Second Sight

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« Oh mio dio, un altro mal di testa... Oh, la testa... Meglio prendere un po' di Aulin. »
(John Vattic quando i suoi poteri paranormali si liberano.)
« Fidatevi, ve lo dico io che lì ci sono armi di distruzione di massa. »
(Jayne Wilde mentre persuade gli USA ad attaccare l'Iraq.)
« Ma cos'è quell'essere informe che si dirige verso di me? »
(Giocatore non ancora abituato all'Template:Eccelsa grafica di gioco.)


Second Sight è un videogioco della Free Radical a base di poteri mentali e soprattutto seghe mentali. Il protagonista è perennemente in bilico tra passato, presente, futuro e imperfetto[1]. Il motore grafico di gioco usato dagli sviluppatori è stato sovente paragonato al motore della Fiat Duna: un cesso su ruote. Tutta la trama poi avviene in un sottosopra spazio-dimensionale, che Vattic deve rimettere a posto: infatti in realtà il presente è il passato, il futuro è il presente, il passato è prossimo e io sono tuo padre. Confusi? E questo è solo l'inizio...

Trama

Personaggi

  • John Vattic: Il protagonista principale, frutto di lunghi e complessi esperimenti genetici che gli hanno donato enormi poteri psichici[2]. Passa il suo tempo a viaggiare nello spazio e nel tempo senza un preciso scopo, se non quello di riparare gli errori fatti nel passato. Si sveglia un giorno in una stanza che sembra uscita da Matrix, con dei poteri come la telecinesi o l'autoguarigione[3], dopodiché decide di seminare il panico nella clinica usando i suoi poteri per sbattere le porte e fare strani rumori. Una volta uscito, completamente da solo rimetterà a posto il passato nel futuro, il futuro nel presente e il congiuntivo nell'imperfetto. Infine, non pago di aver sconvolto i piani temporali agli scienziati di mezzo mondo, distruggerà un'associazione malefica che vuole dominare il mondo[4].
  • Jayne Wilde:
  • Tenente Joshua Starke:
  • Victor Grienko:
  • Hanson:
  • Cortelli: - pizzaiolo
  • Jackson Tex: - scemo
  • JC: - mitra
  • Franklin: - cecchina

Note

Template:Legginote

  1. ^ A volte anche congiuntivo.
  2. ^ Tipo Mewtwo per intenderci.
  3. ^ In altre parole, se vi piantano addosso tre chili di piombo, vi basta fare pensieri felici per tornare come nuovi.
  4. ^ Si vede che gli sviluppatori erano in carenza di inspirazione in quel momento.