Age of Empires: differenze tra le versioni
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Pride™ (rosica | curriculum) |
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*Le trattative di resa non esistono: anche se nelle fila nemiche rimane un solo soldato zoppo, cieco e monco in vita non hai ancora sconfitto l'avversario. |
*Le trattative di resa non esistono: anche se nelle fila nemiche rimane un solo soldato zoppo, cieco e monco in vita non hai ancora sconfitto l'avversario. |
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*Serve più legname per creare un carro commerciale che per una barca da [[pesca]]. |
*Serve più legname per creare un carro commerciale che per una barca da [[pesca]]. |
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*Non importa di quanti soldati disponi, se li mandi ad attaccare un'altra città i monaci nemici ne convertiranno la metà, |
*Non importa di quanti soldati disponi, se li mandi ad attaccare un'altra città i monaci nemici ne convertiranno la metà, spingendoti ad emulare [[Germano Mosconi|Il Sommo]]. |
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*I cadaveri impiegano pochi secondi per diventare scheletri. |
*I cadaveri impiegano pochi secondi per diventare scheletri. |
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*Nelle Campagne le città nemiche crescono a ritmi vertiginosi e hanno millemila abitanti che in un minuto finiscono le risorse mondiali, creano un'espansione urbana incontrollata e verso la fine della partita si trovano decine di cittadini immobili per il tasso di disoccupazione divenuto oramai troppo alto. |
*Nelle Campagne le città nemiche crescono a ritmi vertiginosi e hanno millemila abitanti che in un minuto finiscono le risorse mondiali, creano un'espansione urbana incontrollata e verso la fine della partita si trovano decine di cittadini immobili per il tasso di disoccupazione divenuto oramai troppo alto. |