Leggi di Murphy nello sviluppo del software (visualizza wikitesto)
Versione delle 07:13, 16 set 2015
, 8 anni fa→Legge di Grossman: era errato il tempo di "sbagliare"
Gdr81 (rosica | curriculum) (→Legge di Grossman: era errato il tempo di "sbagliare") |
|||
Riga 11:
=== Legge di Grossman ===
I problemi più complessi hanno soluzioni semplici, facili da comprendere e
=== Commento di J.S. Gillette sui requisiti ===
|