World Conqueror (serie): differenze tra le versioni

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<p style="text-align:center;">'''''Attenzione: questa è una serie di giochi che verrà prontamente modificata a ogni versione (fino alla morte dell'autore), quindi se si cercava una serie con tutte le versioni definitive si può traquillamente [[bestemmia]]re quanto si vuole, tanto gli sviluppatori {{S|con tanta [[nonchalance]]}} continueranno a farne altri.'''''</p>
 
{{Cit2|Easytech™ creerà la più eccezzionale di guerra {{s|che fa schifo}}, giochi di strategia {{s|che fanno schifo}} come sempre.|Tipica descrizione di un gioco World Conqueror, dove gli sviluppatori della [[Easytech]]™ che ribadiscono i principi della propria casa di sviluppo in seguito alle crescenti bestemmie degli utenti sui propri giochi (da<ref>Da notare anche la grammatica nelladella frase, perfetta).</ref>}}
{{Cit2|NonPorca possotroia farenon niente,riesco non possoa fare niente, proprio niente {{s|perché perdo sempre}}!|Tipico giocatore [[rosicone]], che esponenell'esporre le proprie ragioni nelper le qualequali dovrebbe disinstallare un gioco della serie.}}
{{Cit2|Questo gioco è uan merda|[[nessuno]] su World Conqueror}}
{{Cit2|Questo gioco è bello ma...|[[tutti]] su World Conqueror}}
{{Cit2|Alla fine non ci ho capito niente|Utente qualunque prima di installare uno dei giochi della serie, dopo aver letto le recensioni degli altri utenti.}}
{{Cit2|Tra le tante cavolate che fanno, questa è la più grossa, ma non perché sia brutta in se, ma perché gli errori di tutti gli altri giochi Easytech™ sono stati copia-incollati allo stesso modo!|Utente {{s|sapientone}} saggio su uno dei giochi della serie.}}
 
'''World Conqueror''' (in [[italiano]] "''Conquistatore di niente''", nella corretta traduzione [[itagliano|itagliana]] "''Vuòrd Còncuero''") è una saga di videogiochi per [[telefono cellulare]] della sconosciuta casa di sviluppo "'''[[Easytech]]'''™", inoltre è anche una [[Videogioco di strategia|serie di giochi di strategia]], giusto per affondare il coltello nella piaga. [[ovvio|Essendo una serie da una casa di sviluppo sconosciuta è una serie sconosciuta]]. Sono dei giochi a turni, come gli [[scacchi]] ma ambientati, [[Eh?|come se fossero un niente]], tutti in un solo millennio (XX secolo) tra la [[Seconda guerra mondiale]] e la [[Guerra fredda]] con uno spazio di tempo di 11 anni (1939-1950). Non c'è nessun altro gioco che non sia ambientato in un periodo diverso, a causa della [[nulla|grande conoscenza storica]] degli sviluppatori.
[[File:World Conqueror 1945.jpg|left|thumb|300px|[[sconfitta|La fine di ogni battaglia.]]]]
[[File:World_Conqueror_2.jpg|thumb|150px|A questo generale non piaci.]]
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== Gameplay in pillole ==
 
*Esistono due tipi di [[gameplay]]: Campagna e Conquista del mondo. Gli scopi di tali modalità sono questi: nella prima bisogna conquistare delle città già prescritte dal panettiere vicino casa per vincere, oppure bisogna fare un perfetto [[sparticulo]] alle unità nemiche; nella seconda bisogna conquistare tutto il mondo per vincere. Per conseguire tali obbiettivi bisogna muovere dei [[nerd|soldati con il cervello disarticolato]] contro il nemico, ossia un computer idiota (o stronzo come volete voi che si fa sempre battere e che vince solo con la fortuna.
 
*I propri alleati non serviranno a molto. Perché nella loro [[intelligenza artificiale|testolina elettronica]] credono che il loro scopo non sia quello di sottomettere gli avversari <ref> molte volte sono '''loro''' che si fanno sottomettere</ref>, ma quello di rompere le parti infette ("infette" a causa del tutorial) al giocatore fregandogli i territori e costruendoci sopra dei forti di [[inutile|dubbia utilità]].
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Qui ci sono i capitoli del gioco (al momento sono 3) e sono i seguenti.
 
[[File:World_Conqueror_1945_scelta_nazione.jpg|left|thumb|250px|A differenza degli altri giochi della serie, World Conqueror 1945, si può anche scegliere la difficoltà (che nelle altre serie sarebbe il minimo), da notare anche che gli [[Stati Uniti d'America]] hanno 18 stati in quanto hanno 18 stelle; si dovrebbe anche notare che l'[[Italia]] è una delle nazioni più deboli.]]
==='''World Conqueror 1945 (Vuòrd Còncuero millenovecentoquarantacinque)'''===
Siamo nel 1945, i tedeschi sono tranquilli in [[Germania]] e dopo 6 anni non hanno conquistato niente, lo stesso per l'[[Italia]] e la [[Polonia]] (che a quanto pare esiste ancora); per il resto niente di nuovo sul Fronte. Ad un tratto, però, ci si ritroverà a scegliere una nazione e prolungare la guerra per altri [[ventordici|ventordic'anni]], la scelta delle nazioni è {{s|costretta dal fatto che la scelta di una nazione che non sia potente comporterà all'annichilimento della propria sanità mentale}} libera, si tratta di 11 nazioni, 3 da 5 stelle ([[Stati Uniti d'America]], [[Germania]] e [[Unione Sovietica]]), 3 da 4 stelle ([[Regno Unito]], [[Giappone]] e [[Francia]]), 4 da 3 stelle ([[Italia]], [[Canada]], [[Cina]] e [[Australia]]) e l'[[India]], che è da 2 stelle<ref>Tutto ciò è visibile nell'immagine a sinistra.</ref>.
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=== '''World Conqueror 3 (Vuòrd Còncuero tre)''' ===
 
L'ultimoWorld (per ora)Conqueror capitolo3 rinnega completamente le basi su cui si è fondata la serie: non esistono più quelle provincette a forma di pene, non esistono più le città inglobate nella provincia (che ora sono delle torri che si devono assediare), i generali non sono più imbattibili (solo nel caso del giocatore, i suoi generali vengono battuti anche dalle unità più deboli), esistono più tipi di truppe, esistono le missioni affiancate alla campagna, esistono dei monumenti che si devono costruire<ref>Che sono fuori tempo, ad esempio siSi può costruire lo [[Space Shuttle]], il [[Faro di Alessandria]] e dei castelli ottocenteschi, il tutto tra il 1939 e il 19691965.</ref>, campagne dimezzate (Asse e Alleati), scenari dimezzati ([[1939]], [[1943]], [[1950]], [[Attacco alieno]]), difficoltà dimezzata, tutto dimezzato, perfino la vita dei soldati è dimezzata<ref>Probabilmente perché sono dei [[fumatori]] o dei [[vegani]].</ref>.
Però una caratteristica del gioco che si nota facilmente è quella della Sindrome '''''M.A.A.L''''' ('''''My Ally Are Losers''''', ossia '''''I Miei Alleati Sono Dei Perdenti che si fanno conquistare dal vicino'''''). La Sindrome causa quella situazione nella quale ci si ritrova fin dai primi turni: i propri alleati perdono miseramente lasciando il giocatore in balia di un [[marines|esercito imbattibile]] che sommergerà la capitale, nel caso si usi una nazione potente, ma ciò non avviene se si utilizza le micro-nazioni dell'[[Asse]] (l'[[Ungheria]], la [[Bulgaria]], la [[Romania]]) dove le grandi potenze Alleate fanno il patetico errore di essere "clementi" con la micronazione scelta dal giocatore andando direttamente contro le grandi potenze dell'Asse. Per cui si faranno facilmente conquistare dalla nazione nanoscopica che intanto diverrà nel corso dei turni la più potente nazione del mondo.
 
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== Curiosità ==
{{Curiosità|World Conqueror (serie)}}
 
Esistono molte verità non dette da questo articolo. In questa parte hanno sede queste verità, ma non possiamo ottenere verità su ''World Conqueror 1945'' in quanto è uno di quei giochini cretini (tra errori geografici e errori storici) che non hanno mistericuriosità da offrirci. L'unica curiosità
=== Curiosità su ''World Conqueror 2'' ===
 
=== '''Curiosità su ''World Conqueror 2''''' ===
 
I migliori fatti su World Conqueror 2
*Le proprie truppe (non importa se sono truppe di fanteria o carri armati pesanti) possono essere facilmente battute se attaccate ripetutamente dai nemici con qualunque tipo di unità (di solito è seguito da un [[rosik]] '''bestiale''').
*Se si conquista un territorio del proprio alleato, arriva una minaccia da parte di quest'ultimo, il contenuto principale è lo spezzamento dell'alleanza. Ma se si ripete la conquista esso non prenderà nessun provvedimento.
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*L'Unione Sovietica è la nazione più potente non perché abbia le truppe più forti {{s|(ma in verità è anche così)}}, ma perché possiede [[millemila]] provincie che gli fanno guadagnare almeno il quindiciplo di quello che guadagnano le altre nazioni.
 
=== '''Curiosità su ''World Conqueror 3''''' ===
 
Le perle di World Conqueror 3.
 
*'''Tutti''' i generali gratis (sono 10) hanno questi nomi:
:1)Cmdr.Italy;
:2)Cmdr.Germany;
:3)Cmdr.China;
:4)Cmdr.Arabia (<ref>nonostante l'[[Arabia Saudita]] sia neutrale in tutti gli scenari), ma stiamo parlando di EasyTech</ref>;
:5)Cmdr.Japan;
:6)Cmdr.Europe;
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*Nel gioco un giorno equivale a un minuto.
*Lo scopo principale dei propri alleati è quello di farsi battere rendendo il nemico più forte.
*Lo scenario "1943" è lo scenario in cui sila verificanoSindrome è più "M.A.A.L" in assolutopresente.
*Nello stesso scenario sopraccitato la Germania è l'unica nazione che possiede una fabbrica di livello 4, che gli permette di costruire i "Super Tank", che è (in teoria) l'unità più forte. Tale unità, a differenza del resto degli altri mezzi corazzati, può combattere il nemico a distanza.
*L'unità più forte (solo per i computernemici) e più prodotta dai computer è la "Fanteria d'Assalto", il suo punto di forza non è l'attacco, non sono i PV (Punti Vita), e non è neanche il movimento, ma il fatto che è economico e che i computer ne producono millemila facendo [[Rosik|rosicare]] il giocatore.
*''World Conqueror 3'' è il gioco di strategia e di guerra con più squilibri di danno in assoluto.
*Basta avere il minimo della difesa aerea (che non si può distruggere) per limitare i danni da bombardamento del 99,9%. Il resto dei potenziamenti è completamente inutile.
*In 5 minuti di gioco la batteria del proprio dispositivo si ridurrà fino all'1%.
 
== Note ==
 
{{Legginote|'''''Le note: la magra consolazione per la vostra (ovvia) sconfitta.'''''}}
{{Note}}
[[Categoria:Videogiochi]]
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