→RPG Maker a.c. (b.c. la versione inglese)
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{{Cit2|Voglio fare un gioco con te!|[[Saw|L'Enigmista]] su RPG Maker}}
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▲{{Cit|Ehm... Avrei bisogno di un aiutino, per lo script, la grafica, gli eventi...|[[Niubbo|Lo stesso aspirante makeratore]] quando scopre che fare giochi con l'RPGMaker non era così facile come pensava l'altro ieri}}
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▲{{Cit|Peccato, temo che dovrò abbandonare il progetto|[[Bimbominkia|Ancora lo stesso aspirante makeratore]] quando si rende conto che non riuscirà a produrre niente perché non riesce a programmare un cazzo}}
▲{{Cit|Mmmm che soggetti posso usare? TROVATO! Dragon Ball e Naruto|Aspirante makeratore su originalità...}}
▲{{Cit|Rilascerò la demo in due giorni...tre al massimo e il gioco finale in non più di 2 settimane|Aspirante makeratore [[bimbominkia]] su gioco che non vedrà mai la luce}}
[[File:RPGMaker.jpg|thumb|right|350px|Il programma consente inoltre di imparare a ricamare al punto croce.]]
L'idea di base era che ognuno potesse farsi il suo piccolo [[Final Fantasy (videogioco)|Final Fantasy]] in casa propria; in seguito si notò il fatto che solo pochi eletti erano in grado di seguire le enciclopediche istruzioni e quindi di poterlo realmente usare. I principianti del tool tendono dunque a [[Plagio|prendere ispirazione]] da giochi fatti in precedenza da gente più esperta di loro. Questo sistema risulta paradossalmente essere più pratico ed intelligente di sciropparsi l'intero manuale (oltresì indicato per la gente priva di competenza e fantasia, abbondante in questo campo).
{{wikipedia}}
== Le comunità "Makeratrici" ==
Le comunità sono una consistente cozzaglia composta da pseudo-[[nerd]], da [[bimbominkia]] che hanno guardato troppi [[cartoni giapponesi]], o da [[Chiunque|semplici persone che vogliono fare un gioco perché gli va di farlo e basta]]. Molti si iscrivono ai forum dedicati solo per chiedere dove si trova una patch italiana della versione dell'RPGM che stanno usando (piuttosto che studiare meglio l'[[inglese]]) per poi non tornarci mai più, a meno che non abbiano prodotto [[qualcosa]]. Comunque i forum dedicati spesso non contengono solo sezioni riguardanti il making, infatti per non annoiare gli utenti come in ogni forum è presente un topic per parlare di tutto un po' o niente (molto spesso qualcosa di vicinissimo al [[niente]])in cui si discute di [[politica]], di come sia [[gnocca]] la [[Alessia Marcuzzi|Marcuzzi]], di come quello del condominio accanto ti stia sulle balle o mettere un video di qualsiasi cretino trovato su [[YouTube]]. È quasi superfluo dire che benché gli utenti iscritti siano tanti in realtà una consistente parte di essi non ha mai prodotto niente e non è mai più tornato nel forum perché, come già detto,
== I giochi prodotti ==
Solitamente si inizia venendo a
=== Fase 1: Idea ===
Il makeratore si sveglia una mattina e decide di creare un gioco, ha bisogno di un soggetto.
*Eventualità uno: Sceglie Dragonball, Naruto o
**1°Conseguimento possibile Eventualità uno: A causa della scarsissima abilità nel programmare il makeratore manda tutto [[Fanculo|a quel paese]] e lascia scivolare il progetto nel dimenticatoio. Fine progetto.
**2°Conseguimento possibile Eventualità uno: Il makeratore riesce a creare il gioco, ma viene fuori qualcosa di banale e già visto e di conseguenza se riesce a fare un gioco ci giocano 2 cristi che al massimo dicono che è "[[Merda|carino]]" per poi lasciarlo scivolare via nella valle dei topic postati anni orsono.
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Il Makeratore crea la trama e la espone sul forum elencando le eventuali features.
*Eventualità uno: La trama viene quasi del tutto spudoratamente copiata da uno dei [[Final Fantasy (serie)|Final Fantasy]], e gli utenti glielo faranno notare scoraggiando la motivazione del makeratore nel conseguimento del suo progetto che varrà quasi sicuramente dimenticato.
*Eventualità due: La trama è originale (caso rarissimo) ed interessante. Il contenuto attira gli altri Makeratori come mosche che non aspettano altro che vederlo attuato. Da questo momento il Makeratore verrà assillato in continuazione con domande che vanno da "Come va il progetto?" a "allora è finito?", rischiando che si stufi e mandi tutto a [[Fanculo]].
=== Fase 3: Programmazione o "Cazzo! ma perché prometto cose se poi non le so fare?" ===
Il Makeratore è pronto per creare il suo capolavoro e comincia con la programmazione degli eventi, utilizzando risorse create da lui o da altri. In questa fase molti vengono eliminati dall'isola.
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=== Fase 4: Rilascio demo (opzionale) ===
Se Il makeratore non è sicuro che la sua creazione possa piacere, rilascia una DEMO per permettere agli utenti di provare in anticipo la sua creazione (
*Eventualità uno: La demo risulta [[Cagata|non consona ai gusti di molti utenti]], di conseguenza il Makeratore si sente offeso e abbandona il progetto.
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*Eventualità due: Piace.
Naturalmente i giochi decenti nelle comunità sono lo 0,5% di quanto effettivamente viene prodotto e richiedono almeno 5 anni e mezzo di lavoro, alla fine dei quali il Makeratore si rende conto che ha perso famiglia, amici e lavoro per niente, dato che nessuno dei suoi {{citnec|numerosissimi}} fan ha la minima intenzione di sganciare un centesimo per giocare ad un gioco che aspettava fin da quando era piccolo.
=== Fase 6: Vandalizzazione ===
*Eventualità uno: derubano tutto, ma proprio tutto, facendo i fighi quando presentano il progetto spacciando le risorse per "editate" da loro, quando in realtà hanno al massimo
*Eventualità due: sono così stupidi da non saper addirittura usare quello che
▲== Lista degli RPGMaker ==
▲=== RPGMaker a.c. (b.c. la versione inglese) ===
▲È il primo RPGMaker.
Secondo la religione [[Rpgista]], si pensa che sia poi stato utilizzato da Dio per creare, in soli 7 giorni, "La Terra", gioco in 3D, ambientato sul pianeta terra, di cui tutti noi facciamo parte. Un po' come in [[The Matrix|Matrix]] (infatti quelli che sanno schivare i proiettili sono in realtà dei banalissimi [[cheater]]).
===
È un prodotto assolutamente inutile, data l'impossibilità di creare un qualsivoglia personaggio. Non nasconde nemmeno che centri il suo insulso "[[Windows 95|95]]", Inoltre tutte le mappe assomigliano a quadri cubisti disegnati da un millepiedi con i calli e il manuale di istruzioni puzza di [[Wikipedia]]
===
Il frutto delle loro fatiche è un programma ancora più inutile del precedente, senonché il manuale di istruzioni non puzza più di malefica, bensì di mattone tecnico.
===
Praticamente come sopra. Però la differenza è che in questa versione è possibile usare come musica del progetto gli MP3 e... Basta.
===
I [[Giappone|Giapponesi]] vogliono farci veramente credere che il nome dell'editor non centri nulla con il [[Windows XP|sistema operativo]] di [[Bill gates|zio Bill]]. Più colori e meno da programmare
===
Come
=== RPG Maker VX Ace ===
[[Stronzata|Versione Avanzata]] di RPG Maker VX, questa versione gode dell'RGSS3, sistema di programmazione così semplice che bastano solo cento[[ventordici]] anni per creare la prima mappa, ed è stato aggiunto l'evento [[Controsenso|Battaglia Casuale]] al menù per impostare le battaglie boss...
Inoltre esiste una feature per accedere ad un menù di selezione oggetti [[Phoenix Wright|<del>per trovare contraddizioni nelle testimonianze altrui</del>]] per interagire con i vari eventi.
=== RPG Maker MV ===
L'ultima versione di RPG Maker abbandona il RGSS per un [[Sarcasmo|più semplice]] Javascript,abbandonando il supporto all'MP3 come formato audio, con le grafiche uguali a VX Ace ma più definite e, finalmente, con la capacità di esportare giochi su Android e iPhone attraverso un [[Suicidio|comodo]] procedimento di esportazione. Gli aggiornamenti e i bugfix sono ora distribuiti in maniera sparsa tra il sito ufficiale e scripter casuali, per permettere all'utente di MV di provare un minimo di quella frustrazione che non fa mai male ai creativi.
== Il Team ==
Visto che tutti i creatori "[[Masturbazione|solisti]]" finiscono per perdere la passione per il proprio progetto dopo 5-6 ore dall'inizio, si riuniscono in gruppi operativi, in gergo Team, il cui compito è effettivamente quello di urlarsi l'un l'altro via [[
=== Capo ===
Colui che ha avuto l'idea originale del gioco, si riserva il diritto di comandare a bacchetta il resto del team e cambiare radicalmente la trama e il sistema del gioco ad ogni ghiribizzo mentale senza ovviamente fare mai niente, nascondendosi dietro pomposi appellativi come "storyboarder", "coordinatore" o "ideatore". Raramente passano più di tre giorni prima che il resto del team rinunci alla creazione del gioco e si dedichi invece a costruire un ICBM da tirare addosso allo sventurato.
=== Programmatore Eventista ===
L'unico a capirci qualcosa, programma l'intero gioco cercando di fare tutto ad eventi.In genere finisce per divenire parte integrante del gioco e vivere financo la propria {{citnec|vita sociale}} per eventi, ad esempio cercando di far unire degli amici al proprio party o di programmare un evento "Aumenta denaro" su [[Tua madre|sua madre]].
=== Scripter ===
Il più sborone del team, acerrimo nemico dell'Eventista, pensa che tutto è possibile e fattibile per mezzo degli script.Di solito lavora su commissione e consegna dai 2 ai 3 mesi dopo, essendo costretto a soddisfare le richieste del 90% della community che non sa cosa sia uno script.
=== Mapper ===
Un appassionato di [[Lego]] che si diverte a mettere case, piantine, pietre e cespugli a [[cazzo di cane]]: le sue creazioni sono sempre al centro di sanguinose dispute tra i suoi compagni di Team e i recensori che avranno sempre qualcosa da ridire del tipo ''"È troppo vuota"'' o ''"È troppo piena"'' o ''"Carina, ma noto tre pixel nell'angolo inferiore destro che non si intonano con quelli intorno.
=== Musicista ===
Rarissimi sono gli umani con questo ruolo effettivamente capaci di fare musiche decenti. I restanti rubano musiche da [[Final Fantasy (videogioco)|Final Fantasy]] o giochi sconosciuti della [[SEGA]] e le spacciano per proprie.
=== Pixel Artist ===
Il lavoro più ingrato. L'Artista Pixel passa intere giornate su [[Paint]] a creare e ritoccare Sprite dipingendoli, come il nome suggerisce, pixel per pixel. Ma appena mostra orgoglioso il suo lavoro ai compagni, scopre che
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In entrambi i casi, l'Artista genericamente si suicida.
▲[[Categoria:Abitudini]]
▲[[Categoria:Sport]]
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