The Lord of the Rings Online: differenze tra le versioni

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- '''Ost Dunhoth''': l'istanza finale, localizzata a sud di Enedwaith. La cosa più diabolica mai partorita da esseri umani: 6 sale di[[File:Morte di Gortheron nel videogioco Lord of the Rings Online.GIF|thumb|right|480px|State attenti, le conseguenze dell'esposizione ai raggi solari possono essere devastanti anche nei brevi periodi. Gortheron non ha usato la protezione e ha pagato le conseguenze...]] difficoltà inaudita, ognuna sblocca la sala successiva, resettata ogni settimana e talmente pesante dal punto di vista grafico da far cremare il processore del tuo super-mega pc appena comprato da 1 mese. Inizialmente si può partire da 2 sale, la sala delle Ferite o la sala della Malattia: la prima, è una trappola in cui verrete inseguiti da 3 Mammuth mentre il vostro gruppo dovrà dividersi in 3 corridoi, ogni gruppo dovrà fare in fretta perchè ha una leva che apre delle grate per gli altri corridoi, ma ci sarà sempre un gruppo di bradipi che non azioneranno in tempo la leva e gli altri verranno ridotti in carne trita dai Mammuth che li spingeranno contro grate affilatissime, se poi si arriva in fondo, ci si ritrova a correte tutti in cerchio con i 3 Mammuth impazziti; la seconda è una grotta popolata da 2 Ucorni, uno rosso e uno bianco, se colpisci l'Ucorno di un colore dovrai abbattere gli scagnozzi del colore opposto, ma ci sarà sempre il daltonico di turno che farà attacchi ad Area all'impazzita colpendo tutto e facendo fallire la sfida.
 
[[File:Morte di Gortheron nel videogioco Lord of the Rings Online.GIF|thumb|right|480px|State attenti, le conseguenze dell'esposizione ai raggi solari possono essere devastanti anche nei brevi periodi. Gortheron non ha usato la protezione e ha pagato le conseguenze...]]Una volta completate, si apriranno 2 nuove sale, la sala del Veleno e quella della Paura: nella prima si combatterà un grosso gigante che si fa la doccia tranquillamente sotto una cascata di acido muriatico, mentre voi sarete già spolpati fino all'osso appena metterete un piede a mollo; la seconda è un incubo nel quale affronterete un Balrog, non un Balrog gay, ma IL balrog, quello tutto fuoco e ombra che c'è nel film, da affrontare su uno spazietto esiguo sulla cima più alta delle vette di Moria: un mostro con Ottocentottantordiciannovantamila punti vita, che lascia pozzangherine infuocate grandi come San Siro e che fa attacchi ad Area a 360° per giocatori che non di rado stanno a 90°.
 
Se la fortuna vi ha assistito, sbloccherete il percorso per la strada finale, dove incontrerete il gaunt-lord Ivar, divenuto il signore della Guerra, che vi aspetta con ben 4 scagnozzi presi a caso. Inizialmente, ve li lancerà contro allo sbaraglio, ma non appena vedrà quanto sono patetici, risucchierà la loro anima e diventerà alto 10 metri. Con una buona dose di martellate sulle reni, anche lui vi lascerà passare. Ora vi aspetta il cattivone finale Gortheron, nientepopòdimeno che il signore della Morte e capo di tutti i Gaunt-Lord. Al contrario di tutti gli altri mucchi d'ossa, lui si trasforma in un troll albino alto un chilometro, con un potere molto particolare: prendendo a calci un muro qualsiasi apre uno squarcio spazio-temporale da cui escono tutti i nemici di tutte le istanze precedenti. Quando rimarrà con uno sputo di punti vita, inizierà (come ogni cattivo che si rispetti) un monologo esistenziale, per poi lasciarti in stato di morte apparente non appena apre un portale proprio sul Nero Cancello di Mordor. Non appena chiama a raccolta tutti gli eserciti di Mordor, il portale si sposta senza motivo su un piccolo boschetto felice, dove Gandalf, nei panni dell'omino bianco, gli lancerà contro un piccolo raggio di luce, ma che sarà in grado di ridurre Gortheron in un miliardo di briciole.
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