Nonbooks:Accademia Stellare di Star Trek (visualizza wikitesto)
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== Capitolo 1: l’equipaggio ==
Ancora che quasi tutto il vostro equipaggio sia umano, per dimostrare che i [[USA|Pianeti Uniti]] sono tolleranti nei confronti di qualunque minoranza, sul ponte di comando si troveranno appartenenti
Inevitabilmente ''TUTTI'' gli alieni della [[galassia]] assomigliano agli esseri umani, dai quali divergono solo per qualche particolare: [[elfi|orecchie a punta]], [[corna]] o [[klingon|fighe sulla testa]].
Gli alieni si dividono in due tipi: quelli di specie che si vedono sempre, perché vi appartiene qualche personaggio chiave: [[stronzo|vulcaniani]], [[rom
Su tutte le astronavi dell’astroflotta ci astrodevono astroessere:
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== Capitolo 2: le astronavi ==
Su ogni astronave dell’astroflotta è astroinstallato un astrocazzo di '''scudo''', che non serve assolutamente a niente, perché salta al primo colpo: e difatti non si vede mai. Però fa molto figo per il comandante dire: “alzate gli scudi”.
Su ogni astronave sono installati: il ponte ologrammi, nel quale si vivono in realtà virtuale solo romanzi americani del XX secolo; la plancia di comando; la sala motori; l’infermeria (senza stanze e nemmeno paraventi, di modo da mostrare a chiunque entri le [[rettoscopia|rettoscopie]] dei pazienti); il teletrasporto, che nessuno ha mai capito come funzioni; un bar
== Capitolo 3: la Prima Direttiva ==
La Prima Direttiva impone al comandante dell’astronave di sforzarsi di accettare qualsiasi civiltà aliena, per quanto assurdi possano essere i suoi valori e boriosi i suoi capi; la Prima Direttiva impone al comandante di lasciarsi bombardare
== Capitolo 4: le insidie nascoste nello spazio ==
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* La vostra astronave verrà ridotta all’impotenza perché attaccata a tradimento da un’astronave apparentemente pacifica, oppure da un’astronave di [[ebreo|ferengi]] che sapevate benissimo che v’avrebbe attaccato, ma la Prima Direttiva v’impediva di fare alcunché. Ovviamente, la supertecnologia della vostra astronave non potrà fare alcunché.
Di norma, sarete costretti a mettere da parte tutta la vostra supertecnologia e (come in [[Stargate SG1]]) dovrete trovare un cavillo giuridico
Se invece siete furbi e volete diventare ammiragli come [[Capitano Kirk|James T. Kirk]], non fatevi fregare: ''sparate per primi'' e non lasciate testimoni.
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