomodori marci in testa alla gente e questi si incazzano come le bestie.
 
*'''SecurityComanda BullseyeSicurezza:''' il plasmide del vero paraculo. Permette a Jack di addossare tutte le proprie colpe su di un altro. Arriveranno dei piccoli elicotteri petomani a sopprimere la vittima di questo plasmide.
 
*'''WinterDardi BlastCriogenici:''' è esattamente il plasmide che ha assunto lo scoiattolo delle [[Vigorsol]].
 
*'''Insect SwarmSciame:''' la vittima di questo plasmide comincerà a puzzare di [[merda]], attirando a sé sciami di mosche bianche assassine del [[Madagascar]].
 
==Voci correlate==
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