RPG Maker: differenze tra le versioni

 
(13 versioni intermedie di 8 utenti non mostrate)
Riga 1:
{{Cit2|Voglio fare un gioco con te!|[[Saw|L'Enigmista]] su RPGMakerRPG Maker}}
{{nerd}}
{{Cit2|Ehm... Avrei bisogno di un aiutino, per lo script, la grafica, gli eventi...|[[Niubbo|Un aspirante makeratore]] quando scopre che fare giochi con l'RPGMakerRPG Maker non era così facile come pensava l'altro [[ieri]]}}
 
{{Cit2|Voglio fare un gioco con te!|[[Saw|L'Enigmista]] su RPGMaker}}
{{Cit2|Ehm... Avrei bisogno di un aiutino, per lo script, la grafica, gli eventi...|[[Niubbo|Un aspirante makeratore]] quando scopre che fare giochi con l'RPGMaker non era così facile come pensava l'altro [[ieri]]}}
{{Cit2|Peccato, temo che dovrò abbandonare il progetto|[[Bimbominkia|Lo stesso aspirante makeratore]] quando si rende conto che non riuscirà a produrre niente perché, senza troppi giri di parole, non riesce a programmare un [[cazzo]]}}
{{Cit2|Mmmm che soggetti posso usare? TROVATO! Dragon Ball e Naruto|Aspirante makeratore che dimostra originalità...}}
Line 8 ⟶ 6:
 
[[File:RPGMaker.jpg|thumb|right|350px|Il programma consente inoltre di imparare a ricamare al punto croce.]]
L''''RPGMakerRPG Maker''' (Rottura nel Programmare Giochi Macro-scopici) è in sostanza un editor creato dai [[giapponesi]] in collaborazione con i ricercatori della [[ASCII]] e della Enterbrain sparso per tutto il globo terrestre in diverse lingue [[esperanto]] compresa.
L'idea di base era che ognuno potesse farsi il suo piccolo [[Final Fantasy (videogioco)|Final Fantasy]] in casa propria; in seguito si notò il fatto che solo pochi eletti erano in grado di seguire le enciclopediche istruzioni e quindi di poterlo realmente usare. I principianti del tool tendono dunque a [[Plagio|prendere ispirazione]] da giochi fatti in precedenza da gente più esperta di loro. Questo sistema risulta paradossalmente essere più pratico ed intelligente di sciropparsi l'intero manuale (oltresì indicato per la gente priva di competenza e fantasia, abbondante in questo campo).
{{wikipedia}}
 
== Le comunità "Makeratrici" ==
Line 31 ⟶ 30:
Il Makeratore crea la trama e la espone sul forum elencando le eventuali features.
 
*Eventualità uno: La trama viene quasi del tutto spudoratamente copiata da uno dei [[Final Fantasy (serie)|Final Fantasy]], e gli utenti glielo faranno notare scoraggiando la motivazione del makeratore nel conseguimento del suo progetto che varrà quasi sicuramente dimenticato.
 
*Eventualità due: La trama è originale (caso rarissimo) ed interessante. Il contenuto attira gli altri Makeratori come mosche che non aspettano altro che vederlo attuato. Da questo momento il Makeratore verrà assillato in continuazione con domande che vanno da "Come va il progetto?" a "allora è finito?", rischiando che si stufi e mandi tutto a [[Fanculo]].
 
=== Fase 3: Programmazione o "Cazzo! ma perché prometto cose se poi non le so fare?" ===
Line 69 ⟶ 68:
*Eventualità due: sono così stupidi da non saper addirittura usare quello che rubano, quindi ricopiano[[millemila]] script da un progetto futuristico, basandoci su un loro gioco (la cui storia farà ovviamente cagare) salvo poi rompere i coglioni ai makers più esperti perché non sanno "kome fnziona gl skrip" o "kome mettere una risorxa" nel loro inutile progetto. Il vero creatore (dopo qualche [[flame]]) li uccide sputtanandoli davanti a tutti.
 
== Lista cronologica degli RPGMakerRPG Maker ==
=== RPGMakerRPG Maker a.c. (b.c. la versione inglese) ===
È il primo RPGMakerRPG Maker.
[[File:Case RPGMaker 3D.jpg|thumb|right|380px|Hai sempre sognato una catapecchia, ma non hai mai avuto i soldi per comprarla? Creala con RPGMaker 3D!]]
È il primo RPGMaker.
Secondo la religione [[Rpgista]], si pensa che sia poi stato utilizzato da Dio per creare, in soli 7 giorni, "La Terra", gioco in 3D, ambientato sul pianeta terra, di cui tutti noi facciamo parte. Un po' come in [[The Matrix|Matrix]] (infatti quelli che sanno schivare i proiettili sono in realtà dei banalissimi [[cheater]]).
 
=== RPGMakerRPG Maker 95 ===
È un prodotto assolutamente inutile, data l'impossibilità di creare un qualsivoglia personaggio. Non nasconde nemmeno che centri il suo insulso "[[Windows 95|95]]", Inoltre tutte le mappe assomigliano a quadri cubisti disegnati da un millepiedi con i calli e il manuale di istruzioni puzza di [[Wikipedia]]
 
=== RPGMakerRPG Maker 2000 ===
5 anni dopo RPGMakerRPG Maker 95, gli sviluppatori giappocinesi hanno deciso di dare un seguito alla loro celebre droga.
Il frutto delle loro fatiche è un programma ancora più inutile del precedente, senonché il manuale di istruzioni non puzza più di malefica, bensì di mattone tecnico.
 
=== RPGMakerRPG Maker 2003 ===
Praticamente come sopra. Però la differenza è che in questa versione è possibile usare come musica del progetto gli MP3 e... Basta.
 
=== RPGMakerRPG Maker XP ===
I [[Giappone|Giapponesi]] vogliono farci veramente credere che il nome dell'editor non centri nulla con il [[Windows XP|sistema operativo]] di [[Bill gates|zio Bill]]. Più colori e meno da programmare vista la presenza di alcuni script già pronti per aiutare coloro che avevano fallito con le versioni precedenti a questa. I personaggi sono grossi come galli cedroni.
 
=== RPGMakerRPG Maker VX ===
Come RPGMakerRPG Maker XP, ma con ancora più colori (allegriaaa!!!) e i personaggi ora non solo sono ancora grossi come galli cedroni ma sono pure stati schiacciati sotto una pressa. Richiede inoltre un [[crack|seriale]].
 
=== RPGMakerRPG Maker VX Ace ===
[[Stronzata|Versione Avanzata]] di RPGMakerRPG Maker VX, questa versione gode dell'RGSS3, sistema di programmazione così semplice che bastano solo cento[[ventordici]] anni per creare la prima mappa, ed è stato aggiunto l'evento [[Controsenso|Battaglia Casuale]] al menù per impostare le battaglie boss...
Inoltre esiste una feature per accedere ad un menù di selezione oggetti [[Phoenix Wright|{{s|<del>per trovare contraddizioni nelle testimonianze altrui}}</del>]] per interagire con i vari eventi.
 
=== RPG Maker MV ===
L'ultima versione di RPG Maker abbandona il RGSS per un [[Sarcasmo|più semplice]] Javascript,abbandonando il supporto all'MP3 come formato audio, con le grafiche uguali a VX Ace ma più definite e, finalmente, con la capacità di esportare giochi su Android e iPhone attraverso un [[Suicidio|comodo]] procedimento di esportazione. Gli aggiornamenti e i bugfix sono ora distribuiti in maniera sparsa tra il sito ufficiale e scripter casuali, per permettere all'utente di MV di provare un minimo di quella frustrazione che non fa mai male ai creativi.
 
== Il Team ==
Visto che tutti i creatori "[[Masturbazione|solisti]]" finiscono per perdere la passione per il proprio progetto dopo 5-6 ore dall'inizio, si riuniscono in gruppi operativi, in gergo Team, il cui compito è effettivamente quello di urlarsi l'un l'altro via [[Skype]] ogni volta che non stanno lavorando al progetto.Talvolta i Team si organizzano meglio e si distribuiscono i ruoli, spesso nel modo seguente:
 
=== Capo ===
Colui che ha avuto l'idea originale del gioco, si riserva il diritto di comandare a bacchetta il resto del team e cambiare radicalmente la trama e il sistema del gioco ad ogni ghiribizzo mentale senza ovviamente fare mai niente, nascondendosi dietro pomposi appellativi come "storyboarder", "coordinatore" o "ideatore". Raramente passano più di tre giorni prima che il resto del team rinunci alla creazione del gioco e si dedichi invece a costruire un ICBM da tirare addosso allo sventurato.
 
=== Programmatore Eventista ===
Line 108 ⟶ 112:
 
=== Musicista ===
Rarissimi sono gli umani con questo ruolo effettivamente capaci di fare musiche decenti. I restanti rubano musiche da [[Final Fantasy (videogioco)|Final Fantasy]] o giochi sconosciuti della [[SEGA]] e le spacciano per proprie.
 
=== Pixel Artist ===
Line 116 ⟶ 120:
In entrambi i casi, l'Artista genericamente si suicida.
 
[[Categoria:Giochi di ruoloSoftware]]
[[Categoria:AbitudiniVideogiochi]]
[[Categoria:Sport]]
[[Categoria:Stili di vita]]