Strike Force Heroes 1: differenze tra le versioni

nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Riga 10:
 
{{Cit2|Che razza di arma è questa?|Commento di un giocatore sulla QICW.}}
 
{{Cit2|Cioè, devo uccidere una marmaglia di coglioni per vincere? Non fa per me questo gioco.|Domanda di un giocatore agli sviluppatori.}}
 
{{Cit2|Per la nostra [[ISIS|ONLUS]] non c'è bisogno di completare un livello per uccidere gli sviluppatori...|Parola di [[Osama bin Laden|bin Laden]].}}
 
'''SFH1''' ('''Strike Force Heroes 1''') è un frenetico sparatutto in {{s|3D}} 2D, che scopiazza [[Metal Slug]]<ref>Quel gioco lo ha ormai scopiazzato tutto il mondo, ci dobbiamo mettere anche questo?</ref>.
[[File:SFH_titolo.jpg|right|thumb|Ecco il titolo del gioco, che riassume il gameplay "''del tutto calmo e per niente caotico''".]]
 
Scopiazza molti altri giochi come [[Call of Duty|CoD]] per la grande varietà di armi, [[Commando]] per il facile e repentino cambio d'armi ecc.
 
Line 34 ⟶ 32:
Uno scenziato sta lavorando ad una bomba fatta con [[Peto|una tossina che esce dai suoi orifizi]], quando una sorta di Al Qaeda attacca la base scentifica (che guardacaso si trova in un isola ''top secret'') e uccide tutti i suoi colleghi. Ma quando lo scenziato diventa propietà del giocatore (quindi assumerà il suo nome, le sue abilità e, se c'è, anche la fortuna) comincierà ad uccidere tutti i nemici che stavano lì, con l'aiuto di uno spogliarello con una mitragliatrice che era lì per [[sesso|intrattenere]]. Dopo aver vissuto mille disavventure (tra cui essere finito nel bel mezzo di una ribellione e essere attaccati dagli stessi amici), il giocatore<ref>Che ora non è più lo scenziato di prima.</ref> si ritrova il nome del suo nemico: i "'''GlobeX'''", tutti gli altri quindi andranno in preda a una crisi mistica. Infatti un nome che suona "globale" non passa certo inosservato; dopo la squadra (detta Alpha perché suona figo) scoprirà che:
*I GlobeX sono ossessivi e contradittori: vogliono distruggere la ricerca dello scenziato per poi impadronirsi della stessa per distruggere l'umanità.
[[File:SFH_realismo.jpg|right|thumb|La squadra in una missione, notare il grande realismo tipico delle mappe di gioco.]]
*Toad è inutile e tiene la revolver solo per sembrare un [[cowboy]], ma che è anche un bravissimo [[hacker]]
*Che il gas peto e la bomba nucleare sono diversi.
Line 49 ⟶ 48:
*'''GlobeX''': cloni superfighi che indossano buffe mascherine antigas che li fanno sembrare abitanti di qualche [[cina|paese asiatico]];
*'''Capo dei GlobeX''': [[rosicone]] incallito armato di [[M134 Minigun]] che si rincoglionisce sempre di più ogni volta che viene ucciso.
[[File:Capo_Globex.jpg|right|thumb|Il Capo dei GlobeX nella sua tipica acconciatura.]]
 
==== Armi ====
Riga 55:
*'''[[Fucile di precisione|Fucile da cecchino]] & corpo a corpo''' (per il cecchino): le ovvie armi del [[camper]]. I fuciloni che il cecchino possiede possono attraversare muri, uccidere persone sparando a caso e [[sesso|inculare i morti]]. Le armi corpo a corpo sono le bizzarrie indiscusse del gioco, da coltelli da cucina a mazze da golf rotte, dalla mazza di [[Ercole]] a una [[katana]], alcune fanno volare i nemici fuori dall'area di combattimento.
*'''[[Fucile a pompa]] & [[scudo]]''' (per il "tank"): armi del cazzo che uccidono tutto e tutti mescolati con una classe che ha un sacco di colpi da subire (migliaia di "punti vita" per i [[nerd]]). I fucili a pompa hanno il minimo realistico nel gioco: i colpi da lontano si disperdono, ''possono'' sparare come una mitragliatrice se il giocatore non spara un colpo all'ora, possono far volare i nemici.
[[File:SFH_classi.jpg|right|thumb|Le quattro classi, con ''pregi e difetti''.]]
*'''Mitragliatrice leggere & esplosivi ad alto potenziale''' (per il supporto): armi rompicoglioni superforti non perché facciano danno ma perché sparano alla velocità della luce, gli esplosivi sono l'esatto contrario, fanno un casino di danno ma sparano un colpo annuale. Le mitragliatrici sparano tutte alla stessa velocità, con danno leggermente diverso; tranne per la QICW, arma bizzarra e quasi futuristica. Gli esplosivi sono principalmente lanciarazzi e lanciagrante, possono essere modificate a lanciacazzi, a lanciapatate, dipende dall'immaginazione.
*'''Armi secondarie''': armette messe così a caso, possono essere delle pistole vere e proprie, delle "SMG" (pari ai fucili d'assalto ma più piccole) o delle pistole automatiche; l'ultima è una sorta di arma futuristica, che lancia pallini esplosivi che ricordano il paintball.
 
 
 
== Curiosità ==
*Esistono oltre alle armi anche un numero elevato di abilità stronze che rendono il giocatore invincibile. Anche l'IA c'è l'ha, ma non non è abbastanza intelligente da poterle usare.
*Il gioco è difficile già nella difficoltà "''Normale''". Per non parlare della difficoltà "''Difficile''"...
*Il culo dei personaggi è una sorta di prisma a base rettangolare. A volte triangolare.
*Ci sono almeno 10 armi inventate, tutte fortissime.ù
*Le probabilita di vittoria oltre il livello 7 è diversamente facile.
 
== Note ==
0

contributi