Utente:GERONIMO989/Sandbox/2: differenze tra le versioni

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[[File:Aquila con tartaruga.jpg|thumb|250px|right|il falco in una foto recente]]
*Edwin o "il ratto": chiamato così perchè non si lava mai e diffonde la peste, sarà un avversario penoso. Verso la fine verrà aiutato dalda frocioOlaf a rinconquistare la sua ultima contea; la perderà di nuovo dopo essersela giocata a sasso carta forbici con il protagonista.
*Il [[Falco]]: Uno zoofilo che passa il tempo a parlare in finto francese. Perde un' occhio per colpa del [[Confusione|padre del protagonista di cui è fratello]]. Si crede molto figo manonostante non fafaccia altro che dire cazzate a vanvera<ref>Come tutti del resto...</ref>il giocatore lo inchiappetterà allanella 3 missione, subito dopo aver imparato a mungere le pecore volantigalline.
*Olaf il frocio: un vichingo ciccione, inizialmente conquisterà qualcuna delle due terre presenti in un tutto il gioco, ma alla fine morirà <s>di fame</s> cancro al pene.
*Il [[martello]]: il cugino cattivo di [[Dottor Destino]],; comunista,. spaccheràSpaccherà il culo a tutti prima di morire in un duello apocalittico contro il protagonista e la sua banda di temibili amichetti d'infanzia.
Nonostante questi {{Citnec|temibili nemici}} ci si potrà avvalere di due (e mezzo) grandi aiutanti:
*Frate frak: un prete depresso che assomiglia a [[Lele Mora]] ti procurerà un p'ò di gradita [[Puttana di alto bordo|compagnia]] durante le tue missioni iniziali, tuttavia morirà dopo aver contratto l'[[AIDS]]
*Sir {{s|Gray}} Gay: un wrestler [[pensionato]] che nonpassa hala nientegiornata dia megliodormire dasul faretavolo chedella scassare i coglioni e farsi attaccarecucina. Nonostate questo ha le truppe più forti del gioco. Morirà come un coglione dopo aver contratto il temibile [[Raffreddore]] .
*LadyHilton: la fidanzata del padre del giocatore. La da a tutti e passa il tempo nel suo castello a far felici i popolani con l'unica cosa che preferisconoapprezzano allapiù della birra. Il ratto l'accusa di stregoneria eper naturalmentevendicarsi tuttidi un rifiuto. Tutti cigli credono comee deila pirla;poverina poiviene allatolta dal gruppo di amici su [[Facebook]].Alla fine tutti capiscono che è buona e vivono tutti felici e contenti.
*SirSticazzi: il padre del protagonista. Promette in continuazione truppe a tutti eper poi sipresentarsi presentada con un contadino sbronzo senza una gamba. In più di un occasione si fa salvare il culo dal giocatoresolo, prima Olaf il frocio tenta di impiccarlo, poi il falco tenta di ammazzarloo con un gruppoporcaio ditrovato conigli incazzosi. Sta sulle balle a tutti compreso il padre,lungo la fidanzata e il figliostrada.
In più di un occasione si fa salvare il culo dal giocatore, prima Olaf il frocio tenta di impiccarlo, poi il falco tenta di ammazzarlo con un gruppo di conigli incazzosi. Sta sulle palle a tutti compreso il padre, la fidanzata e il figlio.
*SirDePirl: è il personaggio che il giocatore impersona.
 
== Campagne == [[File:Breccia di Porta Pia.jpg|right|thumb|270px|L'assedio di Vergate sul Membro, da notare le proporzioni epiche dello scontro]]
Sono presenti due campagne e una collina in Stronghold 2:
'''Campagna di guerra'''
L' avventura comincia con la gestione di [[Sodomauna ebraccopoli Gomorra]]sorta vicino a un monastero, da dove poi si parte per conquistare [[Mirabilandia]], castello fortificato del Ratto, il quale, dopo aver visto il gruppetto di pezzenti gestitiguidati dal giocatore si mette a sghignazzare<ref>Ridi bastardo tanto ti prenderai un dardo in culo alla fine...</ref> come un coglione per poi ritirarsi perchè in fin dei conti le avrebbe prese lo stesso. Dopo aver stretto un'alleanza con [[Papa Leone VII]], arrivano il falco, il Martello e la [[Nonna Pina]] . Qualcuno muore, qualcuno no; infine, dopo molte battaglie, Arriva l'assedio della leggendaria [[Vergate sul Membro]], la fortezza del Martello. Dopo averlo ucciso in duello finale si scopre [[Guerre Stellari|che era il padre del giocatore]]. [[File:Battaglia in Stronghold Legend.jpg|left|thumb|270px|una nuova serena giornata rallegrata da {{s|grida di panico, ruggiti, trol, draghi, incendi e rincari delle tasse}} poesie soporifere del menestrello di corte]]
*'''Campagna pacifica'''
La partita si apre con la gestione di uno sputo di terra sul mare;. papiPapi, vuole che venga costruito un faro e che lo sputo arrivi a una popolazione di almeno due abitanti,; fatto ciò le 4 case prenderanno fuoco e il giocatore verrà sfrattato in un castelletto li vicino, che confina con un territorio pieno di lupi cattivi, uno pieno di merdacacca e ratti e uno con dei banditi; allegriaa!
Mentre i banditi radono al suolo le case, i lupi uccidono i contadinelli e la merda si fa eleggere rè del castello il giocatore deve:
*Arruolare truppe da regalare a un vecchietto che cazzeggia nel suo castello.
*Fare la spesa
*Far ubriacare la popolazione perchè si dimentichi che la propia casa è in fiamme.
*Sputare dalla torre del castello contro i banditi sperando che se ne vadano. <ref>sfortunatamente hanno gli ombrelli</ref>
*Pregare che nessuno gli dichiari guerra per ammazzare la noia.
Infine dopo tante randellate,<ref>Perfortuna che era una campagna pacifica</ref> il giocatore si guadagnerà un posto fra i grandi eroi: [[Morte|una tomba fra Cesare e Pipino il breve]].
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[[File:Cacciatorpediniere affondato.jpg|left|thumb|180px|una vittima dei balestrieri]]
Il gioco comprende [[Eh?|svariaterrimi]] tipi di truppe:
*'''Arcieri''', i soliti bastardi che comandati dal nemico perforeranno una lastra di platino. SiHanno divertonotutti ala capacità di lanciare frecce lunghecon comela il cazzovelocità di [[Roccoun Siffredi]]fucile ,d'assalto. seSe raggiunti in corpo a corpo moriranno incon ununo petosecondospintone.
*'''Lancieri''', armati di bastoncini findus appuntiti, sono le unità più pippe del gioco; fanno fatica anche a uccidere un coniglio e si lamentano sempre dei tuoi ordini, sono anche i soldati più usati dal Ratto.
*'''Balestrieri''', sparano vibratori alla velocità della luce capaci di abbatere una corazzata ma, una volta sparato il colpo, impiegheranno circa tre ore e mezzo per ricaricare, tempo nel quale verrano raggiunti dai nemici che li faranno a fettine.
*'''Mazzieri''', ebeti per eccellenza ma forti come un toro a cui hanno bruciato i peli del culo. Soffrono di crisi di identità.
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Morale della favola, il giocatore rimarrà altri 10 minuti nella stanza guardando il via vai di gente che esce ed entra; poi dopo aver urlato una bestemmia in chat uscirà dal gioco.<ref>Alcune persone sostengono di aver veramente giocato contro altri giocatori: Sono tutte balle</ref>
== Curiosità ==
 
*Gli animali presenti nel gioco sono ninfomani e si riproducono a velocità ultra rapida.
*I falegnami sono più forti dei lanceri.
*I conigli sono più forti dei lanceri.
*[[Ma anche no|il gioco ha venduto più di mille copie]]
*Quando la situazione è pessima può solo peggiorare.
*Se non vengono rimossi, i mucchi di merda possono diventare alti quanto il castello stesso, formando un ulteriore muro difensivo.
*Nel caso le catapulte finissero le pietre si passerà automaticamente a cadaveri di mucche.
*Non importa quante file di mura, catapulte, soldati, trappole o scoregge siano state fatte,frapposte fra voi e il nemico: questo distruggerà le mura, ucciderà i soldati, brucerà le catapulte, spruzzerà l'air wik e poi passerà al lordgiocatore.
*Un petosecondo dopo l'inizio della partita il nemico avrà già una guarnigione e una fortezza inespugnabile, il giocatore starà ancora decidendo dove mettereposizionare il granaio.
*Distruggendo il granaio del giocatore, questo perderà tutto il cibo, i popolani se ne andranno e i soldati muoriranno per la fame. Distruggendo un granaio nemico, l'avversario si limiterà a blaterare cazzate senza senso e poi a mandare millanta uomini contro il vostro castello.
*Se l'attacco di un nemico non dovesse andare a segno questo si limiterà a imprecare contro il giocatore e a mandare il doppio degli uomini che aveva mandato prima.
*Se alcune strutture non sono disponibili, inizialmente, in una partita giocatore vs computer, il computer potrà farle lo stesso. Perchè? Perchè lui può.
*Capisci di aver giocato a troppo a Stronghold quando scavi un fossato in giardino e pretendi che in tutti i terrazzi vengano messe delle baliste e degli arceri.
*Secondo i nostri sondaggi i giocatori medi dopo aver finito la campagna militare: il 70% hanno fatto scavare un fossato intorno a casa propria; il 15% non sono più andati allo zoo senza uno scorta di almeno 4 cavalieri e 10 balestrieri il restante bestemmia tutt'ora ogni volta che vede un martello.
*Si capisce subito che il gioco è ambientato in italia; in fatti in una qualsialsi partita ogni 3 minuti precisi il rompiballe di corte avvertirà che metà della popolazione si è data il crimine.
*Le muscihette presenti nel gioco sono la quarta causa di crollo nervoso in Europa
== Voci correlate ==
 
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