Titolo visualizzato | Ico |
Criterio di ordinamento predefinito | Ico |
Lunghezza della pagina (in byte) | 12 547 |
ID namespace | 0 |
ID della pagina | 10861 |
Lingua del contenuto della pagina | it - italiano |
Modello del contenuto della pagina | wikitesto |
Indicizzazione per i robot | Consentito |
Numero di redirect a questa pagina | 0 |
Conteggiata come una pagina di contenuto | Sì |
Sottopagine di questa pagina | 0 (0 redirect; 0 non redirect) |
ID elemento Wikibase | Nessuno |
Immagine della pagina | |
Modifica | Autorizza tutti gli utenti (infinito) |
Sloggiamento | Autorizza tutti gli utenti (infinito) |
Calciorota | Autorizza tutti gli utenti (infinito) |
Creatore della pagina | Bloodymerdy (rosica | curriculum) |
Data di creazione della pagina | 10:16, 10 ott 2007 |
Ultimo contributore | TriskelFabbro (rosica | curriculum) |
Data di ultima modifica | 16:56, 24 set 2023 |
Numero totale di modifiche | 76 |
Numero di modifiche recenti (negli ultimi 180 giorni) | 0 |
Numero di autori diversi recenti | 0 |
Descrizione | Contenuto |
Article description: (description ) This attribute controls the content of the description and og:description elements. | Ico è un piatto videogioco prodotto dai due geni incompresi Fumito Ueda e Kenji Kaido, ai tempi schiavi della Sony. I due, per dare saporte al loro prodotto decisero di prendere The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Banjo-Kazooie e un nascituro God of War; dopo averli mescolati, aver aggiunto un tocco di film muto e per condire il tutto aver messo anche una buona dose di Star Wars, i due decisero di chiamare il nome del prodotto con lo stesso del protagonista. O il contrario, non si è mai capito veramente chi sia arrivato prima. |