IL-2 Sturmovik: differenze tra le versioni

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'''IL-2 Sturmovik''' (a volte chiamato anche ''Sturmovick'') è un videogioco di simulazione aerea ambientato sul Fronte Orientale durante la [[seconda guerra mondiale]]; è stato pubblicato dalla software-house russa [[Stalin]] S.p.a. dopo la sua creazione da parte di [[Karl Marx]]. In seguito uscirono diverse espansioni che permisero di volare anche sulla [[Francia]], in [[Italia]], in [[Africa]] sulle isole del Pacifico, sulla [[Prussia]] e sulla [[Groenlandia]]. Il nome del videogioco deriva dal famoso [[SUV]] da attacco al suolo ''Ilyushin Il-2 Šturmovik'', un aereo anticarro, antiproiettile e antitutto che operò verso la fine della [[Quartaquarta Guerraguerra Mondialemondiale]]; nonostante le dichiarazioni dei programmatori, tra gli utenti del gioco rimane la fortissima sensazione che gli aerei degli alleati (in particolare quelli [[Russia|russi]]) vadano troppo veloci rispetto alla realtà. Tuttavia lo stesso Karl Marx demolì questa tesi, in quanto dimostrò pubblicamente che il ''Polikarpov I-16'' toccava solo i 733Km/h invece dei 750Km/h lamentati dagli utenti. I piloti che combattono dalla parte dell'asse sono i ''blu'', mentre quelli che si battono per gli alleati sono i ''rossi''. Per ogni aereo del gioco (o quasi) esiste un ''modello di danneggiamento'', che nel caso subiate un attacco nemico può implicare fumo dal motore, mancanza di un ala, esplosione istantanea.
 
== Le espansioni ==
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