Star Ocean (serie): differenze tra le versioni

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...quindi perché non fare un bel [[prequel]]/[[reboot]] in cui incastrare quanti più riferimenti agli altri capitoli possibili? Un concept del genere suonava così strano che gli stessi produttori decisero di confinare questa [[chimera]] solo su [[Xbox 360]], ma quando gli invasati fan pretesero di avere la loro esclusiva Sony, la Square dovette cedere e rilasciare il mattone mostruoso anche per [[PlayStation 3|PS3]], risucchiando milioni di giocatori nel suo vortice infinito di gameplay con condizioni proibitive.
 
Lo sforzo per la realizzazione fu così grande che al momento della traduzione, allo staff di [[4Kids]] esplosero i computer alimentati a luce non-epilettica, causando la {{s|<del>morte}}</del> scomparsa nel regno delle ombre di ben 5 impiegati. Pertanto il gioco venne fatto tradurre dai [[SadNES]], i quali infarcirono il prodotto con quante più parolacce possibili. La cosa piacque a Gotanda, che decise di prendersi da allora una pausa a tempo indeterminato.
 
;''[[Star Ocean: Integrity and Faithlessness]]''