Fisica nei videogiochi di strategia
Template:Incostruzione La Fisica nei videogiochi di strategia è l'insieme definitivo di leggi e corollari che regolano gli RTS (si legga come Ratti Topi Sorci) e sono state scoperte da Mariottide nel suo periodo Nerd. Le leggi si dividono in Leggi Generali e Leggi sulla Guerra.
Leggi Generali
Legge dell'oscurità geografica
Ogni mappa inizialmente sarà caratterizzata da una totale oscurità che impedirà la visione totale del mappa, questo handicap si può risolvere mandando in giro truppe che emettono un'aura in grado di svelare la mappa. Magia.
Legge della colorazione dei Popoli
Ogni popolo presente durante il gioco è caratterizzato da colori diversi, ogni struttura, edificio, cittadino e soldato avrà vestiti di quel determinato colore.
- Corollario:anche la vista dallo spazio delle regioni abitate e/o conquistate da un popolo sarà del colore di quel determinato popolo.
Legge del terreno infrangibile
Durante le battaglie e gli scontri a fuoco, anche se viene usata artiglieria pesante, il terreno non subirà mai danni tali da modificare la sua conformazione, anche se può sembrare che un colpo di cannone distrugga delle rocce o alzi un grande polverone, in realtà non avviene assolutamente nulla.
Legge della concentrazione urbana
Spesso grandi città, quali ad esempio Gerusalemme, Washington etc.., sono costituite da molti edifici se non addirittura una sola simbolica struttura rappresentativa che sta a rappresentare il rappresentabile nella città rappresentativamente rappresentante rappresentando.
Legge della nascita eterea
Persone, lavoratori, soldati nascono adulti da un edificio specifico (es. soldati dalla caserma).
Legge della morte naturale inesistente e dell'invecchiamento
Non si può morire di vecchiaia e l'invecchiamento è inesistente: anche se la mappa è iniziata nel 1090 e finita nel 1492 non sarà avvenuta nessuna morte naturale. Si può morire solo ed esclusivamente di morte violenta, causata da armi da taglio, da fuoco o da lancio. O per un click sul tasto (immaginetta del teschio) elimina unità...
Legge della pseudoinesistenza femminile
Non esistono donne, e le poche sono occupate nel lavoro schiavile o nell'allevare neonati che non cresceranno mai. I mestieri esercitati dalle donne sono:
- Conciatrice di pelli bovine
- Produttrice di birra
Legge della materializzazione edilizia
Se si necessita di una determinata struttura sarà possibile crearla dal nulla, senza che questo turbi minimamente la vita normale nel villaggio o nella città.
- Corollario: Certe volte sono presenti degli appositi schivi o manovali per la costruzione di tali strutture.
- Anti-Corollario: Un manovale riesce a costruire una casa in 5 minuti.
Legge del giorno imperituro
A causa della mancata rotazione della Terra il giorno sarà eterno e non sarà mai notte.
Prima legge del posizionamento minerario
Le probabilità di capitare con il quartier generale nelle vicinanze di tutte le risorse estraibili sulla mappa sono inversamente proporzionali alla grandezza della stessa e al numero di avversari.
Seconda legge del posizionamento minerario
Le risorse estraibili sulla mappa saranno confinanti con i territori nemici e quindi sotto costante attacco da truppe ovviamente più forte delle tue.
Leggi Belliche
Prima legge statunitense
Giocare con gli stati uniti, equivale allo spot del Gratta & Vinci (ti piace vincere facile?)
- Corollario: L eprobabilità di vittoria contro gli USA sono le stesse di beccare il milione al suddetto Gratta & Vinci
Seconda legge statunitense
Voi avete i caccia, gli elicotteri e i carri armati fighi. I comunisti se lo possono pigliare pure in culo.