Gioco di ruolo: differenze tra le versioni

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{{Cit|Ma che dici...? Lot per me è solo un gioco! Io-smetto-quando-voglio...! LOT LOT LOT LOT...|[[Nerd|Zacon, in preda a una crisi epilettica perda astinenza dal GdR]] su extremeLotExtremelot}}
 
{{Cit|Zacon è un coglione... Con quei video su You Tube fa solo pena! E poi su Lot sono più bella, più forte, ho 349800 di carisma, un marito demone... Chi viene in Rocca con Meme?|[[Puttana|Giocatrice di Lot su Zacon]]}}
 
Il '''gioco di ruolo''' è una delle più costose [[droghe]] legalizzate dallo statoStato (vedi [[Dungeons & Dragons]]). Ci sono vari giochi di ruolo, tutti accomunati dallo stesso obbiettivo: interpretare un ruolo. Infatti nei giochi di ruolo non si vince, ma si guadagnano ''punti esperienza''. Si può giocare da 3 a 27 giocatori, chei quali devono essere seguiti da un ''master'', che consiste in: una sorta di guida spirituale che manda in trance i giocatori, spedendoli direttamente nella sua avventura.
 
== Obiettivi ==
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* Saggezza
* Intelligenza
* Il Penepene
* Carisma
* Lunghezza degli arti
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=== Preistoria ===
 
Il gioco di ruolo nacque circa 1'000'000un milione di anni fa, quando la prima scimmia
decise che camminare a terra era più sicuro dicamminare che stare a penzolare da un ramo
all'altro. e scendendoScendendo per la prima volta sull'erba, si presesubì un bell'attacco a
sorpresa dalla [[Pantera (animale)|pantera]] che non stava aspettando altro.
 
Nei successivi 900'000novecentomila anni cisi fuscatenò un gran battibecco tra pantere e scimmie
(che nel frattempo si erano evolutievolute in Neanderthal) sua causa di quel terribile
episodio: le scimmie dicevano che alil loro antenato doveva avere la
possibilità di accorgersi della presenza della pantera, mentre le pantere
dicevano che il loro antenato aveva un +20% a nascondersinascondendosi nelle ombre.
 
Quella discussione non venne mai appianata e da allora i primi uomini
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metri, e ogni volta che dovevi segnarti un punto ferita dovevi darci di
scalpello e osso di stambecco.
Anche i dadi erano di pietra..., peròma pesavano 500Kg:. siSi lanciavano dalla
cima di una rupe e poi bisognava scendere a valle per vedere quanto avevi
fatto.
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Per dirla tutta se ne giocò uno solo di settantamila anni: i PG si
tramandavano di padre in figlio e per avere il riassunto del party
precedente, che era dipinto sulle pareti (un disegno per ogni movimento di 10 piedi di Neanderthal), bisognava viaggiare per otto mesi in giro per l'Europa di caverna in caverna.
 
Il gioco era comunque molto equilibrato,. esistevaEsisteva una sola classe: "L'uomo
di Neanderthal",. che nonNon era tanto carino da portare, ma almeno ti dovevi
barattare solo un compendio.
 
Accadde un giorno, circa 30'000trentamila anni fa, che giunse da lontano una strana
scimmia senza peli, magra e piccolina, che però fabbricava archi e frecce e aveva 50cinquanta seguaci con fattore fedeltà +8. "E Tu chi sei?" chiesero i Neanderthal. "Un Kit" rispose l'Homo Sapiens.
 
=== In Australia ===
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Presso i Maori invece il GDR era molto meglio organizzato: ognuno aveva il
suo "canguro porta scheda" e si giocava in mezzo al deserto in party di
400-800 PG. I Dadidadi erano fatti con gonadi di koala e, siccome puzzavano da
fare schifo, ben presto i Master decisero di eliminarli dal gioco.
 
Il vero problema sorgeva a fine party, quando tutti i giocatori
contemporaneamente lanciavano le loro schede boomerang al Master al centro
del deserto per avere i Punti... maMa i punti il Master non riusciva mai a
darli e nessuno glieli metteva perché all'epoca il Prontopronto Soccorsosoccorso non era
stato ancora inventato.
 
=== In Cina ===
In Cina furono create le prime "tabelle di riferimento" del Master. La produzione di tabelle e regolamenti suppletivi fu molto intensa e il DM non sapeva più come fare. Provo a scrivere le tabelle sui vasi, ma i giocatori (circa 800'000'000ottocento milioni) sbirciavano sempre e l'Imperatore era molto adirato.
 
Inoltre i cinesi scrissero migliaia di regole e compendi; equindi raccapezzarsi
fra la "tabellaTabella dei colpi critici sulle pietanze a base di pesce cotte alla
piastra" e le 164 indispensabili tabelle del "Manuale del perfetto
Artigianoartigiano" era molto difficile. DeciseSi decise, così, di costruire il primo "Schermo
del Master", che chiamòvenne chiamato "Muraglia" e fu anche molto utile per respingere
le orde di giocatori che, alla fine di ogni party, si riversavano
dall'Imperatore chiedendo perché avesse usato la tabella dei fallimenti
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[[File:Cast-magic-missile.jpg|right|160px|thumb|In un gioco di ruolo, anche un [[gatto]] può essere un avversario temibile.]]
 
Nelle tribù indiane d'americaAmerica, il Master non descriveva mai nulla: si giocava
dentro il Tepee e quando c'era bisogno di fare una descrizione il DM passava
il calumet, riempito con erbe dagli strani effetti.
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Ognuno dava una tirata e veniva colto da visioni molto più realistiche di
qualsiasi descrizione. Il guaio era che poi giocatori e Master passavano
la notte a discutere di quanti Guerrieriguerrieri Pallidipallidi c'erano nella vallata: chi
ne ricordava dieci, chi diceva che uno cavalcava una giraffa (e nessuno
sapeva cosa fosse una giraffa perciò lo picchiavano sempre), chi si avventava
sull'altro gridando "Tu sei un guerriero pallido! Anzi siete tutti
guerrieri pallidi! Pure il finto orso con la maglietta dei chicagoChicago bullsBulls!".
 
Le schede erano fatte di pelle di bisonte e quando moriva un PG e
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Player.
 
Cavallo Pazzo, che giocava un Sioux di 17modiciassettesimo livello, si arrabbiò molto e
riempì di mazzate il generale Custer, che aveva dimenticato i dadi a casa.
 
== Quest ==
Le ''Quest'' sono delle missioni che dà il master e sono di tre tipi:
* Uccidere tutti e salvare [[Qualcunoqualcuno]]
* Uccidere quasi tutti e [[morire]]
* Bestemmiare aii sandali di [[Cristo]]
 
== Azioni Autoconclusive e i Buoni Rapporti tra Neo Player e Fato ==
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13.06 Iscrizione Player Gioacchino
 
13.06 Gioacchino [Taverna] - Dopo pochi passi Gioacchino tenta di respirare ...
 
13.06 Fato - Purtroppo il giovane GIOACCHINO non ha ancora appreso la tecnica per una corretta respirazione
 
13.08 Gioacchino [Taverna] - Il povero Gioacchino alza gli occhi al cielo e manda [[Fanculo|affanculo]] il Fato cercando di chiudere gli occhi e morire mandando ripetutamente a quel paese quel grande pezzo di censura"non censuradico censura censuracosa" del Fato .
 
13.10 Fato - GIOACCHINO non riesce a morire subito: tra atroci dolori ci vorrà almeno una mezzorettamezz'oretta prima che esali l'ultimo respiro . Nel frattempo passa di li una mandria di mucche pazze che cagano accidentalmente tutte in bocca a GIOACCHINO .
 
13.11 Gioacchino esce dal Gdr