Achievements: differenze tra le versioni
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'''Achievements di dubbia utilità:''' sono uguali a quelli sopra riportati, ma invece che essere dati alla fine di un qualche livello vengono dati in seguito al conseguimento di un qualche oggetto o arma di gioco che dovete ottenere {{u|per forza}} al fine di proseguire con l'avventura; di solito suddetti trofei sopperiscono alla totale assenza di fantasia degli sviluppatori, i quali non hanno voglia di sbattersi a creare delle sfide interessanti per i giocatori; [[Darksiders]] ne è pieno, compreso il suo [[Darksiders 2: Death Lives|Seguito]] . |
'''Achievements di dubbia utilità:''' sono uguali a quelli sopra riportati, ma invece che essere dati alla fine di un qualche livello vengono dati in seguito al conseguimento di un qualche oggetto o arma di gioco che dovete ottenere {{u|per forza}} al fine di proseguire con l'avventura; di solito suddetti trofei sopperiscono alla totale assenza di fantasia degli sviluppatori, i quali non hanno voglia di sbattersi a creare delle sfide interessanti per i giocatori; [[Darksiders]] ne è pieno, compreso il suo [[Darksiders 2: Death Lives|Seguito]] . |
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'''Achievements inutili:''' si tratta di trofei che richiedono all'utente di dover svolgere tutta una serie di azioni senza senso e che alla fine della fiera non vi daranno nessuna vera soddisfazione e che soprattutto non avranno alcun |
'''Achievements inutili:''' si tratta di trofei che richiedono all'utente di dover svolgere tutta una serie di azioni senza senso e che alla fine della fiera non vi daranno nessuna vera soddisfazione e che soprattutto non avranno alcun motivo di esistere, come ad esempio in [[Metro: Last Light]] dove riceverete un trofeo alla prima ferita che subirete nel gioco<ref>Boh!</ref>, oppure come in [[Fable|Fable Anniversary]] in cui otterrete un trofeo aprendo uno scrigno d'argento quando in tutto il gioco ce ne sono 20, non avrebbe avuto più senso dare il trofeo dopo averli aperti tutti? |
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'''Achievements online:''' sono la quintessenza dell'inutilità, sono ancora più inutili dei trofei inutili di un qualsiasi videogioco; sostanzialmente sono dei banali trofei che in linea di principio potreste tranquillamente ottenere giocando in single player offline, ma gli sviluppatori li inseriscono sperando di costringere qualche idiota a passare le sue giornate su [[internet]] con qualche altro suo simile, ignorando il fatto che meno del 2% della popolazione di videogiocatori mondiale è così scemo da assecondare le loro convinzioni da propinatori di intrattenimento. L'unica vera utilità di questi trofei è quella di far venire il nervoso all'utente medio, che si ritroverà ad avere l'elenco trofei di un gioco inutilmente incompleto; gli esempi più lampanti si possono ritrovare in '''tutti''' i capitoli della saga di [[Halo]] e [[Gears of War]], due giochi i cui trofei sono per metà di questo tipo, ma ce ne sono troppi altri ad averne almeno uno tra i coglioni. |
'''Achievements online:''' sono la quintessenza dell'inutilità, sono ancora più inutili dei trofei inutili di un qualsiasi videogioco; sostanzialmente sono dei banali trofei che in linea di principio potreste tranquillamente ottenere giocando in single player offline, ma gli sviluppatori li inseriscono sperando di costringere qualche idiota a passare le sue giornate su [[internet]] con qualche altro suo simile, ignorando il fatto che meno del 2% della popolazione di videogiocatori mondiale è così scemo da assecondare le loro convinzioni da propinatori di intrattenimento. L'unica vera utilità di questi trofei è quella di far venire il nervoso all'utente medio, che si ritroverà ad avere l'elenco trofei di un gioco inutilmente incompleto; gli esempi più lampanti si possono ritrovare in '''tutti''' i capitoli della saga di [[Halo]] e [[Gears of War]], due giochi i cui trofei sono per metà di questo tipo, ma ce ne sono troppi altri ad averne almeno uno tra i coglioni. |