Age of Empires: differenze tra le versioni

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Piccoli difetti del gioco:
Piccoli difetti del gioco:
*I Fenici non hanno le navi.
* I Fenici non hanno le navi.
*Non esistono le donne.
* Non esistono le donne.
*Puoi sì costruire possenti mura schiavizzando i tuoi sudditi nella raccolta delle pietre, salvo poi scoprire che i cancelli per completare la cinta... non sono previsti tra gli edifici.
* Puoi sì costruire possenti mura schiavizzando i tuoi sudditi nella raccolta delle pietre, salvo poi scoprire che i cancelli per completare la cinta... non sono previsti tra gli edifici.
*Gli uomini sono più alti degli edifici.
* Gli uomini sono più alti degli edifici.
*Due catapulte sono sufficienti per conquistare il mondo.
* Due catapulte sono sufficienti per conquistare il mondo.
*Se ti attaccano con due catapulte, o tre balestre, hai perso.
* Se ti attaccano con due catapulte, o tre balestre, hai perso.
*Le catapulte possono essere guarite come un essere umano.
* Le catapulte possono essere guarite come un essere umano.
*Catapulte e balestre si muovono senza che nessuno le spinga: sono vive (il che spiegherebbe perché possano essere curate)!
* Catapulte e balestre si muovono senza che nessuno le spinga: sono vive (il che spiegherebbe perché possano essere curate)!
*Gli uomini a piedi sono più veloci degli uomini a cavallo.
* Gli uomini a piedi sono più veloci degli uomini a cavallo.
* Se un cavaliere viene ucciso, il cavallo muore con lui.
* Se un cavaliere viene ucciso, il cavallo muore con lui.
*I soldati attaccano quando cazzo gli pare; a volte per inseguire un nemico spariscono e li ritrovi in [[culo]] al mondo.
* I soldati attaccano quando cazzo gli pare; a volte per inseguire un nemico spariscono e li ritrovi in [[culo]] al mondo.
*Gli [[elefante|elefanti]] sono immortali, a meno che non gli fai una [[purga]].
* Gli [[elefante|elefanti]] sono immortali, a meno che non gli fai una [[purga]].
*I sacerdoti sono in preda all'epilessia e curano i soldati con delle [[supercazzola|supercazzole]].
* I sacerdoti sono in preda all'epilessia e curano i soldati con delle [[supercazzola|supercazzole]].
*Gli omini fanno versi osceni.
* Gli omini fanno versi osceni.
*Gli arcieri sono armati di [[balestra]].
* Gli arcieri sono armati di [[balestra]].
*Le mura possono essere distrutte a colpi di [[spada]].
* Le mura possono essere distrutte a colpi di [[spada]].
*La Jihad è nata nell'età antica.
* La Jihad è nata nell'età antica.
*I soldati non possono entrare negli edifici avversari e neanche nei propri.
* I soldati non possono entrare negli edifici avversari e neanche nei propri.
*I costruttori martellano sempre nello stesso punto e intanto intorno, come per magia, si crea l'edificio.
* I costruttori martellano sempre nello stesso punto e intanto intorno, come per magia, si crea l'edificio.
*Gli omini non mangiano, non bevono, non cagano, non dormono e non si riproducono, lavorano e basta.
* Gli omini non mangiano, non bevono, non cagano, non dormono e non si riproducono, lavorano e basta.
*Non c'è la [[notte]] e gli agenti atmosferici.
* Non c'è la [[notte]] e gli agenti atmosferici.
*L'IA è pietosa da far schifo, talmente inetta che farà eserciti basati su una sola unità o massimo due. Per esempio l'IA dei greci farà solamente opliti, quella degli Yamato solo arcieri a cavallo, mentre i Micenei schiereranno qualche arciere appiedato e una balista di plastica.
* L'IA è pietosa da far schifo, talmente inetta che farà eserciti basati su una sola unità o massimo due. Per esempio l'IA dei greci farà solamente opliti, quella degli Yamato solo arcieri a cavallo, mentre i Micenei schiereranno qualche arciere appiedato e una balista di plastica.




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== Age of Empires II ==
== Age of Empires II ==
[[File:cavaliere.gif|150px|thumb|Guida i [[templari]] contro gli [[aztechi]].]]
[[File:cavaliere.gif|150px|thumb|Guida i [[templari]] contro gli [[aztechi]].]]
Va dalle [[invasioni barbariche]] fino alla scoperta del ''caccolabio ad acqua''. Comprende anche un'ulteriore espansione con altre specie inutili come i [[Maori]] e i [[Vietnam|Vietnamiti]].
Va dalle [[invasioni barbariche]] fino alla scoperta del ''caccolabio ad acqua''. Comprende anche un'ulteriore espansione con altre specie inutili come i [[Maori]] e i [[Vietnam]]iti.
Oltre ai miglioramenti apportati all'impianto del gioco, questo capitolo va segnalato anche per la verosimiglianza degli eventi storici narrati:
Oltre ai miglioramenti apportati all'impianto del gioco, questo capitolo va segnalato anche per la verosimiglianza degli eventi storici narrati:
*[[Impero mongolo|Gengis Khan]] conquista l'[[Italia]] e si fa eleggere Papa dopo aver trucidato [[Carlo Magno]].
* [[Impero mongolo|Gengis Khan]] conquista l'[[Italia]] e si fa eleggere Papa dopo aver trucidato [[Carlo Magno]].
*[[Montezuma]] caccia gli spagnoli dalle Americhe e governa tuttora sul [[Messico]].
* [[Montezuma]] caccia gli spagnoli dalle Americhe e governa tuttora sul [[Messico]].
*Il [[filosofo]] Giovanni D'Arco libera la [[Francia]] dai Turchi.
* Il [[filosofo]] Giovanni D'Arco libera la [[Francia]] dai Turchi.
*La polvere da sparo è sempre esistita.
* La polvere da sparo è sempre esistita.
*[[Federico II]] non è mai esistito.
* [[Federico II]] non è mai esistito.
*I [[coreani]] sono sempre stati una potenza mondiale.
* I [[coreani]] sono sempre stati una potenza mondiale.
*Foraggia l'integralismo combattendo i [[Arabo|Saraceni]], massacrando i [[cinesi]] e trucidando i [[Maya]].
* Foraggia l'integralismo combattendo i [[Arabo|Saraceni]], massacrando i [[cinesi]] e trucidando i [[Maya]].
*Aiuta [[El Cid Campeador]] a liberare la [[Spagna]] dagli extracomunitari mori.
* Aiuta [[El Cid Campeador]] a liberare la [[Spagna]] dagli extracomunitari mori.
*Guida il popolo [[Svervegia|svervegese]] a sottomettere la [[Nuova Zelanda]].
* Guida il popolo [[Svervegia|svervegese]] a sottomettere la [[Nuova Zelanda]].
*Aiuta la [[Polonia]] ad invadere l'[[India]].
* Aiuta la [[Polonia]] ad invadere l'[[India]].
*Guida William Wallace nella sua invasione dell'Inghilterra.
* Guida William Wallace nella sua invasione dell'Inghilterra.
*Guida Erik il Rosso contro i predoni del guado scozzesi in America.
* Guida Erik il Rosso contro i predoni del guado scozzesi in America.
*Aiuta Gengis Khan a conquistare la Cina per ordine della [[Guardia di Finanza]].
* Aiuta Gengis Khan a conquistare la Cina per ordine della [[Guardia di Finanza]].
*Aiuta Gengis Khan a conquistare Samarcanda per rifornirsi di tappeti persiani.
* Aiuta Gengis Khan a conquistare Samarcanda per rifornirsi di tappeti persiani.
*Aiuta Gengis Khan a conquistare la Russia, la Boemia e l'Ungheria (peccato che queste tre civiltà non ci siano nel gioco e quindi siano sostituite da Mongoli, Ostrogoti e Teutoni)
* Aiuta Gengis Khan a conquistare la Russia, la Boemia e l'Ungheria (peccato che queste tre civiltà non ci siano nel gioco e quindi siano sostituite da Mongoli, Ostrogoti e Teutoni)
*In un gioco dedicato al Medioevo, un'intera campagna è basata sulle avventure di Attila, e l'Impero Romano d'Occidente è interpretato dai [[Bizantini]]. Massì, Bisanzio, Roma, cosa vuoi che cambi.
* In un gioco dedicato al Medioevo, un'intera campagna è basata sulle avventure di Attila, e l'Impero Romano d'Occidente è interpretato dai [[Bizantini]]. Massì, Bisanzio, Roma, cosa vuoi che cambi.
*Guida [[Umberto Bossi]] alla liberazione dei popoli Alpino-Padani e all'annientamento della [[Terronia]].
* Guida [[Umberto Bossi]] alla liberazione dei popoli Alpino-Padani e all'annientamento della [[Terronia]].


Piccoli difetti del gioco:
Piccoli difetti del gioco:


*I monarchi [[arabi]], [[cinesi]] e [[inglesi]] vestono allo stesso modo.
* I monarchi [[arabi]], [[cinesi]] e [[inglesi]] vestono allo stesso modo.
*I contadini lavorano a torso nudo anche quando devono tagliare la legna nel pieno della tundra gelata.
* I contadini lavorano a torso nudo anche quando devono tagliare la legna nel pieno della tundra gelata.
*Anche qui puoi abbattere le mura a colpi di spada.
* Anche qui puoi abbattere le mura a colpi di spada.
*Quando particolarmente malridotte, le suddette mura prenderanno fuoco. Quindi, ''la pietra può prendere fuoco''.
* Quando particolarmente malridotte, le suddette mura prenderanno fuoco. Quindi, ''la pietra può prendere fuoco''.
*I cancelli finalmente esistono, ma prendono fuoco pure loro.
* I cancelli finalmente esistono, ma prendono fuoco pure loro.
*Anche se dopo parecchio tempo, un omino può abbattere qualsiasi edificio con un coltellino, il tutto colpendo sempre nello stesso punto.
* Anche se dopo parecchio tempo, un omino può abbattere qualsiasi edificio con un coltellino, il tutto colpendo sempre nello stesso punto.
*Fino al 98% del lavoro di costruzione, un edificio è ancora limitato alle fondamenta: è l'ultima martellata che lo innalza dal nulla.
* Fino al 98% del lavoro di costruzione, un edificio è ancora limitato alle fondamenta: è l'ultima martellata che lo innalza dal nulla.
*Scrivendo "how do you turn this on" compaiono micidiali macchinine che sono in grado di uccidere ogni forma vivente del gioco; tutti possono possederne più di una in qualunque era storica ti trovi. I [[ ricercatori Oral-B]] hanno capito che ciò può avvenire grazie alla grande presenza di antimateria nel [[Medioevo]].
* Scrivendo "how do you turn this on" compaiono micidiali macchinine che sono in grado di uccidere ogni forma vivente del gioco; tutti possono possederne più di una in qualunque era storica ti trovi. I [[ricercatori Oral-B]] hanno capito che ciò può avvenire grazie alla grande presenza di antimateria nel [[Medioevo]].
*Un soldato ferito a morte cammina velocemente come gli altri, e continuerà a caricare a testa bassa.
* Un soldato ferito a morte cammina velocemente come gli altri, e continuerà a caricare a testa bassa.
*Anche qui gli omini non mangiano, non bevono, non cagano, non dormono e non si riproducono<ref>Sebbene [[Chuck Norris|l'essere Supremo]] abbia finalmente creato la donna</ref>. E questo è un mistero costante di tutti i giochi di strategia.
* Anche qui gli omini non mangiano, non bevono, non cagano, non dormono e non si riproducono<ref>Sebbene [[Chuck Norris|l'essere Supremo]] abbia finalmente creato la donna</ref>. E questo è un mistero costante di tutti i giochi di strategia.
*Le donne spaccano pietre in miniera e abbattono alberi come gli uomini.
* Le donne spaccano pietre in miniera e abbattono alberi come gli uomini.
*Anche qui non c'è la notte nè gli agenti atmosferici.
* Anche qui non c'è la notte nè gli agenti atmosferici.
*I lupi attaccano gli uomini, ma non le pecore (il sogno di ogni ecoterrorista).
* I lupi attaccano gli uomini, ma non le pecore (il sogno di ogni ecoterrorista).
*I pesci non si riproducono: se pescate in un lago, lo renderete disabitato nel giro di mezz'ora.
* I pesci non si riproducono: se pescate in un lago, lo renderete disabitato nel giro di mezz'ora.
*La diplomazia è un'opinione; infatti se ti allei con un tuo ex-nemico, questi continuerà comunque a scannarsi con i tuoi alleati.
* La diplomazia è un'opinione; infatti se ti allei con un tuo ex-nemico, questi continuerà comunque a scannarsi con i tuoi alleati.
*Le trattative di resa non esistono: anche se nelle fila nemiche rimane un solo soldato zoppo, cieco e monco in vita non hai ancora sconfitto l'avversario.
* Le trattative di resa non esistono: anche se nelle fila nemiche rimane un solo soldato zoppo, cieco e monco in vita non hai ancora sconfitto l'avversario.
*Serve più legname per creare un carro commerciale che per una barca da [[pesca]].
* Serve più legname per creare un carro commerciale che per una barca da [[pesca]].
*Non importa di quanti soldati disponi, se li mandi ad attaccare un'altra città i monaci nemici ne convertiranno la metà, facendoti incazzare non poco.
* Non importa di quanti soldati disponi, se li mandi ad attaccare un'altra città i monaci nemici ne convertiranno la metà, facendoti incazzare non poco.
*I cadaveri impiegano pochi secondi per diventare scheletri.
* I cadaveri impiegano pochi secondi per diventare scheletri.
*I Goti possono costruire il Mausoleo di Teodorico, ma non sanno cosa siano le mura in pietra.
* I Goti possono costruire il Mausoleo di Teodorico, ma non sanno cosa siano le mura in pietra.
*Nelle Campagne le città nemiche crescono a ritmi vertiginosi e hanno millemila abitanti che in un minuto finiscono le risorse mondiali, creano un'espansione urbana incontrollata e verso la fine della partita si trovano decine di cittadini immobili per il tasso di disoccupazione divenuto oramai troppo alto.
* Nelle Campagne le città nemiche crescono a ritmi vertiginosi e hanno millemila abitanti che in un minuto finiscono le risorse mondiali, creano un'espansione urbana incontrollata e verso la fine della partita si trovano decine di cittadini immobili per il tasso di disoccupazione divenuto oramai troppo alto.
*I Bizantini hanno le moschee!
* I Bizantini hanno le moschee!
*Non è possibile costruire strade (tranne in Campagna, dove ve le troverete già fatte); anche se costruirete insediamenti con 400 case e 20 castelli i vostri sudditi continueranno a camminare sull'erba e sul fango.
* Non è possibile costruire strade (tranne in Campagna, dove ve le troverete già fatte); anche se costruirete insediamenti con 400 case e 20 castelli i vostri sudditi continueranno a camminare sull'erba e sul fango.
*Stando al conteggio del computer, un anno nel gioco equivale a 5 secondi reali. Significa che per costruire una casa ci vogliono circa 20 anni, per raccogliere cibo da una pecora anche 30.
* Stando al conteggio del computer, un anno nel gioco equivale a 5 secondi reali. Significa che per costruire una casa ci vogliono circa 20 anni, per raccogliere cibo da una pecora anche 30.
* I Maya e gli Aztechi non sono dotati di polvere da sparo. Possono comunque creare tranquillamente i Petardi (sì insomma, i Kamikaze con l'esplosivo addosso).
* I Maya e gli Aztechi non sono dotati di polvere da sparo. Possono comunque creare tranquillamente i Petardi (sì insomma, i Kamikaze con l'esplosivo addosso).
* Il gioco presente una stranissima scelta delle civiltà: infatti sono presenti i Persiani (civiltà che ha vissuto sì e no un secolo nel Medioevo), gli Ostrogoti (come sopra) e persino gli Unni (sono scomparsi ancor prima dei Romani!). Sono invece stati omessi i Russi, i Polacchi, i Cumani, i Boemi, i Milanesi, i Lituani, gli Ungari, i Veneziani e altre millemila civiltà di rilievo. Questo significa solo una cosa: il gioco è sviluppato da bimbiminchia per i bimbiminchia.
* Il gioco presente una stranissima scelta delle civiltà: infatti sono presenti i Persiani (civiltà che ha vissuto sì e no un secolo nel Medioevo), gli Ostrogoti (come sopra) e persino gli Unni (sono scomparsi ancor prima dei Romani!). Sono invece stati omessi i Russi, i Polacchi, i Cumani, i Boemi, i Milanesi, i Lituani, gli Ungari, i Veneziani e altre millemila civiltà di rilievo. Questo significa solo una cosa: il gioco è sviluppato da bimbiminchia per i bimbiminchia.
=== Unità ===
=== Unità ===
*Fanteria: si inizia con le '''milizie''', dei militari vestiti come [[Fred Flintstone]] e del tutto inutili dato che bastano due abitanti del villaggio neanche particolarmente svegli per farli fuori.
* Fanteria: si inizia con le '''milizie''', dei militari vestiti come [[Fred Flintstone]] e del tutto inutili dato che bastano due abitanti del villaggio neanche particolarmente svegli per farli fuori.
**Progredendo all'età feudale abbiamo la '''fanteria scelta''', che grazie a questa distinzione può anche permettersi un vestito. Non si capisce fra chi è scelta dato che sono tutti uguali.
** Progredendo all'età feudale abbiamo la '''fanteria scelta''', che grazie a questa distinzione può anche permettersi un vestito. Non si capisce fra chi è scelta dato che sono tutti uguali.
**All'età dei castelli c'è una grande innovazione, cioè si dotano i fanti di una spada più lunga.
** All'età dei castelli c'è una grande innovazione, cioè si dotano i fanti di una spada più lunga.
**La successiva evoluzione è il '''guerriero con spadone a 2 mani''', nel vederli camminare si capisce che quella spada peserà circa 40 chili.
** La successiva evoluzione è il '''guerriero con spadone a 2 mani''', nel vederli camminare si capisce che quella spada peserà circa 40 chili.
**In ultimo abbiamo il '''Campione''', cioè un guerriero con l'armatura attillata di rara potenza. Ma se il computer è furbo, vi asfalterà la città prima che riusciate ad arruolarli.
** In ultimo abbiamo il '''Campione''', cioè un guerriero con l'armatura attillata di rara potenza. Ma se il computer è furbo, vi asfalterà la città prima che riusciate ad arruolarli.


*'''Picchieri''': per produrli non c'è bisogno di cibo, basterà infatti un po' di legno per sfamarli. Quando sono lancieri sono più deboli degli abitanti civili, ma miracolosamente abbattono senza problemi gli elefanti persiani, che normalmente non si riescono a fermare nemmeno con le cannonate. Un mistero degno di una puntata di ''[[Voyager]]''.
* '''Picchieri''': per produrli non c'è bisogno di cibo, basterà infatti un po' di legno per sfamarli. Quando sono lancieri sono più deboli degli abitanti civili, ma miracolosamente abbattono senza problemi gli elefanti persiani, che normalmente non si riescono a fermare nemmeno con le cannonate. Un mistero degno di una puntata di ''[[Voyager]]''.


*'''Fanteria leggera''': unità mai usata da nessuno, consistente in uno sventurato armato di stuzzicadenti con cui infastidisce il nemico mentre si riposa dopo aver trucidato il tuo esercito. Secondo il manuale dovrebbe essere buona contro gli arcieri, peccato che contro gli arcieri ci sia già la cavalleria.
* '''Fanteria leggera''': unità mai usata da nessuno, consistente in uno sventurato armato di stuzzicadenti con cui infastidisce il nemico mentre si riposa dopo aver trucidato il tuo esercito. Secondo il manuale dovrebbe essere buona contro gli arcieri, peccato che contro gli arcieri ci sia già la cavalleria.
** '''Fanteria leggera d'elité''': L'evoluzione della precedente, altrettanto inutile. Solo il fatto che continui a chiamarsi leggera dice tutto.
** '''Fanteria leggera d'elité''': L'evoluzione della precedente, altrettanto inutile. Solo il fatto che continui a chiamarsi leggera dice tutto.


*'''Cavaliere Teutonico''': cavaliere appiedato, è potentissimo ma si porta dietro una corazza di una tonnellata che gli dà l'agilità di un [[bradipo]] zoppo. Se incontra un arciere, per lui è finita in quanto nel tempo che impiegherà a raggiungerlo riceverà circa 200 frecce.
* '''Cavaliere Teutonico''': cavaliere appiedato, è potentissimo ma si porta dietro una corazza di una tonnellata che gli dà l'agilità di un [[bradipo]] zoppo. Se incontra un arciere, per lui è finita in quanto nel tempo che impiegherà a raggiungerlo riceverà circa 200 frecce.


*'''Arciere con Arco Lungo''': arciere dalla gittata lunghissima, è un grande infame che ti costringe a dover mandare qualche cavaliere a tagliarlo in sei pezzi e servirlo in umido, sempre che non decida di ritirarsi nella foresta prima che colmiate il chilometro di distanza per raggiungerlo.
* '''Arciere con Arco Lungo''': arciere dalla gittata lunghissima, è un grande infame che ti costringe a dover mandare qualche cavaliere a tagliarlo in sei pezzi e servirlo in umido, sempre che non decida di ritirarsi nella foresta prima che colmiate il chilometro di distanza per raggiungerlo.


*'''Berserker''': altro non è che [[Obelix]] uscito dal grande schermo e rifugiatosi in un videogioco più o meno serio. Recupera energie da solo ma alla velocità di una lumaca con le [[emorroidi]].
* '''Berserker''': altro non è che [[Obelix]] uscito dal grande schermo e rifugiatosi in un videogioco più o meno serio. Recupera energie da solo ma alla velocità di una lumaca con le [[emorroidi]].


*'''Predone del Guado''': soldato a torso nudo munito di tatuaggi esoterici e scudo di legno. È più veloce dei cavalli e con il suo fetore tiene a distanza qualsiasi unità di fanteria.
* '''Predone del Guado''': soldato a torso nudo munito di tatuaggi esoterici e scudo di legno. È più veloce dei cavalli e con il suo fetore tiene a distanza qualsiasi unità di fanteria.


*'''Carro da guerra''': la temutissima unità da guerra dei coreani, con quasi 200 punti vita, dotata di alzacristalli elettrici, [[airbag]] ed aria condizionata eppure assolutamente inutile: spara dardi che probabilmente sono di [[polistirolo]], visto che ce ne vogliono 5000 per abbattere un contadino. Ovviamente un'unità da combattimento così assurda non è mai esistita nella realtà, ma non ditelo alla Microsoft.
* '''Carro da guerra''': la temutissima unità da guerra dei coreani, con quasi 200 punti vita, dotata di alzacristalli elettrici, [[airbag]] ed aria condizionata eppure assolutamente inutile: spara dardi che probabilmente sono di [[polistirolo]], visto che ce ne vogliono 5000 per abbattere un contadino. Ovviamente un'unità da combattimento così assurda non è mai esistita nella realtà, ma non ditelo alla Microsoft.


*'''Paladino''': una fortissima unità di cavalleria che indossa 3 scopini ''Swiffer'' sull'elmo. In millemila anni di gioco il computer non li ha mai creati perché preferiva concentrarsi sulla temibile Fanteria leggera d'elité.
* '''Paladino''': una fortissima unità di cavalleria che indossa 3 scopini ''Swiffer'' sull'elmo. In millemila anni di gioco il computer non li ha mai creati perché preferiva concentrarsi sulla temibile Fanteria leggera d'elité.


*'''Onagro''' e '''Mangano''': una temibile macchina da guerra (che per magia si muove da sola) che lancia palle infuocate capaci di distruggere un esercito in mezzo minuto. Peccato che appena un nemico è nella visuale di gioco essa si mette a lanciare proiettili sulle TUE unità decimando in pochi secondi il TUO battaglione, facendoti perdere la battaglia e buttando nel cesso le risorse che hai usato per creare qualche unità dopo ore di gioco.
* '''Onagro''' e '''Mangano''': una temibile macchina da guerra (che per magia si muove da sola) che lancia palle infuocate capaci di distruggere un esercito in mezzo minuto. Peccato che appena un nemico è nella visuale di gioco essa si mette a lanciare proiettili sulle TUE unità decimando in pochi secondi il TUO battaglione, facendoti perdere la battaglia e buttando nel cesso le risorse che hai usato per creare qualche unità dopo ore di gioco.


*'''Balestra''': un'unità che lancia grandi dardi che sono utili solo a fare la barba agli avversari. Risulta tuttavia un'arma estremamente utile contro i tacchini.
* '''Balestra''': un'unità che lancia grandi dardi che sono utili solo a fare la barba agli avversari. Risulta tuttavia un'arma estremamente utile contro i tacchini.


*'''Trabucchi''': micidiali armi d'assedio, ottime contro i castelli, peccato che debbano smontarsi e rimontarsi per far fuoco o muoversi; contro la fanteria e la cavalleria sono spacciate, e finiscono per prenderle persino dalle scarsissime unità di Fanteria leggera d'elité.
* '''Trabucchi''': micidiali armi d'assedio, ottime contro i castelli, peccato che debbano smontarsi e rimontarsi per far fuoco o muoversi; contro la fanteria e la cavalleria sono spacciate, e finiscono per prenderle persino dalle scarsissime unità di Fanteria leggera d'elité.


*'''Esploratore a cavallo''': un soldato, un perché. È così pippa che il suo attacco è persino più scarso di quello dell'abitante del villaggio. Normalmente la sua vita dura dai 5 ai 10 secondi, a seconda di quanto è ampia la mappa e di quanto ci mette a finire vicino al centro città nemico, che lo seppellirà sotto una nube di frecce.
* '''Esploratore a cavallo''': un soldato, un perché. È così pippa che il suo attacco è persino più scarso di quello dell'abitante del villaggio. Normalmente la sua vita dura dai 5 ai 10 secondi, a seconda di quanto è ampia la mappa e di quanto ci mette a finire vicino al centro città nemico, che lo seppellirà sotto una nube di frecce.


*'''Guerriero Aquila''': è il corrispettivo amerindo dell'esploratore a cavallo/cavalleria leggera. Ma se l'esploratore a cavallo era estremamente inutile come soldato, almeno aveva un pregio: andava a cavallo, ed era rapido; invece questo è a piedi, e quindi è molto più lento oltre che vestito come un tacchino<ref>Recenti studi di alcuni [[nerd]] dell'università di Chattanooga hanno scoperto che durante la colonizzazione delle Americhe, vennero mangiati centinaia di Guerrieri Aquila, scambiati per tacchini.</ref>. È anche vero che ha un attacco un po' più alto dell'esploratore a cavallo, ma [[a nessuno importa]].
* '''Guerriero Aquila''': è il corrispettivo amerindo dell'esploratore a cavallo/cavalleria leggera. Ma se l'esploratore a cavallo era estremamente inutile come soldato, almeno aveva un pregio: andava a cavallo, ed era rapido; invece questo è a piedi, e quindi è molto più lento oltre che vestito come un tacchino<ref>Recenti studi di alcuni [[nerd]] dell'università di Chattanooga hanno scoperto che durante la colonizzazione delle Americhe, vennero mangiati centinaia di Guerrieri Aquila, scambiati per tacchini.</ref>. È anche vero che ha un attacco un po' più alto dell'esploratore a cavallo, ma [[a nessuno importa]].


*'''Tarkan''': fra le unità più di merda dell'intero gioco. Consiste in un predone obeso a cavallo, che come arma usa una torcia (!). Non male contro le strutture, questo cavaliere fa talmente cagare in combattimento che le prende anche dai cervi.
* '''Tarkan''': fra le unità più di merda dell'intero gioco. Consiste in un predone obeso a cavallo, che come arma usa una torcia (!). Non male contro le strutture, questo cavaliere fa talmente cagare in combattimento che le prende anche dai cervi.


*'''Cannoniere''': un soldato munito di fucile (si dice sia potente da distanza ravvicinata). Lancia proiettili che non colpiscono mai il nemico perché anche una pecora è più veloce delle pallottole che spara.
* '''Cannoniere''': un soldato munito di fucile (si dice sia potente da distanza ravvicinata). Lancia proiettili che non colpiscono mai il nemico perché anche una pecora è più veloce delle pallottole che spara.


*'''Petardo''': questa curiosa unità, dal nome che evoca festività e spettacoli pirotecnici, si carica di [[polvere da sparo]] per eseguire un attacco esplosivo suicida. Non si capisce cosa c'entri col Medioevo. Notare che presi singolarmente non riescono ad uccidere neanche un abitante del villaggio. Probabilmente si fanno saltare coi [[miniciccioli]].
* '''Petardo''': questa curiosa unità, dal nome che evoca festività e spettacoli pirotecnici, si carica di [[polvere da sparo]] per eseguire un attacco esplosivo suicida. Non si capisce cosa c'entri col Medioevo. Notare che presi singolarmente non riescono ad uccidere neanche un abitante del villaggio. Probabilmente si fanno saltare coi [[miniciccioli]].


*'''Catafratto''': detto anche [[Catarro]], è l'unità speciale dei [[Bizantini]]. Consiste in un nerboruto cavaliere armato di spada col pregio di essere immune ai cammelli anti-cavalleria. L'effetto è di generare sonore bestemmie in chi non sa come abbatterlo, visto che è resistente anche alle frecce. Ma non abbiate paura, basta un lanciere.
* '''Catafratto''': detto anche [[Catarro]], è l'unità speciale dei [[Bizantini]]. Consiste in un nerboruto cavaliere armato di spada col pregio di essere immune ai cammelli anti-cavalleria. L'effetto è di generare sonore bestemmie in chi non sa come abbatterlo, visto che è resistente anche alle frecce. Ma non abbiate paura, basta un lanciere.


*'''Elefante da guerra''': la versione troppo cresciuta di [[Dumbo]]. Ha tantissima vita e fa malissimo a tutti, inoltre è dotato di strani poteri: può andare in guerra anche senza l'ausilio di un fantino e può causare danni a 5 unità anche se ne colpisce solo una. Tranquilli, anche qui basta un lanciere.
* '''Elefante da guerra''': la versione troppo cresciuta di [[Dumbo]]. Ha tantissima vita e fa malissimo a tutti, inoltre è dotato di strani poteri: può andare in guerra anche senza l'ausilio di un fantino e può causare danni a 5 unità anche se ne colpisce solo una. Tranquilli, anche qui basta un lanciere.


*'''Mangudai''': arciere a cavallo dei [[Mongoli]], l'unica differenza con l'originale è il colore della sella. Ha difficoltà ad ammazzare due contadini ma, inspiegabilmente, è devastante contro baliste e catapulte. Anche contro questo basta un lanciere, ammesso che riusciate ad avvicinarlo.
* '''Mangudai''': arciere a cavallo dei [[Mongoli]], l'unica differenza con l'originale è il colore della sella. Ha difficoltà ad ammazzare due contadini ma, inspiegabilmente, è devastante contro baliste e catapulte. Anche contro questo basta un lanciere, ammesso che riusciate ad avvicinarlo.


*'''Samurai''': demente vestito di [[bambù]] capace solo di urlare "isok!" e "osem usok". Quando combatte riesce a ruotare la spada di 180 gradi nonostante mantenga le braccia rigide. Stavolta un lanciere non basta.
* '''Samurai''': demente vestito di [[bambù]] capace solo di urlare "isok!" e "osem usok". Quando combatte riesce a ruotare la spada di 180 gradi nonostante mantenga le braccia rigide. Stavolta un lanciere non basta.


*'''Prete''': fedelmente ispirato al bieco catechista della vostra infanzia. Scartavetrerà talmente tanto i maroni ai nemici con sermoni sulla peccaminosità del preservativo che questi si convertiranno al cattolicesimo [[CL|cellino]]. Il prete può anche curare a distanza, senza contatto fisico, evidentemente è un buon [[pranoterapeuta]].
* '''Prete''': fedelmente ispirato al bieco catechista della vostra infanzia. Scartavetrerà talmente tanto i maroni ai nemici con sermoni sulla peccaminosità del preservativo che questi si convertiranno al cattolicesimo [[CL|cellino]]. Il prete può anche curare a distanza, senza contatto fisico, evidentemente è un buon [[pranoterapeuta]].


*'''Missionario''': altro non è che un prete a cavallo di un somarello zoppo, forse è nato dalla clonazione di[[ Frate Tuck]]; pare che i nemici non comprendano la sua lingua, infatti ce ne vogliono tre per convertire una milizia. Ha le stesse probabilità di sopravvivenza di un diabetico che mangia una sachertorte.
* '''Missionario''': altro non è che un prete a cavallo di un somarello zoppo, forse è nato dalla clonazione di [[Frate Tuck]]; pare che i nemici non comprendano la sua lingua, infatti ce ne vogliono tre per convertire una milizia. Ha le stesse probabilità di sopravvivenza di un diabetico che mangia una sachertorte.


== Age of Empires III ==
== Age of Empires III ==
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=== Consigli di Gioco ===
=== Consigli di Gioco ===
*È inutile continuare a provarci, non basta una sola cannonata di cannone da campo per uccidere un colono nemico.
* È inutile continuare a provarci, non basta una sola cannonata di cannone da campo per uccidere un colono nemico.
*Anche il tuo Eroe, anche se armato di [[fucile]] a canne mozze, ci metterà mezz'ora di fuoco prima di riuscire a uccidere da solo un colono nemico disarmato. Fattene una ragione.
* Anche il tuo Eroe, anche se armato di [[fucile]] a canne mozze, ci metterà mezz'ora di fuoco prima di riuscire a uccidere da solo un colono nemico disarmato. Fattene una ragione.
*Qui non puoi più abbattere le mura con le spade, ma qualunque unità, dotata di spada o armi da fuoco, è dotata sempre di un numero di torce incendiarie sufficienti a far collassare tutti gli edifici nemici.
* Qui non puoi più abbattere le mura con le spade, ma qualunque unità, dotata di spada o armi da fuoco, è dotata sempre di un numero di torce incendiarie sufficienti a far collassare tutti gli edifici nemici.
*Anche un colono dispone di queste torce. Dove le vadano a prendere è tuttora un mistero.
* Anche un colono dispone di queste torce. Dove le vadano a prendere è tuttora un mistero.
*Insomma, il Colono è l'unità di gioco più potente di tutta la saga.
* Insomma, il Colono è l'unità di gioco più potente di tutta la saga.
*Un grosso vantaggio per la tua civiltà consiste, oltre nell'investire in coloni disarmati d'assalto, anche nell'ottenere le '''spie''', che ti permettono di vedere tutta la mappa e gli spostamenti dell'avversario. Le spie le puoi comprare, ma costano in media almeno il doppio del tuo patrimonio complessivo.
* Un grosso vantaggio per la tua civiltà consiste, oltre nell'investire in coloni disarmati d'assalto, anche nell'ottenere le '''spie''', che ti permettono di vedere tutta la mappa e gli spostamenti dell'avversario. Le spie le puoi comprare, ma costano in media almeno il doppio del tuo patrimonio complessivo.
Oppure puoi digitare sulla finestra di gioco: ''invio+X marks the spot+invio'' e ottenere lo stesso risultato gratis. Scegli tu.
Oppure puoi digitare sulla finestra di gioco: ''invio+X marks the spot+invio'' e ottenere lo stesso risultato gratis. Scegli tu.
*È vero che il gendarme francese (unità di [[cavalleria]] d'assalto) è il cavallo più forte di tutto il gioco. Ma non ci è dato sapere perché un fottutissimo samurai giapponese, lui con la sua fottuta spada, te ne può sbaragliare tre senza che tu riesca a farlo fuori.
* È vero che il gendarme francese (unità di [[cavalleria]] d'assalto) è il cavallo più forte di tutto il gioco. Ma non ci è dato sapere perché un fottutissimo samurai giapponese, lui con la sua fottuta spada, te ne può sbaragliare tre senza che tu riesca a farlo fuori.
*Ci vuole più tempo ad addestrare 5 moschettieri che a costruire una fabbrica.
* Ci vuole più tempo ad addestrare 5 moschettieri che a costruire una fabbrica.
*I moschettieri, fucilieri dotati di baionetta, sono efficaci in corpo a corpo contro i cavalli proprio grazie a quest'ultima. Ma si ostineranno a colpirli con il calcio del loro fucile.
* I moschettieri, fucilieri dotati di baionetta, sono efficaci in corpo a corpo contro i cavalli proprio grazie a quest'ultima. Ma si ostineranno a colpirli con il calcio del loro fucile.
*Digitando ''tuck tuck tuck'' è possibile richiamare dal nulla un Monster Truck che distrugge edifici ed elimina [[millemila]] unità senza neanche toccarle.
* Digitando ''tuck tuck tuck'' è possibile richiamare dal nulla un Monster Truck che distrugge edifici ed elimina [[millemila]] unità senza neanche toccarle.
*Digitando ''Where's That Axe?'' invece, è possibile evocare un gigantesco busto di Washington che uccide qualunque unità con la sua mole e distrugge ogni edificio sputando fuoco (ma che si erano fumati gli autori?).
* Digitando ''Where's That Axe?'' invece, è possibile evocare un gigantesco busto di Washington che uccide qualunque unità con la sua mole e distrugge ogni edificio sputando fuoco (ma che si erano fumati gli autori?).
*Le due unità appena citate hanno anche un numero infinito di punti salute. Menomale che i nemici non le possono usare.
* Le due unità appena citate hanno anche un numero infinito di punti salute. Menomale che i nemici non le possono usare.
*Nonostante ci siano navi con millemila cannoni per lato, basterà qualche colpo di colubrina per affondarle, senza che i primi riescano a far gravi danni ad un singolo pezzo d'artiglieria.
* Nonostante ci siano navi con millemila cannoni per lato, basterà qualche colpo di colubrina per affondarle, senza che i primi riescano a far gravi danni ad un singolo pezzo d'artiglieria.
* Il tuo eroe iniziale (o esploratore) può abbattere un orso [[grizzly]] di 5 metri con la rabbia in un solo colpo, ma non riuscirà ad uccidere un contadino nemmeno con 20 fucilate.
* Il tuo eroe iniziale (o esploratore) può abbattere un orso [[grizzly]] di 5 metri con la rabbia in un solo colpo, ma non riuscirà ad uccidere un contadino nemmeno con 20 fucilate.
* Il tuo eroe iniziale è immortale, infatti se prende delle botte pesanti non morirà ma si accascerà a terra imprecando Gesù Cristo e urlando di dolore fino a che il pirla di turno non si reca lì a recuperarlo. L'ipotesi più accreditata è che il suddetto eroe funzioni a pile ricaricabili.
* Il tuo eroe iniziale è immortale, infatti se prende delle botte pesanti non morirà ma si accascerà a terra imprecando Gesù Cristo e urlando di dolore fino a che il pirla di turno non si reca lì a recuperarlo. L'ipotesi più accreditata è che il suddetto eroe funzioni a pile ricaricabili.
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* La pololazione olandese si arruola e si nutre grazie all'oro delle banche svizzere.
* La pololazione olandese si arruola e si nutre grazie all'oro delle banche svizzere.
* L'espansione che permette l'uso di Irochesi, Apache e altre inutilissime fazioni amerinde è fenomenale. Spendendo la modica cifra di 13123124 euro potrai avere il brivido di condurre un gruppo di pelatoni in mutande armati di arco, mattarello, padella e in rarissimi casi canoe, contro cannoni, fucilieri e bombe atomiche.
* L'espansione che permette l'uso di Irochesi, Apache e altre inutilissime fazioni amerinde è fenomenale. Spendendo la modica cifra di 13123124 euro potrai avere il brivido di condurre un gruppo di pelatoni in mutande armati di arco, mattarello, padella e in rarissimi casi canoe, contro cannoni, fucilieri e bombe atomiche.
*Nella modalità online è impossibile vincere poiché ci sarà sempre uno svizzero nerd più forte di te nella squadra avversaria pronto ad attaccarti con le sue millemila unità di strelizzi de 'sta ceppa.
* Nella modalità online è impossibile vincere poiché ci sarà sempre uno svizzero nerd più forte di te nella squadra avversaria pronto ad attaccarti con le sue millemila unità di strelizzi de 'sta ceppa.
*Gli strelizzi però, sono l'unità più scarsa del gioco. Peccato che si reclutino 10 alla volta.
* Gli strelizzi però, sono l'unità più scarsa del gioco. Peccato che si reclutino 10 alla volta.
*Per un errore di quelli della [[Microsoft]] i russi non possono vincere in Deathmatch.
* Per un errore di quelli della [[Microsoft]] i russi non possono vincere in Deathmatch.
*Secondo un sondaggio, Age of Empires III è il gioco con più messaggi subliminali.
* Secondo un sondaggio, Age of Empires III è il gioco con più messaggi subliminali.


=== Ideologia ===
=== Ideologia ===
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Da segnalare [[Thor]] che si ingroppa [[Afrodite]] e il dio [[Ra]] che si fa inchiappettare da [[Dioniso]].
Da segnalare [[Thor]] che si ingroppa [[Afrodite]] e il dio [[Ra]] che si fa inchiappettare da [[Dioniso]].
Nell'espansione è possibile fermare il [[Ragnarock]] costruendo uno stuzzicadenti gigante per [[Loki]] (subito dopo si scoprirà che era cattivo perché aveva un pezzetto di biscotto appiccicato al palato che gli dava noia).
Nell'espansione è possibile fermare il [[Ragnarock]] costruendo uno stuzzicadenti gigante per [[Loki]] (subito dopo si scoprirà che era cattivo perché aveva un pezzetto di biscotto appiccicato al palato che gli dava noia).
*Qui le trattative di resa esistono, e alcune volte ti chiedono di arrendersi quando hanno ancora [[millemila]] edifici in piedi
* Qui le trattative di resa esistono, e alcune volte ti chiedono di arrendersi quando hanno ancora [[millemila]] edifici in piedi
*Puoi fare anche minotauri che alla prima freccia muoiono
* Puoi fare anche minotauri che alla prima freccia muoiono
*Puoi fare centauri che al primo colpo di spada muoiono
* Puoi fare centauri che al primo colpo di spada muoiono


*Anche qui si puo abbattere un muro a colpi di spada, e anche se si colpisce nello stesso punto tutto il muro ne risentira
* Anche qui si può abbattere un muro a colpi di spada, e anche se si colpisce nello stesso punto tutto il muro ne risentira
*I cancelli si possono fare direttamente dalle mura, senza ausilio di alcun lavoratore
* I cancelli si possono fare direttamente dalle mura, senza ausilio di alcun lavoratore
*Le mura iniziali sono le stesse per tutti
* Le mura iniziali sono le stesse per tutti
*Le fondamenta si possono mettere senza nessun lavoratore
* Le fondamenta si possono mettere senza nessun lavoratore
*I preti possono costruire obelischi senza nessun utensile
* I preti possono costruire obelischi senza nessun utensile
*Solo i greci pregano
* Solo i greci pregano


*Le mura di legno si costruiscono con l'oro
* Le mura di legno si costruiscono con l'oro
*Gli eroi morti possono resuscitare, basta che un soldato alleato passi sopra al cadavere
* Gli eroi morti possono resuscitare, basta che un soldato alleato passi sopra al cadavere


== Age of Aquarius ==
== Age of Aquarius ==
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== Curiosità ==
== Curiosità ==
{{Curiosità}}
{{Curiosità}}
*Quando si gioca in rete la verosimiglianza del programma è tale da avere delle conseguenze che si manifestano su scala globale. Difatti:
* Quando si gioca in rete la verosimiglianza del programma è tale da avere delle conseguenze che si manifestano su scala globale. Difatti:
**quando crei un esercito, almeno due capi di stato ti telefonano per chiederti spiegazioni sul riarmo.
** quando crei un esercito, almeno due capi di stato ti telefonano per chiederti spiegazioni sul riarmo.
**quando vendi o compri un prodotto al mercato, le tue scelte hanno ripercussioni sull'economia globale: da ciò si spiega il recente aumento del prezzo dei cereali.
** quando vendi o compri un prodotto al mercato, le tue scelte hanno ripercussioni sull'economia globale: da ciò si spiega il recente aumento del prezzo dei cereali.
**quando distruggi una foresta per ottenere risorse, si estinguono delle specie viventi non ancora scoperte.
** quando distruggi una foresta per ottenere risorse, si estinguono delle specie viventi non ancora scoperte.


*Per ottenere una maggiore verosimiglianza nelle battaglie, sono state usate delle persone come [[cavia]] per studiarne i movimenti durante i combattimenti facendoli picchiare tra di loro con delle mazze ferrate.
* Per ottenere una maggiore verosimiglianza nelle battaglie, sono state usate delle persone come [[cavia]] per studiarne i movimenti durante i combattimenti facendoli picchiare tra di loro con delle mazze ferrate.


*Per simulare più correttamente l'[[economia]] di guerra di un paese, è stato bombardato il [[Congo]] e se ne sono studiate le conseguenze in termini macroeconomici.
* Per simulare più correttamente l'[[economia]] di guerra di un paese, è stato bombardato il [[Congo]] e se ne sono studiate le conseguenze in termini macroeconomici.


*[[Hiroshima]] e [[Nagasaki]] sono state bombardare proprio al fine di rendere credibile l'esplosione di una testata nucleare all'interno dell'ambiente grafico di Age of Empires IV.
* [[Hiroshima]] e [[Nagasaki]] sono state bombardare proprio al fine di rendere credibile l'esplosione di una testata nucleare all'interno dell'ambiente grafico di Age of Empires IV.
*I cavalli hanno stretto un patto sepolcrale con i loro fantini, infatti quando uno di essi muore la stessa fine la fa anche il cavallo.
* I cavalli hanno stretto un patto sepolcrale con i loro fantini, infatti quando uno di essi muore la stessa fine la fa anche il cavallo.
*I veri patiti di questo gioco creano nuove mappe dall'editor del tutto uguali al loro paese, perdendo ore di studio e di vita reale.
* I veri patiti di questo gioco creano nuove mappe dall'editor del tutto uguali al loro paese, perdendo ore di studio e di vita reale.


== Frasi tipiche degli omini ==
== Frasi tipiche degli omini ==
{{Colonne|col=4|<!--
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* Ain!
* Ain!
* Pagulo!
* Pagulo!
* [[Condom|Condom]]!
* [[Condom]]!
* Bantima
* Bantima
* Vilan (Contadino franco AoE II)
* Vilan (Contadino franco AoE II)
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== Voci correlate ==
== Voci correlate ==
*[[Rise of Nations]]
* [[Rise of Nations]]
*[[Heroes of might and magic V]]
* [[Heroes of might and magic V]]
*[[Balista ad aria|L'arma finale, ottenibile solo attraverso i cheat]]
* [[Balista ad aria|L'arma finale, ottenibile solo attraverso i cheat]]
*[[Fisica nei videogiochi di strategia]]
* [[Fisica nei videogiochi di strategia]]


[[Categoria:Videogiochi di strategia e banane]]
[[Categoria:Videogiochi di strategia e banane]]