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Kremisi (rosica | curriculum) (→Trama) |
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|testo={{Colore|#ddbb00|{{Dimensione|130%|A.A.A.}}}}
Sei stanco di vederti morire anche appena inserito il disco? Hai perso la voglia di vivere<br
perché la missione ti fallisce sempre sul più bello? {{Dimensione|85%|A questo punto, perché non ti trovi una ragazza piuttosto?}}<br />
Anzi, LE soluzionI. Sì, perché questo articolo è completo di soluzioni. Soluzioni a prova d'imbecille fatte apposta per [[gente come te]]! Pure complete di video esplicativi! Che aspetti? Corri a dirlo ai tuoi amici! Oh, non ne hai? Neanche di [[amico immaginario|immaginari]]?<br
E allora gioca e non rompere i coglioni!
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{{cit2|Le animazioni e i movimenti
[[File:Hitman icona nera.jpg|230px|right|thumb|Il simbolo dell'associazione per cui lavora Agente 47: inutile dire che non fa paura neanche a una mosca.]]▼
▲{{cit2|Le animazioni e i movimenti soni così fluidi da sembrare veri.|Un tizio su esercizio di sarcasmo.}}
{{cit2|Ma a che cazzo mi serve il silenziatore per il [[fucile a pompa]]!? E il mirino per la lunga distanza!?|Giocatore medio su potenziamenti [[nonsense|non sempre logici]] delle armi}}
{{cit2|Adesso, dopo aver comprato il "Fuoco rapido" e la "Canna corta" per la mia mitraglietta, sono imbattibile!|Uno convinto di aver fatto una genialata poco prima di fucilarsi da solo per il troppo rinculo della sua arma}}
▲[[File:Hitman icona nera.jpg|230px|right|thumb|Il simbolo dell'associazione per cui lavora Agente 47: inutile dire che non fa paura neanche a una mosca.]]
{{cit2|È un modello di vita
{{cit2|Perché lui può ammazzare tutti i negri che vuole e noi no?|[[Ku Klux Klan]] su Agente 47}}
'''Hitman: Blood Money''' (''Colpouomo: Sangue Soldi'') è un realistico simulatore di rapporti sociali. Infatti, qualora qualcuno non
▲'''Hitman: Blood Money''' (''Colpouomo: Sangue Soldi'') è un realistico simulatore di rapporti sociali. Infatti, qualora qualcuno non vi vada a genio, potrete ucciderlo atrocemente. La peculiarità del gioco sta nella possibilità offerta al giocatore di ammazzare/accoltellare/avvelenare/strozzare/massacrare/spolpare/torturare/sparare/incendiare/spezzettare/sminuzzare/triturare/dissanguare/affogare/annichilire/eliminare delle strane forme tozze che girovagano senza meta all'interno dei livello in qualunque modo. Il bello sta nel fatto che gli sviluppatori si ostinano a spacciare quelle "''cose''" per persone, e (tanto per essere più convincenti) hanno aggiunto del [[sangue]] che sprizzerà a fiumi da ogni ferita inferta loro da 47, anche se vengono strozzati o affogati.
==Trama==
Questo capitolo della serie si snoda attraverso passato, presente, futuro e imperfetto; motivo per cui sono presenti flashback, narrazioni, flashback nelle narrazioni e narrazioni nei flashback per aiutare la comprensione dei vari eventi. Non per niente questo gioco è amato dai cocainomani, che con una sola partita possono aver più flash che dopo una striscia.<br />
Il protagonista è come al solito il pelatissimo Agente 47, stavolta alle prese con una malefica associazioni di lozioni per capelli che lo ha lasciato, come dire... ''insoddisfatto''. In altre parole, più calvo di prima, anche se nemmeno lui sa spiegarsi il come o perché. Il capo di questa associazione è un vecchio dal carattere di merda su una sedia a rotelle, pedissequamente seguito da una scopa con la camicia rosa, la quale però si definisce un "giornalista". Mentre l'anziano, in preda a una delle sue solite crisi senili da solitudine, ha un dialogo con
[[File:Agente 47 nero con Silverballers.jpg|220px|left|thumb|La nemesi finale di Agente 47, mentre sfoggia le ''Silverballers'' che gli ha appena rubato.]]
===Missione 1: Morte di un impresario===
*Località: Il Luna Park Disney abbandonato [[leggenda metropolitana|dopo che quel ragazzo è rimasto decapitato nell'ottovolante]].
*Obiettivi principali: Uccidere il proprietario del parco; ottenere un appuntamento con la segretaria del suddetto; farsi un giro sull'ottovolante.<ref>Chissà di non imparare qualche nuova tecnica di decapitazione...</ref>
*Obiettivi d'opportunità: Non spendere tutta la paghetta sulle giostre; far sbattere la testa di almeno [[uno|un]] [[negro]] su un cancello; non comprare le noccioline causa allergia
*Motivazione/i: Non solo Agente 47 odia i neri e li ucciderebbe tutti, ma stavolta lo pagano pure per farlo: quale altra motivazione serve?
Non appena
[http://www.youtube.com/watch?v=CoQdxq1TNNk '''''Ecco come {{Censura|non}} va giocata questa missione.''''']
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===Il rifugio===
*Località: Probabilmente
*Obiettivi principali: Non farsi trasmettere la peste dai topi locali; fare esercizio con le armi al poligono {{Dimensione|70%|(o sui topi onde evitare che mordano)}}.
*Obiettivi d'opportunità: Non spararsi nei piedi durante le prove al poligono.
*Motivazione/i: Nessuna, se non forse [[sadismo]].
Dopo aver finito il primo livello/tutorial, sarà possibile visitare il
'''''Dato che questo non è un livello ma
===Missione 2: L'annata buona===
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compleanno. Notare il mitra che userà per compiere una strage una volta arrivato lì.]]
*Località: Una regione sperdutamente imbucata della [[Bolivia]], precisamente la [[Toscana]].
*Obiettivi principali: Uccidere un trafficante di droga; uccidere suo figlio; eliminare la sua
*Obiettivi d'opportunità: Portarsi a casa delle scorte di vino e droga; insegnare alle guardie a vestirsi decentemente; comprare i chiodi di garofano nel viaggio di ritorno al rifugio.
*Motivazione/i: Il tizio spaccia droga e alcolici, ha un figlio per l'appunto alcolizzato e drogato, fa vestire le guardie come checche e per di più suona il violino con la stessa grazia di un [[caimano]] del [[Klondike]]. Motivi più che sufficienti per ucciderlo anche per un cristiano praticante.
Questa volta Agente 47 viene pagato per uccidere il proprietario di una vigna che fa del pessimo vino e dell'ancor peggiore droga. Peccato... Avrebbe potuto essere l'occasione di lasciare [[killer|il vecchio lavoro]] per intrapendere la ben più rispettabile carriera di [[spacciatore]]! Inoltre ci sarà bisogno di uccidere anche il figlio perché... perché... ehm, non lo so; però già il fatto che sniffi peggio di un aspirapolvere non gioca a suo favore. 47 si limita quindi ad avvelenare il vino del vecchio e sostituire la [[cocaina]] del figlio con lievito, per fargli crescere la testa fino a esplodere. Fatto questo, se ne torna a casa con due borse cariche di alcolici e droghe pesanti. La dogana non ha avuto nulla da ridire sulle sue [[pistola|motivazioni]].
[http://www.youtube.com/watch?v=DLGisBRBmG4 '''''Ecco come {{Censura|non}} va giocata questa missione.''''']
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*Località: [[Piña Colada]], il posto con più sbronzi che sobri.
*Obiettivi principali: Salvare un ubriacone uccidendolo ([[?]]); non ubriacarsi a propria volta
*Obiettivi d'opportunità: Uccidere altri due alcolizzati con l'accappatoio; farsi la commessa al bancone del centro disintossicazione.
*Motivazione/i: Basta vedere come si vestono quei tre per capire che sono un'offesa al comune senso estetico...
In una città il cui nome [[sbronza|è una promessa]], esiste appositamente un centro di recupero alcolizzati, nel quale sono finiti anche i quattro bersagli del calvo assassino. Il primo, bersaglio prioritario, è finito in una stanza che sembra uscita da [[Alcatraz]], circondato da guardie in camice bianco e pareti imbottite. Contrariamente alle aspettative, questa volta bisogna salvare il tizio in questione, uccidendolo. No, gli sviluppatori non sono [[Pazzia|impazziti]]: semplicemente bisognerà inscenare un arresto cardiaco per farlo uscire di lì ''senza sospetti'' e poi portarlo fuori. Poi è la volta di Diana, che avvisa 47 della presenza nelle clinica di tre bersagli, riconoscibili dagli accappatoi colorati<ref>In questa clinica '''tutti''' vestono accappatoi bianchi, loro sono davvero gli unici a essere vestiti in maniera colorata. Eh, ma allora volevano farsi beccare!</ref>, da uccidere per il pessimo abbinamento cromatico dei loro vestiti. Uno verrà schiacciato dalla sua passione per gli alcolici, letteralmente; o più precisamente dal lampadario sopra il suo [[culo]]. Un secondo, appassionato di cucina, preparerà un piatto decisamente '''esplosivo'''. Mentre l'ultimo avrà {{Citnec|un incidente}} col bilanciere durante gli allenamenti, che gli [[soffocamento|toglierà il respiro]]. Fatto questo, Agente 47 userà la sua testa pelata come specchio per accecare le guardie riflettendo i raggi solari, fuggendo così a gambe levate.
{{quote|La morale della storia è: non abusate degli alcolici, o perderete le vostre capacità estetiche vestendovi alla cazzo di cane e per questo un giorno un killer calvo ve la farà pagare uccidendovi. Ricordate bambini!}}
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*Motivazione/i: Il bersaglio, nonostante [[comunismo|il suo cognome]], è [[fascista]]: ciò rischia di creare un pericolosissimo strappo nel continuum-spaziotemporale!
Arrivato in questo [[andrangheta|ridente]] quartiere, 47 sonda la profondità di un tombino buttandoci dentro il primo [[jogging|jogger]] che passava. Dopodiché, per colpa di alcune ciambelle [[veleno|non proprio saporite]], è costretto a fare questioni con gli abitanti di un furgoncino, i quali però muoiono subito in circostanze ignote... Al suo interno c'è anche un telefono direttamente collegato a quello della vittima, che 47 sfinisce e infine uccide a suon di supercazzole e pernacchie telefoniche. Compiuto il suo incarico, 47 si traveste da fattorino delle pizze per entrare nella casa delle vittima e prendere la collana della moglie, la quale -prevedibilmente- la porta al collo. Come rubare una collana dal collo di una donna? Agente 47 non si fa scoraggiare dall'arduità dell'impresa, e vestendosi da pompiere strip-tease, ha un [[sesso|contatto ravvicinato]] che gli offre la possibilità di soffiarle il monile. Non pago per la prestazione, si consola dando fuoco alla
[http://www.youtube.com/watch?v=GRC5ab5tLUY '''''Ecco come {{Censura|non}} va giocata questa missione.''''']
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*Motivazione/i: Vestiti da corvi, per di più neri, quei tizi portano troppa sfiga.
C'erano una volta, in un [[brasile|paese lontano lontano]], tre scemi vestiti come tali. Secondo la leggenda, un giorno avrebbero provato a uccidere un
[http://www.youtube.com/watch?v=pKnUOUr9vMw '''''Ecco come {{Censura|non}} va giocata questa missione.''''']
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Questa volta 47 viene contattato per telefono da Diana:
{{
Alla parola "''spogliarelliste''", 47 si fionda sul luogo, senza sapere chi dove e quando. Il risultato è che sbaglia aereo e finisce a [[Miami]]. Prese tutte le informazioni con calma, al terzo viaggio raggiunge finalmente la destinazione<ref>Al secondo sbaglia ancora in seguito alla parola "''pornografia''" e finisce in [[Olanda]].</ref>. Il primo sulla sua lista è il vecchio padrone di un'azienda pornografica, amico intimo del buon [[Rocco Siffredi|Rocco nazionale]], che ormai vive da solo col suo
[http://www.youtube.com/watch?v=bOXNLGtIx8w '''''Ecco come {{Censura|non}} va giocata questa missione.''''']
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===Missione 8: Morte sul Mississipi===
*Località: Sul [[Mississipi]], no!?
*Obiettivi principali: Uccidere [[Topo Gigio]] e la sua [[Tim Tribù|gang]]; non cadere nel fiume che ci sono gli alligatori.
*Obiettivi d'opportunità: Nessuno, perché 47 si scoccia.
*Motivazione/i: 47 non aveva ucciso ancora nessuno qui, è un peccato.
Su una [[barca]], durante una [[festa]], avvengono sette omicidi: tra i mille e più divertimenti ed eventi, passano inosservati un cadevere nella sala motori; probabilmente bruciato nelle fornaci. Allo stesso modo, un tizio che vola nel [[fiume]] con due buchi in petto e il fatto che cinque uomini che prima facevano baldoria all'ultimo piano si siano [[cimitero|improvvisamente quietati]], saranno sicuramente scorrelati con l'arrivo sulla nave di un uomo in giacca e cravatta armato di tutto punto no? Ebbene sì, la sua unica colpa è stata pisciare fuori dalla tavoletta. Il veleno nella torta, le macchie di sangue sul ponte e i fori di proiettile sui muri sono solo coincidenze. O almeno, è questa la versione della [[polizia]] sulla strage di massa avvenuta sulla nave. E che motivo abbiamo noi per dubitare delle autorità competenti, della loro veridicità e competenza? Di certo non la [[corruzione]] e/o l'intimidazione: quindi credeteci stronzi!
[http://www.youtube.com/watch?v=71G8FwvIURU '''''Ecco come {{Censura|non}} va giocata questa missione.''''']
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*Località: [[Texas]], in una tenuta per l'allevamento di polli e contadini.
*Obiettivi principali: Uccidere lo sposo; la padre della sposa;
*Obiettivi d'opportunità: Uccidere il parroco, portare un regalo per fare bella figura coi parenti.
*Motivazione/i: Il cliente ci teneneva a preservare l'[[Verginità|integrità]] della sposa.
Qualcuno ha invitato il buon killer calvo a un matrimonio, raccomandandogli di portare un regalo per non sfigurare davanti ai parenti e di non [[omicidio|farsi prudere le mani]]. Per il primo punto, 47 non si fa certo trovare impreparato: porta al cospetto dello sposo [[pacco bomba|un regalo così bello]] da farlo saltare dalla gioia. Ma il secondo punto è abbastanza difficile da rispettare, dal momento che ogni individuo presente alla festa ha almeno un'arma da fuoco, pistola, [[fucile a canne mozze|fucile a pompa]], [[Fucile di precisione|fucile da caccia]] o [[super liquidator]] che sia; persino i bambini giocano al Far West ''in real life'', finendo per riempirsi vicendevolemente le rotule di piombini. Dopo aver fatto amicizia alla maniera dei contadini, ovvero una rissa senza quartiere né motivazione; 47 cede alla tentazione di assaggiare la torta matrimoniale prima del tempo: trovandola un po' insapore, decide quindi di metterci [[veleno|un igrediente più forte]]. Gran parte degli invitati, più tardi, mostra [[morte|decisi sintomi di apprezzamento]]. Per quanto concerne invece il padre della sposa, egli incontra il suo destino per mano di una vanga, che senza ragione alcuna, gli vola in testa, colpendo a sangue. Ripetutamente. Ma sempre per caso. Infine, 47 lascia il matrimonio dopo aver fatto il provolone con la
[http://www.youtube.com/watch?v=K2mCQhs8Q6M '''''Ecco come {{Censura|non}} va giocata questa missione.''''']
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===Missione 10: I dadi sono tratti===
[[File:Agente 47 con Silverballer dietro la schiena.jpg|260px|left|thumb|Agente 47 insegna come occultare '''perfettamente''' un'arma: basta metterla dietro la schiena, chi la potrebbe mai notare?]]
*Località: [[Las
*Obiettivi principali: Uccidere un tizio con una valigetta; ucciderne un altro con un'altra valigetta; uccidere uno sceicco circondato da guardie; assecondare una signora alquanto brilla.
*Obiettivi d'opportunità: Uccidere quel cazzo di "inserviente curioso"; non finire a letto con la scorfana ubriaca.
Line 164 ⟶ 150:
*Località: [[Los Angeles|La città dei rave]].
*Obiettivi principali: Uccidere un barista; uccidere un tizio vestito da diavolo; controllare un laptop; chiudere per sempre con la musica house.
*Obiettivi d'opportunità: Dire alla DJ che è un'incompetente; fare altrettanto alla
*Motivazione/i: Il barista mischia benzina e alcol, il tizio da diavolo sta nel piano sbagliato e quelle due
Spedire un [[Men in Black|uomo in giacca e cravatta]], [[Calvizie|calvo]], gelido e per il quale il momento di massima ilarità si verifica quando si allaccia le scarpe,
[http://www.youtube.com/watch?v=8bTPt0Bp5EI '''''Ecco come {{Censura|non}} va giocata questa missione.''''']
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===Missione 13: Requiem===
*Località: Cimitero. O comunque un posto pieno di morti che non sia [[Resident Evil 2|"''Raccon City''"]].
*Obiettivi principali: '''Uccidere''', tutto e tutti.
*Obiettivi d'opportunità: '''Uccidere''', come prima, solo torturando.
*Motivazione/i: Lo volevano uccidere! Ma come si può voler male a un brav'uomo come 47!? Sono sicuramente persone malvagie e quindi meritevoli di morire.
Un bel giorno, mentre 47 sta bellamente lucidando la canna della sua ''Silverballer'' nel suo
{{Allinea|center|'''Ma in realtà no!'''}}
Agente 47 è ancora vivo (è solo addormentato), ma tutti lo ritengono morto e si recano al suo funerale. Quando si rialza dalla bara, il vecchio sulla sedia a rotelle ha un [[infarto]] per lo spavento, mentre tutte le guardie vengono brutalmente eliminate. Rimangono il prete e la scopa in camicia rosa, ma non per molto... Dopo averli smembrati e riassemblati come le [[Lego]], 47 lascia la zona e si mette sulle tracce dell'ultima persona rimasta: Diana. [[Hitman: Absolution|La storia continua]]...
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==Armi==
[[File:Agente47 con tostapane in mano.jpg|
Dal punto di vista dell'armamentario, '''Hitman: Blood Money''' offre una scelta così vasta da generare imbarazzo: si va dal [[fucile anteguerra del nonno]] al temutissimo [[sparachiodi]]. Oppure ci sono pistole, pistolette e pistoline, tutte comodamente occultabili nelle zone più recondite dei vestiti di Agente 47. Anche le mitra possono essere nascoste
===Lista dei potenziamenti===
Ecco precisamente tutti i potenziamenti disponibili e i relativi costi per le 5 armi personalizzabili:
;Silverballer
{| class="stdTable" style="
!style="width:
!style="width:
!style="width:
|-
|| Proiettili a bassa velocità
|| Sono a bassa velocità, nel senso che [[lag|laggano]] proprio
|| 5 Rupie e un cammello
|-
|| Silenziatore
|| Non si sentono gli spari, anzi, non si sente niente perché il volume della TV viene azzerato
|| €10 +
|-
|| Doppia impugnatura
Line 220 ⟶ 210:
|| Mirino di precisione
|| Appesantisce l'arma
|| Niente, se lo
|-
|| Fuoco rapido
Line 227 ⟶ 217:
|}
;Spas 12
{| class="stdTable" style="
!style="width:
!style="width:
!style="width:
|-
|| Manico ergonomico
Line 237 ⟶ 227:
|-
|| Canna corta
|| Finisce prima così non
|| Dipende dalla qualità dell'erba
|-
|| Mirino a punto
|| Usa la punteggiatura e cazzia
|| Una cena con [[vittorio Sgarbi|Sgarbi]]
|-
|| Munizioni extra
||
|| Una coda di drago per bossolo
|-
|| Silenziatore
|| Fa un casino di rumore lo stesso
|| €150 solo oggi con [[MediaShopping]]!
|}
;SMG
{| class="stdTable" style="
!style="width:
!style="width:
!style="width:
|-
|| Manico corto
||
|| €6<sup>10</sup>
|-
|| Fuoco rapido
|| Dà l'impressione
|| Fisso, ma a tasso variabile
|-
Line 271 ⟶ 261:
|-
|| Puntatore laser
|| Un tizio
|| Una
|-
|| Caricatore doppio
|| [[Capitan Ovvio|Munizioni doppie]]
|| Quanto un caricatore normale, però il doppio
|}
;M4
{| class="stdTable" style="
!style="width:
!style="width:
!style="width:
|-
|| Caricatore a tamburo da 100 colpi
|| Si può sparare alla [[cazzo di cane]] per
|| [[Sesso anale|Dare il culo]] agli sviluppatori
|-
|| Manico da presa
|| Prende meglio le cose, pure il [[telefono|campo]]
|| Installare [[Linux]]
|-
|| Schermo LCD
Line 298 ⟶ 288:
|| TV via cavo
|| Si collega al suddetto LCD
||
|-
|| Lanciagranate
Line 305 ⟶ 295:
|}
;W2000
{| class="stdTable" style="
!style="width:
!style="width:
!style="width:
|-
|| Telaio in legno leggero
Line 320 ⟶ 310:
|| Proiettili penetranti
|| Mettono incinta ogni donna
|| Il tuo primogenito maschio
|-
|| Radio
||
|| Nessuno, lo offre Radio Maria per farsi pubblicità
|-
Line 330 ⟶ 320:
|| Battere Braccio di ferro a [[braccio di ferro]]
|}
[[File:Agente47 I want you dead.jpg|
*Martelli
*Cacciavite
*Cavatappi
*Pistole
*Pistole che sparano altre pistole
Line 345 ⟶ 335:
*Bombe a piede
*Bombe atomiche
*Cavi di pianoforte indistruttubili
*Sparachiodi
*Octocamo rubata a [[Solid Snake]]
*Lanciabanane
==Voci correlate==
*[[Hitman: Codename 47]]
*[[Hitman:
*[[Hitman
*[[Hitman: Absolution]]
*[[Agente 47]]
Line 363 ⟶ 350:
*[[Serial Killer]]
*[[Follia]]
==Note==
{{note|2}}
{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Videogiochi che tua nonna non approverebbe]]
[[pt:Hitman: Blood Money]]
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