The Elder Scroll IV: Oblivion: differenze tra le versioni

Riga 58:
 
== I nemici ==
Durante la vostra avventura qualsiasi cosa sia in grado di nuocervi lo farà senza alcun motivo apparentealcuno. La lista di nemici è moltoapparentemente lungainterminabile, ema quii diricercatori seguitoOral-B sonohanno elencatistabilito iche in realtà conta solo [[millemila]] voci. Eccone principalialcuni:
* Ratti. All'inizio ce ne sono a dozzine, grandi come pastori tedeschi e due volte più incazzati, in grado di attaccare ogni sorta di malattia sconosciuta, poi, appena smetteranno di essere una minaccia, continueranno lo stesso a farsi massacrare. Incompresi?
* Granchi del fango. Pur essendo penosi e consapevoli di esserlo, vi attaccheranno nonostantea praticamentevista, perciò spesso vi basticapiterà undi soffiocalpestarli persenza disintegrarliaccorgervene. Nessuno ha ancora scoperto perché si chiamino "Granchi del fango" e non solosemplicemente "Granchi".
*Goblin. Con l'avanzare dei livelli diventeranno particolarmente infidi, bastardi e resistenti, molto fastidiosi da uccidere e volendo, se tu, così demente come sei, vai in una caverna di goblin ti ritroverai contro un numero compreso tra 9 e 10 000 Signori della guerra goblin.
* Imp. Scarsissimi e senza pisello, ma con i muscoli tutti definiti e con le alialucce.
* Granchi del fango. Pur essendo penosi e consapevoli di esserlo, vi attaccheranno nonostante praticamente vi basti un soffio per disintegrarli. Nessuno ha ancora scoperto perché si chiamino "Granchi del fango" e non solo "Granchi".
* Imp. Scarsissimi e senza pisello, ma con i muscoli tutti definiti e con le ali.
* Lupi. Anche loro scompariranno presto, e in ogni caso non fanno granché, se non latrare in modo spaventoso quando li si uccide.
* Puma. Appaiono una volta scomparsi i Lupi e sono praticamente come loro, ma questi fanno devvero male, corrono veloce e ruggiscono invece di latrare.
* Orsi. Incazzati come delle bestie con gli sviluppatori che non hanno aggiunto il miele al mondo di Oblivion, la loro astinenza li rende iparticolarmente piùferoci incazzatie di tuttiaggressivi e quindi molto difficili da abbattere.
*Goblin. All'inizio sono delle pippe. Con l'avanzare dei livelli diventeranno particolarmente infidi, bastardi e resistenti, e mai in numero inferiore a 5. Nelle caverne se ne possono trovare gruppi tra le dieci e le diecimila unità, oppure uno o più signori della guerra goblin, le cui corna caprine dicono tutto. SCAPPA FINCHE' PUOI!
* Troll. Sono delle scimmie verdognole con tre occhi un po' cresciute che vi caricano urlando molto fastidiosamente.
* Orchi. Grossi, tozzi e lenti, ma molto sexy col perizoma, ci si impiega mezz'ora per seccarne uno.
* Scheletri. Pur essendo in teoria composti di ossa, sono duri quanto il pene di John Holmes al massimo della sua forma fisica.
* Scheletri. Pur essendo in teoria composti di ossa, hanno la forza di dieci uomini e sono armati con mannaie che non si vedono nemmeno in "Venerdì 13". Uno dei più grandi divertimenti del gioco consiste nell'ucciderli e gettarne i pezzi ai quattro punti cardinali.
* Zombi. Se fuori dalle rovine ci sono gli scheletri, dentro ci sono gli zombi. Ottimi da cuocere con gli incantesimi al forno. Sconsigliato il contatto fisico, pericolo di contagio.
* Daedra. Esseri provenienti da oblivion che, stufi di ammazzarsi tra di loro, vanno a Cyrodil non sapendo a chi rompere le gonadi. Ce ne sono molti tipi ovvero:
**Furfanti: nonNon si sa perché restino lì a rompere incessantemente le balle; i primi a venire e a morire (con un sol colpo anche al livello 2).
**Clannfear: hannoHanno la caratteristica di esseri forti quanto un pelo pubico di topo gigio, peccato che ti sbilanciano quasi sempre.
**Daedroth (sigifica Un daedra): coccodrilliCoccodrilli obesi, a prima vista un po' ruspanti ma dentro hanno tutti l'animo di un poeta che lotta per venir fuori; quando ne incontri uno puoi metterti il cuore in pace e addormentarti con la testa premuta sul mouse, ci vuole mezz'ora per levarseli dalle palle.
**Ragni daedra: Forse le creature più insulserompiscatole, sono immuni alla paralisi, sparano incantesimi e hanno le tette di fuori; evocano minianche altri ragnettonzoliragnetti, piccoli sì, ''ma fanno male''
**Xivilai: tanto grossi quanto stupidi, non capicono che tagliare le curve passando per la lava non è mai una buona idea... Impugnano un martello da guerra del peso quasi pari a quello di [[Giacomo Ciccio Valenti]] come io impugno la penna e, pur essendo sessualmente neutri (motivo dell'incazzatura), tentano ancora l'accoppiamento (vedi sotto)[[Immagine:Daedra_gay.JPG|left|thumb|266px|non hanno ancora capito che sono neutri...]]
**Dremora soldati: Ce ne sono di due tipi, ovvero:
**Dremora:
-esseri che si distinguono per la loro stupidità: pur avendo nello zaino uno spadone daedrico a due mani super-mega-distruptor-turbo-bestial-tispiezzoindue si evocano una mazza sempre uguale dal livello 1 al 255(massimo), inoltre hanno un casino di potenti pergamene ma non ne usano neanche una.
 
-esseriDremora forti: Esseri che si distinguono per la loro stupidità: pur avendo nello zaino uno spadonespadazzo daedrico a due mani super-uber-mega-distruptorultra-sonic-turbo-bestial-distruptor-tispiezzoindue si, evocano una mazza sempre uguale dal livello 1 al 255(massimo), inoltre hanno un casino di potenti pergamene ma non ne usano neanche una.
-dremora veri e propri (ah, il nome signifca ''I daedra'', tanti daedra) e qui viene testimoniata l'assoluta mancanza di originalità dei programmatori. In pratica sono cristiani normali dell'Oblivion ma hanno un aspetto più brutto che gli rende incazzosi ed emettono suoni tipo quelli di una ventola sporca che non ce la fa più (sul serio). In genere si fanno prendere a calci in culo che è un piacere.
 
-dremoraDremora veri e propriciucci: (ah, il nome signifca ''I daedra'', tanti daedra): e quiQui viene testimoniata l'assoluta mancanza di originalità dei programmatori. In pratica sono cristiani normali dell'Oblivion, ma hanno un aspetto più brutto che glili rende incazzosi edcome chyuaua, tra l'altro hanno un catarro da far paura, tanto che emettono suoniun lamento molto simile tipoal quellisuono di una ventola sporca che non ce la fa più (sul serio). In genere si fanno prendere a calci in culo che è un piacere.
*Servi della mitica alba: sono umani che venerano i daedra e vogliono distruggere il mondo (senza capire che moriranno pure loro); i daedra gli sono molto riconoscenti, infatti non è raro trovare i loro corpi torturati nei cancelli di oblivion
 
*Servi della mitica alba: sono umani che venerano i daedra e vogliono distruggere il mondo (senza capire che coaì moriranno pure loro); i daedra gli sono molto riconoscenti, infatti non è raro trovare i loro corpi torturati nei cancelli di oblivion
*LORD DAGON: tu non puoi batterlo, i capi delle gilde (che alla fine sei tu) non possono batterlo, i 50000 soldati che gli vanno incontro nemmeno, solo il dio talos può, voi dovete solo prendere i pop-corn e stare a guardare.
 
*LORD DAGON: tuTu non puoi batterlo, i capi delle gilde (che alla fine sei tu) non possono batterlo, i 5000050.000 soldati che gli vanno incontro nemmeno, solo il dio talosTalos può, voi dovete solo prendere i pop-corn e stare a guardare.
 
== Vampirismo ==
0

contributi