Titolo visualizzato | Fisica nei videogiochi di strategia |
Criterio di ordinamento predefinito | Fisica nei videogiochi di strategia |
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ID della pagina | 78898 |
Lingua del contenuto della pagina | it - italiano |
Modello del contenuto della pagina | wikitesto |
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Creatore della pagina | Federossoblu (rosica | curriculum) |
Data di creazione della pagina | 14:12, 6 gen 2010 |
Ultimo contributore | TriskelFabbro (rosica | curriculum) |
Data di ultima modifica | 21:26, 24 set 2023 |
Numero totale di modifiche | 105 |
Numero di modifiche recenti (negli ultimi 180 giorni) | 0 |
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Descrizione | Contenuto |
Article description: (description ) This attribute controls the content of the description and og:description elements. | La Fisica nei videogiochi di strategia è l'insieme definitivo di leggi e corollari che regolano gli RTS (si legga come Ratti Topi Sorci) e sono state scoperte da Simone Stevino nel 671 circa.
Le leggi si dividono in Leggi Generali e Leggi sulla Guerra. |