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=Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul HackersSurvivor=
{| style="width:100%; background-color:black; color:#00FF00; border:3px solid #00FF00; margin:0.5em auto; -moz-border-radius:1em; padding-left:10px; padding-right:10px; padding-top:5px;"
| style="padding-right:4px; padding-left:4px; padding-top:10px;" |
[[File:Summer Wars Love Machine.jpg|200px|left]]<center>'''{{Dimensione|175%|PHISHING IN CORSO...}}'''</center><br />{{Center|Gli Spookies stanno rubando tutte le tue password, conti bancari, dati sensibili e quantaltro ci sia di importante sul tuo PC. Attendi che il processo sia completato con successo. '''Nel frattempo potrai continuare a leggere questo articolo.'''}}
[[File:linea-22.gif|left|200px]]
|}
{{Cit2|2sp00ky4me.|Il motto della banda Spookies.}}
 
{{Cit2|}}
{{Cit2|La prova definitiva che Internet è governato da dei demoni illuminati rettiliani.|[[Complottista]] dopo aver finito il gioco.}}
 
{{Cit2|}}
 
{{Cit2|}}
 
'''Shin Megami Tensei: Devil Survivor'''
'''Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers''', è uno dei titoli dal titolo più lungo della serie simbolistica di [[Shin Megami Tensei]] in cui adolescenti e adulti del Giappone contemporaneo combattono divinità e diavoli di ogni tipo anche in mezzo alla strada. Questo capitolo in particolare è stato molto all'avanguardia, visto che pur essendo rilasciato nel [[1997]]-[[1999]] per [[SEGA Saturn]] e [[PlayStation]], aveva già predetto cosa sarebbe successo con il dilagare di Internet, [[noia da Chuck Norris]] inclusa. L'inconveniente è che per uscire dal Giappone ci son voluti qualcosa come 15 anni ed è successo con un porting per [[Nintendo 3DS]] che nessuno ha comprato in quanto tutti erano impegnati con [[Pokémon (videogioco)|Pokémon X e Y]].
 
==Trama==
{{Trama}}
;Prima della quarantena
[[Giappone]], anonima città suburbana chiamata ''Amami City''; apparentemente il governo non esiste più, visto che il posto è controllato da un'innocente e frivola megacorporazione locale, la quale si è presa il merito per aver inventato [[Internet]] e averlo diffuso in ogni casa, locale e cesso pubblico possibile. Qualcosa però bolle in pentola, e a contrastare la corporazione ci pensa una banda di promettenti hacker nerdoni chiamata ''Spookies'', composta come prevedibile quasi esclusivamente da gente che vive ancora con i genitori; la loro missione è smascherare la corporazione e tornare a vivere come schiavi degli [[Stati Uniti]] in ricordo dei bei tempi del dopoguerra.
 
;Primo giorno
{{Finetrama}}
 
;Secondo giorno
==Gameplay==
;COMPistola
Il modo per interagire e reclutare i demoni in questo gioco prende la forma di... ehm... un'arma da fuoco? ...forse? Lasciamo che sia il design a parlarne:
 
;Terzo giorno
 
;Quarto giorno
 
;Quinto giorno
;Nemechi
 
Una {{Citnec|simpaticissima}} aggiunta per la versione 3DS: in pratica è un... coso non meglio identificato il cui unico scopo è divorare le monete Streetpass del giocatore per passargli sottobanco demoni potentissimi o cambiare forma in gatto, fata, [[sarchiapone]] o altro. Il tutto è contornato da una voce così acuta da spaccare ogni volta le casse audio della console portatile.
;Sesto giorno
 
;Settimo giorno
 
;Ottavo giorno
{{Finetrama}}
 
==Personaggi==
===Gente buona===
;Protagonista anonimo
 
;Atsuro Kihara
;Hitomi Tono/Nemissa
 
;Yuzu Tanikawa
;Masahiro "Spooky" Sakurai
È esattamente come sembra: nonosta l'aspetto sia quello di [[X-Files|Fox Maulder]], questo è davvero [[Masahiro Sakurai]] ritiratosi dalla Nintendo dopo che si era stufato degli [[spam]]moni che chiedevano quando avrebbe fatto il prossimo Super Smash Bros.. Ora capo della banda Spookies, semina il [[terrore]] nella rete combattendo il sistema per ragioni non meglio specificate.
 
;Keisuke Takagi
;Junnosuke "Lunch" Kitagawa
 
;Amane Kuzuryu
;Shingo "Six" Sago
 
;Midori Komaki
;Yūichi Haga
 
;Amane Kuzuryu
;Kinap
 
;Eiji "Gin" Kamiya
===Gente cattiva===
;Carol J
 
;Yoshino Harusawa
;Urabe Kouichirou
 
;Tadashi Nikaido
;Juda Singh
 
;Yasuyuki Honda
;Naomi
 
;Mari Mochizuki
;Mayōne
 
;Misaki Izuna
;Finnegan
 
;Shoji
;Kadokura
 
;Naoya
;Nishi/[[Azazel]]
 
;Metatron
 
==Curiosità==
{{Curiosità}}
*
*Per ricordare la stramberia generale della serie, una delle missioni consiste nel salvare la sorella del protagonista anonimo da un [[delfino]] demoniaco intrappolato in un quadro di Paradigm X.
*
*Visto che i programmatori erano grandi fan di [[George Romero]], hanno pensato di inserirlo come superboss in questo gioco; peccato solo che abbia le fattezze di una [[scimmia]] con una pentola in testa, quindi non si capisce bene i sentimenti contenuti nella citazione.
*
 
==Voci correlate==
*[[Shin Megami Tensei]]
*[[13375p34kPokémon]]
*[[HackerApocalisse]]
*[[.hackQuarantena]]
*[[Sword Art Online]]
*[[Demone]]
 
{{Portali|Videogiochi}}
 
=Catherine=
=Shin Megami Tensei IV=
 
{{Cit2|}}
{{Cit2|Te lo registro come una nuova quest.|Burroughs su ogni azione di Flynn, anche andare al bagno.}}
 
{{Cit2|}}
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{{Cit2|}}
 
 
'''Shin Megami Tensei IV'''
'''Catherine'''
 
==Gameplay==
 
==Trama==
{{Trama}}
[[File:Mikado confezione singola.jpg|left|thumb|300 px|Il simbolo sulla bandiera del regno di Mikado.]]
 
 
{{Finetrama}}
;Passaggio legale
 
==Personaggi==
;Passaggio caotico
;Vincent Brooks
 
;Katherine McBride
;Passaggio neutrale
 
;Catherine
 
;Rin
 
;Erica Anderson
 
;Orlando Haddick
 
;Johnny Ariga
 
;Toby Nebbins
 
;Boss/Thomas Mutton
 
;Nergal
 
;Trisha
 
==Curiosità==
{{Curiosità}}
*
*
*
 
==Voci correlate==
*[[Shin Megami Tensei]]
*[[Shin Megami Tensei:Persona|Persona]]
*[[Riproduzione]]
*[[Demone]]
*[[Matrimonio]]
 
{{Portali|Videogiochi}}
 
=The Banner Saga=
 
 
{{Cit2|}}
 
{{Cit2|}}
 
{{Cit2|}}
 
'''The Banner Saga'''
 
==Trama==
{{Trama}}
 
{{Finetrama}}
 
==Personaggi==
;Hakon
;Flynn
 
;Ubin
;Issachar
 
;Mogr
;Johnatan
 
;Ludin
;Walter
 
*'''''Bersi'''''
;Isabeau
 
*'''''Yrsa'''''
;Burroughs
 
;Rook
;Hope
 
;Alette
;Tayama
 
;Iver/Yngvar
;Samurai Nero/Yuriko/Lilith
 
;Oddleif
 
;Mogun e Hogun
 
;Ekkil e Onef
 
;Eyvind e Juno
 
;Egil
 
;Bellower
 
;Il Seprente
 
==Curiosità==
{{Curiosità}}
*
*Una delle scene chiave del ritrovamento degli artefatti di Tokyo vede Isabeau leggersi la raccolta completa di [[Lady Oscar]]. Probabilmente la Atlus aveva bisogno di qualche soldo extra e ha chiesto una sponsorizzazione dagli editori del manga.
*
*
 
==Voci correlate==
*[[ShinThe MegamiBanner TenseiSaga 2]]
*[[AtlusThe Banner Saga 3]]
*[[DemoneOregon]]
*[[AngeloIndie game]]
*[[Vichinghi]]
*[[Futuro post-apocalittico]]
*[[Bandiera]]
*[[Carovana]]
 
==Note==
 
{{Note|2}}
 
{{Portali|Videogiochi}}
 
=Freedom Planet=
=Killer is Dead=
 
 
{{Cit2|}}
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{{Cit2|}}
 
'''KillerFreedom is DeadPlanet'''
 
==Gameplay==
 
==Trama==
{{Trama}}
Ehm... c'è davvero qualcuno che l'ha capita? C'è gente che viene dalla [[luna]]... forse... boh... chissà...<br/>
 
E c'è un'agenzia che manda in giro agenti con [[Katana|katane]] oscenamente lunghe a uccidere mostri... senza che ci siano civili in giro... un po' come in [[Devil May Cry 2]]...<br/>
Insomma, è un gioco di Suda51: probabilmente neanche lui la sa la trama.
{{Finetrama}}
 
==Personaggi==
;Lylac
;Mondo Zappa
 
;Carol
;Mika Takekawa
 
;Milla
;Vivienne Squall
 
;Torque
;Bryan Roses
 
;Spade
;David
 
;Sindaco Zao
 
;Serpentine
 
;Lord Brevon
 
==Curiosità==
{{Curiosità}}
*
*
Line 170 ⟶ 244:
 
==Voci correlate==
*[[Killer7Freedom Planet 2]]
*[[NoSonic Morethe HeroesHedgehog]]
*[[ShadowIndie of the Damnedgame]]
*[[Lollipop ChainsawPianeta]]
*[[Invasione aliena]]
 
==Note==
 
{{Legginote}}
{{Note|2}}
 
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=Phantasy Star (serie)=
{{Sonic}}
 
{{cit2|}}
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;Phantasy Star II
 
;<nowiki>Phantasy Star III: Generations of Doom</nowiki>
 
;<nowiki>Phantasy Star IV: The End of the Millennium</nowiki>
 
===Spin-off e simili===
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=Total War (serie)=
{{Sonic}}
 
{{Cit2|Il tastierista giapponese, trasferito in America, con una formazione micidiale: il romano alla chitarra, lo spartano al basso, [[Napoleone]] alla batteria! Ma che volete di più da un quartetto di questo genere, se non la guerra: LA GUERRA PIÙ TOTALEEEEEEE!!!|[[Richard Benson]] promuove la serie.}}
 
{{Cit2|Ehm, ma ho già perso?|Niubbo reduce da [[Age of Empires II]] alla sua prima partita.}}
 
{{Cit2|}}
Line 269 ⟶ 342:
 
==Note==
 
{{Legginote}}
{{Note|2}}
 
Line 276 ⟶ 349:
 
=Binary Domain=
{{Sonic}}
{{Fantascienzacattiva}}
{{Cit2|}}
 
{{Cit2|}}
 
{{Cit2|Ma dai, mi state prendendo in giro!|Charlie, riassumendo i pensieri collettivi dei giocatori di fronte al plot twist del gioco}}
{{Cit2|}}
 
{{Cit2|Ce l'hai un nanobot che ti faccia ingozzare di [[pollo fritto]] e [[anguria]]?|Faye in risposta alle discretissime avances di Big Bo}}
 
{{Cit2|Dan, che cazzo fai? Sei stato un peso morto!|Compagno di squadra a caso immediatamente dopo una battaglia in cui Dan ha ucciso da solo tutti i nemici e il suddetto compagno di squadra gli ha solo fatto i complimenti}}
 
'''Binary Domain''' è un [[Sparatutto in prima persona|TPS]] creato dal team di [[Yakuza (serie)|Yakuza]] sotto tortura dei dirigenti [[SEGA]] con la scusa di dover creare un nuovo IP che fosse diverso e originale. Peccato solo che il prodotto finale fu una brutta copia di [[Mass Effect]] mischiata con qualunque film di fantascienza degli [[Anni 1980|anni '80]], un doppiaggio italiano degno del primo Metal Gear Solid, e infine spiaccicata su una paletta di colori che comprendeva solo il grigio, il blu, il marrone e il bianco/nero [[Juventus|juventino]].
 
{{Citnec|Sorprendentemente}} nessuno volle cagarsi il gioco, che finì a prendere polvere negli scaffali dei Gamestop e dei magazzini di Amazon. Per colpa di questo, il team di Yakuza venne costretto a due settimane di cinghiate extra e alla non-localizzazione dei successivi titoli del loro franchise principale.
'''Binary Domain'''
 
==Trama==
Line 290 ⟶ 365:
 
{{Finetrama}}
 
==Personaggi==
 
==Curiosità==
{{Curiosità}}
*
*
*
 
==Note==
{{Legginote}}
{{Note|2}}
 
{{SEGA}}
{{Portali|Videogiochi}}
 
=Tales of (serie)=
{{Fantasy}}
 
[[File:Incontro_di_personaggi_vari_di_Tales_of.jpg|right|thumb|250 px|Tipico raduno dei fan della serie, caratterizzato da individui con le più disparate [[personalità]].]]
{{Cit2|Il nostro obbiettivo è quello di voler condividere il futuro delle nostre idee con tutto il mondo.|Il team di produzione prima di annunciare un nuovo titolo esclusivo del Giappone.}}
 
{{Cit2|Finalmente... hanno localizzato la versione PlayStation 3 di Vesperia...|[[Pensionato]] nel [[2075]].}}
 
{{Cit2|Sì, ecco... riguardo al prossimo titolo... uh, guardate, una [[scimmia a tre teste]]!!!|[[Hideo Baba]] durante un'intervista del pubblico occidentale.}}
 
'''Tales of''' è una serie di [[Videogioco|videogiochi di ruolo]] spara-flash creata dalla [[Namco]] per creare concorrenza alle altre case di produzione. Sfortunatamente, quando questa saga venne ideata non erano ancora i tempi dei robottoni e delle teorie [[Friedrich Nietzsche|Nietzscheane]] di [[Xenosaga]], quindi una buona fetta dei titoli si limitò al classico gruppo di barboni di un regno medievale random che diventano prescelti della profezia di turno per sconfiggere il cattivo del caso. Ironicamente, la formula ha funzionato a tal punto che la serie sopravvive ancora oggi, a differenza [[Final Fantasy (serie)|di altri competitori]].
 
Solo in [[Giappocina]] però: a quanto pare, i dipendenti Namco hanno così paura del marketing americano ed europeo da lasciare metà dei loro titoli nella loro terra natia, schifandosene dell'occidente.
 
==Gameplay==
Mentre tutti gli altri videogiochi di ruolo si limitavano ad avere una grafica superdettagliata e a far stare in linea retta e belli composti sia i personaggi che i mostri per poi far attaccare a turno in modo calmo, ordinato ed equo, Hideo Baba decise di fregarsene altamente dicendo:
 
==Personaggi==
{{Quote|Fateli sembrare come se fossero usciti da una puntata di [[Sailor Moon]], piazzateli tutti in un area ristretta e dite loro di scannarsi: chi resta in vita vince.}}
;Dan Marshall
 
;Roy "Big Bo" Boateng
Con questo approccio simile a quello dei [[combattimenti tra cani]], il responsabile del progetto si assicurò che la serie attirasse sia i [[punk]]ettoni di strada, sia i giovani [[otaku]] che al tempo erano in un numero molto più contenuto, e con questo fece perdurare la sua creazione fino ai giorni nostri. Senza neanche ricevere insulti o minacce di morte da [[4Kids]] e simili per la violenza pucciosa.
 
;Charles "Charlie" Gregory
Inoltre, per variare ulteriormente, Baba sostituì le stra-abusate pozioni e [[Manuali:Infilarsi 99 pozioni nel culo|i modi astrusi per portarle in giro]] sostituendole con degli [[orsetti gommosi]] ad alto contenuto calorico e permettendo di portarne l'incredibile numero di 15 unità. Inutile dire che i [[Game Over]] sono sempre stati una cosa comune nella serie.
 
;Rachel Townsend
==Titoli==
;[[Tales of Phantasia]]
Primo capitolo che, per iniziare con qualcosa di semplice, getta subito nella trama il [[viaggio nel tempo]], mitologia pre-esistente a random e cattivi incompresi. Uscito per [[ennemila]] console, inclusi i [[tostapane]] di casa.
 
;Faye Lee
;[[Tales of Destiny]]
Diretto da [[M. Night Shyamalan]], è il capitolo con più [[plot twist]] che personaggi, anche se dopo il secondo o il terzo, i giocatori si sono un po' stufati. Inoltre, spade parlanti completamente a caso.
 
;CN-7 "Cain"
;[[Tales of Eternia]]
Alieni ovunque e [[complottisti]] seguaci di [[Giorgio A. Tsoukalos]] pronti a indagare e a ricevere sonde anali.
 
;Akira Shindo
;[[Tales of Destiny 2]]
Dato che il primo Destiny aveva avuto un {{citnec|meritatissimo}} successo, ne è stato fatto un seguito che non c'entra un bel tubo con esso. Consci di ciò, gli impauriti produttori lo hanno confinato nell'estremo oriente, lontano dagli indiscreti occhi degli americani e degli europei.
 
;Sergente Kurosawa
;[[Tales of Symphonia]]
La storia di uno sfigato pre-pubertà che deve accompagnare una prescenta perché diventi un [[angelo]], anche quando questo non servirà più un accidente.
 
;Dottor Yoji Amada
;[[Tales of Symphonia: Dawn of the New World]]
 
;Maggiore Philips
;[[Tales of Rebirth]]
Umani che picchiano i [[furry]], furry, che picchiano gli umani, guerre, draghi, aspiranti cantanti metal con i capelli blu e, tanto per cambiare, donzelle rapite.
 
;[[Tales of Legendia]]
La ricerca della ragazza che è riuscita a battere i rapimenti della [[Principessa Zelda]] e della [[Principessa Peach]] messe insieme, nuove navi della [[Costa Crociere]] e sopratutto ci sono anche qui gli alieni.
 
;[[Tales of the Abyss]]
Repliche, [[Saga del clone|cloni a caso]], momenti dark dietro ogni angolo e bizzarro fumo viola ovunque.
 
;[[Tales of the Tempest]]
Che non esiste.
 
[[File:Hideo Baba.jpg|right|thumb|250px|Hideo Baba riflette sulla localizzazione e le possibili vendite in occidente dei capitoli per [[PlayStation Vita]].]]
;[[Tales of Innocence]]
Sei [[X-Men]], ognuno con un potere, ognuno con una vita precedente, e {{Citnec|i dungeon più belli della saga}} in cui sbatterceli dentro.
 
;[[Tales of Vesperia]]
BLASTIA BLASTIA BLASTIA BLASTIA BLASTIA BLASTIA BLASTIA BLASTIA! Cavalieri rinnegati, cavalieri bigotti, gilde degne di [[World of Warcraft]] e un cane blu parlante che fuma la [[pipa]].
 
;[[Tales of Hearts]]
Gente armata di [[Duel Monsters|Dueling Disk]] che combatte mostri e un cameo del Cervello Madre di [[Metroid]].
 
;[[Tales of Graces]]
Potere dell'[[amicizia]] come se non ci fosse un domani, fantapolitica e pirla che non sanno assumere delle responsabilità. Assieme a mostri neri, bambini demoniaci e robot [[loli]].
 
;[[Tales of Xillia]]
Una campagna di [[Legambiente]] per la salvaguardia della natura contro la tecnologia brutta e cattiva, [[sei personaggi in cerca d'autore]] e regicidi come se piovesse.
 
;[[Tales of Xillia 2]]
Dimensioni alternative che collassano, [[Petogenerazione|altro fumo viola che si genera in continuazione]], tanto materiale da fanfiction, sequenze di trasformazione alla Sailor Moon e un finale preso direttamente da [[Mass Effect 3]], con tanto di starchild.
 
;[[Tales of Zestiria]]
In pratica, [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] misto a [[The Legend of Zelda]] con personaggi in stile anime, assieme a tanti simpatici [[Drago|draghi]] e cambi nel gameplay da far chiedere ai fan della serie cosa si sono fumati i produttori.
 
;[[Tales of Berseria]]
 
==Curiosità==
Line 389 ⟶ 395:
*
 
==Voci correlate==
{{Namco}}
*[[Yakuza (serie)|Yakuza]]
{{Tales of}}
*[[Mass Effect]]
*[[Terminator]]
*[[Robocop]]
*[[SEGA]]
 
==Note==
 
{{Note|2}}
 
{{SEGA}}
{{Portali|Videogiochi}}
 
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{{Portali|Videogiochi}}
 
=Tales of XilliaHearts=
 
{{Cit2|Kor Meteor non prova. Kor Meteor RIESCE!|Kor mentre tenta di lanciare invano una frase tormentone per il gioco}}
{{Cit2|}}
 
{{Cit2|Finalmente ho qualcosa nella mia libreria che non sia un porting...|Uno dei 2-3 possessori di una PlayStation Vita di tutto il mondo}}
{{Cit2|}}
 
{{Cit2|Ma i keyblade dove stanno?|Fan di [[Kingdom Hearts]] che ha scoperto che questo non è un capitolo di quella serie}}
{{Cit2|}}
 
'''Tales of Hearts''' è uno dei tanti titoli della [[Tales of|serie]] di GDR pucciosi e [[Anime|animosi]] targata [[Namco]]. Come per il suo cugino [[Tales of Innocence|Innocence]], anche questo capitolo era stato fatto in origine per il [[Nintendo DS]] e poi in futuro per la console dalle {{Citnec|altissime vendite}} [[PlayStation Vita]], ma in entrambi i casi, i produttori non avevano voluto filarsi l'occidente di striscio con questo gioco.
 
Poi è arrivato [[Hideo Baba]] e ha pensato bene di farlo tradurre a un branco di ragazzini brufolosi responsabili della traduzione Duwang dell'anime [[Le bizzare avventure di JoJo]], dando loro carta bianca in modo completo. Il risultato è che metà dei dialoghi sono completamente diversi da ciò che i personaggi dicono, ma in qualche modo la trama riescer a essere la stessa: uno dei più curiosi casi di [[Miracolo|miracoli]] videoludici.
'''Tales of Xillia'''
 
==Trama==
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==Personaggi==
;Kor Meteor
;Jude Mathis
 
;Kohaku Hearts
;Milla Maxwell
 
;Hisui Hearts
;Alfred "Alvin" Vint Svent
 
;Gall Gruner
;Elize Lutus e Teepo
Personaggio introdotto apposta nella versione PSVita per bilanciare il party e aggiungere qualche scena divertente in più: di conseguenza, la sua storia è misera e poco credibile, ma gli altri membri degl gruppo ci passano sopra fintanto che può aiutare in combattimento.<br/>
L'unica cosa sostanziale che Gall fa durante tutto il gioco è alla fine in cui usa un [[portale]] per strizzare l'occhio al giocatore connettendo il mondo di questo gioco a quello di Innocence e a quello di [[Tales of the Tempest|Tempest]]; esattamente ciò che i fan avevano richiesto di più, no?
 
;Beryl Benito
;Rowen J. Illbert
La [[loli]] del gruppo, nonostante sia doppiata palesemente da una vecchietta di 90 e passa anni;
 
;Ines Lorenzen
;Leia Rolando
 
;Kunzite
;Ivar
Letteralmente la versione maschile di [[KOS-MOS]] di [[Xenosaga]]: robottone a guardia di Hisui e di Lithia, non ha uno straccio di emozioni e si comporta come [[Arnold Schwarzenegger]] in Terminator 2 per tutto il tempo, arrivando anche a fare a botte con Kor quando questi fa per sbaglio una battuta razzista sugli androidi.<br/>
La chicca migliore è che sulla carta Kunzite dovrebbe essere un androide di classe becera, ultimo degli ultimi eccetera eccetera, ma di fatto riesce a sconfiggere robottoni per più potenti di lui attribuendo la cosa all'onnipresente potere dell'amicizia. Di fatto però è solo perché battaglie del genere coinvolgono tutto il party contro un solo avversario e generalmente con diversi livelli di vantaggio per i buoni, quindi magari è forse quello il vero segreto.
 
;Chalcedony Arcome
;Chimeriadi
*'''''Nadia "Agria" Travis'''''
 
;Lithia Spodumene
*'''''Presa'''''
 
;Silver
*'''''Jao'''''
 
;Incarose
*''''' Lin "Wingul" Long Dau'''''
 
;Striegov
;Re Nachtigal
 
;Chlorseraph e Clinoseraph
;Gilland
 
;Corundum
;Re Gaius/Erston Outway
 
;Creed Graphite
;Muzét
 
==Curiosità==
Line 473 ⟶ 495:
 
{{Tales of}}
{{Portali|Videogiochi}}
 
=Tales of Xillia 2=
 
{{Cit2|}}
 
{{Cit2|}}
 
{{Cit2|}}
 
'''Tales of Xillia 2'''
 
==Trama==
{{Trama}}
 
{{Finetrama}}
 
==Personaggi==
;Ludger Will Kresnik
 
;Elle Mel Marta
 
;'''Resto del cast del capitolo precedente:'''
*'''''Jude'''''
*'''''Milla'''''
*'''''Alvin'''''
*'''''Elize'''''
*'''''Rowen'''''
*'''''Leia'''''
*'''''Gaius'''''
*'''''Muzét'''''
*Le '''''Chimeriadi'''''
*'''''Ivar'''''
 
;Julius Kresnik
 
;Vera e Nova
 
;Bisley Karcsy Bakur
 
;Rideaux
 
;Victor
 
;Chronos
 
==Curiosità==
{{Curiosità}}
*
*
*
 
{{Tales of}}
{{Portali|Videogiochi}}
 
=The Unfinished Swan=
 
{{Cit2|Quando l'universo finì, capii che tutte le mie opere erano perdute. Mentre stavo lì a scrutare le tenebre, ripensai a tutto ciò che avevo costruito e lasciato incompiuto. Mi accorsi però di non essere triste. In fondo mi ero divertito a creare quelle cose. Non avevo alcun rimorso.|Il re mentre racconta del suo periodo da articolista di Nonciclopedia.}}
 
{{Cit2|Decisamente un'artista su cui investire: la sua tecnica è così catafratta.|[[Andrea Diprè]] in un'intervista alla madre di Monroe.}}
 
{{Cit2|}}
 
'''The Unfinished Swan''' è l'equivalente videoludico di una [[palla anti-stress]] unita a una partita di [[paintball]] e stampata su un libro di fiabe dei [[fratelli Grimm]]. Dal momento che nessuna casa di produzione voleva sganciare soldi per una stramberia del genere, i produttori si limitarono a renderla un'esclusiva [[PlayStation 3]] con schiaffato da qualche parte il logo Sony sopra.
 
In compenso ora gli stessi produttori sono rinchiusi in un [[carcere]] di massima sicurezza, costretti a subire del vero paintball. Senza protezioni ovviamente.
 
==Gameplay==
 
==Trama==
{{Trama}}
 
{{Finetrama}}
 
==Curiosità==
{{Curiosità}}
*
*
*
 
{{Sony Games}}
{{Portali|Videogiochi}}
 
=Child of Light=
 
{{Cit2|Aiuto.|Un traduttore della redazione Ubisoft Italia nel sapere che tutti i dialoghi del gioco da tradurre sono in rima.}}
 
{{Cit2|Ehm... non credo sia mai successa una cosa simile.|Professore di Storia austriaco dopo aver visto la premessa del gioco.}}
 
{{Cit2|Cosa? Ma dove sn i keyblade, le katene e i kapelli a punta kol gel? Ke fregatura, vojo un rimborso!1!11 :/|Fan di [[Kingdom Hearts]] che ha scambiato questo titolo per un altro spin-off della saga.}}
 
'''Child of Light''' è un videogioco di ruolo, nonché uno dei due titoli [[Ubisoft]] usciti durante l'arco del [[2014]] assieme a [[Valiant Hearts: The Great War]]; per quell'anno infatti, la compagnia franco-canadese non ha creato o rilasciato altri giochi di nessun genere, e se qualcuno osa dire il contrario mostrando [[footage]], si tratta solo di lavoretti amatoriali fatti da programmatori anonimi per impressionare. Si può dedurre ciò dal fatto che suddetti footage siano pieni di [[bug]] poco professionali.
 
Per rendere al meglio questo gioco, Ubisoft prese il motore grafico del recente [[Rayman|Rayman: Origins]], usandolo però per creare qualcosa che si prendesse sul serio. Quando ha saputo ciò, Michel Ancel è andato a ubriacarsi in una [[taverna]] ed è stato visto uscirne con un fiasco di vino in mano che cantava la Marsigliese.
 
==Trama==
{{Trama}}
 
{{Finetrama}}
 
==Personaggi==
;Aurora
 
;Igniculus
 
;Rubella e Tristis
Praticamente Son e Zon di [[Final Fantasy IX]] che dopo essere stati sconfitti da Gidan hanno pensato bene di cambiare nome unirsi a un [[circo]] itinerante e di lasciar perdere il conquistare il mondo; Son ha anche deciso di [[Manuali:Cambiare sesso|cambiare sesso]] nel frattempo e di diventare donna, e nessuno ha avuto da obiettare. Insomma, l'unica cosa che i due si sono dimenticati di cambiare è il loro aspetto.
 
;Finn
 
;Norah/Nox
 
;Robert
 
;Óengus
 
;Genoveffa/Gen
 
;Cordelia/Crepusculum
Personaggio così importante che appare giusto due volte in tutto il gioco, ha la metà delle linee di dialogo ed è pure una copia identica di Norah solo con colori differenti. Se non altro, Aurora ha avuto la bontà di giustiziarla sul posto invece di farle notare il suo anonimato.
 
;Regina Umbra
 
;Golem
Nessuno si ricorda di lui perché è stato così sfigato da essere relegato come [[DLC]]. Quindi, a meno di non sborsare soldi su [[Uplay]], di lui non se ne sentirà neanche il sentore.
 
==Curiosità==
{{Curiosità}}
*Una volta reclutata Rubella, metà dei dialoghi sarà incentrata sul fatto che non riesce a finire le frasi in rima con gli altri personaggi e tocchi a Igniculus sistemarle. La cosa diventa irritante giusto dopo la quarta volta che accade.
*
*
 
==Note==
{{Legginote}}
{{Note|2}}
 
{{Ubisoft}}
{{Portali|Videogiochi}}
 
=Valiant Hearts: The Great War=
 
{{Cit2|Hanno creato questo gioco per coprire la verità!1! Non credete alle loro bugie111 SVEGLIAH!|[[Complottista]] che crede ci sia una cospirazione dietro al gioco.}}
 
{{Cit2|Mi piace quel ragazzo. Ci sa fare.|[[Mr. T]] su Freddie.}}
 
{{Cit2|Ma dargli un'uniforme no?|Giocatore medio su Emil, che combatte metà della guerra in grembiule e pantaloni.}}
 
'''Valiant Hearts: The Great War''' è un videogioco a tema puzzle, nonché uno dei due titoli [[Ubisoft]] usciti durante l'arco del [[2014]] assieme a [[Child of Light]]; per quell'anno infatti, la compagnia franco-canadese non ha creato o rilasciato altri giochi di nessun genere, e se qualcuno osa dire il contrario mostrando [[footage]], si tratta solo di lavoretti amatoriali fatti da programmatori anonimi per impressionare. Si può dedurre ciò dal fatto che suddetti footage siano pieni di [[bug]] poco professionali.
 
==Creazione del gioco==
I temi di questo gioco sono crudi e visivi: gli orrori della [[Prima guerra mondiale]] in tutta la loro ferocia e schiettezza, e questo nonostante il design stilizzato. Ma come mai una scelta stilistica e tematica così bizzarra e apparentemente fuori posto con le abitudini della Ubisoft di avere quanto più realismo poligonale possibile?<br/>
Ebbene, uno degli impiegati franco-canadesi era un gran appassionato di [[Fabrizio De André]]; aveva la playlist del suo PC piena delle sue canzoni, e in testa a tutte stava La Guerra di Piero; un giorno il suo dirigente noto questa cosa e invece di licenziarlo sul posto per inefficienza sul lavoro, gli chiese di spiegargli nel dettaglio cosa ascoltava.
 
A quel punto arrivò la battuta decisiva da un altro degli impiegati.
 
{{Quote|Sì, ma ti immagini se ci facciamo un gioco su tutta 'sta roba?}}
 
Dopo qualche attimo di pausa, suddetto impiegato precisò:
 
{{Quote|Intendo, un gioco che non sia il nuovo [[Assassin's Creed]].}}
 
La cosa fece ridere l'intero ufficio così tanto che il dirigente fece una scommessa con il fan di De André: lo studio di [[Rayman]] avrebbe creato qualcosa in fretta e furia come uno studente che deve preparare la [[Manuali:Tesi di laurea|tesi di laurea]] in una settimana, e nel caso avesse avuto successo, l'impiegato avrebbe scelto una penitenza per il dirigente.
 
Al momento, il secondo si trova a pescare [[Granchio|granchi]] su una piattaforma gelata al largo della costa canadese.
 
==Trama==
{{Trama}}
Dal [[1914]] al [[1918]] si svolge la prima guerra mondiale. Ci sono un sacco di morti alla fine tutti capiscono che la guerra è una brutta cosa.<br/>
Più o meno insomma, visto che dopo neanche 20 anni [[Seconda guerra mondiale|ci sono ricascati di nuovo.]]
{{Finetrama}}
 
==Personaggi==
;Emil
 
;Freddie
 
;Anna
 
;Karl
 
;Walt
 
;George
 
==Curiosità==
{{Curiosità}}
*Grande assente in tutto il gioco è l'Italia; sebbene i soldati del Bel Paese fossero impegnati a fare a chi aveva l'avamposto di montagna più grosso con gli [[austria]]ci, qualcuno era finito nel conflitto franco-tedesco. Evidentemente, dopo la trilogia di [[Ezio Auditore]], alla Ubisoft hanno deciso di snobbare il nostro stato.
*Con i suoi poteri curativi, Anna è in grado di curare i malati da cose che neanche li affliggono: esempio lampante è Karl, ricoverato per avvelenamento da gas cloridrico ma da cui l'infermiera può estrarre numerosi proiettili. Insomma, una novella [[Dr. House]].
*
 
{{Ubisoft}}
{{Portali|Videogiochi}}
 
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*
*
 
==Voci correlate==
*[[Grandia II]]
*[[Grandia III]]
*[[Avventura]]
 
==Note==
 
{{Legginote}}
{{Note|2}}
 
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{{Portali|Videogiochi}}
 
=Todd Howard=
=Nier=
 
{{Cit2|Vedete quelle montagne lì in fondo? Potete scalarle.|Todd durante un'[[escursione]] alpinistica ai suoi compagni di scalata}}
{{Cit2|OMMIODDIO!!!|Nier ogni volta che scopre qualcosa di nuovo.}}
 
{{Cit2|Ha solo migliorato Fallout, prima di lui la serie era morta e stagnante.|[[Nessuno]] su Todd}}
{{Cit2|Eh sì, quell'epidemia salina causata da una statua extradimensionale è stata una faticaccia da ripulire il giorno dopo quasi quanto quell'ondata di antimateria dopo che [[Superboy Prime]] se n'era andato.|[[New York|Newyorkese]] mentre ricorda il prologo del gioco.}}
 
{{Cit2|...e mi raccomando, se fate i bravi, stanotte Babbo NaTodd verrà a portarvi una copia di [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] nelle vostre calze.|Impiegato della Bethesda ai propri figli durante il periodo natalizio}}
{{Cit2|Brutto stronzo! Fatti avanti, tu che hai tirato 'sta robba... Ti voglio far vedere le mie spalle e le mie braccia come sono forti... Te giuro te strozzo, gabido?|Nier a uno shade sparapalle.}}
 
'''Todd Howard'''
{{Cit2|$#@%!|Kainé ogni 5 minuti.}}
 
==Origini==
'''Nier''' è un titolo anonimo della [[Square-Enix]], creato quando il team [[Porcellino d'india|Cavia]] lesse nel tempo libero qualche fanfiction relativa alla continuazione del loro prodotto più proficuo, il gioco {{citnec|per tutte le famiglie}} [[Drakengard]]. Il problema era che un sequel esisteva già, quindi bisognava inventarsi qualcosa e alla svelta: usando l'efficace metodo del [[gioco della bottiglia]], i dirigenti scelsero uno dei finali più traumatici e ripartirono da quello, ottenendo come premio la loro [[liquidazione]].
 
==VersioniVita attuale==
*'''''Gestalt''''', versione standard rilasciata in tutto il mondo che ha come protagonista la versione albina di [[Richard Benson]], con tanto di muscoli pettorali ultrapompati, abilità nei discorsi metafisici pari a quella di un [[muro]] di mattoni e atteggiamento da [[burino]].
 
*'''''Replicant''''', dove invece il protagonista è il classico ragazzetto [[adolescente]] complessato con i capelli che colano [[gel]] da tutte le parti. Fortunatamente è una versione per soli giapponesi.
 
==Trama==
Prima di qualunque cosa, al giocatore viene fornita un'esaustiva spiegazione in preparazione a quello che accadrà:
 
{{Quote|Weiss, pezzo di cretino! Farai meglio a riprenderti, libro ammuffito che non sei altro, o te ne farò pentire. Magari ti strapperò le pagine una a una o magari ti infilerò in una merdosa fornace! Chi poteva credere che uno con un cervello così si sarebbe fatto ipnotizzare come una puttanella, eh? "Oh Shadowlord, ti amo Shadowlord. Dammi un bel bacio con la lingua Shadowlord." Ora tira fuori quella fottuta testa dal tuo culo E INIZIA AD AIUTARCI, CAZZO!!!}}
 
Detto ciò, si può iniziare.
 
{{Trama}}
Un breve ragguaglio per chi non ha perso 15 anni della propria vita nel tentare di ottenere il finale E del primo Drakengard: il [[Sociopatia|sociopatico]] Caim e il suo [[drago]] Angelus avevano pensato bene che la soluzione più logica per disfarsi di quella bella [[statua]] semovente della Regina Grotesque fosse quella di trasportarla nel nostro mondo, fregandosene dei rischi e dei mindfuck che avrebbero potuto causare. Come giusta ricompensa, la Regina evaporò e il duo venne abbattuto da due [[F-35]] di passaggio che stavano testando la mira.
 
Purtroppo per l'umanità non si prospettavano dei bei giorni: sfiga vuole che Caim avesse fatto male i calcoli e che la Regina in realtà era rimasta viva, infettando tutti gli abitanti di [[Tokyo]] e creando delle versioni biancastre dei robot di [[EarthBound]]. Ovviamente gli americani avevano provato a risolvere la cosa in stile [[Resident Evil]] con una bella bomba nucleare nel centro città, ma senza successo. Incredibilmente, per sconfiggere le creature bianche dovette intervenire la [[Chiesa Cattolica|Chiesa]] indicendo una nuova crociata; nel frattempo però la popolazione doveva rendersi immune al contagio della Regina e guardacaso alla divisione scientifica giapponese si era giusto insediato Agnus di [[Devil May Cry 4]]...
 
Ed è qui che entra in scena il protagonista, una versione muscolosa e anziana di [[Alex Mercer]] di nome ''Nier'' inseguita da cloni mal riusciti degli [[Heartless]] e costretta a rifugiarsi in un supermercato per salvare la figlia mediante [[Satanismo|riti satanici]] e un libro nero. Il gioco però decide che è ancora troppo presto per avere senso e crea subito un bel salto di 1300 anni, per motivi non ben specificati.
 
[[File:Pannello_transitorio_in_lacrime.jpg|center|250 px]]
 
Dato che è passato un bel po' di tempo, l'umanità è ridotta all'osso in uno scenario da [[futuro post-apocalittico]], ma senza troppe aree desetriche o metallari in motociclette; in compenso i non-Heartless che di nome fanno ''Shade'' ci sono ancora, moltiplicati di numero, agressivi e spesso e volentieri delle dimensioni di [[Marvin il marziano]]. L'homo sapiens sopravvive in un fazzoletto di terra colonizzato in stile medievale, combattendo il nemico e rimpiangendo i bei tempi della [[fibra ottica]].
 
In tutto questo, Nier e sua figlia sono riusciti a sopravvivere per tutto questo tempo, ma invece di farsi domande legittime sulla loro immortalità, di solito il giocatore a questo punto continua a giocare per [[inerzia]]; purtroppo la bambina si è ammalata e Nier, che in 1300 anni ha conservato lo stesso istinto di sopravvivenza da [[gorilla]] che aveva nel 2004, parte alla volta di un'epica missione con lo scopo di guarire la propria prole, magari salvando il mondo nel frattempo. Per strada, il barbaro fa la conoscenza di svariate forme della demenza umana, tra cui un trans che bestemmia e inpreca peggio di uno scaricatore di porto di nome Kainè ed il cugino perduto di [[Jack Skeletron]] Emil, e pensando che gli siano utili, decide di portarli con sé come compagni.
 
Dopo aver fatto il giro del mondo più o meno una quindicina di volte sia per la sua missione principale che per le quest secondarie, Nier e il resto del gruppo si sentono vicini alla [[vittoria]], quando all'improvviso gli autori si rendono conto di avere ancora tanto spazio libero nel [[disco]] di gioco: pertanto arriva il [[Dark Prince|Principe oscuro]] di [[Prince of Persia: I due troni]] come semi-cattivo di turno e rapisce la figlia di Nier, costringendo il gruppo a un altro salto temporale, stavolta di 5 anni.
 
Ah, e Kainè viene pietrificata per inchiodare un mostro in un armadio...
 
[[File:Pannello_transitorio_in_lacrime.jpg|center|250 px]]
 
Dopo aver passato mesi e mesi a non fare una mazza a parte mettersi una benda su un occhio nonostante non sia cieco, Nier raccatta i propri compagni e parte all'[[inseguimento]] dell'ombroso rapitore, collezionando chiavi e risolvendo altre quest impegnative, come [[Manuali:Fare la spesa|fare la spesa]] a una vecchietta che non ce la fa a uscire di casa. Chiaramente, l'[[adrenalina]] è pompata come non mai.<br/>
Dopo aver girato ''di nuovo'' il mondo per altre 6-7 volte per trovare le chiavi necessarie per aprire il covo del cattivo, che casualmente si trovava proprio sotto il loro naso, il gruppo si appresta a terminare l'avventura; ma all'improvviso, spunta dal nulla un [[plot twist]] che nessuno aveva richiesto.
 
 
{{center|{{Dimensione|150%|'''GLI SHADE SONO IN REALTÀ I VERI ESSERI UMANI, E NIER E TUTTA LA SUA GENTE SONO CLONI STERILI DELLE PERSONE DEL VENTUNESIMO SECOLO'''}}}}
 
 
Purtroppo questo rende solo più confusi Nier, i suoi compagni e il giocatore, costringendoli a fare spallucce e a triturare il Principe oscuro e tutti i boss finali che si parano davanti a loro: del resto, a che serve la [[verità]] a un uomo delle caverne che spacca tutto solo per ritrovare sua figlia?<br/>
Il gioco comunque è così gentile da fornire, come da [[tradizione]] della serie di Drakengard, dei finali alternativi per adattarsi alle esigenze di trama dei giocatori:
 
*'''''Finale A:''''' Nier riottiene la figlia, ma nel processo sacrifica con [[nonchalance]] un buon 9/10 dei suoi amici più tutta l'umanità.
 
*'''''Finale B:''''' Si scoprono le storie di tutti i boss e sottoboss del gioco per creare depressione forzata, il Principe oscuro e sua figlia si ritrovano in un qualche tipo di paradiso non meglio identificato ed Emil rimane vivo, ma a causa di ciò che è successo nel finale A cercherà di suicidarsi in ogni modo, anche se è troppo stupido per ricordarsi di essere immortale.
 
*'''''Finale C:''''' Nier uccide Kainè. FINE.
 
*'''''Finale D:''''' Nier si sacrifica per salvare la figlia, distruggendo letteralmente nel processo la console del giocatore. No, non è una battuta.
 
{{Finetrama}}
 
==Luoghi==
;Il Villaggio
 
;Il Santuario Perduto
 
;Seafront
 
;L'Aerie
 
;Foresta del Mito
 
;Discarica della montagna
Come da nome, una discarica abusiva costruita sulle rovine di [[Napoli]]. Qui vivono Jakob e Gideon, due orfanelli pressoché inutili se non per potenziare le armi, anch'esse inutili. I due marmocchi però sono estremamente pretenziosi o pazzi da chiedere oggetti astrusi per il potenziamento, incluse [[uova]] di aquila gigante, orologi da polso, liquidi non bene identificati et similia. Ah, e uno dei due fratelli muore per far avanzare la trama.
 
;Facade
 
;Tempio di Barren
 
;La Villa di Emil
 
;Il Castello dello Shadowlord
 
==Personaggi==
;Nier
 
;Grimoire Weiss
 
;Kainé
 
;Emil
 
;Re di Facade
 
;Devola e Popola
 
==Voci correlate==
*[[Drakengard]]
*[[Drakengard 2]]
*[[Drakengard 3]]
*[[Heart of Darkness]]
*[[Heartless]]
*[[Ken il Guerriero]]
*[[Conan il barbaro]]
*[[Depressione]]
 
==Curiosità==
{{Curiosità}}
*È stato anche realizzato un [[fumetto]] su questo gioco, ma dato che quasi nessuno se lo è filato, i produttori sono andati a scusarsi ai ceppi degli [[alberi]] tagliati per farne la carta delle pagine.
*Per poca originalità degli sviluppatori, la maggior parte delle armi ottenibili si sbloccano già nel primo [[Drakengard]]: l'idea comune però è che Caim le abbia sparse nel mondo quando è esploso per l'impatto dei missili degli F-35.
*
 
{{Square Enix}}
{{Portali|Videogiochi}}