The Legend of Zelda: A Link to the Past: differenze tra le versioni

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{{sottotitolo|Da Nonciclopedia, l'enciclopedia libera da Aghanim e Ganon}}
{{Template:Zelda}}
[[File:The Legend of Zelda A Link to the Past.jpg|300px250px|right|thumb|Copertina dell'edizione per [[Wii]].]]
{{wikipedia}}
{{cit2|[[Link]], sono stato sconfitto nei primi trenta secondi di gioco. Non riesco proprio a capire come sia potuto succedere! Darò a te la mia spada di legno...|Zio di [[Link]] a nipote}}
{{cit2|Mi chiamo Ernesto il Ladrone, ma a forza di [[sega|pippe]] mi chiamano Cieco...|Cieco il Ladrone si presenta}}
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== Trama ==
[[File:Il Sogno di Link.png|200px250px|left|thumb|[[Link]] mentre si [[masturbazione|masturbava]] sullapensando alla [[Principessa Zelda]].]]
'''*Bla bla bla, solita introduzione spettacolare, bla bla bla.*'''
La storia inizia con [[Link]] che si [[masturbazione|masturba]] pensando alla [[Principessa Zelda]]. Di colpo lo sveglia lo zio che esce a salvare la donna rapita da Aghanim, un mago oscuro che ha paralizzato il re e sta radudando sette [[verginità|vergini]]. Poi [[Link]] lo segue e lo trova in fin di vita. Ottiene da lui una spada e la stupidità ereditaria, con la quale trova la ragazza e con lei si dirige ad una piccola [[chiesa]], dove pregare di non finire all'[[inferno]].
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=== Link ===
{{vedianche|Link}}
[[File:Zelda Passaggio Segreto.jpg|200px250px|right|thumb|[[Link]] mentre si anfratta con l'amata.]]
[[Link]] inizia l'avventura dormendo. Oh, meglio [[masturbazione|masturbandosi]]. Poi parte all'avventura in una delle sue più grande apparizioni: vestito di verde (ma lungo l'avventura anche di blu e di rosso, a seconda della moda del regno), coraggioso e deciso. Sulla sua testa Aghanim pone una taglia, facendolo divenire un criminale ricercato in tutto il regno. Era l'ora.
 
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=== Ganon ===
{{vedianche|Ganondorf}}
[[File:Ganon_A_link_to_the_Past.gif‎|200px|right|thumb|[[Ganon]] mentre si prepara al lancio del giavellotto.]]
In questo episodio, [[Ganon]] ricopre solo un ruolo marginale... [[ma anche no|o almeno così sembra...]]
Difatti il buon [[Ganon]] tira le fila della sua marionetta Aghanim... no, così non si capisce... ok, Aghanim è il tirapiedi di [[Ganon]]... ok, molto meglio... che esegue ogni suo volere.
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== Oggetti ==
{{vedianche|Ebay}}
[[File:Differenze Mondo Oscuro e della Luce.png|240px200px|left|thumb|Notare la differenza principale: i fiorellini sono più scuri.]]
* Stivali di Pegaso
Gli Stivali di Pegaso sono stivali dotati di un potere magico incredibile: anche se [[Link]] le indossa, noi non le vediamo e sembra abbia le solite scarpe. Utilizzandoli, [[Link]] è capace di sfondare il botteghino a qualsiasi scommessa di gare di velocità.
 
* Guanto della Forza
Grazie ai guanti della forza, nessun peso sarà più un problema! In realtà, il suo vero utilizzo è aumentare il piacere a [[Link]] indossandoli mentre [[masturbazione|maneggia la sua spada suprema]].
 
* Guanto in Titanio
Come i precedenti, tranne che grazie al rivestimento in titanio sono meno ruvidi sulla pele!!
* Pinne di Zora
 
* Pinne di Zora
[[Link]] è incapace di nuotare. Poi trova gli Zora, gli amputa i piedi e se le mette addosso, divenendo capace di lunghe traversate.
 
* Perla di Luna
[[File:Link_con_Duracell.PNG|200px|right|thumb|[[Link]] coniglietto osserva perplesso un potente strumento...]]
La prima volta che [[Link]] andrà nel mondo delle tenebre, si trasformerà in un dolce e paffutelloso coniglietto della [[Duracell]].
Incapace di utilizzare le armi ({{citnec|ma comunque capace di durare tre volte oltre le normali pile litio}}, [[Link]] tornerà normale solo una volta trovata la perla di luna, una perla con la forma della [[luna]].
 
* Lanterna
La lanterna è il primo oggetto che si trova nel gioco, ed è necessario per riuscire a muoversi nei luoghi buii senza inciampare nello zio caduto.
 
* Boomerang
L'arma [[Australia|australiana]] per eccellenza è anche l'arma più crudele dell'intero arsenale di [[Link]]: può affettare il collo ad un nemico e poi, anche tirandolo contro un muro, tornerà sempre indietro!
 
* Bombe
Oggetto classico della [[The Legend of Zelda (serie)|serie]], grazie al quale [[Link]] può far saltare in aria nemici ed oggetti.
Funziona sui muri crepati, ma non scalfisce:
- Case,
 
- CaseAlberi,
- Persone innocue,
 
- AlberiSassi,
- Lapidi del cimitero,
 
- Persone innocue
 
- Sassi
 
- Lapidi del cimitero
 
* Bottiglia
Nel gioco esistono varie bottiglie. {{citnec|Quella che sicuramente è più ricolma di soddisfazione è quella che Don Vittorio ci donerà una volta elargito l'otto per mille ad un barbone sotto un ponte ad est di [[Hyrule]].}}
Servono per contenere pozioni, fate e funghi. Ma [[Link]] è talmente bravo da riuscire ad infilarci dentro anche cervella di nemici.
 
* Retino
Il retino è, a tutti gli effetti, un retino per farfalle.
Non ha poteri, non fa strane magie, non ha capacità extraordinarie. Ciononostante, grazie ad esso si possono deviare i colpi delle palle di magia distruttori di Aghanim e rispedirgliele. Fico. Ma stupido.
 
* Libro di Mudora
Il libro di Mudora è un libro scritto in un linguaggio dimenticato ([[tedesco]]), grazie al quale è possibile far leggere a [[Link]] alcune antiche steli in ben '''2''' punti del gioco.
 
* Arco
L'arco di [[Link]] è un comunissimo arco con frecce in dotazione.
Non ha nessuna particolarità magica, se non il fatto che scoccando una freccia essa volerà diagonalmente all'infinito, se non incontra un ostacolo.
 
* Polvere Magica
[[Droga]] che [[Link]] sniffa per avere tutto quel coraggio, mica [[Triforza]] o [[cazzate]] varie!
 
* Specchio Magico
Lo Specchio Magico è, a differenza del nome che potrebbe trarre in inganno, uno specchio magico.
[[Link]], vedendosi riflesso, si spaventa a tal punto da emettere un gridolino con eco fastidiosissimo, poi sviene e si rialza nel Mondo delle Tenebre, mondo parallelo ad [[Hyrule]]. La chiazza di [[vomito]] di [[Link]] rimane sul terreno vorticando fastidiosamente nel punto in cui si è visto. Passandoci torna, ritorna al Mondo della Luce ([[Hyrule]], per dirla in breve).
 
* Martello Magico
Un martello che, non fatevi fregare dal nome pubblicitario, non è magico. Anzi, ha un solo lato, e gli manca la becca per togliere i chiodi.
 
* Arpione
Grazie al potere di un minuscolo arpione, [[Link]] potrà farsi trasportare dovunque in pochissimo tempo! Usandolo sui nemici, gli si provocherà un buco nello stomaco con conseguente lunga, dolorosa emorragia.
 
* Pala
Sfruttando l'antico e millenario potere dei saggi della Terra della Luce illuminata e guidata dalle dee della [[Trifoza]], [[Link]] potrà spalare il terreno. Non che serva a qualcosa, nel gioco, ma fa sempre piacere scavare.
 
* [[Ocarina]]
Strumento classico della serie, grazie al quale [[Link]] potrà chiamare in suo soccorso un '''GROSSO UCCELLO''' che lo porterà dove vuole in pochi istanti. Per utilizzare il '''GROSSO UCCELLO''', bisogna prima liberarlo dalla piazza del Villaggio Kakariko. Potete anche, all'arrivo del '''GROSSO UCCELLO''', scansarlo spostandovi rispetto alla sua traiettoria, provocando ilarità negli amici [[nintendaro|nintendari]].
 
* Bacchetta del Ghiaccio
Bacchetta che rilascia ghiaccio, ottima per raffreddarsi in [[estate]].
 
* Bacchetta del Fuoco
Bacchetta che rilascia fuoco, ottima per scaldarsi in [[inverno]].
 
* Bastone di Somaria
Oggetto dall'importanza indicibile: muovendo questo bastone secondo le antiche e tradizionali linee che compongono un [[quadrato]], davanti a voi apparirà un blocco. La sua utilità è spesso messa in discussione, e si presuppone che difatti non serva a [[nulla]]. [[Nulla]] ha confermato che non se ne fa nulla, e da quel giorno la [[Nintendo]] non l'ha mai più inserito nella serie.
 
* Bastone di Byrnia
L'arma finale. L'oggetto definitivo. Il non plus ultra. Utilizzando questa bacchetta, [[Link]] è invincibile. Almeno, fin quanto dura la barra della magia.
Considerata dai giocatori il "meglio del meglio", vi permette di saltare sulle spine, evitare attacchi e magie dei nemici. Ovviamente è nascosta in un punto impossibile del gioco, in modo che [[nessuno]] la trovi mai. ''MA UNA VOLTA TROVATATROVAVA SONO CAZZI AMARI PER TUTTI I NEMICI!''
 
* Mantello Magico
Rubato da [[Harry Potter]], serva a divenire invisibili.
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== Gameplay ==
[[File:Four_Sword.jpg|150px|right|thumb|[[Link]] attraversa un burrone con dei blocchi colorati male mentre delle fate viola brutte vi osservano. Questo è FOUR SWORD!]]
[[File:Differenze Mondo Oscuro e della Luce.png|240px|left|thumb|Notare la differenza principale: i fiorellini sono più scuri.]]
Il Gameplay di '''A Link to the Past''' è il più classico della serie: manda difatti a cagare [[Zelda II - The Adventure of Link]] recuperando il gameplay di [[The Legend of Zelda I]]. Si combatte e si usano oggetti come nel primo capitolo, ma la vera novità è introdotta dalle differenze di due mondi: quello della Luce e quella delle Tenebre. Alternando fra i due mondi si hanno il doppio dello spazio e un posto sicuro dove fuggire per non farsi beccare da [[Ganon]]. Le differenze principali sono:
 
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== Four Sword ==
Il gioco ha pure dato vita ad un sequel per [[GameCube]], [[{{vedianche|The Legend of Zelda: Four Swords Adventures]].}}
[[File:Four_Sword.jpg|150px|right|thumb|[[Link]] attraversa un burrone con dei blocchi colorati male mentre delle fate viola brutte vi osservano. Questo è FOUR SWORD!]]
Nel remake del gioco per [[Game Boy|Game Boy Advance]], [[Nintendo]] ha avuto l'idea più folle che si potesse immaginare: fare Zelda in multiplayer!
Eppure, l'idea ha avuto successo, e questo mini-Zelda dalla durata di quattro tristi e scarni dungeon è considerato l'ottava meraviglia del mondo... secondoSecondo [[Nintendo]], è ovvio.
Il gioco ha pure dato vita ad un sequel per [[GameCube]], [[The Legend of Zelda: Four Swords Adventures]].
 
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