Metal Gear Solid: Portable Ops: differenze tra le versioni

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[[File: Copertina Metal Gear Solid Portable Ops.jpg|right|thumb|190px|La copertina del gioco è intrisa di [[messaggi subliminali]] incitanti alla [[Comunismo|rivoluzione proletaria]] .]]{{cit|A raccontare cazzate e a convincere le persone è più bravo di me!|Un [[politico]] dice la sua riguardo il reclutamento operato da Snake.}}
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{{cit|A raccontare cazzate e a convincere le persone è più bravo di me!|Un [[politico]] dice la sua riguardo il reclutamento operato da Snake.}}
{{cit|La grafica di questo gioco fa schifo! È basata soltanto su rettangoli e quadrati!|Giocatore di [[Minecraft]] su Portable Ops.}}
 
{{cit|Tante notti solitarie in compagnia di [[Tette|prosperose]] soldatesse e neanche la possibilità di avere un appuntamento??|Big Boss esprime il suo disappunto sul gameplay del gioco.}}
 
 
'''Ingranaggio di Metallo Solido: Operazioni Portatili''' è l'ennesimo prodotto della {{citnec|celeberrima}} saga Metal Gear Solid targata Konami, dove ancora una volta ritornano le meccaniche stealth {{citnec|che l'hanno resa famosa}}. È il primo capitolo su [[PSP]] e fu prodotto da Hideo Kojima per {{s|<del>ricavare i soldi necessari per piastrellarsi il bagno}}</del> approfondire e dare nuovi risvolti alla trama, che come [[tutti]] sanno gode dell'intreccio narrativo [[E la marmotta confeziona la cioccolata|più banale e scontato che esista]].
 
==Trama==
 
{{trama}}
 
Come ogni capitolo di Metal Gear Solid che si rispetti, anche questo gioco si fregia di una trama [[Beautiful|incasinata e arzigogolata]], che ha mietuto numerosi player che hanno tentato di comprenderla.
 
====Risveglio traumatico====
[[File: Snake trasporta una guardia Metal Gear Solid Portable Ops.jpg|right|thumb|330px|A Big Boss sta molto a cuore la salute dei soldati, perciò si preoccupa di riportarli a casa personalmente se questi [[Sbronza|alzano troppo il gomito]].]]Tutto inizia nel lontano dicembre del 1970, sei anni dopo che il caro Serpente Nudo completò l'[[Metal Gear Solid 3: Snake Eater|Operazione Mangiaserpenti]] che lo glorificò come il più figo soldato esistente, valendogli il nome di Big Boss. Il gioco ha inizio in una cella 2x3 dove Snake rinviene dopo ore di sonno causategli da una sbornia colossale. Qui un simpatico uomo di colore coi baffi e con un moncherino di ferro come gamba destra<ref>E se non è questo figuro a far ridere...</ref> di nome Cunningham inizierà a chiedere con [[Tortura|malcelata scortesia]] a Snake dove si trovi la metà mancante dell'Eredità dei Filosofi. Questa altro non è che la somma delle mance di tutti i fattorini delle [[Pizza|pizze]] del mondo, che raggiunge la strabiliante cifra di 30 miliardi di dollari e che Snake fregò a Volgin alla fine del terzo episodio e che poi [[Coglione|onestamente]] consegnò alla CIA. A quanto pare però quest'ultima se ne è trovata solo metà e quindi ritenne che il Serpente Nudo se ne fosse intascato una parte. Snake essendo innocente non può fare altro che negare e sottostare al gioco sadomaso di Cunningham, che alla fine se ne va soddisfatto. Dopo aver abbassato di qualche ottava la voce, Snake fa conoscenza del personaggio più inutile, fastidioso e rompicoglioni di tutta la saga: Roy Campbell<ref>Con la somma disperazione dei fan, che speravano di non vederlo più dopo l'1 e il 4.</ref> che gli consiglia come evadere e che gli dice che si trovano in Colombia, in un territorio controllato dall'[[Armata Rossa]]. Dopo essersi fatto un viaggetto fino al centro di comunicazioni Snake viene a sapere da Para-Medic<ref>Altro elemento già apparso nel 3.</ref> che il suo maggiore è stato arrestato, che la sua vecchia unità FOX ha tradito gli [[USA]] fottendogli {{citnec|l'ennesima}} super-arma nucleare e che lui è stato incolpato di tutto, essendo l'unico capro espiatorio a cui dare la colpa in quel momento.
[[File: Snake trasporta una guardia Metal Gear Solid Portable Ops.jpg|right|thumb|330px|A Big Boss sta molto a cuore la salute dei soldati, perciò si preoccupa di riportarli a casa personalmente se questi [[Sbronza|alzano troppo il gomito]].]]
[[File: Snake trasporta una guardia Metal Gear Solid Portable Ops.jpg|right|thumb|330px|A Big Boss sta molto a cuore la salute dei soldati, perciò si preoccupa di riportarli a casa personalmente se questi [[Sbronza|alzano troppo il gomito]].]]Tutto inizia nel lontano dicembre del 1970, sei anni dopo che il caro Serpente Nudo completò l'[[Metal Gear Solid 3: Snake Eater|Operazione Mangiaserpenti]] che lo glorificò come il più figo soldato esistente, valendogli il nome di Big Boss. Il gioco ha inizio in una cella 2x3 dove Snake rinviene dopo ore di sonno causategli da una sbornia colossale. Qui un simpatico uomo di colore coi baffi e con un moncherino di ferro come gamba destra<ref>E se non è questo figuro a far ridere...</ref> di nome Cunningham inizierà a chiedere con [[Tortura|malcelata scortesia]] a Snake dove si trovi la metà mancante dell'Eredità dei Filosofi. Questa altro non è che la somma delle mance di tutti i fattorini delle [[Pizza|pizze]] del mondo, che raggiunge la strabiliante cifra di 30 miliardi di dollari e che Snake fregò a Volgin alla fine del terzo episodio e che poi, [[Coglione|onestamente]]da bravo ingenuotto, consegnò alla CIA. A quanto pare però quest'ultima se ne è trovata solo metà e quindi ritenne che il Serpente Nudo se ne fosse intascato una parte. Snake essendo innocente non può fare altro che negare e sottostare al gioco sadomaso di Cunningham, che alla fine se ne va soddisfatto. Dopo aver abbassato di qualche ottava la voce, Snake fa conoscenza del personaggio più inutile, fastidioso e rompicoglioni di tutta la saga: Roy Campbell<ref>Con la somma disperazione dei fan, che speravano di non vederlo più dopo l'1 e il 4.</ref> che gli consiglia come evadere e che gli dice che si trovano in Colombia, in un territorio controllato dall'[[Armata Rossa]]. Dopo essersi fatto un viaggetto fino al centro di comunicazioni Snake viene a sapere da Para-Medic<ref>Altro elemento già apparso nel 3.</ref> che il suo maggiore è stato arrestato, che la sua vecchia unità FOX ha tradito gli [[USA]] fottendogli {{citnec|l'ennesima}} super-arma nucleare e che lui è stato incolpato di tutto, essendo l'unico capro espiatorio a cui dare la colpa in quel momento.
 
====Sulle orme del [[Che Guevara|Che]]====
A Snake quindi non rimane che organizzare un improvvisato esercito di ribelli e rinnegati per: catturare il capo dei rivoltosi, distruggere la super-arma nucleare e provare la propria innocenza. Per prima cosa arruola forzatamente Johnatan, un soldato sovietico che [[Gente che passava di lì per caso|per caso]] incrociò la strada di Snake<ref>Tralasciamo il fatto che un soldato russo porti un nome americano e che questo parli fluentemente e senza accento russo l'inglese.</ref> e dopo averlo raggirato con qualche [[cazzata]] lo convince a stare dalla sua parte. Il primo passo dovrebbe essere quello di usare una rete di spie per scoprire chi sia a capo della ribellione, ma quel buontempone di Campbell contrae la malaria a seguito di un rapporto sessuale non protetto, quindi la missione si trasforma da "ricerca delle informazioni" a "ricerca dei farmaci". Johnatan suggerisce a Snake di andare all'ospedale della base, ma nemmeno qui trovano medicinale ma solo nuovi inghippi: Snake infatti fa conoscenza di un nuovo inutile personaggio, una ragazzina gnocca di nome Elisa. Costei è un'infermiera addetta al progetto "Soldato Perfetto", un soldato agilissimo e fortissimo la cui memoria viene cancellata dopo ogni missione<ref>Come la [[Ram]] di un computer insomma.</ref> in modo che resti sempre figo, che senza motivo apparente aiuta Snake dandogli i farmaci antimalarici e dicendogli di andare al porto.
Una volta recatosi laggiù Snake vede che dentro alla nave ci sono montagne di casse di armamenti e munizioni e vi trova anche il suo vecchio amico d'armi [[Piton|{{s|<del>Severus}}</del> Python]], ora alleatosi con il capo dei nemici Gene. Dopo aver visto Pitone congelare il braccio del vecchio leader della base, Snake riceve la chiamata di tizio misterioso che si fa chiamare Ghost<ref>No! Non [[Call of Duty: Modern Warfare 2|quel Ghost]].</ref> che gli rivela che tutto quell'arsenale serve per armare il nuovo Metal Gear, che tanto per cambiare è in grado di lanciare attacchi nucleari e che il bersaglio è la Russia.
 
====Boicottiamo le armi nucleari!====
Una volta recatosi laggiù Snake vede che dentro alla nave ci sono montagne di casse di armamenti e munizioni e vi trova anche il suo vecchio amico d'armi [[Piton|{{s|Severus}} Python]], ora alleatosi con il capo dei nemici Gene. Dopo aver visto Pitone congelare il braccio del vecchio leader della base, Snake riceve la chiamata di tizio misterioso che si fa chiamare Ghost<ref>No! Non [[Call of Duty: Modern Warfare 2|quel Ghost]].</ref> che gli rivela che tutto quell'arsenale serve per armare il nuovo Metal Gear, che tanto per cambiare è in grado di lanciare attacchi nucleari e che il bersaglio è la Russia.
[[File: Naked Snake e soldati Metal Gear Solid Portable Ops.jpg|left|thumb|350px|Snake vuole [[Tu|te]] per arruolarsi nella ribellione!]]
 
[[File: Naked Snake e soldati Metal Gear Solid Portable Ops.jpg|left|thumb|350px|Snake vuole [[Tu|te]] per arruolarsi nella ribellione!]]Snake quindi decide di distruggere il deposito delle testate nucleari, ma ecco che Pitone congela il [[Bomba|TNT]] e sfida il suo vecchio amico ad un duello all'ultimo brivido. Pitone infatti è dotato di una tuta piena di azoto liquido in grado di trasformare le armi equipaggiate in ghiaccio da [[Aperitivo|cocktail]]. Una volta sconfitto Python, con amarezza si scopre che le testate erano già state portate via e quindi l'altra opzione disponibile è andare direttamente al silo di lancio e [[Vandalismo|spaccare tutto quanto]] per impedire il lancio. Ma questo renderebbe le cose troppo facili: infatti ecco che contro Snake viene sguinzagliato Null, il soldato perfetto, che con le sue doti ninja mette in seria difficoltà Snake. Dopo una feroce battaglia, Snake però viene catturato e imprigionato e sottoposto alle amorevoli cure di Cunningham. Ma il resto dei suoi alleati non demorde e riesce dopo varie missioni di spionaggio a scoprire dove tengono rinchiuso Snake. Durante la fuga però vengono scoperti e solo l'intervento di Elisa riesce a salvare il culo a tutti i presenti e una volta fuggiti la ragazzetta li conduce al sito di costruzione del Metal Gear. Una volta sul posto però sopraggiunge anche Gene e le sue truppe, ma ecco che accade l'impensabile: l'ex colonnello della base prende possesso del Metal Gear RAXA e col medesimo tenta di abbattere con un'[[Merda|infallibile mira]] Gene, fallendo però miseramente. Approfittando del caos creatosi Snake arriva a minacciare Gene, ma prima che possa fare qualche discorso figo su come sia stato scemo a farsi catturare, Gene utilizza gli acuti della sua voce per risvegliare la personalità malvagia di Elisa, Ursula. Questa si mette a bordo di RAXA e col medesimo tenta di schiacciare Snake. Una volta distrutto RAXA, Gene e Ghost (che si scoprirà essere Sokolov, personaggio riciclato creduto morto dopo il suo colloquio con Volgin) riveleranno che quello distrutto era solo un prototipo mal funzionante e che quello vero è in viaggio per il silo di lancio. Inoltre Gene usando ancora una volta gli acuti della sua voce fa un discorso pieno di cazzate per far combattere tra loro i soldati della base e durante la sparatoria perisce Johnatan. Ma dato che la tristezza è roba da femminucce, senza versare una lacrima Snake riprende le operazioni, che lo porteranno a piazzare una bomba a tempo nella centrale elettrica ma qui viene fermato da un Null fuori controllo che si divertirà a provare le il suo machete [[Miracle Blade]] sulle malcapitate guardie <ref>Che lo avevano definito un tipo "taciturno".</ref>. Dopo averlo sconfitto per la seconda volta, il team penetra nel silo e nel viaggio in ascensore per la stanza di controllo appare Cunningham in sella ad una piattaforma volante a [[Motore a gatto imburrato|gatto imburrato]]. Qui la trama raggiunge vette di [[Nonsense|insensatezza]] epiche, dato che il baffuto negro rivela a Snake che tutto quel casino è il risultato di una guerra tra Pentagono e CIA per sembrare più importanti agli occhi degli USA e che lui stesso è un agente del Pentagono inviato lì per assicurarsi che il piano procedesse come dovuto e con gli ordini di portare in salvo Snake e di distruggere il posto con un micro missile nucleare. Ma a Snake non va giù di essersi sbattuto tanto solo per essere evacuato da un misero elicottero, perciò affronta Cunningham e dopo averlo abbattuto si dirige alla sala di lancio.
 
Una volta sul posto però sopraggiunge anche Gene e le sue truppe, ma ecco che accade l'impensabile: l'ex colonnello della base prende possesso del Metal Gear RAXA e col medesimo tenta di abbattere con un'[[Merda|infallibile mira]] Gene, fallendo però miseramente. Approfittando del caos creatosi Snake arriva a minacciare Gene, ma prima che possa fare qualche discorso figo su come sia stato scemo a farsi catturare, Gene utilizza gli acuti della sua voce per risvegliare la personalità malvagia di Elisa, Ursula. Questa si mette a bordo di RAXA e col medesimo tenta di schiacciare Snake. Una volta distrutto RAXA, Gene e Ghost (che si scoprirà essere Sokolov, personaggio riciclato creduto morto dopo il cuo colloquio con Volgin) riveleranno che quello distrutto era solo un prototipo mal funzionante e che quello vero è in viaggio per il silo di lancio. Inoltre Gene usando ancora una volta gli acuti della sua voce fa un discorso pieno di cazzate per far combattere tra loro i soldati della base e durante la sparatoria perisce Johnatan. Ma dato che la tristezza è roba da femminucce, senza versare una lacrima Snake riprende le operazioni, che lo porteranno a piazzare una bomba a tempo nella centrale elettrica ma qui viene fermato da un Null fuori controllo che si divertirà a provare le il suo machete [[Miracle Blade]] sulle malcapitate guardie <ref>Che lo avevano definito un tipo "taciturno".</ref>. Dopo averlo sconfitto per la seconda volta, il team penetra nel silo e nel viaggio in ascensore per la stanza di controllo appare Cunningham in sella ad una piattaforma volante a [[Motore a gatto imburrato|gatto imburrato]]. Qui la trama raggiunge vette di [[Nonsense|insensatezza]] epiche, dato che il baffuto negro rivela a Snake che tutto quel casino è il risultato di una guerra tra Pentagono e CIA per sembrare più importanti agli occhi degli USA e che lui stesso è un agente del Pentagono inviato lì per assicurarsi che il piano procedesse come dovuto e con gli ordini di portare in salvo Snake e di distruggere il posto con un micro missile nucleare. Ma a Snake non va giù di essersi sbattuto tanto solo per essere evacuato da un misero elicottero, perciò affronta Cunningham e dopo averlo abbattuto si dirige alla sala di lancio.
 
[[File:Snake scavalca una ringhiera Metal Gear Solid Portable Ops.jpg|right|thumb|350px|Snake ritratto mentre tenta di emulare [[Assassin's Creed 2|Ezio]].]]Qui Snake anziché sparare a Gene prima che possa avviare il lancio, preferisce conversarci amabilmente per scoprire tutti i retroscena possibili della vicenda: in realtà non è mai stato agli ordini del [[Pentagono|quadrilatero a cinque lati]] e ha inscenato la rivolta per poter realizzare il suo sogno di costruire una nazione di mercenari per poter un giorno governare il mondo. Dato che [[Napoleone]] e [[Hitler]] ci avevano già provato fallendo miseramente, Gene fa tesoro di quegli sbagli e sapendo che [[nessuno]] può conquistare la [[Russia]] cambia la destinazione del lancio sugli [[Stati Uniti]]. Ma in quel momento fa irruzione una rediviva Elisa/Ursula che distrugge la console comandi. Leggermente infastidito da ciò, Gene le pratica un'[[Omicidio|ago puntura pettorale col coltello]] e si dirige fischiettando alla seconda sala comandi. Snake lo segue e ingaggia con lui un violento scontro da cui alla fine uscirà vittorioso: in punto di morte Gene dà a Snake la parte di Eredità mancante dicendogli che un giorno sarebbe stato felice di avere quei soldi<ref>E grazie al cazzo, con 15 miliardi di dollari da spendere chi non sarebbe felice?</ref>. Ma il lancio è già iniziato e non può essere interrotto quindi Snake prova a distruggere il razzo su cui il Metal Gear era caricato. Grazie agli congiunti di Snake e i soldati della base, finalmente il razzo viene distrutto e tutti possono tornarsene a casa prigionieri e contenti.
 
Durante il finale vi è la solita telefonata a carico del destinatario fatta da Ocelot, in cui spiega: che ha assassinato il direttore della CIA perché gli stava sul cazzo, che ha tutte le informazioni per distruggere i Filosofi<ref>[[Platone]] e [[Zenone]] per primi.</ref> e che assieme all'ignoto interlocutore vuole avviare l'impresa familiare conosciuta come Patriots alla sola condizione che ne faccia parte anche Big Boss.
 
====Gene [[prendi questo, brutto figlio di puttana]]!====
[[File:Snake scavalca una ringhiera Metal Gear Solid Portable Ops.jpg|right|thumb|350px|Snake ritratto mentre tenta di emulare [[Assassin's Creed 2|Ezio]].]]
[[File:Snake scavalca una ringhiera Metal Gear Solid Portable Ops.jpg|right|thumb|350px|Snake ritratto mentre tenta di emulare [[Assassin's Creed 2|Ezio]].]]Qui Snake anziché sparare a Gene prima che possa avviare il lancio, preferisce conversarci amabilmente per scoprire tutti i retroscena possibili della vicenda: in realtà non è mai stato agli ordini del [[Pentagono|quadrilatero a cinque lati]] e ha inscenato la rivolta per poter realizzare il suo sogno di costruire una nazione di mercenari per poter un giorno governare il mondo. Dato che [[Napoleone]] e [[Hitler]] ci avevano già provato fallendo miseramente, Gene fa tesoro di quegli sbagli e sapendo che [[nessuno]] può conquistare la [[Russia]] cambia la destinazione del lancio sugli [[Stati Uniti]]. Ma in quel momento fa irruzione una rediviva Elisa/Ursula che distrugge la console comandi. Leggermente infastidito da ciò, Gene le pratica un'[[Omicidio|ago puntura pettorale col coltello]] e si dirige fischiettando alla seconda sala comandi. Snake lo segue e ingaggia con lui un violento scontro da cui alla fine uscirà vittorioso: in punto di morte Gene dà a Snake la parte di Eredità mancante dicendogli che un giorno sarebbe stato felice di avere quei soldi<ref>E grazie al cazzo, con 15 miliardi di dollari da spendere chi non sarebbe felice?</ref>. Ma il lancio è già iniziato e non può essere interrotto quindi Snake prova a distruggere il razzo su cui il Metal Gear era caricato. Grazie agli attacchi congiunti di Snake e i soldati della base, finalmente il razzo viene distrutto e tutti possono tornarsene a casa prigionieri e contenti. Durante il finale vi è la solita telefonata a carico del destinatario fatta da Ocelot, in cui spiega: che ha assassinato il direttore della CIA perché gli stava sul cazzo, che ha tutte le informazioni per distruggere i Filosofi<ref>[[Platone]] e [[Zenone]] per primi.</ref> e che assieme all'ignoto interlocutore vuole avviare l'impresa familiare conosciuta come Patriots alla sola condizione che ne faccia parte anche Big Boss.
{{finetrama}}
 
==Gameplay==
Questo gioco si fregia del sistema di comandi più scomodo mai inventato che hanno causato la paralisi ditale, facciale e genitale di molti giocatori. Il potentissimo processore a [[Motore a gatto imburrato|gatto imburrato]] non consente di avere una resa grafica alta, perciò appare [[Ma anche no|normale]] la totale eliminazione del sangue dei feriti in favore di sbuffi di polvere. Rispetto a tutti i capitoli precedenti, sembra che ora il [[Ano|buco magico]] in cui Snake e affiliati riponevano un intero emporio di armi si sia ristretto: ora infatti i personaggi potranno portarsi dietro solo 4 oggetti. Tanto se ne è parlato, ma come avvengono i reclutamenti? [[File: Ricercatrice calcia guardia Metal Gear Solid Portable Ops.jpg|right|thumb|350px|Snake è anche un eccellente maestro di autodifesa femminile.]]Semplice! Stordendo le guardie e caricandole sul camion, a come convincerle ci si penserà in seguito. Dato che c'è {{s|<del>la possibilità}}</del> l'obbligo di reclutare soldati nemici, questo fa presagire che sia possibile attraversare le linee nemiche in tutta tranquillità. Ciò accade solo nella teoria visto che i soldati di grado più alto e gli ufficiali saranno in grado di smascherare subito l'inganno<ref>Non importa se il soldato indossa un passamontagna che gli copre la faccia.</ref> e da un quarto del gioco ci saranno solo loro. Oltretutto i soldati sono gli unici a [[Morte|tirare le cuoia]] per davvero, visto che gli eroi vengono ridotti al massimo a 1 di vita<ref>Stesso discorso se si esaurisce la stamina, praticamente il soldato muore di fatica dopo soli 10 minuti.</ref> e quindi è caldamente consigliato usare solo questi ultimi visto che sono anche molto più forti. Dato che Snake è talmente figo da non voler mostrare il suo vero potenziale, per affrontare Gene si serve dei suoi uomini che gestisce in vari team:
 
[[File: Ricercatrice calcia guardia Metal Gear Solid Portable Ops.jpg|right|thumb|350px|Snake è anche un eccellente maestro di autodifesa femminile.]]
Questo gioco si fregia del sistema di comandi più scomodo mai inventato che hanno causato la paralisi ditale, facciale e genitale di molti giocatori. Il potentissimo processore a [[Motore a gatto imburrato|gatto imburrato]] non consente di avere una resa grafica alta, perciò appare [[Ma anche no|normale]] la totale eliminazione del sangue dei feriti in favore di sbuffi di polvere. Rispetto a tutti i capitoli precedenti, sembra che ora il [[Ano|buco magico]] in cui Snake e affiliati riponevano un intero emporio di armi si sia ristretto: ora infatti i personaggi potranno portarsi dietro solo 4 oggetti. Tanto se ne è parlato, ma come avvengono i reclutamenti? [[File: Ricercatrice calcia guardia Metal Gear Solid Portable Ops.jpg|right|thumb|350px|Snake è anche un eccellente maestro di autodifesa femminile.]]Semplice! Stordendo le guardie e caricandole sul camion, a come convincerle ci si penserà in seguito. Dato che c'è {{s|la possibilità}} l'obbligo di reclutare soldati nemici, questo fa presagire che sia possibile attraversare le linee nemiche in tutta tranquillità. Ciò accade solo nella teoria visto che i soldati di grado più alto e gli ufficiali saranno in grado di smascherare subito l'inganno<ref>Non importa se il soldato indossa un passamontagna che gli copre la faccia.</ref> e da un quarto del gioco ci saranno solo loro. Oltretutto i soldati sono gli unici a [[Morte|tirare le cuoia]] per davvero, visto che gli eroi vengono ridotti al massimo a 1 di vita<ref>Stesso discorso se si esaurisce la stamina, praticamente il soldato muore di fatica dopo soli 10 minuti.</ref> e quindi è caldamente consigliato usare solo questi ultimi visto che sono anche molto più forti. Dato che Snake è talmente figo da non voler mostrare il suo vero potenziale, per affrontare Gene si serve dei suoi uomini che gestisce in vari team:
 
*Il team d'attacco è composto da 4 squadre di 4 sfigati pescati a caso dal giocatore tra i soldati appena convertiti alla causa. Compito loro è quello di andare a farsi il mazzo nei posti più pericolosi e sorvegliati mentre il caro Serpente Nudo se ne sta al fresco e al sicuro.
*Il team di spionaggio invece avrà il compito di inviare nelle varie zone della mappa 4 polli <ref>Rigorosamente scelti a caso.</ref> con l'arduo compito di procurare materiale tecnico, oggetti, munizioni, armi e dettagliatissimi rapporti sulle previsioni meteo.
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==Boss==
 
Come ogni Metal Gear che si rispetti, anche in questo capitolo sono presenti le tanto acclamate boss fight che rendono Metal Gear Solid 3 un vero capolavoro. Ah, non è il terzo questo? Urge una correzione. In questo capitolo sono presenti boss fight così penose da riuscire a gareggiare in bruttezza con quelle di [[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty]], senza però riuscire a strappargli il titolo. Questo sono:
 
#La battaglia contro '''Python''' avverrà nel deposito testate che per l'occasione è stato trasformato in una cella frigorifera. A seguito di un piccolo incidente in [[Vietnam]] con un [[frigo a legna]] mal funzionante il suo corpo non fu più in grado di trattenere calore. Dae da allora è costretto a girare con una tuta riempita di ghiaccio per [[Aperitivo|cocktail]]. Come arma utilizza un cessosissimo [[M16]] con un lanciagranate piazzato sotto [[canna]] caricato con il ghiaccio spray per i lividi, in grado di brinare qualunque arma equipaggiata. Nonostante ciò è dotato di una mira di [[merda]] e affrontarlo non è troppo difficile.
#'''[[Niente|Null]] 1°round''':[[File: Combattimento tra Snake e Gene Metal Gear Solid Portable Ops.jpg|right|thumb|350px|Snake e Gene si danno il cinque prima di riempirsi di mazzate.]] in questa battaglia il mite ragazzo si aggirerà per il deposito alla caccia del personaggio armato di machete e Skorpion, all'occorrenza compiendo salti pazzeschi per raggiungere zone elevate in fretta. Qualunque proiettile sparatogli contro verrà prontamente deviato dal suo machete, a meno che non gli si sparino contro moooolti proiettili.
#'''[[Niente|Null]] 1°round''': in questa battaglia il mite ragazzo si aggirerà per il deposito alla caccia del personaggio armato di machete e Skorpion, all'occorrenza compiendo salti pazzeschi per raggiungere zone elevate in fretta. Qualunque proiettile sparatogli contro verrà prontamente deviato dal suo machete, a meno che non gli si sparino contro moooolti proiettili.
#La battaglia contro '''Metal Gear RAXA''' raggiunge picchi di squallore unici. Sostanzialmente Snake si troverà ad affrontare la versione armata dell'[[Apollo 13]] (guidata dalla bambina con poteri paranormali Elisa/Ursula) il cui unico punto debole di questo sono i piedi e le piastre lanciamissili. Sembrerebbe difficile, se non fosse che nascondendosi dietro alla trave durante la prima parte dello scontro e stando vicino agli stessi lanciamissili nella seconda si riesce a evitare {{<u|>tutti}}</u> i suoi attacchi. E per fortuna che Metal Gear era considerato invincibile per un essere umano.
#'''Null 2° round''': è la fotocopia del round precedente, la sola novità è il nuovo potere che Null ha appreso direttamente da [[Naruto Uzumaki]], il teletrasporto fumogeno. Tirando ai suoi piedi un fumogeno è in grado di teletrasportarsi in ogni punto della mappa vicino al personaggio, rendendo inutile ogni tentativo di aggiramento. Una volta sconfitto si scoprirà che costui è Frank Jaeger, colui che anni più tardi diventerà il ninja cyborg.
#'''Cunningham''' potrebbe sembrare finalmente un boss forte, per poi contraddire tutte le speranze del giocatore rivelandosi una [[pippa]] colossale. Basterà portarsi appresso un M-63 e continuare a sforacchiare il suo triciclo volante per farlo precipitare, facendogli fare nel contempo la figura del [[Coglione|fesso]].
#L'unico scontro decente di tutto il gioco è quello contro '''Gene''', che grazie al dono della preveggenza sarà in grado di schivare ogni pallottola sparatagli addosso. Egli è il super capo dei cattivi, un soldato appositamente selezionato e addestrato tra tutti gli altri per essere il migliore, come un [[pollo]] da allevamento. I suoi attacchi si basano sul lancio di lamette da [[barba]] affilatissime e precisissime e se si gli gira male può persino tirare una testata in stile [[Zidane]] in grado di stroncare il personaggio sul colpo, ed è inoltre dotato di una voce persuasiva così potente che potrebbe persino convertire il [[papa]] all'[[islam]]. Il solo momento in cui è possibile colpirlo è quando cerca il portafogli nel cappotto per tentare di corrompere il personaggio, che non gli lascerà quell'occasione.
 
==Curiosità==
 
{{curiosità}}
 
*Quando Snake si sveglia nella cella all'inizio del gioco, indossa gli stessi pantaloni che indossava in [[Metal Gear Solid 3: Snake Eater|Metal Gear Solid 3]]. Questo porta a 2 possibili ipotesi: 1) o Snake non ha avuto tempo di cambiarsi o... 2) quello è l'unico indumento che possiede nel guardaroba.
*Il seguito poi cancellato di questo gioco avrebbe visto Snake catturato dagli africani e trasportato nella loro base nell'artico, giusto per mantenere intatta l'assurdità dell'ambientazione.
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*In questo capitolo l'uso del codec è assolutamente inutile, servirà solo a Campbell per scartavetrare le palle al giocatore.
*Tutti i nemici possono essere reclutati una volta sconfitti, rivelandosi inevitabilmente più scarsi di quando erano boss. Python per esempio avrà sempre in dotazione la granata all'azoto liquido, che non solo non bloccherà il nemico ma che causerà devastanti effetti collaterali a Python stesso se esplode a distanza ravvicinata.
 
==Note==
 
{{legginote}}
{{note|2}}
 
==Pagine correlate==
 
*[[Metal Gear Solid]]
*[[Metal Gear]]
*[[Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots]]
*[[Splinter Cell]]
 
 
==Altri progetti==
 
*[[File:LogoNonCommons.png|30px]] '''[[NonCommons]]''' contiene immagini top secret riguardanti '''[[:Categoria:Immagini Metal Gear Solid|Metal Gear Solid]]'''
 
==Note==
{{cronologia|Metal Gear Solid: Portable Ops<br />[[2006]]|[[Metal Gear Solid 3: Snake Eater]]|[[Metal Gear Solid: Peace Walker]]}}
 
{{note|2}}
{{Metal Gear}}
{{Konami}}
 
{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Videogiochi che tua nonna non approverebbe]]
 
[[Categoria:Videogiochi]]