Prince of Persia: I due troni: differenze tra le versioni
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[[File:Ligabue_Secondo_Tempo_con_Dark_Prince.PNG|rigth|thumb|200px|Locandina italiana ufficiale del gioco.]]
{{Cit2|Egli salvò me, condannandoci tutti... 'orca miseria, uno spoiler!|Kaileena all'inizio del gioco.}}
{{Cit2|Ci sai fare con le donne: quelle che non uccidi le fai scappare via.|La metà oscura del principe commenta un suo recente [[due di picche]].}}
{{Cit2|Gaaah, quello è un posssser, sssì tesssoro.|[[Gollum]] commenta la doppia personalità del principe.}}
{{Cit2|Ti racconterò la storia più incredibile che tu abbia mai sentito...|Il principe mentre ci prova di nuovo con Farah.}}
'''Prince of Persia: I due troni''' è il terzo e ultimo capitolo della saga sabbiosa di [[Prince of Persia (serie)|Prince of Persia]], realizzato da [[Ubisoft|Urbi et Orbisoft]] nel 2005 per [[PlayStation 2]] <del>e per [[PSP]] e [[Wii]], sotto le mentite spoglie di '''Prince of Persia: Rival Swords'''</del>.
Dopo di ciò, lo studio di produzione non riusciva più a trovare nuove idee per far andare avanti in modo forzato la trama, quindi [[Templare|qualcuno]] suggerì di dirottare su [[Assassin's Creed|una nuova serie]], lasciando quella del principe persiano nelle amorevoli mani di un altro studio: inutile dire che non è finita bene.
== Trama ==
<choose><option>
{|width="90%" align="center" style="background: yellow; color: black; border: 1px solid #000000; text-align: left; margin-bottom: 3px; margin-top: 3px;"
| style="padding-right: 8px; padding-left: 8px;" |
|{{center|'''''Dagli sviluppatori di [[Prince of Persia: Spirito Guerriero]]...'''''}}
{{Center|''che poi sono gli stessi di [[Prince of Persia: Le sabbie del tempo]]...''
|}
</option>
<option>
{|width="90%" align="center" style="background: yellow; color: black; border: 1px solid #000000; text-align: left; margin-bottom: 3px; margin-top: 3px;"
| style="padding-right: 8px; padding-left: 8px;" |
|{{center|'''''Dopo la figata di [[Prince of Persia: Spirito Guerriero]]...'''''}}
{{center|''e la supermegacicciafigatissima di [[Prince of Persia: Le sabbie del tempo]]...''
|}
</option>
<option>
{|width="90%" align="center" style="background: yellow; color: black; border: 1px solid #000000; text-align: left; margin-bottom: 3px; margin-top: 3px;"
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|{{center|'''''Dopo le notti in bianco passate a giocare a [[Prince of Persia: Spirito Guerriero]]...'''''}}
{{center|''e dopo le due fidanzate perse per [[Prince of Persia: Le sabbie del tempo]]...'''''}}
|}
</option>
</choose>
{{Center|{{Dimensione|300%|''PRINCE OF PERSIA: I DUE TRONI''}}}}
{{Trama}}
La storia inizia da dove era finito [[Prince of Persia: Spirito Guerriero|il secondo capitolo]], con quella tenera bestiola del Dahaka morta e il principino di Persia che dopo aver salvato l'imperatrice del tempo Kaileena se la ripassa allegramente sulla barca usata per il viaggio di ritorno a [[Babilonia]]<ref>Verrebbe da chiedersi chi la stava guidando nel frattempo.</ref>.<br/>
Proprio mentre i due sono in vista della città e lui per fare il romanticone le dice:
{{Quote|[[Ultime parole famose|Non preoccuparti: nessuno ti farà del male qui.]]}}
una bella sfera infuocata viene lanciata da una [[catapulta]] e fa a pezzi la nave, lasciando il principino svenuto sulla spiaggia babilonese con l'imperatrice catturata per essere sacrificata in un rituale dai [[Gangbang|dettagli]] non meglio specificati. Più avanza nella [[città]], più il protagonista rimane attonito dalla situazione:
{{Quote|Segni di battaglia dappertutto. Ma che ne è delle guardie? Dove sono andati tutti?!|Il principe su Babilonia, non accorgendosi che è la stagione dei [[saldi]].}}
[[File:Rogue Galaxy- Armi di Kisala.jpg|left|thumb|250px|Diversi design del pugnale del tempo pensati per il gioco; inizialmente ce n'era anche uno con la faccia di [[Hello Kitty]].]]
Tornato a palazzo, il protagonista scopre di aver fatto un'abnorme cazzata spostando l'equilibrio del [[continuum spazio-temporale]], e quindi ora l'intero passato è cambiato: come premio per la cosa, quel gran simpaticone del Visir è tornato in vita, e possedendo già da subito il [[pugnale]] del tempo ha praticamente accellerato i tempi per ricreare un'altra volta il primo gioco uccidendo Kaileena e rendendo il suo salvataggio nonché tutta la fatica fatta per arrivarci completamente inutile. Perché a volte il mondo sa metterlo nel didietro in grande stile.
Uccidendo l'imperatrice e liberando le sabbia, tutti si trasformano di nuovo negli zombie sabbiosi e il visir in uno [[Scarafaggio|scarraforne]] volante che sembra uscito da [[Parasite Eve]]. Il principe invece, non potendo mancare alla festa stavolta, riesce a recuperare il suo pugnale del tempo, ma si ritrova con un abnorme pezzo di [[filo interdentale]] incastrato che gli impedisce di fare il [[gesto dell'ombrello]] al suo eterno nemico. In compenso così guadgna una simpatica doppia personalità che gli fornisce utili consigli su come [[Suicidio|suicidarsi]], ma nonostante tutto, il principino va avanti intenzionato a calciorotare il visir dall'estremo oriente una volta per tutte.
Sulla strada, si imbatte putacaso in Farah, che, esattamente come nel primo capitolo, gli starà fra i piedi per quasi tutto il gioco, costringendolo a soddisfare le sue assurde richieste con il lato oscuro che esegue [[facepalm]] mentali a raffica. Fortunatamente, le sue azioni stavolta avranno un mino di utilità, visto che così facendo il principe recluterà il popolo non ancora infettato dalle sabbie<ref>Cosa già strana di suo, considerato che le sabbie normalmente non fanno troppo le schizzinose.</ref> e lo userà per distrarre gli uomini del Visir mentre lui andrà ad affrontarlo di persona. Purtroppo è una cosa automatica, quindi non ci sono gli indicatori delle forze alleate come in [[Mass Effect 3]].<br/>
Dopo un lungo ed estenuante viaggio fatto di salti, combattimenti e tante [[seghe mentali]] con la metà oscura, l'eroe orientale riesce finalmente ad arrivare sulla cima del palazzo del cattivo e lo affronta uccidendolo a colpi di [[insetticida]]. Kaileena, finalmente libera, dichiara in stile [[Dottor Manhattan]] che se ne andrà ad abitare in un'altra dimensione per evitare che succedano altri casini come tutti quelli accaduti al principe<ref>Riassumendo quindi, non solo la sua utilità nel gioco è stata pressoché nulla, ma portarla via dall'isola del tempo nel capitolo precedente è stato solo controproducente.</ref>.
Ma ecco che la metà oscura finalmente entra in azione e cerca di possedere il corpo del protagonista per accaparrarsi il suo trono; se però qualcuno si aspettava una lotta epica senza esclusioni di colpi in stile [[Dragon Ball]], questi è rimasto amareggiato quando ha scoperto che tutto quello che bisogna fare è correre da qualche parte in un percorso prestabilito fino a che il gioco non avverte il giocatore che ha vinto.<br/>
La storia quindi finisce con il principe che, vedendo una luce in stile [[Kingdom Hearts II]] e seguendola, si ritrova sotto le gambe di Farah e per farla addormentare si mette a raccontarle di nuovo tutta la storia della serie sabbiosa fin dal principio.
E i due così vissero felici e contenti in una dimensione alternativa, esattamente come nel quinto film di [[Fantaghirò]].
{{Finetrama}}
==Innovazioni nel gameplay==
;'''Speed Kill, a.k.a. "Sbrigati a morire, che ho da fare"'''
Stavolta capita che finalmente ogni tanto i nemici non puntino subito il principe come dei segugi appena lo vedono, facendo sì che il protagonista possa prenderli di sorpresa; in questi casi lo schermo fa uno [[screamer]] che indica l'inizio dell'''assassinio rapido''.<br/>
In pratica, il principino si lancia addosso al nemico come un [[Ninfomania|ninfomane]] e gli gira attorno per circa mezz'ora fino a che non appare un [[Quick Time Event]] in cui bisogna usare ben un singolo tasto per vincere. Incredibilmente, è il sistema più semplice per sconfiggere i nemici.
Quando Il principe è in modalità oscura, tutto questo casino di roba viene sostituito dalla rievocazione della scena di [[Star Wars]] in cui Leila strozza Jabba De Hutt.
;'''La biga'''
[[File:DaciaLimousineCavallo.jpg|right|thumb|200px|Uno screen di gameplay delle sezioni sulla biga.]]
In ben due sezioni del gioco, il principe avrà la possibilità di [[Furto|noleggiare a tempo indeterminato]] una bellissima [[biga]] della serie [[Ben Hur|Ben Hur mk. III]] con ben due cavalli di potenza e ruote cromate nuove di zecca. Sfortunatamente anche i nemici sanno usarle, il che risulta in inseguimenti per tutta Babilonia in stile [[Starsky & Hutch]]. Fortunatamente non c'è una versione sabbiosa di [[Vin Diesel]], altrimenti il principe non avrebbe avuto speranze.
;'''Lato oscuro'''
A causa del filo interdentale infetto incastrato nel suo braccio sinistro, ogni tanto capita che il nobile principe che [[Robin Hood|ruba ai ricchi per dare ai poveri]] si trasofrmi in una versione [[gothic]] di sé stesso, assetato di sangue che ama sottoporre le sue vittime a pratiche sadomaso con il filo interdentale allungato per l'occasione.<br/>
Purtroppo questa versione ha più difetti dei pregi, visto che:
#Ha più difficoltà di [[Relazione|relazionarsi]] con le donne di un fanboy di [[Star Trek]] in un bordello;
#Perde energia in continuazione e va costantemente ricaricato con della sabbia, spesso e volentieri introvabile;
#È addirittura più rompiballe del principe standard in quanto non smette mai di parlare e dire battutine che non fanno ridere nessuno, nemmeno i nemici;
#Come per il Dahaka, anche questa metà non si lava da eoni e quindi basta un briciolo d'acqua per farlo scappare schifato, restaurando la personalità base del principe.
L'unica domanda che i giocatori di solito si fanno è che differenza c'è, considerato che il Dark Prince si comporta allo stesso modo in cui si comportava [[Gabriel Garko]] nel capitolo precedente.
==Personaggi==
;'''[[Principe (Prince of Persia)|Il principe]]'''
{{Doppiaimg|left|Prince of Persia sul trono.jpg|160|Dark Prince 2.jpg|160|{{Dialogo2|Principe|Tu stai al tuo posto e io al mio, ok?|Dark Prince|Certo, certo. {{dimensione|70%|-Povero pirla...-}}}}}}
Di nuovo in azione senza un attimo di tregua, anche stavolta il principino deve salvare il mondo da potenziali buchi nella trama causati dall'uso dei viaggi nel tempo e dai [[Paradosso|paradossi]]; purtroppo all'inizio del gioco perde la fighissima spada d'acqua del secondo capitolo e gli tocca andare in giro armato solo di [[coltellino svizzero]] quasi fino alla fine.
Una volta risolti i casini sabbiosi, riconquistato il trono, sbarazzatosi delle [[seghe mentali]] con la metà oscura e fatto da [[cantastorie]] per Farah, governerà con saggezza il suo regno come [[Conan il barbaro]] fece con il suo. Purtroppo alla Ubisoft lo hanno preso troppo in parola e non l'hanno più ricontattato da allora.
;'''Farah'''
Resettata anche lei dal casino dell'isola del tempo, ovviamente non si ricorda una mazza ma in fondo rimane sempre la stessa: sempre scassapalle, sempre un peso da salvare in continuazione manco fosse [[Loise Laine]], e sempre una pippa nel tirare con l'arco.
In questo gioco poi adora esibirsi assieme al principe nel famoso [[sport]] del tira e molla: i due devono dire di viaggiare uniti ma non appena arrivano a 10 centimentri l'uno dall'altra devono risepararsi per almeno un'altra mezz'ora. Il finale è il trionfo di ciò, con Farh catturata dal Visir e appesa come una pera cotta a una [[colonna]] senza fare niente.
;'''Klompa'''
Un gigante [[Grasso|panzone]] che ha perso la sua mandibola per aver fatto troppe volte l'assaggiatore della cucina di [[Gianfranco Vissani]]; lasciato solo a rimuginare su piatti migliori da mangiare, viene convinto dal principe a passare a una dieta di acciaio e sabbia quando viene accecato e lasciato morire a terra.
;'''Il Colosso'''
Prodotto di scarto di [[Shadow of the Colossus]] e [[Crash of the Titans]], è un enorme bestio di pietra in cerca di vendetta con un potenziale distruttivo non quantifibile neanche con una barra della vita. Difatti il principe gli pianta subito il pugnale in testa e lo usa come mezzo di trasporto per abbattere diversi cancelli, lasciandolo infine a terra agonizzante e senza neanche ringraziarlo.
; '''Mahasti'''
Una [[Prostituzione|donna di malaffare]] che gestisce il bordello di Babilonia. Ancora alterata per il furto della sua frusta, non ci pensa due volte a tentare di riprendersela. Per metterla a tacere, al principe tocca trasformarsi e metterla in riga con la sua stessa arma.
[[File:Ape Maia.jpg|right|thumb|200 px|Il Visir dopo essere stato trasformato dalla sabbia.]]
;'''Gemelli'''
Coppia di [[Circo|saltimbanchi]] che stalkerano il principe per metà gioco per poi sfidarlo sia a una gara clandestina di bighe, sia a un combattimento vero e proprio; peccato che in due non riescano a formare un singolo [[cervello]], quindi al protagonista basta pestare ripetutamente uno per poi andare giù di Quick Time Event.
;'''Il Visir'''
Tornato in vita grazie alle intelligenti azioni del principe, ora finalmente il vecchio bronchitico può aspirare all'immortalità, all'aspetto [[insetto]]so e al mondo di zombie sabbiosi che ha sempre desiderato; purtroppo l'attuazione del suo piano fa così acqua da tutte le parti che al principe bastino quattro salti per sgominare sia il suo esercito che i suoi luogotenenti, e una volta che i due sono faccia a faccia, basta un'altra serie di QTE per far sì che il principino finisca il Visir con un affondo in salto al rallentatore alla [[Matrix]].
Degno di nota il fatto che questo gioco finalmente gli dà un [[nome proprio]], ma ovviamente nessuno si prende la briga di dirlo se non Farah alla fine. Brevemente e con l'audio delle voci più basso rispetto a quello della musica.
==Marketing del gioco==
{{Video|2857vmkpo9g|position=center}}
== Voci correlate ==
*[[Prince of Persia: Le sabbie del tempo]]
*[[Prince of Persia: Spirito Guerriero]]
*[[Prince of Persia: Le sabbie dimenticate]]
*[[Prince of Persia (
*[[God of War]]
*[[Devil May Cry]]
== Collegamenti che alterano il corso della storia ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=lVBF71t59xg Il lato demenziale del gioco]
*[http://www.youtube.com/watch?v=9ErPMs1lbT8&feature=related Danza della morte]
Line 234 ⟶ 129:
*[http://www.youtube.com/watch?v=Ycf7zwxo6mc&feature=related Cose che capitano]
==Curiosità==
{{Curiosità}}
*Grazie a questo gioco, le vendite di gelati come il [[Maxibon]] sono salite alle stelle.
*Con questo gioco, il principe ha vinto l'Oscar nel [[2005]] come ''"Personaggio morto e resuscitato più volte in una serie di videogiochi"''; le edizioni successive sono state tutte vinte da [[Kratos]].
*Di questo gioco esiste anche una versione per [[Telefono cellulare|cellulari]], e a detta di chi ha giocato sembra essere migliore della sua controparte HD.
== Note ==
{{Note|2}}
{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Prince of Persia]]
[[pt:Prince of Persia: The Two Thrones]]
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