nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica |
Nessun oggetto della modifica |
||
Riga 18:
[[File:Aquila con tartaruga.jpg|thumb|250px|right|il falco in una foto recente]]
*Edwin o "il ratto": chiamato così perchè non si lava mai e diffonde la peste, sarà un avversario penoso. Verso la fine verrà aiutato
*Il [[Falco]]: Uno zoofilo che passa il tempo a parlare in finto francese. Perde un' occhio per colpa del [[Confusione|padre del protagonista di cui è fratello]]. Si crede molto figo
*Olaf il frocio: un vichingo ciccione, inizialmente conquisterà qualcuna delle due terre presenti in un tutto il gioco, ma alla fine morirà <s>di fame</s> cancro al pene.
*Il [[martello]]: il cugino cattivo di [[Dottor Destino]]
Nonostante questi {{Citnec|temibili nemici}} ci si potrà avvalere di due (e mezzo) grandi aiutanti:
*Frate frak: un prete depresso che assomiglia a [[Lele Mora]] ti procurerà un p'ò di gradita [[Puttana di alto bordo|compagnia]] durante le
*Sir {{s|Gray}} Gay: un wrestler [[pensionato]] che
*LadyHilton: la fidanzata del padre del giocatore. La da a tutti e passa il tempo nel suo castello a far felici i popolani con l'unica cosa che
*SirSticazzi: il padre del protagonista. Promette in
In più di un occasione si fa salvare il culo dal giocatore, prima Olaf il frocio tenta di impiccarlo, poi il falco tenta di ammazzarlo con un gruppo di conigli incazzosi. Sta sulle palle a tutti compreso il padre, la fidanzata e il figlio.
== Campagne == [[File:Breccia di Porta Pia.jpg|right|thumb|270px|L'assedio di Vergate sul Membro, da notare le proporzioni epiche dello scontro]]
Sono presenti due campagne e una collina in Stronghold 2:
'''Campagna di guerra'''
L'
*'''Campagna pacifica'''
La partita si apre con la gestione di uno sputo di terra sul mare
Mentre i banditi radono al suolo le case, i lupi uccidono i contadinelli e la merda si fa eleggere rè del castello il giocatore deve:
*Arruolare truppe da regalare a un vecchietto che cazzeggia nel suo castello.
*Fare la spesa
*Far ubriacare la popolazione perchè si dimentichi che la propia casa è in fiamme.
*Sputare dalla torre del castello contro i banditi sperando che se ne vadano.
*Pregare che nessuno gli dichiari guerra per ammazzare la noia.
Infine dopo tante randellate,<ref>Perfortuna che era una campagna pacifica</ref> il giocatore si guadagnerà un posto fra i grandi eroi: [[Morte|una tomba fra Cesare e Pipino il breve]].
Line 44 ⟶ 45:
[[File:Cacciatorpediniere affondato.jpg|left|thumb|180px|una vittima dei balestrieri]]
Il gioco comprende [[Eh?|svariaterrimi]] tipi di truppe:
*'''Arcieri''', i soliti bastardi che comandati dal nemico perforeranno una lastra di platino.
*'''Lancieri''', armati di bastoncini findus appuntiti, sono le unità più pippe del gioco; fanno fatica anche a uccidere un coniglio e si lamentano sempre dei tuoi ordini, sono anche i soldati più usati dal Ratto.
*'''Balestrieri''', sparano vibratori alla velocità della luce capaci di abbatere una corazzata ma, una volta sparato il colpo, impiegheranno circa tre ore e mezzo per ricaricare, tempo nel quale verrano raggiunti dai nemici che li faranno a fettine.
*'''Mazzieri''', ebeti per eccellenza ma forti come un toro a cui hanno bruciato i peli del culo. Soffrono di crisi di identità.
Line 71 ⟶ 72:
Morale della favola, il giocatore rimarrà altri 10 minuti nella stanza guardando il via vai di gente che esce ed entra; poi dopo aver urlato una bestemmia in chat uscirà dal gioco.<ref>Alcune persone sostengono di aver veramente giocato contro altri giocatori: Sono tutte balle</ref>
== Curiosità ==
*I falegnami sono più forti dei lanceri.
*I conigli sono più forti dei lanceri.
*[[Ma anche no|il gioco ha venduto più di mille copie]]
*Quando la situazione è pessima può solo peggiorare.
*Se non vengono rimossi, i mucchi di merda possono diventare alti quanto il castello stesso, formando un ulteriore muro difensivo.
*Nel caso le catapulte finissero le pietre si passerà automaticamente a cadaveri di mucche.
*Non importa quante file di mura, catapulte, soldati, trappole o scoregge siano state
*Un petosecondo dopo l'inizio della partita il nemico avrà già una guarnigione e una fortezza inespugnabile, il giocatore starà ancora decidendo dove
*Distruggendo il granaio del giocatore, questo perderà tutto il cibo, i popolani se ne andranno e i soldati muoriranno per la fame. Distruggendo un granaio nemico, l'avversario si limiterà a blaterare cazzate senza senso e poi a mandare millanta uomini contro il vostro castello.
*Se l'attacco di un nemico non dovesse andare a segno questo si limiterà a imprecare contro il giocatore e a mandare il doppio degli uomini che aveva mandato prima.
*Se alcune strutture non sono disponibili, inizialmente, in una partita giocatore vs computer, il computer potrà farle lo stesso. Perchè? Perchè lui può.
*Capisci di aver giocato a troppo a Stronghold quando scavi un fossato in giardino e pretendi che in tutti i terrazzi vengano messe delle baliste e degli arceri.
*Si capisce subito che il gioco è ambientato in italia; in fatti in una qualsialsi partita ogni 3 minuti precisi il rompiballe di corte avvertirà che metà della popolazione si è data il crimine.
== Voci correlate ==
|