Biologia umana negli anime

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Leggi anatomiche

  • Legge degli Occhi Lanterna

Ogni personaggio maschile o femminile che sia ha gli occhi giganti e autorisplendenti.

  • Legge del Naso Opzionale

Il naso si vede completo solo di profilo e comincia ad accennarsi di 3/4 se la testa del personaggio è inclinata. Da davanti non si vedrà che punto, o al massimo una specie di rombo, che sarebbe la parte dove sono situate le narici.

  • Legge della Mobilità Remota

Un personaggio particolarmente emotivo userà muovere parti del corpo che normalmente non dovrebbe (in genere i capelli, specie se raccolti a codini) per esprimere il proprio stato d'animo. Esempio perfetto: Tenma Tsukamoto in School rumble.

  • Legge delle gambe pilone

I bambini piccoli hanno delle colonne al posto delle gambe. Esempi: Georgie.

  • Legge degli arti

Le gambe (specie durante l'esecuzione di calci) possono diventare lunghe quanto autostrade, le braccia per controbilanciare sono a volte più corte del busto e le donne in particolare hanno misure del tipo 120-30-45. Esempio classico: One piece

  • Legge dell'anatomia infantile

I bambini (anche fino a 12 anni) hanno la testa grande quasi quanto il resto del corpo, ed occhi che ne coprono il 75% (molto più degli adulti). Il 95% di questi occhi è composto dalle pupille, capaci di strabilianti effetti di catarinfrangenza. Inoltre l'infante medio è alto quanto un paio di stivali. Esempio: Detective Conan

Legge della Variabilità delle Dimensioni Corporee

Le dimensioni di un personaggio o di una sua parte anatomica sono variabili, a seconda della situazione emotiva e/o della persona che ha vicino. Nella maggior parte dei casi riguarda testa e occhi, che si ingrandiscono quando il personaggio si irrita o deve spaventare qualcun altro (Esempi: Ken il guerriero, Robots) , oppure braccia o gambe quando si deve colpire un bersaglio distante (vedi anche Leggi anatomiche: legge degli arti).

Legge della Crescita Stagionale

Tutti i personaggi degli anime non crescono mai. La crescita si verifica all'inizio delle prime puntate della nuova stagione.

Legge della Potenza Infantile

Una persona dimostrerà una potenza considerevole solo se apparsa per la prima volta in veste di bambino/a, o comunque di giovane. Chiunque appaia con un'età maggiore (es. Vegeta in Dragon Ball) potrà sembrare potente per qualche tempo, ma è destinato a perdere sempre.


Legge dello Sviluppo Rapido

I personaggi di un manga/anime, specie i protagonisti, raggiungono il pieno sviluppo fisico e mentale molto prima dell'età adulta.

Corollario: I personaggi maschili raggiungono il pieno potenziale di combattimento entro la pubertà (Esempi: Naruto in Naruto; Ichigo Kurosaki in Bleach).

Corollario bis: I personaggi femminili ostentano la quinta di seno in prima media (Esempi: Mimi in Kodomo no Jikan; Vera in Pokémon (anime)).

Legge della Variabilità Cromatica Follicolare

Una chiara dimostrazione della Legge della Variabilità Cromatica Follicolare.

Qualsiasi colore dello spettro visibile è un colore naturale del cuoio capelluto. Questo colore può cambiare improvvisamente e senza alcun preavviso, anche permanentemente.

  • Corollario: Questo vale anche per le iridi degli occhi.
  • Corollario bis: Nella maggior parte dei casi il colore di occhi e capelli coincide, quindi una persona con i capelli castani avrà gli occhi marroni, una con gli occhi viola i capelli viola. Un biondo con gli occhi azzurri è raro come una mosca bianca.

Regola del Sorriso Stampato

Quando i personaggi sorridono i denti diventano una placca marmorea luccicante.

Regola della plastica correttiva oculare

Nonostante le vicende narrate si svolgano nel 99.99% dei casi in Giappone, nessuno ha mai gli occhi a mandorla.

  • Corollario: Fanno eccezione gli anziani, specialmente i maestri di antiche arti proibite, e i personaggi che sorridono sempre; anche se, nella maggior parte dei casi, hanno in realtà delle fessure al posto degli occhi, o semplicemente li tengono socchiusi.

Sulle ferite

Il sangue presente all'interno del corpo umano è praticamente infinito.

  • Regola delle ferite asciutte: qualsiasi ferita si subisca è rimarginata nel giro di pochi secondi.
  • Legge delle bende taumaturgiche: Una qualsiasi ferita può essere curata coprendo la parte interessata con la classica fasciatura.
  • Regola del pompaggio esagerato: un taglio degno di tale nome farà schizzare fuori il sangue come da un compressore.
  • Regola del sangue autarchico: spesso il sangue esce senza che ci sia ferita o abrasione visibile sulla pelle.
  • Legge dell'agonia: Quando un personaggio dirà di essere spacciato, nessuno lo smentirà. Ciononostante, prima di schiattare, avrà un'agonia di lunghezza direttamente proporzionale alla propria importanza/cazzutaggine. Se nell'anime è possibile resuscitare gli eroi, l'agonia sarà inversamente proporzionale al numero di volte in cui il personaggio è stato richiamato in vita.
  • Legge del MOIGE: il sangue sarà verde, viola, marrone o blu, ma mai rosso.

Legge della Pelle Coriacea

La durezza superficiale della cute umana non è legata a fattori genetici ma proporzionale alla stazza dell'individuo nel seguente modo:


p = (((%h)*(%a)*(%b))^3)*100*k n.b. questa grandezza è espressa in HB


legenda:

  • %h = incremento % altezza rispetto alla media umana
  • %a = incremento % larghezza rispetto alla media umana
  • %b = incremento % profondità rispetto alla media umana
  • k = misterioso coefficiente di cazzutaggine del personaggio (valori prossimi a 1 se non si tratta di eroi della serie)

Esempi comuni: One piece, City Hunter, Bleach

Legge del Fulmine Rivelatore del Dolore

Se il protagonista o qualcunque altro personaggio proverà un dolore lancinante in una zona del corpo, l'ambiente si oscurerà ed un fulmine (rigorosamente azzurro) attraverserà la suddetta zona mentre gli occhi del personaggio diventeranno bianchi.

Eccezione: Nel caso il dolore sia blando o duraturo la zona dolorante sarà identificata con una stellina.

Legge della Diuresi Assente

I personaggi non possono espletare i propri bisogni fisiologici, neanche in mezzo a una lunghissima battaglia (Dragon Ball è un'eccezione). Quand'anche si verificassero, tali scene riguardano esclusivamente personaggi maschili e sono strettamente legate ad esigenze di trama.

  • Corollario: più un personaggio è serio, meno va al gabinetto.

Legge dell'Insonnia Continua

I personaggi non possono dormire quasi mai. Quando dormono hanno, quasi sempre, incubi o sogni premonitori.

Eccezione: In One Piece i personaggi si addormentano mentre parlano, mangiano o addirittura combattono.

Legge del capezzolo mobile

I capezzoli dei seni femminili si spostano a proprio piacimento sui seni stessi in modo che, per quanto la copertura sia irrisoria, essi non facciano mai la loro comparsa.

Esempi: Bleach