RPG Maker: differenze tra le versioni

 
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{{Cit2|Voglio fare un gioco con te!|[[Saw|L'Enigmista]] su RPG Maker}}
{{nerd}}
{{CitCit2|Ehm... Avrei bisogno di un aiutino, per lo script, la grafica, gli eventi...|[[Niubbo|Lo stessoUn aspirante makeratore]] quando scopre che fare giochi con l'RPGMakerRPG Maker non era così facile come pensava l'altro [[ieri]]}}
 
{{CitCit2|Peccato, temo che dovrò abbandonare il progetto|[[Bimbominkia|Ancora loLo stesso aspirante makeratore]] quando si rende conto che non riuscirà a produrre niente perché, senza troppi giri di parole, non riesce a programmare un [[cazzo]]}}
{{Cit|Voglio fare un gioco! Con un sacco di quest e una trama intrigante!|[[Nerd|Qualunque persona]] che vorrebbe fare un gioco con l'RPGMaker}}
{{CitCit2|Mmmm che soggetti posso usare? TROVATO! Dragon Ball e Naruto|[[Aspirante makeratore]] suche dimostra originalità...}}
{{Cit|Ehm... Avrei bisogno di un aiutino, per lo script, la grafica, gli eventi...|[[Niubbo|Lo stesso aspirante makeratore]] quando scopre che fare giochi con l'RPGMaker non era così facile come pensava l'altro ieri}}
{{CitCit2|Rilascerò la demo in due giorni...tre al massimo e il gioco finale in non più di 2 settimane|[[Aspirante makeratore [[bimbominkia]] su gioco che non vedrà mai la luce}}
{{Cit|Peccato, temo che dovrò abbandonare il progetto|[[Bimbominkia|Ancora lo stesso aspirante makeratore]] quando si rende conto che non riuscirà a produrre niente perché non riesce a programmare un cazzo}}
{{Cit|Mmmm che soggetti posso usare? TROVATO! Dragon Ball e Naruto|[[Aspirante makeratore]] su originalità...}}
{{Cit|Rilascerò la demo in due giorni...tre al massimo e il gioco finale in non più di 2 settimane|[[Aspirante makeratore bimbominkia]] su gioco che non vedrà mai la luce}}
 
[[File:RPGMaker.jpg|thumb|right|350px|Il programma consente inoltre di imparare a ricamare al punto croce.]]
L''''RPGMakerRPG Maker''' (Rottura nel Programmare Giochi Macro-scopici) è in sostanza un editor creato dai [[giapponesi]] in collaborazione con i [[Ricercatori Oral-B]]ricercatori della [[ASCII]] e della Enterbrain sparso per tutto il globo terrestre in diverse lingue [[esperanto]] compresa. L'idea era che ogniuno potesse farsi il suo piccolo [[Final Fantasy]] in casa propria; in seguito si noto il fatto che solo pochi eletti erano in grado di seguire enciclopediche istruzioni quindi di poterlo usare. Praticamente se uno non ci capisce una mazza e va a vedere sulle istruzioni del programma è tutto in Cracozeznaviano e ci capisce meno di prima aggrappandosi a idioti dizionari inutili creati da scroccasoldi.
L'idea di base era che ognuno potesse farsi il suo piccolo [[Final Fantasy (videogioco)|Final Fantasy]] in casa propria; in seguito si notò il fatto che solo pochi eletti erano in grado di seguire le enciclopediche istruzioni e quindi di poterlo realmente usare. I principianti del tool tendono dunque a [[Plagio|prendere ispirazione]] da giochi fatti in precedenza da gente più esperta di loro. Questo sistema risulta paradossalmente essere più pratico ed intelligente di sciropparsi l'intero manuale (oltresì indicato per la gente priva di competenza e fantasia, abbondante in questo campo).
{{wikipedia}}
 
== Le comunità "Makeratrici" ==
Le comunità sono una consistente cozzaglia composta da pseudo-[[nerd]], da [[bimbominkia]] che hanno guardato troppi [[cartoni giapponesi]], o da [[Chiunque|semplici persone che vogliono fare un gioco perché gli va di farlo e basta]]. Molti si iscrivono ai forum dedicati solo per chiedere dove si trova una patch italiana della versione dell'RPGM che stanno usando (piuttosto che studiare meglio l'[[inglese]]) per poi non tornarci mai più, a meno che non abbiano prodotto [[qualcosa]]. Comunque i forum dedicati spesso non contengono solo sezioni riguardanti il making, infatti per non annoiare gli utenti come in ogni forum è presente un topic per parlare di tutto un po' o niente (molto spesso qualcosa di vicinissimo al [[niente]])in cui si discute di [[politica]], di come sia [[gnocca]] la [[Alessia Marcuzzi|Marcuzzi]], di come quello del condominio accanto ti stia sulle balle o mettere un video di qualsiasi cretino trovato su [[YouTube]]. È quasi superfluo dire che benché gli utenti iscritti siano tanti in realtà una consistente parte di essi non ha mai prodotto niente e non è mai più tornato nel forum perché, come già detto, perché non ha capito bene le bibliche istruzioni per padroneggiarlo e aveva aspettative troppo entusiastiche sulla riuscita del proprio progetto.
 
== I giochi prodotti ==
Solitamente si inizia venendo a conoscienzaconoscenza del programma per poi sviluppare idee ma la produzione è un'altra storia. Il conseguimento del progetto si svolge spesso in fasi con alternative varie:
 
=== Fase 1: Idea ===
Il makeratore si sveglia una mattina e decide di creare un gioco, ha bisogno di un soggetto.
 
*Eventualità uno: Sceglie Dragonball, Naruto o Narutose è un amante degli rpg quasi sicuramente li prendera da Final Fantasy, da ciò si deduce scarsa creatività e poca voglia di lavorare visto che prenderà risorse fatte da altri e non avrà nemmeno bisogno di creare una trama visto che si baserà sul cartone\Videogioco.
**1°Conseguimento possibile Eventualità uno: A causa della scarsissima abilità nel programmare il makeratore manda tutto [[Fanculo|a quel paese]] e lascia scivolare il progetto nel dimenticatoio. Fine progetto.
**2°Conseguimento possibile Eventualità uno: Il makeratore riesce a creare il gioco, ma viene fuori qualcosa di banale e già visto e di conseguenza se riesce a fare un gioco ci giocano 2 cristi che al massimo dicono che è "[[Merda|carino]]" per poi lasciarlo scivolare via nella valle dei topic postati anni orsono.
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Il Makeratore crea la trama e la espone sul forum elencando le eventuali features.
 
*Eventualità uno: La trama viene quasi del tutto spudoratamente copiata da uno dei [[Final Fantasy (serie)|Final Fantasy]], e gli utenti glielo faranno notare scoraggiando la motivazione del makeratore nel conseguimento del suo progetto che varrà quasi sicuramente dimenticato.
 
*Eventualità due: La trama è originale (caso rarissimo) ed interessante. Il contenuto attira gli altri Makeratori come mosche che non aspettano altro che vederlo attuato. Da questo momento il Makeratore verrà assillato in continuazione con domande che vanno da "Come va il progetto?" a "allora è finito?", rischiando che si stufi e mandi tutto a [[Fanculo]].
 
=== Fase 3: Programmazione o "Cazzo! ma perché prometto cose se poi non le so fare?" ===
Il Makeratore è pronto per creare il suo [[Cazzata|capolavoro]] e comincia con la programmazione degli eventi, utilizzando risorse create da lui o da altri. In questa fase molti vengono eliminati dall'isola.
 
*Eventualità uno: Il Makeratore ha fatto lo sborone mentre non riesce nemmeno a creare un evento "Premi bottone" e comincia a chiedere aiuti a scripter, risorsisti, musicisti ecc. competenti. Comunque per un motivo o per un altro il progetto viene abbandonato per volontà del Makeratore che verrà sbeffeggiato in eterno per aver promesso mari e monti invano.
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=== Fase 4: Rilascio demo (opzionale) ===
Se Il makeratore non è sicuro che la sua creazione possa piacere, rilascia una DEMO per permettere agli utenti di provare in anticipo la sua creazione (insomma si illude insomma di essere un vero indie gamer e/o una software house umana).
 
*Eventualità uno: La demo risulta [[Cagata|non consona ai gusti di molti utenti]], di conseguenza il Makeratore si sente offeso e abbandona il progetto.
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*Eventualità due: Piace.
 
Naturalmente i giochi decenti nelle comunità sono lo 0,5% di quanto effettivamente viene prodotto e richiedono almeno 5 anni e mezzo di lavoro, alla fine dei quali il Makeratore si rende conto che ha perso famiglia, amici e lavoro per niente, dato che nessuno dei suoi {{citnec|numerosissimi}} fan ha la minima intenzione di sganciare un centesimo per giocare ad un gioco che aspettava fin da quando era piccolo.
 
=== Fase 6: Vandalizzazione ===
SiccomePuò ilcapitare poveroche il [[Pirla|geniaccio]] si è dimenticatodimentichi di criptare il gioco, cosicché tanti piccoli bimbiminkia si ammasseranoammassino a scaricare il suo progetto, derubandolo di risorse e script senza citarne la provenienza screditando il vero autore.
 
*Eventualità uno: derubano tutto, ma proprio tutto, facendo i fighi quando presentano il progetto spacciando le risorse per "[[Cazzata|editate]]" da loro, quando in realtà hanno al massimo hanno cambiato il colore di un pixel da azzurro a blu chiarissimo (il che trasforma la risorsa in una [[Merda]]). Il vero creatore, non potendo invocare il reato di appropiazione indebita, o non riuscendo a dimostrare la propietà di cui è stato derubato, si suicida.
 
*Eventualità due: sono così stupidi da non saper addirittura usare quello che copianorubano, quindi copiano ricopiano[[millemila]] script da un progetto futuristico, cibasandoci basanosu un loro gioco (la cui storia del quale farà ovviamente cagare) salvo poi rompere i coglioni ai makermakers più esperti perché non sanno "kome fnziona gl skrip" o "kome mettere una risorxa" nel loro inutile progetto. Il vero creatore (dopo qualche [[flame]]) li uccide sputtanandoli davanti a tutti.
 
== Lista cronologica degli RPGMakerRPG Maker ==
=== RPGMakerRPG Maker a.c. (b.c. la versione inglese) ===
== Lista degli RPGMaker ==
È il primo RPGMakerRPG Maker.
=== RPGMaker a.c. (b.c. la versione inglese) ===
[[File:Case RPGMaker 3D.jpg|thumb|right|380px|Hai sempre sognato una catapecchia, ma non hai mai avuto i soldi per comprarla? Creala con RPGMaker 3D!]]
È il primo RPGMaker.
Secondo la religione [[Rpgista]], si pensa che sia poi stato utilizzato da Dio per creare, in soli 7 giorni, "La Terra", gioco in 3D, ambientato sul pianeta terra, di cui tutti noi facciamo parte. Un po' come in [[The Matrix|Matrix]] (infatti quelli che sanno schivare i proiettili sono in realtà dei banalissimi [[cheater]]).
 
=== RPGMakerRPG Maker 95 ===
È un prodotto assolutamente inutile, data l'impossibilità di creare un qualsivoglia personaggio. Non nasconde nemmeno che centri il suo insulso "[[Windows 95|95]]", Inoltre tutte le mappe assomigliano a quadri cubisti disegnati da un millepiedi con i calli e il manuale di istruzioni puzza di [[Wikipedia]]
 
=== RPGMakerRPG Maker 2000 ===
non5 avendoanni fattodopo unRPG belMaker [[cazzo]] per 5 anni95, gli sviluppatori gaippocinesigiappocinesi hanno deciso di dare un seguito alla loro celebre droga.
Il frutto delle loro fatiche è un programma ancora più inutile del precedente, senonché il manuale di istruzioni non puzza più di malefica, bensì di mattone tecnico.
 
=== RPGMakerRPG Maker 2003 ===
Praticamente come sopra. Però la differenza è che in questa versione è possibile usare come musica del progetto gli MP3 e... Basta.
 
=== RPGMakerRPG Maker XP ===
I [[Giappone|Giapponesi]] vogliono farci veramente credere che il nome dell'editor non centri nulla con il [[Windows XP|sistema operativo]] di [[Bill gates|zio Bill]]. Più colori e meno da programmare vistovista l'aiutola presenza di alcuni script già pronti per aiutare i poveri pirlacoloro che avevano fallito con le versioni precedenti a questa. I personaggi sono grossi come galli cedroni.
 
=== RPGMakerRPG Maker VX ===
Come sopraRPG Maker XP, ma con ancora più colori (allegriaaa!!!) e i personaggi ora non solo sono ancora grossi come galli cedroni ma sono pure stati schiacciati sotto una pressa. InoltreRichiede richiedeinoltre un [[crack|seriale]].
 
=== RPG Maker VX Ace ===
[[Stronzata|Versione Avanzata]] di RPG Maker VX, questa versione gode dell'RGSS3, sistema di programmazione così semplice che bastano solo cento[[ventordici]] anni per creare la prima mappa, ed è stato aggiunto l'evento [[Controsenso|Battaglia Casuale]] al menù per impostare le battaglie boss...
Inoltre esiste una feature per accedere ad un menù di selezione oggetti [[Phoenix Wright|<del>per trovare contraddizioni nelle testimonianze altrui</del>]] per interagire con i vari eventi.
 
=== PixelRPG ArtistMaker MV ===
L'ultima versione di RPG Maker abbandona il RGSS per un [[Sarcasmo|più semplice]] Javascript,abbandonando il supporto all'MP3 come formato audio, con le grafiche uguali a VX Ace ma più definite e, finalmente, con la capacità di esportare giochi su Android e iPhone attraverso un [[Suicidio|comodo]] procedimento di esportazione. Gli aggiornamenti e i bugfix sono ora distribuiti in maniera sparsa tra il sito ufficiale e scripter casuali, per permettere all'utente di MV di provare un minimo di quella frustrazione che non fa mai male ai creativi.
 
== Il Team ==
Visto che tutti i creatori "[[Masturbazione|solisti]]" finiscono per perdere la passione per il proprio progetto dopo 5-6 ore dall'inizio, si riuniscono in gruppi operativi, in gergo Team, il cui compito è effettivamente quello di urlarsi l'un l'altro via [[Skype]] ogni volta che non stanno lavorando al progetto.Talvolta i Team si organizzano meglio e si distribuiscono i ruoli, spesso nel modo seguente:
Quasi tutti i [[Merda|giochi che si rispettino]] vengono creati da un team di [[Bimbiminkia|esperti]], ma siccome uno da solo non può fare un [[cazzo]], i vari [[Bimbiminkia|esperti]] si riuniscono aprendo un topic per creare il [[Merda|capolavoro]].
 
I vari ruoli in un team sono:
=== Capo ===
Colui che ha avuto l'idea originale del gioco, si riserva il diritto di comandare a bacchetta il resto del team e cambiare radicalmente la trama e il sistema del gioco ad ogni ghiribizzo mentale senza ovviamente fare mai niente, nascondendosi dietro pomposi appellativi come "storyboarder", "coordinatore" o "ideatore". Raramente passano più di tre giorni prima che il resto del team rinunci alla creazione del gioco e si dedichi invece a costruire un ICBM da tirare addosso allo sventurato.
 
=== Programmatore Eventista ===
L'unico a capirci qualcosa, programma l'intero gioco cercando di fare tutto ad eventi.In genere finisce per divenire parte integrante del gioco e vivere financo la propria {{citnec|vita sociale}} per eventi, ad esempio cercando di far unire degli amici al proprio party o di programmare un evento "Aumenta denaro" su [[Tua madre|sua madre]].
L'unico che si è letto il manuale di istruzioni, è talmente esperto in questo tipo di programmazione da [[Cazzata|poter creare la realtà virtuale]], solo con gli eventi.
 
=== Scripter ===
Il più sborone del team, acerrimo nemico dell'Eventista, pensa che tutto è possibile e fattibile per mezzo degli script.Di solito lavora su commissione e consegna dai 2 ai 3 mesi dopo, essendo costretto a soddisfare le richieste del 90% della community che non sa cosa sia uno script.
In genere il più [[figo]] del team, perché ha imparato un [[Linguaggi di Programmazione|linguaggio di programmazione]]. È quello più tartassato dai [[bimbiminkia]] che non sanno fare neanche ctrl-alt-canc.
 
=== Mapper ===
Un appassionato di [[Lego]] che si diverte a mettere case, piantine, pietre e cespugli a [[cazzo di cane]]: le sue creazioni sono sempre al centro di sanguinose dispute tra i suoi compagni di Team e i recensori che avranno sempre qualcosa da ridire del tipo ''"È troppo vuota"'' o ''"È troppo piena"'' o ''"Carina, ma noto tre pixel nell'angolo inferiore destro che non si intonano con quelli intorno.
Il compito più cretino tocca al mapper, che in realtà non fa un [[cazzo]]: mette 2 casette e 2 alberi e si crede un [[figo]], ma nonostante questo comunque ci sarà sempre sempre chi dirà "''La mappa è troppo vuota''", così il mapper, scazzato, abbandona il progetto.
 
=== Musicista ===
Rarissimi sono gli umani con questo ruolo effettivamente capaci di fare musiche decenti. I restanti rubano musiche da [[Final Fantasy (videogioco)|Final Fantasy]] o giochi sconosciuti della [[SEGA]] e le spacciano per proprie.
Persona che invece di fare musica per davvero perde tempo con i [[Bimbiminkia|programmatori]], che vogliono musica originale nel loro [[Cagata|progetto]].
=== Pixel Artist ===
Crea i caracters per il gioco. Insieme allo scripter è la figura più ammirata per la sua abilità di aprire paint e mettere 2 colori in croce.
 
=== IlPixel nuovo RPGMakerArtist ===
Il lavoro più ingrato. L'Artista Pixel passa intere giornate su [[Paint]] a creare e ritoccare Sprite dipingendoli, come il nome suggerisce, pixel per pixel. Ma appena mostra orgoglioso il suo lavoro ai compagni, scopre che
Pare che sia in sviluppo un nuovo RPGMaker. Il nuovo sistema sarà pronto dalla Enterbrain per il 3023 D.C.: si chiamerà RPGMINCHIA 3023, ecco le features del nuovo software in anteprima:
*'''A''': I colori dello sprite sono leggermente diversi da quanto si aspettavano gli altri, ragion per cui verrà costretto a ricominciare, o
 
*'''B''': L'Eventista ha risolto da giorni il problema rubando lo sprite da un gioco simile.<br>
*A fine del gioco sarà possibile usare anche i tasti standard già appositi nel software del primo progetto.
In entrambi i casi, l'Artista genericamente si suicida.
*Potrete creare l'evento "baciati il [[culo]]" che aumenta la fortuna dell'eroe di ben 000000000000000,1 punti a ogni esecuzione.
*Sarà possibile buttare il vostro PG dal balcone per poi arrivare a casa salvataggio, ma spiaccicati sul tetto della casa salvataggio stessa (sempre che ci sia...).
*Puoi creare l'evento "gioca a palla con il gatto" (un bug però ammazzerà il gatto facendogli arrivare sulla testa la palla).
*Puoi ammazzare la gente.
*Puoi ammazzare gli animali.
*Rotando ammazzi gli alieni in circolazione.
*Con il tasto "^" resusciti la gente.
*Con il tasto "§" resusciti gli animali.
*Rotando il tasto "|" torturi e uccidi ancor di più le persone, gli animali e gli alieni in circolazione (torturali più che puoi, [[Pokemon|acchiappali tutti]]).
*Con il tasto "sx" ti muovi a dx.
*Con il tasto "dx" ti muovi a sx.
*Con il tasto "su" ti muovi giù.
*Con il tasto "giù" ti muovi su.
*Con il tasto "A" dai risposta B.
*Con il tasto "B" dai risposta A.
*Se ripeti "A" tante volte ripeti sempre la risposta B in continuazione.
*Se ripeti "B" tante volte ripeti sempre la risposta A in continuazione.
*Se non tocchi niente muori.
*Una volta che il gioco è iniziato dovrai riuscire a finirlo o tutto quello che è accaduto sino a quel momento non ti abbandonerà mai... no, aspetta, quello era Jumanji.
 
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[[Categoria:Stili di vita]]