Heroes of might and magic V: differenze tra le versioni

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Ora il giocatore, [[nerd]] o [[bimbominkia]] che sia, ha superato la prima campagna e passa dalla parte dei cattivoni, ma dei cattivoni un tantino meno cattivi degli altri cattivoni, non gli sarà mai concesso di essere malvagio fino in fondo. Allora, ad uccidere principe, atto a cui non si è ancora riusciti a trovare una spiegazione più sensata di: "gli girava di farlo", è stato lo stregone oscuro, lo stesso che teneva prigioniera la principessa nella campagna precedente e che pare non accettasse con molto entusiasmo il ruolo di innominato in cui sarebbe dovuto calarsi. La principessa, arrabbiata per la morte del suo amato<ref>Manco avesse le sue cose.</ref> insegue senza tregua lo stregone. Quello intanto, viene a sapere da una rivista specializzata che per chi è nato sotto il suo segno sono in arrivo abbondanti dosi di sfiga, infatti sarà presto accusato di tradimento<ref>Insomma, chi non considera fighissimo l'anti eroe cazzuto quasi solo contro tutto il mondo?</ref> dagli altri demoni per via della suo interesse nel collezionare tappi di bottiglia, pratica fortemente condannata dai suoi colleghi. Durante la fuga, sconfigge un generale degli inferi che pensava di ricevere la pensione anticipata in cambio della testa di Agrael<ref>Il nome dello stregone protagonista in questa campagna.</ref><ref>Non temere, non mi provoca fastidio colmare i suoi ricorrenti vuoti mentali, anzi aiuta quelli come me ad allungare gli articoli senza sforzo alcuno.</ref>, sconfitto ed umiliato, verrà punito nientemeno che dall'[[Supercriminale|oscuro signore]] in persona, il quale a quanto pare può apparire come e quando li pare. Il solo fatto che l'oscuro signore assomigli tremendamente a Sauron dovrebbe bastare, invece no, lo hanno reso il personaggio più stereotipato del decennio. Il supercattivofinaleapparsoall'improvviso non si degnerebbe mai, anche se potrebbe, di sporcarsi l'arma con il sangue di Agrael, preferisce lasciarlo andare anche se chiunque con almeno una dozzina di neuroni funzionanti capirebbe subito che Agrael ucciderà uno ad uno i servi del malvagio supercattivofinaleapparsoall'improvviso mandando a puttane tutti i suoi malvagi piani. Cosa che Agrael intende fare senza perdere tempo, si reca subito alla tomba del principe che ha brutalmente ammazzato per impossessarsi del gioiellofighissimoantidemoneluccicante prima che lo faccia un altro generale cretino al servizio del supercattivofinalemalvagiocheappareall'improvviso. Certo, Agrael avrebbe potuto impossessarsi del gioiellofighissimoluccicantedeldragoneosichiamavaeilgioiellofighissimodelgrifone?Bahcazzonesoio appena ucciso il principe quando questo era senza protezione, non ora che il suo cadavere è difeso da schiere di cavalieri vivi ed incazzati, ma come avrete già capito, '''HOMM''' non brilla per credibilità della trama. Recuperato l'artefatto si scopre immune ai suoi effetti a differenza degli altri malvagi.<ref>Dai non avrete davvero pensato che Agrael fosse un vero demone sanguinario?</ref> Appena venuto in contatto con l'oggetto gli appare l'ologramma di un saggiodruidoelfocheconosceipiùoscurisegritidelmondo che si offre di aiutare il simpaticissimo Agrael a sconfiggere ilsupermalvagiocattivissimonemicofinalechepuòapparireall'improvvisoovunqueeducciderti
manonvorràcomunquemaiuccidereisuoinemicipericolosidimostrandosifesso.<ref>I nomi lunghi fanno figo.</ref> Insomma, nel caso tu non l'avessi ancora afferrato niubbo, l'elfo è il solito deus ex machina, e Agrael (ovvero tu che lo comandi in battaglia, ma non quando prende decisioni idiote) dovrà andare da lui con le sue sole forze, attraversando le riserve naturali. Visto la ben nota [[razzismo|tolleranza]] degli elfi nei confronti delle altre fazioni, questi ti lasceranno gentilmente passare dopo appena qualche massacro che vedrà coinvolte le due forze. Alla in fine Agrael lo stregone riesce finalmente ad incontrare l'elfettodruidosaggiovissutopermillemilaannicheconosceilsegretoperannientare il supercattivomalvagiofinalechepuòcomparireall'improvvisodovecazzolipare. Gli rivela che i piani del supercattivofinalemalvagiochepuòcompariredovecazzolipare prevedono la regina Isagnocca, e gli racconta anche di come il gioellofighissimoantidemoneluccicante ilin realtà non uccide i demoni ma li teletrasporta semplicemente [[fanculo|altrove]]. Al termine dei vaneggiamenti durati ore li propone finalmente la soluzione per tutti i problemi, specialmente fiscali: la plastica facciale.
 
===I morti piangono?<ref>No.</ref>===
Utente anonimo