Utente:TriskelFabbro/Sandbox: differenze tra le versioni

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<s>Rivals</s> Hot Pursuit 2 riprende il filone delle supercar da sogno che scorrazzano per gigantostrade inseguiti da autisti ubriachi in divisa e lampeggianti; questi ultimi si aggiudicano il titolo di forza di polizia più aggressiva dell'intera serie e si dimostrano la prima causa di morte a Redview County dopo l'[[infarto]] e la [[sindrome dei sentimenti offesi]]<ref>Il [[COVID-19]] non l'avevano ancora inventato</ref>, è presente pertanto la doppia carriera come fuggiasco o come assassino di Stato; le automobili sfoggiano tutte una formidabile maneggevolezza e possono essere potenziate con modifiche che però risultano impercettibili alla vista, quelle degli sbirri sono in granito, quelle dei criminali in cartoncino; è richiesta ora la connessione internet permanente affinché E.A. possa dormire sonni tranquilli che la copia non sia contraffatta, eliminando la possibilità di poter mettere il gioco in pausa nel processo; il che rende la possibilità di gareggiare online contro altri giocatori più fluida, compensata dal fatto che gli stessi appaiono sulla strada anche quando non stanno correndo nello stesso evento causando schianti non richiesti ed incazzature scomposte da entrambi i lati dello schermo; la trama fa un timido tentativo di ritorno, raccontata attraverso carrellate di immagini poliziesche casuali ed un paio di doppiatori che leggono lo script; i contenuti scaricabili diventano onnipresenti.<br />
Rivals ottenne un discreto successo di vendite tra i fan della serie che avevano già speso il proprio stipendio per la nuova console, almeno prima che questi non arrivarono a casa e dopo l'installazione scoprirono la sua patologica dipendenza dalla connessione di rete, e prima certamente di individuare non appena lanciato il gioco un'abominevole quantità di bug lasciati lì a formare colonie incontrollate che non permettevano nemmeno di poter vincere alcuni fondamentali eventi. Il contraccolpo non si fece attende: la battaglia si spostò rapidamente sui [[Social Network]] e venne combattuta a colpi di minacce di morte contro minacce di denuncia. E.A. fu costretta a deporre le armi ed incrementare la quantità di update rilasciati, forzando così il nuovo team Ghost al supporto perpetuo di un gioco che ha richiesto cinque mesi di sviluppo.
 
 
*'''Need for Speed''' - il film - 2014
Le nuove tecnologie disponibili sul mercato imposero ai produttori di videogiochi un rapido cambio di marcia nello sviluppo con team sempre più ampi, cicli di produzione sempre più lunghi e costi sempre maggiori.<br />
E.A. chiaramente non era contenta. Va bene <s>spronare</s> obbligare i Ghost a lavorare per due anni anziché uno solo su un unico progetto, dopotutto c'era il capobranco dei Criterion a <s>garanzia</s> guardia, ma gli introiti non sarebbero stati così ricorrenti come solito, come ricavare ora i soldi per la crociera aziendale intorno al mondo per tutto il gruppo dirigenziale e loro alberi genealogici? Cosa potrebbe danneggiare la serie più di quanto non abbiano fatto numerosi titoli precedenti, per colpire ancora una volta i fan, ma allo stesso tempo generare enormi profitti, per riempire le sempre più capienti tasche del Consiglio di Amministrazione? In Conference room il [[Paranormal Activity|video-proiettore si accese d'improvviso]]. Eccolo! Il segno! [[Hollywood]], baby!<br />
 
 
2014 - quella merda di film
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2015 - NFS world offline
 
*'''Need for Speed: No Limits''' - 2015
gioco di merda per cellulari
 
*'''Need for Speed''' - 2015
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*'''Pirateria stradale''': è incentivata la guida aggressiva, oltre i limiti, contromano, sui marciapiedi, sulle corsie preferenziali, nelle ZTL, senza bollo, senza cintura, passando col rosso, in stato di ebbrezza, con la patente sospesa, senza prestare soccorso, senza RCA, usando impropriamente i fari, senza segnalare il cambio di corsia, mancando di rispettare la segnaletica stradale e senza osservare il corretto incolonnamento per il pagamento del pedaggio, ma potremmo aver dimenticato qualcosa.
*'''Tuning''': l'elaborazione (se presente...) permette la conversione delle automobili fino a raggiungere performance degne di razzi spaziali, molto spesso invogliando l'acquisto di un [[Gabinetto|modello a basso costo]] come base di partenza.
*'''Rubberbanding''': letteralmente ''elasticando'', è il superpotere che detiene l'I.A. dei piloti avversari. Permette loro di sovvertire ogni legge fisica catapultandoproiettando la loro auto a Mach 2 attraverso ostacoli fisici (strade, posti di blocco, muri, la materia poligonale stessa) e recuperarerimontare così distacchi siderali in mere centinaiadecine di metri, schizzando in testa alalla giocatorecorsa senzase il giocatore unnon accuratousa usoaccuratamente dellolo specchietto retrovisore.
*<s>'''Colonna sonora accesa e stimolante'''</s>: la voce è stata rimossa in seguito agli ultimi due capitoli.
 
Picciotti, Rullatori, sloggiatori
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