Utente anonimo
→Personaggi
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==Personaggi==
*'''Il protagonista, detto principe''': è particolarmente famoso nel pubblico femminile per non aver mai pronunciato il proprio nome. Ciò, a detta di alcune, lo rende
*'''Farah''': è la prima [[donna]] a comparire nella serie. O perlomeno la prima donna VIVA a comparire nella serie. In ogni caso è la prima delle due che sono riuscite a portarsi a letto il principe. In una vasca da bagno. Poco prima di morire. Cadendo dalle scale. Dopo aver affrontato centinaia di mostri immortali armata di un arco con una faretra infinita. Insomma, la solita routine turca.
*'''Visir''': è chiamato in molti modi durante il gioco, tra i quali bastardo, assassino, vecchio rimbambito, nonno vecchio di
*'''Dahaka''': è il peluche che il principe è solito portarsi a letto per dormire. Compare solo nel secondo gioco per rimpiazzare il visir per i motivi sopracitati. Fondamentalmente è un essere inutile, in quanto non può toccare l'[[acqua]] a causa della sua incontrollabile sporcizia. Il principe glielo mette spesso nel culo grazie a questo. Le sue apparizioni sono tutte uguali e si svolgono in questo modo:
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# Il principe intuisce che ci sia qualcosa che non va.
# Il principe vede il Dahaka e si caca in mano per qualche secondo.
# Il Dahaka come un [[pirla]] aspetta qualche secondo per iniziare ad inseguire il principe,
# Il principe corre come un pazzo tra trappole mortali, rozze imitazioni di barbie raperonzolo versione gigante e megapreservativi usati.
# Con un'assurda botta di culo il principe trova sulla propria strada una [[cascata]] e sfugge al Dahaka.
# Il Dahaka impreca come un turco quale è.
*'''Kailena''': la seconda donna che riesce a portarsi a letto il principe. Su una barca (
*'''I mostri di sabbia''': i reali protagonisti del gioco. (non avrete mica creduto che fosse veramente un [[emo]] il protagonista, vero?)
**'''Non fuggire, combatti!''': categoria di mostri rompiballe, in quanto in grado di usare il teletrasporto, insegnatogli da [[Goku]] durante la sua permanenza nel mondo delle marmellate. Contro questi mostri è impossibile scappare, perché ovunque tu vada ti raggiungeranno (tranne se vai a [[fanculo]]). Inoltre potranno comparire alle tue spalle e prenderti da dietro, in tutti i sensi.
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Come se non bastasse, i simpaticissimi programmatori che li hanno creati (probabilmente i [[ricercatori Oral-B]]) li hanno fatti in modo tale che ogni volte che ne abbatti uno ne arriverà un altro alto un metro in più del precedente. Fortunatamente questi mostri sono stati aggiunti solo nel primo capitolo della serie, causando solo un 10% di giocatori riconglioniti, un 10% incazzato, un 10% morto di overdose ed un 5% [[morti]] (1% suicidio, 4% [[morte]] mentale).
**'''Non combattere, fuggi!''': categoria di mostri assolutamente inutile e di cui [[a nessuno importa]]. Non si possono teletrasportare come i loro parenti di prima, infatti li trovi già nelle aree in cui schiatteranno cinque secondi dopo essere stati avvistati dal principe. Ci sono infiniti forme sotto la quale si possono trovare questi mostriciattoli: [[donna|donne]], [[uomo|uomini]], [[cane|cani]], giganti, cavallette, [[Rocco Siffredi]], [[Chuck Norris]] (unico mostro immortale del gioco).
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Fortunatamente il 90% di questi mostri non sono necessariamente da abbattere, nonostante lo schizzo di sangue che fuoriesce dalle loro ferite potrebbe causare una violenta eccitazione anche negli [[zombie]]. L'unica pecca di questi mostri è che una volta uccisi ritorneranno alla vita non appena uscirai dalla stanza/giardino/piscina/bar/bordello nella quale li avete uccisi. Questo per fortuna solo nel secondo capitolo della seria, causando solo un 50% di giocatori socialmente affranti (l'altro 50% è morto di crisi esistenziale).
==Curiosità==
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