Port Royale 2: differenze tra le versioni

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===Missioni===
Vengono affidate da governatori e vicerè, oppure da qualche losco figuro nelle taverne. Avvertenze: il [[tempo]] è bastardo e le missioni sono tutte a tempo. Quest'ultimo scorre normalmente, ma si è costretti ad accelerarlo ogni volta che si naviga per non far durare il viaggio [[secolo|secoli]]. E proprio qui sta il tranello: il tempo a disposizione di solito è di vari [[giorno|giorni]], facendo credere al malcapitato giocatore di potersela prendere comoda, i quali diventano però [[petosecondi]] ogni volta che si va per [[mare]], portando la durata massima della missione a pochi minuti. Eventualità migliore: il tempo passa impegnati nella missione, senza commerciare o accumulare dobloni alcuni, consumandone invece valanghe in manutenzione delle navi e stipendi di marinai e capitani, il tutto condito con fallimento della suddetta missione per il semplice fatto di non essere riusciti a tornare in tempo da colui che l'aveva affidata e perciò niente ricompensa. Dimenticato qualcosa? Ah, sì, bancarotta.
 
Colpisce inoltre la varietà di missioni disponibili:
*Recuperare naufraghi dispersi.
*Recuperare navi disperse.
*Recuperare bottini dispersi.
*Recuperare botti disperse.
*Recuperare altre merci o oggetti dispersi.
 
Oppure, ma molto più rare:
*Distruggere navi nemiche.
*Distruggere navi pirata.
*Distruggere città nemiche.
*Distruggere covi pirata.
 
===Gioco d'azzardo===
Utente anonimo