Air rivals: differenze tra le versioni

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==='''Basi avanzate'''===
Sono guerre simili ai punti strategici ma programmate e giocate a squadre dette Brigate.<br>
Lo scopo è conquistare una nave spaziale, o un nucleo di non si sa bene cosa, presente in una mappa neutrale nell'arco di 2 ore.<br>
La brigata vincente, che conquista cioè la base avanzata, ha il diritto di possedere questa mappa, la nave, le donne al suo interno e il capo Brigata ha lo ''Jus primae noctis'' in caso di nozze di qualsiasi membro (anche [[trans]]).<br>
Tipica di queste guerre è la fase di preparazione e di addestramento, dove i leader nazione e i capi brigata insegnano ai loro subalterni i comportamenti da tenere; comportamenti che i giocatori dimenticheranno circa un nanosecondo dopo l'annuncio dell'inizio della base avanzata.<br>
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===='''''Rakion'''''====
'''''Descrizione della tipica base avanzata''''': mezz'ora prima dell'inizio programmato l'intera nazione BCU si raduna in una mappa adiacente alla nave per far sfogare il comandante, che nessuno mai seguirà, che sbraita ordini a casaccio in colore rigorosamente Cyan.<br>
[[File:Rakion.jpg|thumb|Base avanzata Rakion]]
Detta anche "[[Ricchione|Ricchionen]]", si conquista quando viene aperta la mappa denominata "Mesos".<br>
La gara fra le due nazioni implica un combattimento all'ultimo [[nabbo]] in uno spazio angusto e sferico, con possibilità di teletrasportarsi fuori dal ring utilizzando delle crepe spazio temporali disposte a random dal server lungo tutta la superficie esterna della sfera.<br>
Lo scopo è quello di non farsi sorprendere dai GM o dai GA ad utilizzare le crepe, in quanto questi potrebbero decidere di far esplodere il server lanciando un massiccio attacco di bug.<br>
La conquista avviene quando, al termine del tempo massimo consentito per [[bimbominchia|scartavetrare i marroni]] e fare [[nabbo|piagnistei]], una delle due nazioni sostituisce un microchip all'interno del nucleo che, di norma, manda il client in crash, facendo perdere a tutti i partecipanti i bonus acquisiti dalla conquista della base.<br>
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===='''''Akron'''''====
[[File:Akron.jpg|thumb|Base avanzata di Akron]]
La lotta per la conquista di questa base avanzata ha inizio quando si apre la mappa "Mezz'aria di Bark".<br>
Il nome deriva dalla flatulenza scaturita quando il coreano programmatore ha dato il nome alla mappa di accesso, tradotta in googlese "Città dell'abbaio".<br>
A differenza della battaglia per Rakion, qui ci si muove in uno spazio libero, senza crepe generate dal server, ma c'è una forte probabilità di essere abbattuti dalle potenti armi di difesa della nave stessa che, si vocifera, non siano gestite direttamente dal server ma dallo staff di AirRivals.<br>
Accade molto spesso, infatti, che quando una torretta o mitragliatrice abbatte un giocatore, sotto la nave compaia una minuscola scritta che alcuni testimoni oculari giurano reciti: "Tiè, utOnto bastardo!".<br>
La conquista avviene quando la grande nave viene abbattuta, di solito la sua distruzione porta ad un crescente proliferare di rosik e insulti più o meno velati.<br>
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'''''Descrizione della tipica guerra per la base avanzata''''': mezz'ora prima dell'inizio programmato l'intera nazione BCU si raduna in una mappa adiacente alla nave per far sfogare il comandante, che nessuno mai seguirà, che sbraita ordini a casaccio in colore rigorosamente Cyan.<br>
Nel contempo la nazione ANI preparerà formazioni di gear che impediranno gli spostamenti dei BCU attraverso le mappe e i portali, manovra per altro inutile visto che i BCU restano fermi nel loro intento di ignorare il proprio comandante.<br>
All'inizio della battaglia, e comunque nel tempo massimo di 5 secondi, gli ANI distruggeranno il protettore della nave, il pappone che gestisce il bordello sulla base avanzata, e ne prenderanno il possesso (della nave, non del protettore...), mentre i BCU sono intenti a discutere sul chi ha il colore del gear più fashion o il livello più alto.<br>
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