Ghost Recon: differenze tra le versioni

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== Single Player ==
Questo gioco è fatto solamente per il single player, quindi se bestemmierete contro i nemici non vi sentiranno, neanche se glielo fate nell'orecchio con un proiettile calibro 7,62(in questo caso, non sentiranno un belpiù niente). éE' un gioco ad alto tasso di bestemmie, quindi non giocateci mentre siete alla messa,Messa sennòpena consideratevila scomunicatiscomunica e datevidioi sarete costretti a darvi all'[[Agnosticismo Mosconiano]].
[[File:Ghostrecon2-2-m.jpg|right|thumb|300px|Un'immagine dell'interno del CrossCom. In verità le scrittine e le immaginine in blu sono un adesivo appiccicato su degli occhiali.]]
=== Difficoltà ===
le difficoltà si dividono in tre livelli: Normale, Difficile, Molto Difficile. L'originalità è il forte dei produttori.
 
*'''Normale''' : I Messicani non si accorgeranno della vostra presenza neanche se gli salite sopra i piedi con un carro armato o se gli date una bastonata sui coglioni. Si pensa che i produttori li avessero programmati per farli sembrare in coma vegetativo, ma poi siricordandosi sonoche ricordatiG.R.A.W. che eraè un gioco di guerra e hannoabbiano rimediato all'ultimo istante.
*'''Difficile''': I Messicani iniziano a svegliarsi dal coma e riescono anche aad imbracciare un fucile. Iniziano a sparareSparano a tutto fuoco eed incredibilmente viriescono colpisconoa colpirvi, anche se sono girati di spalle a voi ementre guardano il cielo.
*'''Molto Difficile''': I Messicani sono diventati così assatanati che Terminator in confronto sembra una protoscimmia.: anche se sono a [[millemila]] chilometri da voi, (anche nello spazio), riescono a trapassarvi lail testacranio purenonostante se sietesiate nascosti sotto diciassette chilometri di terra o un muro di cemento alto 25 chilometri.
=== Tecnologia ===
Visto che siamo nel 2013, mi pare ovvio che ci siano ammennicoli di vario tipo,da tra cui [[Delorean|auto volanti che viaggiano nel temp]]... ah no, scusate, quello era il [[Ritorno al futuro|1985]]!
 
*'''CrossCom''': occhiali da vista di plastica blu (tra l'altro made in China...) appositamente creati per chi soffre di Nerdismo, con un adesivo intercambiabile che si può appiccicare sulle lenti per creare l'effetto "computer da vista". A cosa servono?a A rompere le palle al prossimo grazie all'auricolare e al microfono inclusi.
 
*'''Mappa Tattica''': Nome fico per una cartina 2x3mm di Città del Messico. CosìTalmente vecchia che ciriporta sonoancora segnate ancora le stradei dasentieri dove passavano le diligenze dei cercatori d'oro.
 
*'''NavCom''': televisioncina in uno schermo 7,689x5,607mm (CRT), situata in un angolo del CrossCom, dadalla cuiquale Scott può vedere filmini di [[porno|dubbio gusto]].
 
=== Armi ===
Come tutti i videogiochi che si rispettino (anche pacifisti)anche Ghost Recon ha le sue armi.:
 
*'''Mitraglietta Compatta M8''' : Chiamata compatta per via della sua ridotta grandezza (è grossa quanto una pinna di balena),. questaQuesta mitragliatrice è potente quanto inutile. Già dalla prima raffica il giocatore viene sbalzato via dalla potenza del rinculo, che equivale a [[eh?|unovirgolaventunogigovatt]] di potenza cinetica generata da un calcio rotante. Più adatta a uccidere il giocatore che i nemici.
 
*'''Bazookone Zeus-MPAR''' : Non vi andiamo a spiegare il nome scrauso, ma passiamo alle considerazioni tecniche.: Qualqual è l'utilità di un'arma grossa quanto un tostapane ma pesante sette volte tanto? Ma diper distruggere un carro armato, è ovvio! la fregatura? puòPuò distruggere solo carri armati.
 
*'''Mk48''' : La mitragliatrice portata da Marrone. Può uccidere qualsiasi cosa gli si pari davanti, ma solo se si ha la muscolatura di Mike Tyson e la rigidità di una trave di legno. Quest'arma era stata inizialmente progettaprogettata per essere un razzo portatile, ma non piacque alla NASA eche nela feceroconvertì cosìin una versionemitraglietta per l'esercito. Troppo fedele al progetto originale.
 
== Multi Player ==
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