Metal Gear Solid: differenze tra le versioni

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{{Cit|Dove sarà andato??|Soldato idiota su Solid Snake che si nasconde dietro ad un dito.}}
{{Cit|Và tutto bene, ce la posso fare, dai dai dai, calmo, respira... cos'era quello!?|Solid Snake in crisi di astinenza da Diazepam.}}
'''Metal Gear Solid''', ossia ''Ingranaggio di Metallo Solido'', è unoun videogioco prodotto da quei geniacci [[giapponesi]] della {{s|[[Vomito|Konati]]}} Konami, capeggiata dal {{citnec|brillante e geniale}} Hideo Kojima. È un [[videogioco]] per [[Playstation]] che in futuro, nel corso dei 4 episodi, sarà caratterizzato dall'assoluta impossibilità di riuscire ad avere una trama comprensibile.
 
Il gioco fece scalpore ai tempi per la sua originalità: insomma, non è frequente vedere una storia in cui i cattivi tentano di usare un'arma misteriosa per devastare il mondo ma vengono fermati da un agente speciale [[figo|superfigo]] che li sconfigge nonostante loro siano in 478.958.634 e lui sia solo come un cane. Altra novità introdotta è la ''stupidità artificiale'', algoritmo che rende le guardie il 28% più stupide di quelle degli altri giochi e che consente al giocatore di abbattere a mani nude interi plotoni di guardie assetate di [[sangue]].