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[[File:Assassin's Creed e Babbo Natale.png|thumb|right|400px|L'anteprima assoluta del III° capitolo, '''Assassin's Christmas''' in uscita per [[Natale]] [[2010]].]]
* Altair può buttarsi da torri alte [[millemila]] metri e cadere in 20 centimetri di fieno senza un graffio, ma se cade in acqua a mezzo metro di terra ferma comincierà a sbracciarsi e affogherà.
* Desmond è chiaramente affetto dalla [[Sindrome di Stoccolma]], egli è l'unica persona al mondo pluripregiudicata, piena di cicatrici in faccia e con un passato da assassino che offeso, sequestrato e minacciato di morte, non ha mai tentato di fuggire in nessuno modo dai suoi sequestratori, malgrado non fosse mai stato legato
* Gerusalemme, Damasco e Acri distano fra loro circa
* NESSUNO ha ancora capito che il Frutto dell'Eden in realtà è una Sfera del Drago.
* Non si sa come le guardie che
* Altair è l'unico a saper andare a [[cavallo]] in tutto il Medio Oriente, pertanto se va al galoppo in mezzo a una strada senza nessuno intorno, si ritroverà ad essere inseguito da guardie che lo accuseranno di essere l'[[assassino]], nonostante non sia avvenuto nessun assassinio nei 500 km quadrati circostanti.
* Le vere guardie di Garniero di Naplusa non sono i suoi soldati armati, ma i pazzi che, grazie alle [[droga|erbe]] somministrate loro, spingono (senza mai mancarlo) Altair con precisione millimetrica addosso a Garniero stesso.
* L'
* I cittadini, dopo che
* Malgrado lo siano anche loro e
* È possibile saltare da fermo anche 5 o 6 metri in lungo atterrando su una trave marcia larga 20 centimetri.
* Alcuni soldati passano 24 ore al giorno a spintonare una persona senza motivo; e, se muoiono, nessun altro soldato tornerà nella stessa zona a importunare [[qualcun altro]].
* A nessuno verrebbe mai in mente di cercare qualcuno in una tenda sopra un tetto dove 5 secondi prima l'ha visto arrampicarsi, meglio guardare all'orizzonte con aria sospetta gridando: "Ma dove sarà andato?"
* Verrebbe poi da chiedersi cosa ci fa una tenda su un tetto inaccessibile, ma d'altronde in
[[File:Altair assassina da dietro.jpg|right|280px|thumb|Prova inconfutabile che ad Altair piacciono la [[sodomia]] e il sado-masochismo.]]
* Altair ha un udito così eccellente che capirà ogni singola parola del suo obbiettivo nelle missioni di spionaggio, nonostate sia seduto su una panca a dieci metri da lui, in mezzo a una strada affollata con un oratore davanti che urla a squarciagola.
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* Gli oratori e i mendicanti ripeteranno continuamente la stessa frase, rendendoli estremamente snervanti e degni di omicidio.
* Dopo un assassinio molte persone inizieranno a scappare in tutte le direzioni, ma se Altair corre, le guardie lo inseguiranno minacciandolo di morte, se invece cammina, distinguendosi da tutta la folla, nessuno sospetterà di lui.
* Gli eruditi non si muoveranno finché
* I templari rappresentano il male...
* ...mentre la Setta degli Assassini è composta da brave persone.
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* I lebbrosi sono la classe sociale più forte.
* Sotto ogni punto panoramico c'è sempre del fieno, manco fosse parte stessa della costruzione.
* Anche se
* Gli uccelli si posano solo e soltanto sulle sporgenze dove Altair può effettuare lo sputo della fede.
* Solo le donne chiedono qualche spicciolo.
* Dopo aver sterminato una quarantina di soldati,
* Correre colpendo e uccidendo chiunque
▲* Ma perché i pazzi-lebbrosi-ubriaconi spingono solo voi???
* Con i coltelli, Altair è INFALLIBILE da ogni distanza, ma se il bersaglio si sta muovendo in linea retta non è in grado di tirare il coltello più avanti per anticiparlo.▼
▲* Correre colpendo e uccidendo chiunque incrociate non attirerà minimamente l'attenzione. A meno che non spintoniate una guardia, in quel caso tutto il mondo sarà contro di voi.
* Le città di Gerusalemme, Acri e Damasco sono totalmente prive di [[bambini]] o animali di ogni specie (tranne [[cavalli]], degli insetti misteriosi che volano dietro le palme, colombi e aquile).▼
▲* Con i coltelli Altair è INFALLIBILE da ogni distanza, ma se il bersaglio si sta muovendo in linea retta non è in grado di tirare il coltello più avanti per anticiparlo.
▲* Le città di Gerusalemme, Acri e Damasco sono totalmente prive di [[bambini]] o animali di ogni specie (tranne cavalli, degli insetti misteriosi che volano dietro le palme, colombi e aquile).
* Le sedi locali della Setta sembrano molto dei negozi; ma per chi, visto che si entra solo dal tetto?
* Quando
* Inoltre, appena
* In Asia la notte non esiste.
* Ad Acri il cielo è sempre nuvoloso.
* Altair può saltare tra i palazzi senza problemi ma non può galleggiare in acqua.
* Dei malviventi importunano una donna. Passa una guardia senza dire niente.
*Questo videogioco
**Non esistono i bambini.
**Non c'è il nudo, tranne che le mutande sotto le gonne delle donne (e degli uomini).
**Desmond, nel presente, quando si deve riposare, dorme sopra le coperte e non sotto.
**Nonostante nel filmato iniziale si veda Altair con una [[balestra]], nel corso del gioco è impossibile usare armi a distanza.
**Infine, i cessi non esistono.
*In realtà, le Dimore degli Assassini sono delle fumerie di oppio clandestine.
*Talal è un probabile avo di [[Legolas]] e [[Orlando Bloom]], e pare che abbia vinto più di una volta la medaglia d'oro per corsa sui tetti e su strada facendo invidia a Altair, Ezio e il Principe di Persia.
*Abul Nu'Qud si dice sia nato e cresciuto in un club di prostitute di Damasco, e che abbia perso la verginità a 9 anni, dopo essersi trattenuto con [[George Michael]] in un vicolo. Egli fu arrestato e ucciso poiché fu ritenuto un assassino, dato che era vestito da erudito e aveva delle armi (manette e frustino). Nonostante tutto, Nu'Qud è un antenato di [[Ma Jin Bu]] e Platinette.
* Anche se
* Dai palazzi più alti
▲* Anche se vi state arrampicando su un palazzo e siete armato fino ai denti, le guardie vi diranno "Non sei autorizzato a stare qui, MONACO".
▲* Dai palazzi più alti potete vedere le vie della [[città]], gli obiettivi, le persone da salvare, gli informatori, quello che dicono e il loro indirizzo.
* Gli altri assassini sono molto meno fighi di Altair.
* Quando si parla con un informatore
*Quando le guardie
*In alcune parti della città ci sono degli strani muri blu trasparenti ma solidi come il marmo che non
* Nessuno si chiede perché vi siano bandiere sparse dovunque in città.
* Il fatto che, quando
* Per tutta la Terra Santa
* In tutto il medio-oriente esistevano solo 100 crociati uccisi da un unico assassino.
*Le donne che chiedono soldi ad Altair, in realtà, sono la stessa persona che si sposta per la città, cercando di ingannare il protagonista. Purtroppo è così stupida da raccontare sempre la stessa storia.
*Nessuno si chiede come mai un ''monaco'' vada in giro con due spade.
*Le donne che chiedono l'elemosina, non appena
*Non importa su quanti tetti
*Anche nei duelli con 25 guardie, non appena
*Mentre Altair tiene immobilizzata la persona da assassinare, basterà un semplice click del mouse per farla tornare in piedi mentre parla.
*L'obiettivo dei Templari in realtà è conquistare tutte le bandiere.
*Tutti i muri delle case del Medioevo sono identici a pareti da free climbing.
* Ma '''PERCHÉ MAI''' un qualunque tizio che corre dovrebbe per forza essere un assassino?!?
*A quell'epoca in Terra Santa far cadere e quindi rompere le giare era un reato punibile con l'[[evirazione]].
*Dopo questo gioco il "salto della fede" è diventato disciplina olimpica dal 2008, tuttavia ad oggi non si hanno classificati dato il decesso di chiunque provasse a saltare da 50 metri in un mucchietto di fieno.
* Nessuno mai deve salire su un tetto. Nemmeno se sono operai che lo stanno ricostruendo. Chiunque salga su un tetto dev'essere giustiziato all'istante.
* Per una guardia il nuoto è un'attività immonda, tanto e quanto il mangiare del maiale.
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