→RPG Maker a.c. (b.c. la versione inglese)
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{{Cit2|Voglio fare un gioco con te!|[[Saw|L'Enigmista]] su RPG Maker}}
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[[File:RPGMaker.jpg|thumb|right|350px|Il programma consente inoltre di imparare a ricamare al punto croce.]]
'''RPG Maker''' (Rottura nel Programmare Giochi Macro-scopici) è in sostanza un editor creato dai [[giapponesi]] in collaborazione con i ricercatori della [[ASCII]] e della Enterbrain sparso per tutto il globo terrestre in diverse lingue [[esperanto]] compresa.
▲{{Citazione|Ehm... Avrei bisogno di un aiutino, per lo script, la grafica, gli eventi...|Niubbo|Lo stesso aspirante makeratore| quando scopre che fare giochi con l'RPGMaker non era così facile come pensava l'altro ieri| }}
L'idea di base era che ognuno potesse farsi il suo piccolo [[Final Fantasy (videogioco)|Final Fantasy]] in casa propria; in seguito si notò il fatto che solo pochi eletti erano in grado di seguire le enciclopediche istruzioni e quindi di poterlo realmente usare. I principianti del tool tendono dunque a [[Plagio|prendere ispirazione]] da giochi fatti in precedenza da gente più esperta di loro. Questo sistema risulta paradossalmente essere più pratico ed intelligente di sciropparsi l'intero manuale (oltresì indicato per la gente priva di competenza e fantasia, abbondante in questo campo).
▲{{Citazione|Peccato, temo che dovrò abbandonare il progetto|Bimbominkia|Ancora lo stesso aspirante makeratore| quando si rende conto che non riuscirà a produrre niente perché non riesce a programmare un cazzo|}}
{{wikipedia}}
▲{{Citazione|Mmmm che soggetti posso usare? TROVATO! Dragon Ball e Naruto|Aspirante makeratore||originalità...|su }}
▲{{Citazione|Rilascerò la demo in due giorni...tre al massimo e il gioco finale in non più di 2 settimane|Aspirante makeratore Bimbominkia||Gioco che non vedrà mai la luce|su }}
== Le comunità "Makeratrici" ==
Le comunità sono una consistente cozzaglia composta da pseudo-[[
== I giochi prodotti ==
Solitamente si inizia venendo a
=== Fase 1: Idea ===
Il makeratore si sveglia una mattina e decide di creare un gioco, ha bisogno di un soggetto.
*Eventualità uno: Sceglie Dragonball, Naruto o
**1°Conseguimento possibile Eventualità uno: A causa della scarsissima abilità nel programmare il makeratore manda tutto [[Fanculo|a quel paese]] e lascia scivolare il progetto nel dimenticatoio. Fine progetto.
**2°Conseguimento possibile Eventualità uno: Il makeratore riesce a creare il gioco, ma viene fuori qualcosa di banale e già visto e di conseguenza se riesce a fare un gioco ci giocano 2 cristi che al massimo dicono che è "[[Merda|
*Eventualità due: Il Makeratore inventa il soggetto e gli dà un carattere. Naturalmente è uno che deve salvare il mondo.
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Il Makeratore crea la trama e la espone sul forum elencando le eventuali features.
*Eventualità uno: La trama viene quasi del tutto spudoratamente copiata da uno dei [[Final Fantasy (serie)|Final Fantasy]], e gli utenti glielo
*Eventualità due: La trama è originale (caso rarissimo) ed interessante. Il contenuto attira gli altri Makeratori come mosche che non aspettano altro che vederlo attuato. Da questo momento il Makeratore verrà assillato in continuazione con domande che vanno da "Come va il progetto?" a "allora è finito?", rischiando che si stufi e mandi tutto a [[Fanculo]].
=== Fase 3: Programmazione o "Cazzo! ma perché prometto cose se poi non le so fare?" ===
Il Makeratore è pronto per creare il suo
*Eventualità uno: Il Makeratore ha fatto lo sborone mentre non riesce nemmeno a creare un evento "Premi bottone" e comincia a chiedere
*Eventualità due: Il Makeratore è competente (specie protetta dal [[WWF]])e programma il gioco senza particolari problemi mentre di tanto in tanto posta qualche screen se il forum lo permette. Se non lo rilascia completo posta una relaese di prova aka DEMO.
**Conseguimento possibile Eventualità due: Il Makeratore è competente ma ci mette talmente tanto tempo che diventa troppo grande per avere tempo e voglia di finire il progetto, lasciando nella disperazione più totale gli utenti.
=== Fase 4: Rilascio demo (opzionale) ===
Se Il makeratore non è sicuro che la sua creazione possa piacere, rilascia una DEMO per permettere agli utenti di provare in anticipo la sua creazione (
*Eventualità uno: La demo risulta [[Cagata|non consona ai gusti di molti utenti]], di conseguenza il Makeratore si sente offeso
**Conseguimento possibile Eventualità uno: La demo piace un casino e si interrompe sul più bello e ciò crea ancorà più sbavazzamento proveniente dalle ghiandole salivari degli utenti nell'attesa di vedere la versione completa. Sfortunatamente per una serie di motivi il makeratore non continua la sua opera, causando depressioni e suicidi diffusi tra gli utenti.
""NOTA STORICA"" - Un famoso caso di variante di eventualità uno si può facilmente riscontrare rimembrando "Ovosaga" del quale si possono solo trovare delle demo lievemente buggate.
*Eventualità due: La Demo piace e gli utenti scrivono le loro opinioni e gli eventuali bug trovati. Si continua con il progetto fino a finirlo.
Il creatore del gioco in questione diventa un [[Dio]], visto che è uno dei pochi [[Nerd]] che sono riusciti a creare [[qualcosa]] con il programma [[Giappocina|giappocinese]]
=== Fase 5: Rilascio versione completa ===
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*Eventualità due: Piace.
Naturalmente i giochi decenti nelle comunità sono lo 0,5% di quanto effettivamente viene prodotto e richiedono almeno 5 anni e mezzo di lavoro, alla fine dei quali il Makeratore si rende conto che ha perso famiglia, amici e lavoro per niente, dato che nessuno dei suoi {{citnec|numerosissimi}} fan ha la minima intenzione di sganciare un centesimo per giocare ad un gioco che aspettava fin da quando era piccolo.
=== Fase 6: Vandalizzazione ===
*Eventualità uno: derubano tutto, ma proprio tutto, facendo i fighi quando presentano il progetto spacciando le risorse per
*Eventualità due: sono così stupidi da non saper addirittura usare quello che
=== RPG Maker a.c. (b.c. la versione inglese) ===
È il primo RPG Maker.
▲==Lista degli RPGMaker==
Secondo la religione [[Rpgista]], si pensa che sia poi stato utilizzato da Dio per creare, in soli 7 giorni, "La Terra", gioco in 3D, ambientato sul pianeta terra, di cui tutti noi facciamo parte. Un po' come in [[The Matrix|Matrix]] (infatti quelli che sanno schivare i proiettili sono in realtà dei banalissimi [[cheater]]).
=== RPGMaker 95 ===▼
È un prodotto assolutamente inutile, data l'impossibilità di creare un qualsivoglia personaggio. Non nasconde nemmeno che centri il suo insulso "[[Windows 95|95]]", Inoltre tutte le mappe assomigliano a quadri cubisti disegnati da un millepiedi con i calli e il manuale di istruzioni puzza di [[Wikipedia]]
===
Il frutto delle loro fatiche è un programma ancora più inutile del precedente,
===
Praticamente come sopra. Però la differenza è che in questa versione è possibile usare come musica del progetto gli MP3 e... Basta.
===
I [[Giappone|Giapponesi]] vogliono farci veramente credere che il nome dell'editor non centri nulla con il [[Windows XP|sistema operativo]] di [[Bill gates|zio Bill]]. Più colori e meno da programmare
=== RPG Maker VX ===
Come
=== RPG Maker VX Ace ===
[[Stronzata|Versione Avanzata]] di RPG Maker VX, questa versione gode dell'RGSS3, sistema di programmazione così semplice che bastano solo cento[[ventordici]] anni per creare la prima mappa, ed è stato aggiunto l'evento [[Controsenso|Battaglia Casuale]] al menù per impostare le battaglie boss...
Inoltre esiste una feature per accedere ad un menù di selezione oggetti [[Phoenix Wright|<del>per trovare contraddizioni nelle testimonianze altrui</del>]] per interagire con i vari eventi.
=== RPG Maker MV ===
L'ultima versione di RPG Maker abbandona il RGSS per un [[Sarcasmo|più semplice]] Javascript,abbandonando il supporto all'MP3 come formato audio, con le grafiche uguali a VX Ace ma più definite e, finalmente, con la capacità di esportare giochi su Android e iPhone attraverso un [[Suicidio|comodo]] procedimento di esportazione. Gli aggiornamenti e i bugfix sono ora distribuiti in maniera sparsa tra il sito ufficiale e scripter casuali, per permettere all'utente di MV di provare un minimo di quella frustrazione che non fa mai male ai creativi.
== Il Team ==
Visto che tutti i creatori "[[Masturbazione|solisti]]" finiscono per perdere la passione per il proprio progetto dopo 5-6 ore dall'inizio, si riuniscono in gruppi operativi, in gergo Team, il cui compito è effettivamente quello di urlarsi l'un l'altro via [[Skype]] ogni volta che non stanno lavorando al progetto.Talvolta i Team si organizzano meglio e si distribuiscono i ruoli, spesso nel modo seguente:
=== Capo ===
Colui che ha avuto l'idea originale del gioco, si riserva il diritto di comandare a bacchetta il resto del team e cambiare radicalmente la trama e il sistema del gioco ad ogni ghiribizzo mentale senza ovviamente fare mai niente, nascondendosi dietro pomposi appellativi come "storyboarder", "coordinatore" o "ideatore". Raramente passano più di tre giorni prima che il resto del team rinunci alla creazione del gioco e si dedichi invece a costruire un ICBM da tirare addosso allo sventurato.
=== Programmatore Eventista ===
L'unico a capirci qualcosa, programma l'intero gioco cercando di fare tutto ad eventi.In genere finisce per divenire parte integrante del gioco e vivere financo la propria {{citnec|vita sociale}} per eventi, ad esempio cercando di far unire degli amici al proprio party o di programmare un evento "Aumenta denaro" su [[Tua madre|sua madre]].
===
Il più sborone del team, acerrimo nemico dell'Eventista, pensa che tutto è possibile e fattibile per mezzo degli script.Di solito lavora su commissione e consegna dai 2 ai 3 mesi dopo, essendo costretto a soddisfare le richieste del 90% della community che non sa cosa sia uno script.
▲Come sopra, ma con ancora più colori(allegriaaa!!!)e i personaggi ora non solo sono ancora grossi come galli cedroni ma sono pure stati schiacciati sotto una pressa.
===
Un appassionato di [[Lego]] che si diverte a mettere case, piantine, pietre e cespugli a [[cazzo di cane]]: le sue creazioni sono sempre al centro di sanguinose dispute tra i suoi compagni di Team e i recensori che avranno sempre qualcosa da ridire del tipo ''"È troppo vuota"'' o ''"È troppo piena"'' o ''"Carina, ma noto tre pixel nell'angolo inferiore destro che non si intonano con quelli intorno.
===
Rarissimi sono gli umani con questo ruolo effettivamente capaci di fare musiche decenti. I restanti rubano musiche da [[Final Fantasy (videogioco)|Final Fantasy]] o giochi sconosciuti della [[SEGA]] e le spacciano per proprie.
=== Pixel Artist ===
Il lavoro più ingrato. L'Artista Pixel passa intere giornate su [[Paint]] a creare e ritoccare Sprite dipingendoli, come il nome suggerisce, pixel per pixel. Ma appena mostra orgoglioso il suo lavoro ai compagni, scopre che
*'''A''': I colori dello sprite sono leggermente diversi da quanto si aspettavano gli altri, ragion per cui verrà costretto a ricominciare, o
*'''B''': L'Eventista ha risolto da giorni il problema rubando lo sprite da un gioco simile.<br>
In entrambi i casi, l'Artista genericamente si suicida.
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