Gears of War: differenze tra le versioni
Vai alla navigazione
Vai alla ricerca
Contenuto aggiunto Contenuto cancellato
Nessun oggetto della modifica |
Nessun oggetto della modifica |
||
Riga 32: | Riga 32: | ||
== Caratteristiche == |
== Caratteristiche == |
||
Motore grafico: [[ |
Motore grafico: [[YouTube Poop|MAH BOY]]-Engine 5-E-5-5-0 |
||
A causa della gayaggine dei programmatori, per mostrare al meglio il realismo dello sculettare dei soldati COG e delle Locuste, hanno implementato la "Butt Run", in cui il personaggio da noi usato (ma anche i nemici) si posiziona 90° e corre accovacciato per schivare i proiettili che potrebbero entrare nel suo buchetto stretto. |
A causa della gayaggine dei programmatori, per mostrare al meglio il realismo dello sculettare dei soldati COG e delle Locuste, hanno implementato la "Butt Run", in cui il personaggio da noi usato (ma anche i nemici) si posiziona 90° e corre accovacciato per schivare i proiettili che potrebbero entrare nel suo buchetto stretto. |