Utente:El Panin Ludro/sandbox: differenze tra le versioni

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===Duelli===
[[File:Call of Juarez Bound in Blood duello.jpg|thumb|left|300px|La fantastica visuale dei duelli con in primo piano il sedere di Thomas]]
Caratteristica principale del gioco sono i duelli. Viene abbandonata la visuale in prima persona per una migliore di lato, all'altezza della vita del personaggio. Insomma il giocatore si trova incucciato in culo al suo alter ego. L'azione consiste nel girare in tondo con l'avversario premendo solo i tasti destra-sinistra (cosa che quasi subito svanga i coglioni), aspettando un segnale di inizio emesso da nonsicapiscechi. Prima di esso è vietato sparare e se solo si osa avvicinare la mano all'impugnatura della pistola sarà lo stesso personaggio a togliere l'arto, facendo persino ''no'' con l'indice. Confusi? Non vi preoccupate, le cose peggioreranno.
 
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==Trama==
{{trama}}
 
===Atto primo===
Nel pieno della [[Guerra di secessione americana]], i due fratelli Raimond e Thomas McCall, arruolati nell'esercito [[sudisti|confederato]], sono intenti a fare il culo algli ''yanqee''.
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Braccati dal loro comandante, il colonnello Barnsby, per il disastro commesso, i due se ne scappano a casuccia, salvo trovare lì l'altro esercito, quello nemico, intento a far baldoria.
{{quote|William deve aver organizzato un festino con gli amichetti|Thomas, il più intelligente dei due, azzarda ipotesi}}
[[File:Call of Juarez Bound in Blood fratelli McCall.jpg|thumb|150px|right|I fratelli McCall quando non sanno cosa fare.]]
Non essendo stati invitati, i due fratelli s'incazzano e ammazzano tutti. Colpisce soprattutto una sequenza di azione:
{{dialogo|Ray|Prendi quel lazzo, va sull'albero e spara all'uomo con la mitragliatrice|Thomas|Mamma non voleva che ci arrampicassimo}}
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{{quote|Gesù ha perdonato lo spietato assassino che stava appeso alla croce vicina alla sua. Quindi perdonerà anche te.|William}}
 
[[File:Call of Juarez Bound in Blood protagonisti e sceriffo.jpg|thumb|1000px|left|I fratelli McCall quando non sanno cosa fare con un amichetto.]]
Tornati dalla missione, Ray incontra Marisa. Il lungo e appassionato dialogo fra i due si può riassumere così:
{{quote|Se ammazzi Juarez, trovi il tesoro e lo dai a me, te la do.|Marisa}}
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===Atto terzo===
[[File:Call of juarez Bound in Blood Ray McCall.jpg|thumb|right|300px|Ray McCall.]]
[[File:Call of Juarez reverendo McCall.jpg|thumb|right|500px|Ray McCall da vecchio.]]
[[File:Call of Juarez the Cartel Ben McCall.jpg|thumb|right|200px|Un discendente di Ray McCall.]]
L'allegra combriccola formata da Juarez, Tom, Ray, William, Marisa, un paio di inutili messicani scagnozzi di Mendoza capaci solo di fare la siesta e di morire (cioè due cose molto attive) e Sguardo Lontano, figlio di Fiume Impetuoso come guida, partono per gli immensi territori inesplorati del West per fare un picnic e, dato che c'erano, trovare la tribù indiana degli Apaches e fare il tanto agognato scambio. Sguardo Lontano però se la scappa e la combriccola è costretta a proseguire senza guida.
{{dialogo|Juarez|Ecco qui i fucili, signori Apaches.|Guerrieri indiani|Noi essere Comanches, ignorante.}}
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{{quote|Cosa? Questo vuol dire che ho sbagliato di nuovo? Sembrano tutti uguali, quei dannati musi rossi.|Juarez}}
Dopo continui scontri anche con questa tribù, una volta tornati al villaggio con il medaglione, Ray e Thomas fanno finta di picchiarsi per distrarre gli Apaches e permettere a Sguardo Lontano e William di liberare Marisa. Inutile dire che i due fratelli finiscono per darsele sul serio. Interviene Barnsby col suo esercito di amichetti del [[Ku Klux Klan]], rade al suolo il villaggio, cattura Sguardo Lontano e ne ricatta il padre per avere il medaglione.
{{finetrama}}
 
===Atto quarto===
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==Armi==
[[File:Sergio Leone scazzato.jpg||thumb|left|300px|Sergio Leone alla vista di questo videogioco.]]
Come ogni buon sparatutto che si rispetti, è presente una vasta varietà di armi. Aspetta, ma questo non è un buon sparatutto che si rispetti...non importa, andate avanti.
 
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