Age of Empires: differenze tra le versioni
Vai alla navigazione
Vai alla ricerca
Contenuto aggiunto Contenuto cancellato
Nessun oggetto della modifica |
Big Jack (rosica | curriculum) m (Rollback - Annullate le modifiche di Alekhine15 (discussione), riportata alla versione precedente di Cugino di mio cugino) |
||
Riga 139: | Riga 139: | ||
* Anche il tuo Eroe, anche se armato di [[fucile]] a canne mozze, ci metterà mezz'ora di fuoco prima di riuscire a uccidere da solo un colono nemico disarmato. Fattene una ragione. |
* Anche il tuo Eroe, anche se armato di [[fucile]] a canne mozze, ci metterà mezz'ora di fuoco prima di riuscire a uccidere da solo un colono nemico disarmato. Fattene una ragione. |
||
* Insomma, il Colono è l'unità di gioco più potente di tutta la saga. |
* Insomma, il Colono è l'unità di gioco più potente di tutta la saga. |
||
* Sarà anche l'unità di gioco più potente di tutta la saga, ma, per uccidere un mamelucco egiziano, servono 725 fucilate di un contadino, quando basterebbero 290 pugni di un sacerdote. |
|||
⚫ | |||
* È impossibile uccidere un essere umano con mortai o obici, per quanti essi siano. |
* È impossibile uccidere un essere umano con mortai o obici, per quanti essi siano. |
||
* Qui non puoi più abbattere le mura con le spade, ma qualunque unità, dotata di spada o armi da fuoco, è dotata sempre di un numero di torce incendiarie sufficienti a far collassare tutti gli edifici nemici. |
* Qui non puoi più abbattere le mura con le spade, ma qualunque unità, dotata di spada o armi da fuoco, è dotata sempre di un numero di torce incendiarie sufficienti a far collassare tutti gli edifici nemici. |
||
Riga 155: | Riga 153: | ||
* Il tuo eroe iniziale (o esploratore) può abbattere un orso [[grizzly]] di 5 metri con la rabbia in un solo colpo, ma non riuscirà ad uccidere un contadino nemmeno con 20 fucilate. |
* Il tuo eroe iniziale (o esploratore) può abbattere un orso [[grizzly]] di 5 metri con la rabbia in un solo colpo, ma non riuscirà ad uccidere un contadino nemmeno con 20 fucilate. |
||
* Il tuo eroe iniziale è immortale, infatti se prende delle botte pesanti non morirà ma si accascerà a terra imprecando Gesù Cristo e urlando di dolore fino a che il pirla di turno non si reca lì a recuperarlo. Basta pagare 100 pezzi d'oro al nemico per salvarlo, quindi in AoE III l'oro è terapeutico. Altra ipotesi assai accreditata è che il suddetto eroe funzioni a pile ricaricabili. |
* Il tuo eroe iniziale è immortale, infatti se prende delle botte pesanti non morirà ma si accascerà a terra imprecando Gesù Cristo e urlando di dolore fino a che il pirla di turno non si reca lì a recuperarlo. Basta pagare 100 pezzi d'oro al nemico per salvarlo, quindi in AoE III l'oro è terapeutico. Altra ipotesi assai accreditata è che il suddetto eroe funzioni a pile ricaricabili. |
||
* L'eroe iniziale per gli europei è un soldato con fucile, per gli indiani d'America un capo indiano armato di una grossa padella e per gli indiani due karateki obesi a cavallo di elefanti nani. |
* L'eroe iniziale per gli europei è un soldato con fucile, per gli indiani d'America un capo indiano armato di una grossa padella e per gli indiani due karateki obesi a cavallo di elefanti nani. |
||
⚫ | |||
* È più resistente un fuciliere |
* È più resistente un fuciliere che un cannone da campo. |
||
* Un colono uccide molto più in fretta gli avversari colpendoli col fucile che sparando loro. |
* Un colono uccide molto più in fretta gli avversari colpendoli col fucile che sparando loro. |
||
* I granatieri sono unità che lanciano potentissime granate. Peccato che ci vogliano circa millemila granate per uccidere un moschettiere nemico. |
* I granatieri sono unità che lanciano potentissime granate. Peccato che ci vogliano circa millemila granate per uccidere un moschettiere nemico. |
||
Riga 169: | Riga 168: | ||
* Tutti i coloni spaccano miniere, costruiscono interi edifici da soli, coltivano campi e ricavano risorse 24 ore al giorno senza la minima lamentela. Anche in epoca industriale, dove evidentemente la parola sindacato non esiste sul vocabolario. |
* Tutti i coloni spaccano miniere, costruiscono interi edifici da soli, coltivano campi e ricavano risorse 24 ore al giorno senza la minima lamentela. Anche in epoca industriale, dove evidentemente la parola sindacato non esiste sul vocabolario. |
||
* Fortezze e torri come lavoro part time possono fare anche da scalo merci e ricevere gli aiuti dalla città madre. |
* Fortezze e torri come lavoro part time possono fare anche da scalo merci e ricevere gli aiuti dalla città madre. |
||
⚫ | |||
* Proiettili e palle di cannone di ogni sorta possono tranquillamente passare in mezzo alle mura. |
|||
⚫ | |||
* Le case inglesi generano dal nulla un abitante. |
* Le case inglesi generano dal nulla un abitante. |
||
* Per un errore di quelli della [[Microsoft]] i russi non possono vincere in Deathmatch. |
* Per un errore di quelli della [[Microsoft]] i russi non possono vincere in Deathmatch. |
||
Riga 176: | Riga 174: | ||
* Elefanti, cavalli, cammelli e cannoni vivono tutti all'interno delle case. |
* Elefanti, cavalli, cammelli e cannoni vivono tutti all'interno delle case. |
||
* Per addestrare un colono servono 100 unità di cibo, circa l'equivalente nel gioco di un vasetto di mirtilli trovato come tesoro. |
* Per addestrare un colono servono 100 unità di cibo, circa l'equivalente nel gioco di un vasetto di mirtilli trovato come tesoro. |
||
* Tutto, anche nell'età imperiale, si costruisce con il legno |
* Tutto, anche nell'età imperiale, si costruisce con il legno. |
||
* Il cavaliere muore sempre insieme con il suo cavallo; analogamente, il pezzo di artiglieria viene sempre distrutto mentre l'artigliere muore. |
* Il cavaliere muore sempre insieme con il suo cavallo; analogamente, il pezzo di artiglieria viene sempre distrutto mentre l'artigliere muore. |
||
* Tutto il bestiame tende ad ingrassare di natura: dopo mezz'ora si avranno pecore e mucche alquanto obese. |
* Tutto il bestiame tende ad ingrassare di natura: dopo mezz'ora si avranno pecore e mucche alquanto obese. |
||
Riga 183: | Riga 181: | ||
* Non è possibile ordinare a un artigliere di far fuoco con il proprio cannone sugli alberi presenti nel territorio avversario per danneggiare l'economia nemica. |
* Non è possibile ordinare a un artigliere di far fuoco con il proprio cannone sugli alberi presenti nel territorio avversario per danneggiare l'economia nemica. |
||
* I chirurghi curano con la forza del pensiero. |
* I chirurghi curano con la forza del pensiero. |
||
=== Ideologia === |
=== Ideologia === |
||
Questo videogioco per [[Bimbominkia|bimbiminkia]] non è tanto ingenuo quanto sembra. È anzi intriso di contaminazioni pagane, ideologie del XX secolo, superstizioni. Ecco gli esempi più inquietanti. |
Questo videogioco per [[Bimbominkia|bimbiminkia]] non è tanto ingenuo quanto sembra. È anzi intriso di contaminazioni pagane, ideologie del XX secolo, superstizioni. Ecco gli esempi più inquietanti. |