Informazioni per "Blasphemous"

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Informazioni di base

Titolo visualizzatoBlasphemous
Criterio di ordinamento predefinitoBlasphemous
Lunghezza della pagina (in byte)10 801
ID namespace0
ID della pagina184079
Lingua del contenuto della paginait - italiano
Modello del contenuto della paginawikitesto
Indicizzazione per i robotConsentito
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ID elemento WikibaseNessuno
Immagine della paginaMaterazzi con cono in testa.jpg

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Creatore della paginaTamatoa (rosica | curriculum)
Data di creazione della pagina18:29, 14 mar 2021
Ultimo contributoreTriskelFabbro (rosica | curriculum)
Data di ultima modifica18:46, 24 set 2023
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Blasphemous è un gioco nato ad opera di una casa di produzione spagnola chiamata The Game Kitchen, dopo che i dipendenti di quest'ultima avevano pensato di vivacizzare il consueto Angelus post-prandiale sniffando colla vinilica. Inizialmente, l'opera avrebbe dovuto intitolarsi Castlevania 3.542, tuttavia la defezione di Simon Belmont a seguito di disaccordi con la produzione, che non volle riconoscergli un equo compenso e la cassa mutua in quanto ormai artista la cui carriera era in declino decennale, causò la cancellazione del progetto. Disponendo unicamente di un sostituto rachitico, con la forfora e con l'alitosi, la produzione decise di creare un nuovo progetto utilizzando il nuovo attore emergente, non senza prima infilargli la testa in un cono da segnalazione stradale utile a proteggere gli altri membri del cast dai miasmi potenzialmente letali del suo alito. Così, dopo aver consegnato a ciascun attore il copione consistente in una copia liberamente rivisitata della Bibbia, ebbe origine la storia di questo gioco, a metà tra l'incubo di un Testimone di Geova dopo una serata a base di tequila e fagiolata con cotiche e l'ennesima avventura di Link dopo la fuga da San Patrignano per abuso di polvere magica.
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