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Il nostro protagonista si rifugia in un ex manicomio, pensando brillantemente che fosse un ottimo posticino in cui passare la notte e improvvisarsi ghostbuster, magari tirando fuori anche qualche articoletto succoso da sbattere sul [[Vernacoliere]], per ovviare alla sua soffocante disoccupazione.
Questa [[Cazzata|trovata geniale]] viene rimpianta dal giovane fubacchione in 0.01 [[petosecondo|petosecondi]] appena entra dai ponteggi abusivi fuori dalla finestra e inciampa in un dildo, che era stato appena utilizzato da un paziente per percuotere a morte un suo collega. Chi l’avrebbe mai detto in effetti, un ex manicomio usato come struttura ospedaliera da una società conosciuta per aver infranto ogni convenzione esistente sui diritti umani almeno una sessantina di volte, si rivela essere proprio quello che è. Assurdo.
Qui inizia il meraviglioso viaggio di Miles, all’inizio spaventato e un po’ spaesato dalla diversità del luogo, ma grazie all’aiuto del giocatore egli riuscirà a mettere da parte le proprie ostilità e ad ambientarsi, stringendo amicizie con i residenti che dureranno per il resto della propria vita <ref>letteralmente.</ref>. Ricordiamo tra questi incontri Chris Walker, un gigante dal cuore d’oro che rincorre Miles solo per abbracciarlo, dato che ha smarrito il suo peluche preferito che chiama “Little Pig”; o anche Padre Martin, il buon cappellano che guiderà spiritualmente Miles nel suo viaggio. Per non dimenticare Richard Trager, amorevole medico improvvisato che si offrirà di tagliare le unghie a Miles. Che gentile. Tutti i pazienti del manicomio sono infatti un po’ mattacchioni, ma infondo tutte brave persone in cerca di una vita nuova, comee di un'occasione per riscattarsi (altre menzioni: i due gemelliaspiranti cuochi a cui piace andare in giro nudi e con un coltello in mano (il cui sogno è entrare a Masterchef), il bravo idraulico con un bastone in mano che si incontra nel seminterrato all’inizio del gioco o i due ragazzi che si volevano così tanto bene da scambiarsi effusioni in pubblico, perché l’amore è amore). Alla fine, Miles arriverà alla conclusione che Mount Massive [[Disney|''non è poi così male'']], decidendo di rimanere in seguito all’incontro con Walrider, uno spirito solo e vagabondo a cui Miles offre gentilmente il suo corpo in modo da assumere una forma fisica. Come diventa generoso, uno sviluppo del personaggio da vero film Disney.
 
 
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