Pathfinder: differenze tra le versioni

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== Magia ==
Una cosa che non può mancare nei Giochi di Ruolo è la magia. In Pathfinder, essere capace di lanciare gli incantesimi rendono un PG effettivamente un [[Dio]] sceso in terra, dato che, mentre le espansioni in continua produzione non contengono un emerito [[cazzo]] per i picchiatori o gli sparatori, conterranno invece dozzine di nuovi incantesimi che i maghi faranno a gara per aggiungere al proprio grimorio, siano essi al livello di potenza di ''"Depilazione istantanea"'' o ''"Trasforma in un'arvicola chiunque non si chiami Gianbignolo nel raggio di 100 metri"''
[[File:Peter Griffin che scoreggia fuoco.jpg|right|thumb|320px|Un Mago che, lanciando a caso Raggio BrucianteRovente, ha appena ucciso per sbaglio il boss finale della campagna.]]
In Pathfinder esistono due tipi di caster:
*I ''Preparati'', che possiedono potenzialmente ogni incantesimo del gioco, ma devono decidere in anticipo quanti e quali lanci spenderanno per ciascuno, portando a multipli tentativi di linciaggio quando inevitabilmente avranno l'incantesimo necessario per salvare un compagno da [[morte]] certa, ma non l'avranno preparato quel giorno
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In entrambi i casi, la capacità distruttiva dei caster aumenta cubicamente con il loro livello, al punto che qualsiasi caster superiore al primo si ritroverà attaccato al culo un dispositivo antimagia di qualche sorta per impedirgli di sfanculare la campagna con uno schiocco di dita.
 
== Oggetti Magici e Meravigliosi e Dove Trovarli ==
[[File:Anellodisauron.gif|right|thumb|100%140px|Un Anello dell'Altolà al Sudore+1, ottenuto come ricompensa finale di una campagna da 20 livelli]]
Visto che la millenaria scelta di poteri e incantesimi a disposizione del giocatore medio non era ancora abbastanza, la Paizo rifocilla regolarmente i suoi appassionati con compendi che includono fulgidi esempi di [[Cazzate|inestimabili tesori dagli inarrivabili poteri mistici]] da far trovare ai PG al posto di ricompense più vili ma anche più allettanti, come l'oro o la [[gnocca]].
 
I poteri di tali oggetti saranno sempre qualcosa di portentoso e [[Ma anche no|utile]], come gli ''Stivali del Camminare sui Chiodi di Garofano'' o la ''Raspa per Calli Diabolica''. A prescindere dall'effettiva desiderabilità dell'oggetto, ogni volta che un oggetto del genere verrà ritrovato vi sarà una rissa intestina del party per decidere chi debba avere l'onore di usufruirne, sbandierandolo con onore nel resto delle sue avventure prima che il resto del gruppo ordisca un piano per assassinarlo e sottrarglielo.
 
[[Categoria:Giochi di ruolo]]
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