Prince of Persia (serie): differenze tra le versioni

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# Dahaka impreca come un turco quale è.
[[File:Lespaul.jpg|right|thumb|200px|Quest'immagine [[non c'entra]] [[niente]] con Prince of Persia. Però abbellisce la pagina.]]
*'''Kailena''': la seconda donna che riesce a portarsi a letto il principe. Su una barca (notare come il principe riesce a scopare solo dentro l'acqua). Kailena era l'imperatrice delle sabbie mobili del kempo, antica e nobile arte marziale [[Pianeta Soviet|russa]] basata sul tirare la sabbia negli occhi dell'avversario, ed ha tentato di cazziare il principe servendosi dei suoi subordinati. Rischia di morire per tre volte durante il secondo gioco e in un'occasione ci riesce per mano del Principe. Nel terzo muore un'altra volta, a dimostrazione di come sia essenzialmente inutile come personaggio. Si pensa che la sua scarsa partecipazione alle riprese del terzo capitolo siano dovute alle sue manie di sodomizzare qualsiasi cosa sia più colorata dei [[Teletubbies]], compresi i [[Puffi]], i [[Power Rangers]] (anche le femmine), e una serie infinita di inutili personaggi di anime giapponesi e videogiochi americani.
 
*'''I mostri di sabbia''': i reali protagonisti del gioco (non avrete mica creduto che fosse veramente un [[emo]] il protagonista, vero?). Da non confondere con il simpatico venditore di pizze che compare nel terzo film di [[Spiderman]]. I mostri di sabbia di dividono in due categorie principali:
[[File:DaveKushner.jpg|right|thumb|200px|Il Visir mentre si gode le vacanze in [[Sardegna]].]]
 
# '''Non fuggire, combatti!''': categoria di mostri rompiballe in quanto in grado di usare il teletrasporto insegnatogli da [[Goku]] durante la sua permanenza nel mondo delle marmellate. Contro questi mostri è impossibile scappare perché ovunque tu vada ti raggiungeranno (tranne se vai a [[fanculo]]), inoltre potranno comparire alle tue spalle e prenderti da dietro, in tutti i sensi. Come se non bastasse, i simpaticissimi programmatori che li hanno creati (probabilmente i [[ricercatori Oral-B]]), li hanno fatti in modo tale che ogni volta che ne abbatti uno ne arriverà un altro alto un metro in più del precedente. Fortunatamente questi mostri sono stati aggiunti solo nel primo capitolo della serie, causando solo un 10% di giocatori riconglioniti, un 10% incazzato, un 10% morto di overdose e un 5% [[morto]] (1% suicidio e 4% [[morte]] mentale).
# '''Non combattere, fuggi!''': categoria di mostri assolutamente inutile e di cui [[a nessuno importa]]. Non si possono teletrasportare come i loro parenti di prima infatti li trovi già nelle aree in cui schiatteranno cinque secondi dopo essere stati avvistati dal Principe. Ci sono infiniti forme sotto la quale si possono trovare questi mostriciattoli: [[donna|donne]], [[uomo|uomini]], [[cane|cani]], giganti, cavallette e [[Rocco Siffredicriceto|criceti]]. Fortunatamente il 90% di questi mostri non sono necessariamente da abbattere, nonostante lo schizzo di sangue che fuoriesce dalle loro ferite potrebbe causare una violenta eccitazione anche negli [[zombie]]. L'unica pecca di questi mostri è che ritorneranno alla vita non appena uscirai dalla stanza/giardino/piscina/bar/bordello nella quale li avete uccisi, questo per fortuna solo nel secondo capitolo della serie, causando solo un 50% di giocatori socialmente affranti (l'altro 50% è morto di crisi esistenziale). Questa categoria si divide a sua volta in altre minicategorie che illustrerò nelle pagine dei giochi in cui compaiono... se ne avrò voglia.
 
== Curiosità ==
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